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sadry.4803

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Tout ce qui a été posté par sadry.4803

  1. il a perdu cette capacité, oui c'est dommage c'était quand même l'un de ces point fort mais les joueurs se sont plaint que la force vital était consommée sans qu'ils l'utilisent si on se prend des dégât ça complexifie la rota. voila la source https://en-forum.guildwars2.com/topic/104968-end-of-dragons-elite-specialization-updates/
  2. plutôt que de faire de nouvelle histoire perso pour les races déjà présente j'aimerai bien qu'ils introduisent de nouvelle race notamment les tengu qui serait totalement lore freindly. on ne l'appelle pas firebrand pour se donner un style mais parce que la traduction fr est complètement stupide... un incendiaire c'est juste une psychopathe qui aime papillon le feu alors que firebrand ça se traduit littéralement par porteur de flamme autrement dit celui qui éclaire donc pour moi le nom incendiaire est complètement hors sujet et ne reflète pas du tout la philosophie de la spé. (et accessoirement c'est courant d'appeler les classes par leur nom anglais même dans WoW on dit pas guerrier généralement on dit war)
  3. ça compte pas ! si on voit ses vrai oreilles c'est pas un vrai chaton ! (ça ma toujours fait marré dans les manga les neko girl qui ont des oreilles de chat et des oreilles humaines XD)
  4. si tu veux tu peux m'envoyer tes questions par message privé sur le forum j'y répondrais si tu as peur de flood ^^
  5. je crois que tu n'as pas bien compris mon message. ce que j'essai de te faire comprendre c'est que GW2 n'ayant pas de système de lvl up une fois le lvl max atteint tu peux difficilement créer un contenu que les joueurs feront si tu les oblige pas à le faire. j'ai cité l'exemple de WoW parce que dans WoW quand une nouvelle extension sort les joueurs sont obligé de repex 10 lvl en plus de ce qu'ils sont déjà. up une classe de 0 au lvl max ça a un intérêt ça permet de découvrir la classe et de comprendre comment elle se joue. mais quand tu es déjà lvl max avec un stuff opti et que tu torche les raid end game depuis 2 ans à quoi ça sert quand la nouvelle extension sort de te dire "va pex" ? tu pense qu'un joueur qui a fait tout ça a besoin d'apprendre à jouer sa classe ? et quand bien même il y aurait de nouvelle mécanique il les maitrisera rapidement sans passer par une phase de pex. au final le seul interet du pexing dans WoW se résume à la même chose qu'au mastery dans GW2. dans WoW si tu as pas le niveau requis tu peux pas aller dans une certaine zone et la barrière qui t'en empêche est le niveau des mobs ou même que les quête n'apparaissent tout simplement pas si tu es pas du bon niveau. dans GW2 il y a des zone ou tu peux pas avoir acces si tu pex pas mais la barrière n'est pas représenté par des mobs trop fort pour toi juste par une contrainte physique expliquer dans le lore et je trouve ça génial. je préfèrerai largement que les autres MMO adopte le système de mastery de GW2 que de forcer à repex a chaque extension. parce que le système de niveau est juste ridicule quand on y réfléchi... je veux dire dans WoW il y a une armé de démon ainsi un infernal colossale lvl 50 dans la zone de gangrebois et des biche lvl 110 dans la zone de val'sharah... tu pense vraiment qu'une biche qui vit a val'sharah est plus forte que tout les démon de la zone de gangrebois réunis ? ou même qu'un commandant des abime qui garde la porte des ténèbres ? tu envois une biche de val'sharah à elle seul elle te pourri toute les extension passé ça n'a aucun sens.
  6. le truc c'est que les mastery c'est ce qui a remplacé le système de lvl up qu'on voit dans les autres mmo donc l'idée même de le retirer c'est comme si un joueurs de wow disait "moi je veux pas être obligé de pex mon perso lvl max a chaque extension c'est une perte de temps . est-ce qu'on peut commencer directement lvl max et avoir acces à tout le contenu de fin tout de suite ?" surtout que certaine mastery sont très utile, c'est vrai qu'il y en a qui sont ultra spécifique à la zone comme les truc du corbeau, mais les les mastery des légion charrs sont génial je trouve. après ils peuvent pas se permettre de faire des mastery utile partout tout le temps.
  7. oui mais est-ce que tu peux faire un humain avec une tête de chaton ? non ?! ben voila ! alors les charrs c'est mieux !
  8. ton protecteur ressemble surtout à un gardien XD plus sérieusement l'idée de donner l'arme de spé d'élite a toute les spé pose un sérieux problème mais on en a déjà parlé plusieurs fois alors je vais faire une petite synthèse. déjà les arme des spé d'élite ont des compétence beaucoup trop forte pour être utiliser avec toute les spé par exemple le gardien si son arc été dispo pour les firebrand tu peux être sur qu'on verrai que ça en McM support buss parce que un sort aussi pété que la cage de l'arc sur une classe support ça n'aurait pas de prix. ensuite tu peux être sur que certaine classe ne se jouerai qu'avec leur arme de spé d'élite genre l'envout hache/bouclier j'imagine même pas l'horreur... pareil pour le nécro qui arrive avec son pistolet tout le monde le jouerai condi pistolet/torche. rajoute à ça que certaine arme de spé d'élite ont une mécanique qui les rend injouable sans la spé ou totalement inutile genre l'ingé à l'épée sans le buff de surchauffe de l'holo ben c'est de la merde. pour l'idée des spé qui modifie les compétence j'ai moi même imaginer qu'on puisse avoir des spé qui modifie le fonctionnement d'une arme déjà existante mais pourquoi faire une chose pareil alors qu'il reste encore tellement d'arme à explorer ? genre ton bouclier pour le protecteur m'a tout l'air d'agir comme un objet magique donc pourquoi pas tout simplement donner le focus au guerrier et il aurait exactement les même comp que ce que tu veux. --"On pourrait alors supprimer des compétences de l'élémentaliste comme les armes conjuré (qui ne sont soyons honnête jamais utilisé) au profits d'autres."-- je pense que tu n'a jamais joué élem, les arme conjuré sont dans absolument TOUTES les rota power. c'est pour ça que j'aime pas jouer elem j'aime pas les classe qui change de set d'arme aussi souvent (et je parle même pas de l'ingé)
  9. perso je pense que les nouvelle spé support alac/quick ont des chances de passer méta mais reste a voir ce qu'apporte les nouvelles runes car pour l'instant difficile de détrôner la firebrigade en fractal CM. parmis les classes à avoir une nouvelle spé quick on a le nécro, l'elem et le revenant. parmis celle à avoir une spé alac on à l'ingé et le voleur. je pense que le duo ingé/nécro peut être très intéressant. le voleur j'ai vu quelque tips très interessant si il joue dps dans une team qui lui donne de la barrière donc si l'ingé passe méta le voleur pourrait bien suivre en tant que dps.
  10. moi j'aime les guerrier charr ! ils sont rigolo ! j'aime regarder leur queue se balancer quand ils sont en position de combat ^^ ça me détend 😛 en plus si tu fais une femelle tu peux lui faire une tête de chaton ! et moi j'adore les chatons ! c'est trop mignon ! https://img.le-dictionnaire.com/chaton-tigre.jpg
  11. en tout cas moi j'adore le skin du drone qui suit le mec. need un skin comme ça pour les gyro de l'ingé.
  12. faut quand même garder à l'esprit que GW1 c'était un jeu littéralement en 2 dimension on ne pouvait pas avoir des map aussi verticale que dans GW2 et les niveau qui sont avec des surface de combat en plusieurs étage sont extremement rare. genre vous vous souvenez la dernière fois que vous êtes passé sous un pont dans GW1 ? ça a du m'arriver que 2 ou 3 fois de tout le jeu alors que dans GW2 des ponts ou on passe dessous et dessus il y en a plein. donc forcément a partir du moment ou tu inclue la verticalité ça donne quelque chose de très différent. même le maguuma dans GW1 était pas aussi verticale que dans GW2. et echovald ben logique qu'il y ai le même traitement ils vont pas faire une foret au ras du sol comme dans GW1 alors qu'on a des dracaille et des griffon.
  13. ben moi je trouve qu'elles le sont... certaines sont très sobre certes mais justement ça change. moi j'ai jamais aimé les truc hyper flashy kibrille avec des infusion dans tout les sens et ces armures feront un ajout de choix à ma collection. mais... c'est pas précisément de la fantasy asiatique cantha ? enfin je ne comprends pas tu veux qu'elles soient inspirées de quoi sinon de la fantasy asiatique ? c'est comme si tu me disais que les armure élonienne sont trop inspiré de la fanstasy afrique/moyen-orient. tu sais qu'il y aura un monde vivant après EoD ? peut être que le budget des armures à été mis sur celles qui arriveront dedans ^^
  14. pour le coup moi j'adore, l'armure légère fait très ritualiste et la intermédiaire c'est un assassin ^^ la lourde me fait penser a l'armure de l'empire de GW1.
  15. l'épaulette de la lourde on dirai la nouvelle tête des charrs mâle XD l'intermédiaire le casque on dirai un vieux casque de gendarme qu'on voit dans les vieux film qu'en à la légère j'ai eu envi de chanter DOMINIQUE-NIQUE-NIQUE !
  16. ah ! c'est beau de rêver ! tout les bench de l'ingé se font avec avec 4 kit. c'est pas parce qu'il perd sa ceinture que les kits sont moins puissant. c'est le cas seulement pour la spé power qui perd l'un de ses plus gros sort avec le barrage de grenade mais en condi les comp de ceinture sont pas si indispensable que ça et de toute façon j'ai encore vu personne le jouer power et faire un bon bench avec.
  17. il y a certain truc qui sont pas personnalisable sur les armure plus qu'a croiser les doigt pour que les pierre verte le soit ^^
  18. par contre je suis très déçu par l'absence de nouveaux accessoire pour la customisation. genre nouvelle barbe pour les humain ou nouvelle corne pour les charrs voir même nouveau tatouage pour les norns. perso j'aurai adoré qu'ils mettent enfin les cornes olmakhan
  19. c'est sur que même l'armure élonienne fait plus travaillé a coté mais bon c'est peut être justement le but recherché un coté plus "normal" "civil" je trouve que ça manque un peu pour les fan de RP des armure juste civil élonienne. après c'est juste une seul armure attendons de voir les autres.
  20. ce que je reproche à l'elem dps personnellement c'est le même problème que l'ingé : les armes invoqué... je ne supporte pas ce foutu espadon ardent dans la rota et le pire c'est que tu le prend généralement pour 2 sort et tu le balance comme une ordure avant de devoir le ramassé par terre à nouveau... et malheureusement comme les kit de l'ingé qui font intégralement parti de toute les spé dps sans exeption la on a encore l'espadon ardent... je vais rester sur un elem condi c'est tellement plus fun a jouer. j'espère qu'ils sortiront une spé condi viable pour lui.
  21. les seules référence au 6eme dragon qu'on a sont en rapport avec les quaggan et les largos qui mentionnent avoir été chassé par une menace des profondeur. puis on a les krait et leur fameux prophète qui viendrait pour recouvrir le monde de flotte. il est très probable que les kraits vénèrent le dragon des profondeur bien qu'il n'est pas sur qu'ils soient conscient de sa vrai nature.
  22. pour info le justicier peut donner de la quick avec ses skill en archemorus donc je sais pas si il y a moyen a lui seul de perma quick et alac vu que c'est pas sur la même légende.
  23. peut être que la seul chose qui sera obligatoire sera l'attaque 1 de la tortu pilote genre pour casser des mur spéciaux.
  24. tu n'es pas obligé de grouper tout comme tu n'es pas obliger d'utiliser la tortu le contenu est faisable sans.
  25. c'est comme si je te disais "je râle pas parce que les raids sont conçu pour plusieurs, je râle parce que seul je peux pas les faires."...
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