Aller au contenu

Les classes que vous adorez maintenant mais que vous détestiez auparavant ? ou inversement ?


Messages recommandés

11 personnages, toutes humaines dont 3 Rôdeuses (l'arc long et court), à l'époque 1 en PvE, 1 pour Fractal et 1 rôdeuse sylvari uniquement pour HoT (qui n'a pas survécu longtemps)... Finalement mes 3 Rôdeuses après avoir testé le Druide et l'animorph, sont restés des rôdeuses classique.... Et comme j'aime bien avoir des familiers pour aider / voir des leurres, j'utilise en plus des runes d'invocation Golem ou Chien de pierre, avec les utilitaires sifflet familier ogre / poudre élémentaire / armure de jade de poche, selon la situation... Un regret avec la rôdeuse étant la possibilité d'obtenir / convertir un familier en allié comme dans le monde vivant (Lac Doric - la tête du serpent, dans la dernière instance)...

Ma nécro est aussi l'esprit max de leurre avec ses minions ...Mon Elm est généralement en Cataclyste... Gros regret que les invocations d'armes ne changent pas selon l'élément sélectionné, ex : Arc de Givre sous l"élément du Feu deviendrait un Arc de Feu, etc...Mon envoûteuse, généralement utilisé en Duo avec un ami pour faire les jumping... sinon pas d'autre intérêt pour moi....

Ma voleuse peu utilisé, mais plus viable en fracasseuse (arc court/ dual pistolet)Mon ingénieur est comme Elm, victime de regret , un ingénieur invente, réinvente, améliore..Déjà il n'y a pas eut des tourelles avec une apparence spécifique selon la race du personnage.Après on aurait pu avoir des versions de tourelles mobiles, golem ou Factionnaire amélioré

Pour les armures lourdes (même si on peut utiliser un arc la spécialisation), reste pour moi des classes que je pourrait supprimer faute d’intérêt pour ceux-ci

  • J'aime 1
Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

  • 5 months later...

Je ne voulais pas up mais je voulais raconter, récemment encore, ma petite histoire:

Je joue par période au jeu pendant de longues journées, généralement je spam pendant une grosse semaine/dix jours puis j'arrête qq mois (oui c'est complètement stupide car ça me gâche un peu le jeu mais là n'est pas la question)

J'ai essayé, encore une fois, de continuer un Elem car avec le recul, il faut le dire: j'adore cette classe rien qu'en D/D ! Donc j'avais déjà la chance d'en avoir un qui était au moins Tissesort et malgré l'amusement des doubles sorts, je n'arrive pas à "gérer" ou plutôt, ça ne me plaît pas (mais j'arrive pas à gérer pour autant)

Donc je regarde sur Snowcrown les builds, idem sur meta et je vois un build assez rigolo qui se joue avec la terre / feu, condi ! bah go, j'adore cet élément. J'essaie. Je suis stuff. Mais rien n'y fait... du coup, je re-re-re-re-re-re [...] regarde et je vois que le cataclyste possède également ce build...Rebelote, je finis le parcours, je deviens cataclyste, je joue, events, histoire, mcm, etc... Et c'est le drame...

Avec tous les efforts du monde, tous les builds possibles (ok, j'ai menti, j'ai pas joué aquamancer ne possédant absolument pas le stuff)... Bah je n'arrive pas ! Je repars donc encore plus blasé de la classe malgré tout l'amour que je portais pour elle lors de mes persos leveling ! (le d/D est vraiment awesome qu'on se le dise)

Je ne sais pas pourquoi je n'arrive vraiment plus alors que je l'avais tant adoré. Les goûts changent, certes, mais là c'est assez drastique je trouve. Voilà voilà pour la petite histoire.

  • J'aime 1
Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

  • 2 weeks later...

@Fanatay.4793 a dit :

Avec tous les efforts du monde, tous les builds possibles (ok, j'ai menti, j'ai pas joué aquamancer ne possédant absolument pas le stuff)... Bah je n'arrive pas ! Je repars donc encore plus blasé de la classe malgré tout l'amour que je portais pour elle lors de mes persos leveling ! (le d/D est vraiment awesome qu'on se le dise)

Je ne sais pas pourquoi je n'arrive vraiment plus alors que je l'avais tant adoré. Les goûts changent, certes, mais là c'est assez drastique je trouve. Voilà voilà pour la petite histoire.

Je ”maîtrisais” l’elem. et quand j’ai découvert le tissesort, j’ai découvert ces ”histoires de builds méta” et de recommandations de grosses guildes.Et franchement, ces builds ”sentent” le dps ultime sous protection d’un ”roaster” buffé en permanence loin d’une utilisation solo passe partout.Clair que lorsqu’on maîtrise la chorégraphie d’un boss dans ”un groupe opti”, le rôle de fort dps du tissesort le désigne dans un ”build meta” dps berserker en gros.

Je recommande ton test en terre/eau/tissesort assorti en puissance/robustesse/guérison

Il y a alors toute une série d’options dans cette filière qui te réhabilitera en prise en main si tu aimais la bagarre double dague au cac

Pas opti pour un roadster mais que de possibilités en survie solo et soutien groupeOn peut monter facilement plus de 40 stacks saignements et 4 ou 5 brûlures en laissant en permanence ses agresseurs environnant sous faiblesse permanente

Je sacrifie la concentration mais je te laisse voir

  • J'aime 1
Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

@Zenalpha.4192 a dit :

Avec tous les efforts du monde, tous les builds possibles (ok, j'ai menti, j'ai pas joué aquamancer ne possédant absolument pas le stuff)... Bah je n'arrive pas ! Je repars donc encore plus blasé de la classe malgré tout l'amour que je portais pour elle lors de mes persos leveling ! (le d/D est vraiment awesome qu'on se le dise)

Je ne sais pas pourquoi je n'arrive vraiment plus alors que je l'avais tant adoré. Les goûts changent, certes, mais là c'est assez drastique je trouve. Voilà voilà pour la petite histoire.

Je ”maîtrisais” l’elem. et quand j’ai découvert le tissesort, j’ai découvert ces ”histoires de builds méta” et de recommandations de grosses guildes.Et franchement, ces builds ”sentent” le dps ultime sous protection d’un ”roaster” buffé en permanence loin d’une utilisation solo passe partout.Clair que lorsqu’on maîtrise la chorégraphie d’un boss dans ”un groupe opti”, le rôle de fort dps du tissesort le désigne dans un ”build meta” dps berserker en gros.

Je recommande ton test en terre/eau/tissesort assorti en puissance/robustesse/guérison

Il y a alors toute une série d’options dans cette filière qui te réhabilitera en prise en main si tu aimais la bagarre double dague au cac

Pas opti pour un roadster mais que de possibilités en survie solo et soutien groupeOn peut monter facilement plus de 40 stacks saignements et 4 ou 5 brûlures en laissant en permanence ses agresseurs environnant sous faiblesse permanente

Je sacrifie la concentration mais je te laisse voir

Bah écoute, je n'ai jamais testé cette combinaison et je vais aller tester ça !! si ça me permet d'apprécier à nouveau la classe, ça vaut bien un p'tit stuff :)

Merci

  • J'aime 1
Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

@"Fanatay.4793" a dit :Je ne voulais pas up mais je voulais raconter, récemment encore, ma petite histoire:

Je joue par période au jeu pendant de longues journées, généralement je spam pendant une grosse semaine/dix jours puis j'arrête qq mois (oui c'est complètement stupide car ça me gâche un peu le jeu mais là n'est pas la question)

J'ai essayé, encore une fois, de continuer un Elem car avec le recul, il faut le dire: j'adore cette classe rien qu'en D/D ! Donc j'avais déjà la chance d'en avoir un qui était au moins Tissesort et malgré l'amusement des doubles sorts, je n'arrive pas à "gérer" ou plutôt, ça ne me plaît pas (mais j'arrive pas à gérer pour autant)

Donc je regarde sur Snowcrown les builds, idem sur meta et je vois un build assez rigolo qui se joue avec la terre / feu, condi ! bah go, j'adore cet élément. J'essaie. Je suis stuff. Mais rien n'y fait... du coup, je re-re-re-re-re-re [...] regarde et je vois que le cataclyste possède également ce build...Rebelote, je finis le parcours, je deviens cataclyste, je joue, events, histoire, mcm, etc... Et c'est le drame...

Avec tous les efforts du monde, tous les builds possibles (ok, j'ai menti, j'ai pas joué aquamancer ne possédant absolument pas le stuff)... Bah je n'arrive pas ! Je repars donc encore plus blasé de la classe malgré tout l'amour que je portais pour elle lors de mes persos leveling ! (le d/D est vraiment awesome qu'on se le dise)

Je ne sais pas pourquoi je n'arrive vraiment plus alors que je l'avais tant adoré. Les goûts changent, certes, mais là c'est assez drastique je trouve. Voilà voilà pour la petite histoire.

Salut,

Marrant ce topic, je vois même que le pote Hang avait post dessus x)Pour l'élé je peux te filer le build Cata que j'utilise qui est asez simple et loin d'être en papier (je fais tout mes build pour solo champ/hp/bounty/etc) mais je peux pas te garantir qu'il sera adapter pour du raid ou fractal hl.Cela dis je rejoins Zenalpha sur le fait qu'il faut arrêter de regarder les sites comme metabattle et snowcrow quand on débute et surtout si on est un joueur solo, ces builds son extrêmement faible hors groupe, même leur soit-disant build open world sont fait pour les meta et non pour du solo.C'est pareil sur tout les jeux avec compétitions, les gens regarde/parle de meta sans comprend comment ça fonctionne et à qui s'adresse ces builds.

Je n'ai pas testé une version de l'ele comme Zen le propose car je pense que le DPs sera bien trop faible à mon goût.

Je me suis fait ce build : Cata Solo

Mon build et fait pour que tu prennent le moins de dégâts possible sans baisser trop les dégâts.Pour ce faire je profite de Protection qui est de 40% chez le cata et qu'on peut facilement avoir à 100% grâce au trait dans la terre qui nous le donne quand on bénéficie d'une aura : ce qui sera toujours le cas.Tu possèdent le meilleur heal de l'ele via le glyph et les pets pour faire diversion.En terre les pets sont stupidement tanky et chaque glyph lancé en terre te donnera protection.Si tu as pris un peu cher, passe en Eau avant de claquer le glyph de heal pour le gros bonus de soin via la régénération.Tu peux aussi utiliser les skill 3-4-5 pour te heal en Eau, j'évite d'utiliser l'overload d'eau et le garde pour quand ça pique vraiment.Comme tout cata power, le but et de spam les overload de foudre.Sauf qu'au lieu d'aller en feu après un overload de foudre, on va en terre ou eau pour se buff/heal.

Je vais pas détailler plus, tu connais deja la classe de ce que j'ai lu.En équipement, maurauder est un must have pour avoir des HP confortable, comme je n'ai pas besoin de crit supplémentaire (92% solo buff) j'utilise le cachet de fermeté combiner avec celui de sang pour gratter un peu de heal, ça, la bouffe qui heal sur crit (coûte rien) et les aura qui te redonne 550hp a chaque fois, tu n'auras aucun soucis avec les dégâts de gratte et pourra te concentrer sur les gros burst a esquiver/healer (je me sert rarement du glyph heal depuis que je connais bien mon build).

Je trouve que c'est un bon compromis, pas trop dur a jouer, bon pour solo quasiment tout ce que tu va rencontrer, une pette faiblesse si y a vraiment beaucoup de condi, mais même la un overload d'eau et c'est régler.

J'espère que ça t'aidera :)

J'ai testé aussi le build weaver d'un gars du fofo EN qui tape très fort tout en étant très tanky, mais à d'énorme problèmes de break bar (lui ça ne le dérangeait pas car il utilise la station des légions pour compenser, mais comme je ne l'ai pas ça rendait le solo de champ quasi impossible pour certain et j'avais de meilleur résultat avec mon cata. Cela dit, hors certain champ, son build tape très fort et ce prend en main assez vite avec une rota feu-feu-foudre-feu-terre-feu.Par contre il galère un peu à remonter les hp parfois, avantage/inconvénient rien n'est jamais parfait ^^

De mon point de vue, cata power solo = assez relaxe et polyvalent avec petit faiblesse condi et weaver tape très fort en etant plus nerveux à jouer mais faiblesse break bar et de heal.Les deux se valent.

Bon jeu !

EDIT :

Tant qu''à faire autant coller au topic de base :pensive:

Perso je me voyais pas jouer necro, j'avais commencé avec et vite arr^té car je trouvais ça trop simple et j'en voyais partout.Je me suis amusé sur beaucoup de classe après ça (sauf Gardien qui ma beaucoup déçu j'attendais quelque chose de diffèrent du coup j'ai jamais pu m'y remettre même si c'est une bonne classe.)

Comme dis plus haut j'ai appris/build toutes les classes jusqu'à ce que je puisse solo tout et n'importe quoi et récemment en discutant build necro avec des amis qui arrivent en jeu je me suis remis à le jouer et j'ai vite compris pourquoi il était autant jouer. Au final je ne le trouve pas plus facile à jouer ; comme toutes les classes ils a des builds plus simples que d'autre, mais ce qui m'a marqué c'est la grande variété de build possible.J'ai fini par le main et m'amuse beaucoup avec depuis ^^J'ai longtemps hésité entre Necro et Ele pour dire vrai, les deux sont vraiment top, mais je trouve que le nécro à une meilleurs boite à outils pour moi qui solo beaucoup.

  • J'aime 1
Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Cela dis je rejoins Zenalpha sur le fait qu'il faut arrêter de regarder les sites comme metabattle et snowcrow quand on débute et surtout si on est un joueur solo, ces builds son extrêmement faible hors groupe, même leur soit-disant build open world sont fait pour les meta et non pour du solo.C'est pareil sur tout les jeux avec compétitions, les gens regarde/parle de meta sans comprend comment ça fonctionne et à qui s'adresse ces builds.

Je ne regarde que les talents (j'ai oublié le nom ^^) et parfois je fais des petits changements dedans quand je n'aime pas un talent mineur même s'il est sans doute "mieux".Pour les compétences, je joue purement avec les miens.

Mon build et fait pour que tu prennent le moins de dégâts possible sans baisser trop les dégâts.Pour ce faire je profite de Protection qui est de 40% chez le cata et qu'on peut facilement avoir à 100% grâce au trait dans la terre qui nous le donne quand on bénéficie d'une aura : ce qui sera toujours le cas.Tu possèdent le meilleur heal de l'ele via le glyph et les pets pour faire diversion.En terre les pets sont stupidement tanky et chaque glyph lancé en terre te donnera protection.Si tu as pris un peu cher, passe en Eau avant de claquer le glyph de heal pour le gros bonus de soin via la régénération.Tu peux aussi utiliser les skill 3-4-5 pour te heal en Eau, j'évite d'utiliser l'overload d'eau et le garde pour quand ça pique vraiment.Comme tout cata power, le but et de spam les overload de foudre.Sauf qu'au lieu d'aller en feu après un overload de foudre, on va en terre ou eau pour se buff/heal.

C'est vraiment pas mal ! j'ai toujours approche bien plus offensive donc forcément, en zerk, ça passe moinsMais ça me semble vraiment pas mal, j'achète !

Je vais pas détailler plus, tu connais deja la classe de ce que j'ai lu.En équipement, maurauder est un must have pour avoir des HP confortable, comme je n'ai pas besoin de crit supplémentaire (92% solo buff) j'utilise le cachet de fermeté combiner avec celui de sang pour gratter un peu de heal, ça, la bouffe qui heal sur crit (coûte rien) et les aura qui te redonne 550hp a chaque fois, tu n'auras aucun soucis avec les dégâts de gratte et pourra te concentrer sur les gros burst a esquiver/healer (je me sert rarement du glyph heal depuis que je connais bien mon build).

Noté! j'ai déjà fait le premier build qui est vraiment chouette car outre ta polyvalence, le soin apporté est giga chouette.

Merci à vous deux pour les builds :)

Comme dis plus haut j'ai appris/build toutes les classes jusqu'à ce que je puisse solo tout et n'importe quoi et récemment en discutant build necro avec des amis qui arrivent en jeu je me suis remis à le jouer et j'ai vite compris pourquoi il était autant jouer. Au final je ne le trouve pas plus facile à jouer ; comme toutes les classes ils a des builds plus simples que d'autre, mais ce qui m'a marqué c'est la grande variété de build possible.J'ai fini par le main et m'amuse beaucoup avec depuis ^^J'ai longtemps hésité entre Necro et Ele pour dire vrai, les deux sont vraiment top, mais je trouve que le nécro à une meilleurs boite à outils pour moi qui solo beaucoup.

tu joues quoi ? car de toutes les classes condis, c'est celle que j'aime le moinsPourtant le linceul est vraiment classe

  • J'aime 1
Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

@Zenalpha.4192 a dit :

Avec tous les efforts du monde, tous les builds possibles (ok, j'ai menti, j'ai pas joué aquamancer ne possédant absolument pas le stuff)... Bah je n'arrive pas ! Je repars donc encore plus blasé de la classe malgré tout l'amour que je portais pour elle lors de mes persos leveling ! (le d/D est vraiment awesome qu'on se le dise)

Je ne sais pas pourquoi je n'arrive vraiment plus alors que je l'avais tant adoré. Les goûts changent, certes, mais là c'est assez drastique je trouve. Voilà voilà pour la petite histoire.

Je recommande ton test en terre/eau/tissesort assorti en puissance/robustesse/guérisonOn peut monter facilement plus de 40 stacks saignements et 4 ou 5 brûlures en laissant en permanence ses agresseurs environnant sous faiblesse permanente

Je trouve très bizarre de conseiller les stats "puissance/robustesse/guérison" pour un build altération oO. Il vaut mieux partir sur du pionnier si on veut rester alté tout en étant plus tanky.

@"Orack.9756"Je ne suis pas d'accord sur le fait de regarder les sites de builds HL car au moins ca donne une idée, quitte à prendre un stuff plus tanky (même le builds solo de metabattle proposent de versions plus chill dans les "variantes"). Un débutant n'a aucun moyen de savoir ce qui marche ou non de toute façon (gw est très mauvais pour former les gens sur ce point, et sur d'autres :( )

Sinon, je suis d'accord avec toi sur le build, il vaut mieux que @Fanatay.4793 parte sur un cataclyste power qui est plus simple à maitriser qu'un tisse-sort (quitte à réassayer plus tard).

  • J'aime 1
Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

@Fanatay.4793 (et les autres)Si tu veux voir des tisse-sort alté (et autres classes) qui déchirent en open-world, je te conseille les vidéos/guides de @"AliamRationem.5172" et de @"Lord Hizen.5918". Tu verras que c'est assez pété ^^

Exemples :https://en-forum.guildwars2.com/discussion/107218/open-world-domination-fire-weaver#latesthttps://en-forum.guildwars2.com/discussion/122839/best-elementalist-build-for-open-world-pve-path-of-burn#latest

  • J'aime 1
Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

@Carcharoth Lucian.1378 a dit :

Avec tous les efforts du monde, tous les builds possibles (ok, j'ai menti, j'ai pas joué aquamancer ne possédant absolument pas le stuff)... Bah je n'arrive pas ! Je repars donc encore plus blasé de la classe malgré tout l'amour que je portais pour elle lors de mes persos leveling ! (le d/D est vraiment awesome qu'on se le dise)

Je ne sais pas pourquoi je n'arrive vraiment plus alors que je l'avais tant adoré. Les goûts changent, certes, mais là c'est assez drastique je trouve. Voilà voilà pour la petite histoire.

Je recommande ton test en terre/eau/tissesort assorti en puissance/robustesse/guérisonOn peut monter facilement plus de 40 stacks saignements et 4 ou 5 brûlures en laissant en permanence ses agresseurs environnant sous faiblesse permanente

Je trouve très bizarre de conseiller les stats "puissance/robustesse/guérison" pour un build altération oO. Il vaut mieux partir sur du pionnier si on veut rester alté tout en étant plus tanky.

@"Orack.9756"Je ne suis pas d'accord sur le fait de regarder les sites de builds HL car au moins ca donne une idée, quitte à prendre un stuff plus tanky (même le builds solo de metabattle proposent de versions plus chill dans les "variantes"). Un débutant n'a aucun moyen de savoir ce qui marche ou non de toute façon (gw est très mauvais pour former les gens sur ce point, et sur d'autres :( )

Sinon, je suis d'accord avec toi sur le build, il vaut mieux que @Fanatay.4793 parte sur un cataclyste power qui est plus simple à maitriser qu'un tisse-sort (quitte à réassayer plus tard).

Je me suis mal exprimé, je parlais de ne pas les suivre aveuglément surtout.Y avais le même soucis sur Teso.Pour les builds solo, et surtout l'apprentissage de la classe, bah tu fais comme moi, tu te pointe à HoT et tu n'en pars pas tant que tu n'es pas capable de solo chaque hp/champ et quelque leggy (coucou blademaster/axemaster), une fois fait tu redoute plus grand chose. Les bounty de pof sont sympa aussi pour apprendre à connaître sa classe.Alors oui on meurt beaucoup au début mais ça permet de vite comprendre quel skill/passif sont utile pour se genre de style de jeu, ce qui diffèrent grandement des builds habituellement conseillé.Je plussoie le build des deux loustiques que tu as tag, d'ailleurs c'est au build d'Aliam que je me référençais dans mon post, très bon mais gros manque de break bar sans la station des légions, te faudra au moins engager avec une monture et prier que le fight ne dure pas trop longtemps ou que ça en soit un ou la break bar n'a pas trop d'influence sur le mecha du mob.

  • J'aime 1
Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

@"Fanatay.4793" a dit :tu joues quoi ? car de toutes les classes condis, c'est celle que j'aime le moinsPourtant le linceul est vraiment classe

En ce moment je le joue majoritairement en power.J'alterne sur plusieurs build slon mes envies.Reaper avec minionReaper avec magie du sang (surtout en meta pour aider les gens avec un peu de heal/rerz en plus)Reaper glyph (tape bien, rota super simple)Reaper puits, etc..

En condi j'ai joué deux version :Reaper saignement, j'aime bien le thème des conversions d'alté en saignementAveuglement => galcePeur => glaceGlace => saignementCrit => saingementAssez facile d'être a 50-60 stack soloSeul reproche sans le trait du Faucheur qui donne célérité c'est un peu lent les skills de linceul.Important de pas y rester trop longtemps et de pas foiré sont combo pour avoir le gros boost de stack de saignement.Faucheur Saignement

En plus Tank tu as le fléau classique en Pionnier, ou un que j'ai fais pour une amie qui à beaucoup de mal (pour ça défense elle approche de la 60ene) avec un fléau full Sanguinaire avec rune du mort vivant + quelques minions.En combat avec ça elle résiste sans soucis (~30k hp, ~3k7 robustesse) et tape assez fort pour pas que les trash soit un calvaire (ça peut grimpé a 2100 condi dmg, voir 2300 en changeant un trait et plus si quelqu'un te donne Puissance) sur les longs fights, tu mettra plus de temps qu'un fléau moyen mais avec 3x moin,s d'effort (sisi c'est possible) et sur du trash tu ira assez vite.Niveau gameplay même en spammant les bouton sur CD en évitant de gâcher trop de LF, tu tombera tout ce que tu croises (sauf si tu t'endort dans les AoE, c'est permissif mais y a des limite)En terme de ratio efficacité/facilité c'est le build le plus abusé que j'ai fait xDJe te met le lien simu si tu es curieux : Tanky fléau

Ce qui est important quand tu build, c'est que ça te convienne et que tu soit à l'aise et prennent du plaisir avec.Tant que tu ne fais pas de raid, voir pas de fractal/dg en PU, ça pose aucun soucis.On à tous des builds relativement solo dans notre petite guilde et on ne fait ces contenues que ensemble et aucun soucis pour les passer (pas tester les raid, pas d'intérêt pour nous on en a assez bouffer sur TESO et je pense qu'il faudrait être plus opti pour ce contenu).

Là pour le Necro je me tâte à lui faire un build thématique sur fléau juste pour le fun à base de Médecin de la peste et rune du fléau, les résultats seront surement pas fou, mais l'idée me plaît bien, et ça pourrais aller en meta event avec le mixe heal/dégât. Je sais qu'il y a plein de build support très bon en fléau, mais cette idée me titille depuis un moment, puis bon, c'est un jeu, le fun avant tout ^^

  • J'aime 1
Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Hello,Je maîtrisais l'elem à une époque mais là, j'ai effectivement perdu du niveau (je joue à 80% du temps voleur :D qui est, évidemment, la meilleure classe du jeu) mais c'est surtout dans le feeling, dans le gameplay (qui est pourtant bien en weaver vu que ça combine les éléments)... Même avec vos builds (merci le nouvel an lunaire pour l'achat quasi offert :p), la petite flamme ne se rallume pas concernant la classe. Mais je continue à farm HoT avec pour essayer de me familiariser quand même plus en détails. (Je trouve PoF largement mieux mais je le trouve un peu plus simple)

Merci pour tes builds ! Ce dont j'ai du mal avec le Nécro, c'est la lenteur des attaques (le petit temps de cast quoi) là où sur les autres classes, ça reste plus rapide et plus intuitif. J'les ai bien pris en considération et j'vais aller faire de la place pour créer tout ça ! (merci les grimoires)

Merci pour vos réponses les gars

  • J'aime 1
Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

@Carcharoth Lucian.1378 a dit :Sinon, je suis d'accord avec toi sur le build, il vaut mieux que @Fanatay.4793 parte sur un cataclyste power qui est plus simple à maitriser qu'un tisse-sort (quitte à réassayer plus tard).

Disons que si le d/d est le jeu qu'il appréciait au cac, le midi range sceptre dague elem est quand même éloigné du game playLe tissesort me paraît pas exploité à son potentiel en solo open Word a cause des builds méta qui sont parfaits et opti mais pour un cadre précis

  • J'aime 1
Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

@Fanatay.4793 a dit :Hello,Je maîtrisais l'elem à une époque mais là, j'ai effectivement perdu du niveau (je joue à 80% du temps voleur :D qui est, évidemment, la meilleure classe du jeu) mais c'est surtout dans le feeling, dans le gameplay (qui est pourtant bien en weaver vu que ça combine les éléments)... Même avec vos builds (merci le nouvel an lunaire pour l'achat quasi offert :p), la petite flamme ne se rallume pas concernant la classe. Mais je continue à farm HoT avec pour essayer de me familiariser quand même plus en détails. (Je trouve PoF largement mieux mais je le trouve un peu plus simple)

Merci pour tes builds ! Ce dont j'ai du mal avec le Nécro, c'est la lenteur des attaques (le petit temps de cast quoi) là où sur les autres classes, ça reste plus rapide et plus intuitif. J'les ai bien pris en considération et j'vais aller faire de la place pour créer tout ça ! (merci les grimoires)

Merci pour vos réponses les gars

J'ai pas mal aimé le Sniper en voleur. Je l'ai commencé en double pew-pew car je trouvais ça fun (et ça l'ai), j'ai clear les map en un temps record avec.Puis, je suis passé au fusil, pour la seul raison que tout le monde disais que ce n'était pas le build le plus adapter.Alors clairement il ne fait pas partie des mes builds tp tier pour solo, mais il est vraiment très fort, beaucoup de boon en permanence et le fufu toute les quelques second c'est vraiment drôle.Le problème c'est le cœur de la classe, l'initiative / malice.S'il y a plusieurs mob et que tu ne peux pas faire l'atk de base sous fufu sur le mob marqué (atk non perçante) et bien tu ne pourra pas déchargé-recharger ta malice pour récupéré de l'init, ce qui est très frustrant. Pareil pour des boss comme Tarir ou l'on ne peut pas le marquer...Sinon pour solo les HPs de HoT il est monstrueux, j'en ai fait plusieurs sans être touché une seul fois, très fun ^^J'ai moins accroché au Fracas.

Enfin, bref, tout ça pour dire, toutes les classes sont bien une fois qu'on a trouvé des builds qui nous plaisent, donc te prend pas la tête joue ce que tu aimes ^^Dans les builds que je t'ai filer c'est tout à fais possible qu'ils ne te conviennent pas et que du coup tu n'arrive pas à faire ce que je fais avec, faut pas hésiter à adapter.D'ailleurs pour le build Tempest, tu peux aussi mettre une dague à la place du sceptre, ça fonctionne bien aussi, j'ai testé les deux, je trouve le sceptre plus polyvalent car parfois le cac est impossible.

  • J'aime 1
Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

J'ai pas mal aimé le Sniper en voleur. Je l'ai commencé en double pew-pew car je trouvais ça fun (et ça l'ai), j'ai clear les map en un temps record avec.Puis, je suis passé au fusil, pour la seul raison que tout le monde disais que ce n'était pas le build le plus adapter.Alors clairement il ne fait pas partie des mes builds tp tier pour solo, mais il est vraiment très fort, beaucoup de boon en permanence et le fufu toute les quelques second c'est vraiment drôle.

Tu veux savoir un truc fun? J'ai jamais joué DP car j'ai jamais trouvé ça fort ni fun alors qu'à priori, ça a l'air plutôt boostedEt c'est exactement pour ça que je joue voleur ! car c'est fufu, dégâts, mobilité. Un réel plaisir

Le problème c'est le cœur de la classe, l'initiative / malice.S'il y a plusieurs mob et que tu ne peux pas faire l'atk de base sous fufu sur le mob marqué (atk non perçante) et bien tu ne pourra pas déchargé-recharger ta malice pour récupéré de l'init, ce qui est très frustrant. Pareil pour des boss comme Tarir ou l'on ne peut pas le marquer...Sinon pour solo les HPs de HoT il est monstrueux, j'en ai fait plusieurs sans être touché une seul fois, très fun ^^J'ai moins accroché au Fracas.

Là encore c'est une raison pour laquelle j'ai adoré cette classe :pLe fait de ne pas avoir de CD mais une gestion pour tes compétences avec l'initiative (et la malice)C'est un réel plaisir! ceci dit, je suis d'accord pour le reste (sauf le fracasseur, j'adore les deux spés)

Enfin, bref, tout ça pour dire, toutes les classes sont bien une fois qu'on a trouvé des builds qui nous plaisent, donc te prend pas la tête joue ce que tu aimes ^^Dans les builds que je t'ai filer c'est tout à fais possible qu'ils ne te conviennent pas et que du coup tu n'arrive pas à faire ce que je fais avec, faut pas hésiter à adapter.D'ailleurs pour le build Tempest, tu peux aussi mettre une dague à la place du sceptre, ça fonctionne bien aussi, j'ai testé les deux, je trouve le sceptre plus polyvalent car parfois le cac est impossible.

C'est juste que j'aurais aimé avoir mes slots remplis ahah mais du coup j'ai deux mules pour éviter de trop stack avec ma banque :)c'est ce que je faisais pour le tempest, j'adore trop la dague

  • J'aime 1
Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Les site des SC ou LN n'ont jamais eu la prétention n'exister pour l'open world ni même pour les fractales, c'est vraiment uniquement pour raids et rien d'autre même si ça vous empêches pas de jouer ces builds ailleurs.Voilà en lien quelques exemples si ça peut vous donnez des idées de build.Un youtubeur, à la basse gros joueurs de raids, à fait des vidéos pour chaque classe pour Open Wold:

Une petite vidéo en plus de Roul pour le FB:
  • J'aime 1
Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

  • 3 weeks later...

Personnellement, c'est l'envoûteur, j'adorais cette classe, vraiment...Mais, maintenant j'arrive beaucoup moins à y accrocher, d'où le fait que j'espère qu'EOD apporte un nouveau vent de fraîcheur... j'attends quelque chose qui "retourne" aux sources de l'Envoûtement, et pas une classe "Assassin 2.0". :|

Et le Necromant, j'accrochais pas du tout au début, puis avec l'arrivé des spé, j'y suis arrivé (par contre je ne joue jamais le bâton, j'ai toujours eu du mal avec cet arme sur le necro). Le gameplay s'est réellement diversifié sur le Necro, j'espère un Démoniste pour EOD haha.

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

  • 2 weeks later...

J'ai toujours adoré le nécro. (Sa greatsword/reaper est extra), envouteur et ingénieur.J'ai toujours détesté le ranger. L'une des classes les moins bien loties du jeu. Faible, fragile et abandonnée par Anet.

J'adore et je déteste voleur. Je me refuse de jouer voleur car cette classe est cheatée. Tant qu'Anet ne fera rien à propos de l'invisibilité de cette classe, je ne la jouerais pas. Je déteste avoir un avantage déloyal envers mes adversaires. (Qui est celui de disparaître pour qu'il ne puisse plus me taper) Les perma-stealths et perma-blocking, sans moi.

Le soucis que j'ai avec guild wars 2, c'est qu'il n'y a pas d'équité entre les classes. Certaines sont favorisées par rapport à d'autres. Tu dois fournir + d'efforts pour builder un ranger correct et tu n'es même pas certain d'avoir du résultat à la clé. Alors que pour un envouteur ou un élémentaliste, c'est du "ready to play out of the box". Et ca a le don de m'énerver. Au moins sur Guild Wars 1, cette équité existait et il était aussi agréable de jouer Derviche que Moine.

  • J'aime 1
Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Bah euh sur GW1 l'envoût degen en jcj était bien dégueu, l'assassin aussi, tu n'avais pas la bonne professions/bon skill pour les contrer tu étais dans le caca. C'est pareil dans GW2, le jcj si tu as pas les bon skill ou la bonne profession pour contrer bah tu seras autant dans le caca ^^ normal que certaines professions/spé élite soit faible face à certaines professions et fortes contre d'autres, c'est ainsi que ça te pousse à jouer en team sinon pourquoi jouer en team quand tu peux solo?^^

Exemple le Faucheur peut OS une team de 5 à lui tout seul mais si la team à de la stab déjà il va être dans le caca, pire si la team à un healer et cleaner... bah ton faucheur qui 1vs5 se fait détruire^^ le jeu favorise le jeu de groupe en JcJ et McM et je trouve ça normal^^ (en PvE non à part les WorldBoss et champions, le reste tu roules en solo sur tout et qu'importe ton build^^)

Après oui il y a un réel soucis d'équilibrage mais rien d'impossible^^

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Je veux dire qu'il y a des classes qui ont des "facilités". Elles sont jouables dès le moment où tu les sors du carton. Et d'autres qui sont super compliquée à maîtriser (pour peu de résultats au final), comme le ranger. Ce n'était pas le cas sur guild wars 1. Qu'importe ce que tu prenais, tu pouvais toujours t'en sortir. La construction du build était beaucoup plus intuitif pour les neophytes.

Le nouveau concept amené par guild wars 2 est juste stupide. C'est l'une des principales raisons pour laquelle le JcJ est mort. Aucune classe ne devrait avoir un avantage aussi flagrant sur les autres classes. Dire aux gens "T'as qu'à devenir bon", c'est une mentalité de merde. Si tu dois pas fournir le même effort pour le même résultat, qu'importe la classe, ya un soucis de fond.

On en arrive à un point où certaines classes sont pas les bienvenues dans les groupes. C'est quand même grave.

La volonté de jouer en groupe n'a rien à voir la-dedans et est plutôt hors sujet. Car le jeu en groupe n'a jamais été aussi bon que sur Guild Wars 1. Quand tu regardes le jeu en groupe sur Guild Wars 2, tu pleures tant il est pauvre. Quand je vois des gens raconter qu'il faut jouer coller pour profiter des buffs de chacun, ca m'attriste perso.

  • J'aime 1
Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

@"telu.2085" a dit :Je veux dire qu'il y a des classes qui ont des "facilités". Elles sont jouables dès le moment où tu les sors du carton. Et d'autres qui sont super compliquée à maîtriser (pour peu de résultats au final), comme le ranger. Ce n'était pas le cas sur guild wars 1. Qu'importe ce que tu prenais, tu pouvais toujours t'en sortir. La construction du build était beaucoup plus intuitif pour les neophytes.

Le nouveau concept amené par guild wars 2 est juste stupide. C'est l'une des principales raisons pour laquelle le JcJ est mort. Aucune classe ne devrait avoir un avantage aussi flagrant sur les autres classes. Dire aux gens "T'as qu'à devenir bon", c'est une mentalité de merde. Si tu dois pas fournir le même effort pour le même résultat, qu'importe la classe, ya un soucis de fond.

On en arrive à un point où certaines classes sont pas les bienvenues dans les groupes. C'est quand même grave.

La volonté de jouer en groupe n'a rien à voir la-dedans et est plutôt hors sujet. Car le jeu en groupe n'a jamais été aussi bon que sur Guild Wars 1. Quand tu regardes le jeu en groupe sur Guild Wars 2, tu pleures tant il est pauvre. Quand je vois des gens raconter qu'il faut jouer coller pour profiter des buffs de chacun, ca m'attriste perso.

(Puis ne parlons même pas du design des flèches/arc avec son gameplay pour l'archer... qui sont juste dégueux, ou de l'assassin qui tien ses dagues bizarrement... mais si tu veux mon avis c'est simplement tout ça et ce que tu dis dû au fait que le jeu est basé sur "d'anciens systèmes" viellots, qui font que c'est ainsi : pour ce qui est de l'équilibrage, ça c'est le problème de beaucoup de MMO de toute façon, il y a très peu de MMO ou ce soucis est bénin et n'impacte pas tout le reste..., puis il ne faut pas espérer grand chose côté PvP : c'est clairement à l'abandon actuellement, à l'heure actuel ce déséquilibrage ne propose que très peu de gênes en PvE ouvert... vu que tout se fait solo ou que ça n'a pas de si grands impactes : c'est jouable, ça se voit beaucoup moins et tout le monde s'en sort à spam touche 1... sur les sac à PV).

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

C'est un soucis typique des jeux NC Soft en fait. Aion a le même problème. L'histoire de classes qui sont abandonnées par leurs concepteurs au profit de deux ou trois classes à faire sortir du lot.

Le ranger dans Aion est aussi pourrie en termes de DPS. T'as limite l'impression de servir à rien dans ton groupe tellement ton DPS semble faible.

Je reste sidéré de voir ce qu'ils ont réussi à faire en sachant d'où ils venaient (avec guild wars 1), un jeu dont le gameplay et l'intuitivité frôle la perfection. C'est fou de s'être raté autant. On dirait que GW2 est une expérimentation ratée. Heureusement que le LORE est là pour rattraper. Hélas, ca ne fait pas tout.

  • J'aime 1
Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

@"telu.2085" a dit :C'est un soucis typique des jeux NC Soft en fait. Aion a le même problème. L'histoire de classes qui sont abandonnées par leurs concepteurs au profit de deux ou trois classes à faire sortir du lot.

Le ranger dans Aion est aussi pourrie en termes de DPS. T'as limite l'impression de servir à rien dans ton groupe tellement ton DPS semble faible.

Pour y avoir joué à la 2.5 et l'avoir quitté à la 4.0 officiellement. (Officieusement, j'ai plusieurs fois re-DL le jeu : pour la 5.0, 6.0 et 7.0, j'ai d'ailleurs toujours fini par le redésinstaller quelques heures après... et je ne suis plus près d'y retourner.)

Je ne pourrais pas te contredire là-dessus, et d'ailleurs je ne sais pas de quelle version tu parles, mais si c'est l'actuel (ou pas loin) : à la 4.0 l'équilibrage et les stats étaient plus "corrects et intéressants" que de ne jours (de mémoire, je jouais Barde à ce moment là et Sorcier & Clerc avant). Après c'est un jeu qui était surtout orienté vers le PvP, il avait juste un PvE suffisamment attrayant pour être considéré comme "égal à égal", bon maintenant ce jeu c'est un puit sans fond... donc voilà. (Et la majorité, les véritables vétérans te dirons que le jeu était déjà en perdition dès sa version F2P, dont Mizuira faisait partie). C'est pour ça qu'espérer une "lore" réel et bien construite (pour un jeu aussi vieux qu'Aion) dessus, c'était peine perdue.

(Après nous savions que chaque classe était liées a un domaine de prédilection des Seigneurs Empyréens : enfin la Lore du jeu à jamais été si poussée que ça, et après la 3.5 ça a été pire... (lors de la défaite de Tiamat à Tiamaranta), il y avait la 4.0 qui réhaussais avec Katalam un peu les choses et la 5.0 qui était une bouffée d'air frais mélanger à l'air toxique de "nouveautés" pas très enviantes).

Je reste sidéré de voir ce qu'ils ont réussi à faire en sachant d'où ils venaient (avec guild wars 1), un jeu dont le gameplay et l'intuitivité frôle la perfection. C'est fou de s'être raté autant. On dirait que GW2 est une expérimentation ratée. Heureusement que le LORE est là pour rattraper. Hélas, ca ne fait pas tout.

C'était une autre époque, les volontés étaient différentes, avant : je pense qu'ont pouvait considérer que les MMO (KR & Occidentales) étaient conçues avec un minimum de passion, enfaîte suffisamment pour que le lore soit vraiment au coeur de tout... tandis que de ne jours l'appat du gain retentit dans chaques coins et recoins du jeu. Ce n'est clairement plus les mêmes envies, ni les mêmes "mentalités" (en bien comme en mal) : et pour le coup même les joueurs de jeux-vidéos ont évolués pour obtenir du tout cuit, no brain. Les scénarios ça intéressent plus grand monde, les gens veulent juste : taper, taper et taper : le tout en spam 1 et rush, pour montrer QUI est le plus fort de tous. (Là où le PvP d'Aion était différent, pas forcément si compétitif que ça : il était vraiment bien fichue...).

Et bien, Guild Wars 2 à quand même de bonnes choses, des améliorations, des mécaniques qui se voulaient "nouvelles" au début, comme le "Monde Vivant" ou des choses de ce genre, la morale, les messages subliminaux ou les moeurs sont bien plus évolués, mais clairement tout le Lore ont le doit à Guild Wars 1, Guild Wars 2 ne fait que s'appuyer en guise de "check-list" comme l'a dit un jour Radda, sur les quelques pauvres références à Guild Wars 1 pour gage de fan-service... Cantha en est la preuve. (Bien que je sois très content d'y aller hein)

Ont à évoluer énormément sur les idées, les moeurs, le superflues, le confort d'un jeu : mais ont à clairement perdu sa profondeur... (hormis quelques rares jeux, souvent des jeux solo d'ailleurs...).

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Créer un compte ou se connecter pour commenter

Vous devez être membre afin de pouvoir déposer un commentaire

Créer un compte

Créez un compte sur notre communauté. C’est facile !

Créer un nouveau compte

Se connecter

Vous avez déjà un compte ? Connectez-vous ici.

Connectez-vous maintenant
×
×
  • Créer...