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Mizuira.8245

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Tout ce qui a été posté par Mizuira.8245

  1. Bah on est tous d'accord pour dire que ce serait mieux d'avoir accès à tout. Moi aussi je rêve d'avoir plein de nouveaux raids, des nouvelles fractales, des missions élites comme Urgoz/Kanaxai à 10 joueurs, une histoire 2 fois plus longue que PoF, les largos jouable et 6 maps avec une difficulté similaire à HoT à sa sortie... Sans parler de plusieurs nouveaux modes PvP et PvPvE, l'ajout du PvP sauvage sur certaines maps liés à des évenements, du housing complet... La réalité que si on a 5% de ça, ce sera déjà un miracle :D Mais c'est être utopiste au même titre de croire qu'ils vont réadapter les 900 skins existants pour une nouvelle race en fait :D
  2. C'est pourtant la check-list des trucs les plus demandés par la communauté. Croire qu'on va avoir un HoT 2.0 en terme d'expérience de jeu c'est comme croire au Père Noël :D (surtout quand on sait que PoF a été 100 fois mieux reçu que HoT par les joueurs) La vraie question c'est commercialement qu'est ce qui va rapporter le plus d'argent comme fonctionnalités ? A part une nouvelle race et du housing je vois peu de fonctionnalités misant sur l'esthétique à fond. Peut être un navire à personnaliser? :* Ha mais je ne dis pas le contraire que ça soit les choses les plus demandées par une bonne partie la commu'. x)Et je ne crois pas non plus à un HoT 2.0 (après pour PoF c'est surtout l'absence de difficulté qui a été autant apprécié, plus qu'autre chose par rapport à HoT, je trouve).La problématique de mon côté, c'est surtout que ce sont des choses qui ne m'intéressent pas vraiment (à part le housing où je pourrais m'amuser des heures), et le pve je vais de déception en déception depuis PoF. Après, en mettant de côté mes préférences/intérêts, la réflexion pour moi est surtout si EoD sera vendue comme une extension "max profit à l'instant t, et on néglige totalement le long terme", ou non. Parce qu'à ce compte-là, par exemple en prenant l'exemple des tengus. Est-ce que Anet va privilégier une démarche où il faudra par exemple faire l'histoire en entière, quelques succès, pour enfin débloquer la race (l'idée du griffon en somme pour PoF) ? Et une fois débloquée, tu commences bas lvl dans une zone particulière ou 2 juste, pour eux, avec du lvl up bien plus rapide qu'en Tyrie, voir qui mène à d'autres maps de l'extension en instance fermées pour pas avoir de soucis HL. Puis au fur et à mesure quelques skins personnalisés, et autres en boutique dans les mois qui suivront ?Ou est-ce qu'Anet va proposer directement la race, avec je ne sais pas, un boost lvl80 direct, balancer plusieurs tenues en boutique directement. Voir même un pack (en promo à la sortie) avec ton tengu, le boost, une tenue exclusive à la précommande, tous les tps débloqués en tyrie, et 2-3 trucs gadget. Et hop, question réglée joue ton Tengu pimpé dès le début de l'extension. Cool t'as ton tengu mais au bout de quelques heures de jeu, bah, cool, et ? Parce que dans le premier cas, et le second cas, ça ne sera absolument pas du tout la même expérience de jeu proposé :confused:Mais côté Anet, c'est clair que dans le 2nd cas ça sera tout bénef pour eux pour vite se faire de l'argent ^^'2nd cas à 100% mais avec une instance d'introduction propre à la race pour faire genre ! Cela va pousser les gens à remonter un perso (ou utiliser leurs grimoires) et surtout à récupérer du stuff pour l'équiper et du temps pour récupérer les spécialisations. Sans parler que les armures de l'extension iront évidemment bien au Tengu ce qui va motiver des joueurs à jouer au contenu de l'extension. On peut aussi se dire qu'evidemment il y aura des dialogues uniques propre à la race en open world et instance (comme les sylvari dans HoT) histoire que les joueurs passent du temps dessus. Après perso je m'en fiche complet, je préfère même les largos aux tengus mais je pense que les joueurs qui veulent à tout pris les Tengu jouables ont une idée de ce qu'ils vont faire avec... Enfin j'ose espérer parce qu'ils demandaient les montures alors qu'à la base ça sert juste à aller plus vite ou se la péter :D Est ce qu'une nouvelle classe t’intéresserait alors? Ou autre chose?
  3. C'est pourtant la check-list des trucs les plus demandés par la communauté. Croire qu'on va avoir un HoT 2.0 en terme d'expérience de jeu c'est comme croire au Père Noël :D (surtout quand on sait que PoF a été 100 fois mieux reçu que HoT par les joueurs) La vraie question c'est commercialement qu'est ce qui va rapporter le plus d'argent comme fonctionnalités ? A part une nouvelle race et du housing je vois peu de fonctionnalités misant sur l'esthétique à fond. Peut être un navire à personnaliser? :*
  4. Anet devra de toute façon faire autre chose que du Guild Wars pour survivre et il y a forcément un autre titre en développement (certains recrutement l'an dernier le confirment). Ils ne peuvent pas se contenter de maintenir GW2 éternellement, surtout que Anet n'a plus du tout le capital sympathie qu'ils avaient acquis lors de GW1. S'ils ont fait un GW2 c'est parce qu'ils étaient limité en terme de possibilités dans le premier opus (on approche de cette situation dans GW2 je pense) mais surtout parce que la licence a fédéré une énorme fanbase qui était prêt à les suivre pendant plusieurs années de développement. Aujourd'hui GW2 c'est un random MMORPG parmi d'autres, souvent bien moins estimé qu'un TESO et à des années lumières d'un FFXIV ou d'un WoW. C'est le milieu du panier, ni bon ni mauvais et qui fait son petit chemin dans son coin... Je suis de l'avis de Norec qu'un GW3 serait du suicide. La Tyrie aujourd'hui est assez vaste et il n'y a pas un engouement de folie pour son exploration. Le scenario continuera certainement après EoD avec une HV6 qui sera peut être un nouveau départ suite à la fin des dragons (ce que je souhaite perso). Par contre j'suis convaincu qu'on aura un suivi d'un niveau qualitatif situé entre l'HV4 et la saga actuellement, une sorte de semi-saison grâce à une petite équipe laissée à l'arrière pendant que le gros du studio s'affaire à leur nouveau titre. GW2 sera une sorte de cadavre animé pour maintenir la boutique en activité, à la manière de cette saga en attendant EoD. Ils n'annonceront jamais la fin du développement juste après EoD même si 80% des effectifs du studio ne bossent plus sur le jeu.
  5. Personnellement, ce n'est pas tant ça, le "problème" de mon côté (j'ai toujours autant de mal à croire qu'Anet va nous pondre une nouvelle race, même en kit), mais la question c'est surtout "Qu'est-ce qu'Anet peut nous proposer qui révolutionne vraiment le jeu ?" Personnellement je suis déjà convaincu que EoD ce sera du PoF 2.0 et c'est pour ça que je ne suis pas spécialement hype. Je ne voulais même pas Cantha à la base, scénaristiquement parlant il n'y a aucun lien avec les événements actuels et surtout aucune histoire laissée vraiment en suspens à la fin de GW1. On a quelques infos sur un éventuel empereur pro humain suite à la monté en puissance du Ministère de la Pureté mais bon... Rien qui soit particulièrement intéressant. Je voyais bien une nouvelle race (Tengu) avec pas mal d'options cosmétiques (visages, coiffures, plumes) pour faire tourner la boutique et un "housing" dans le style du Refuge de Sud-Soleil mais à l'échelle de l'extension pour donner une forme de progression avec un quartier à Kaineng qui évolue. Avec peut être un nouveau mode PvP pour faire genre "regardez c'est Cantha, une extension avec du PvP comme à l'époque!". Avec ça ils cochent les "check-list" des demandes comme ils le font depuis l'hv4 et la saga. Pour moi l'extension ira surtout un peu plus loin dans le scenario pour clôturer l'arc des dragons ancestraux et proposera une histoire un peu plus longue que PoF à parcourir. Le tout accompagné de 9 spécialisations élites comme on peut s'y attendre. Après tout, l'extension existe pour relancer la machine à fric selon la demande de Ncsoft et pas spécialement pour la mise en place de features très difficiles à développer qui exigent autant de temps que la préparation d'une extension. Du coup une extension "apothéose" du scénario et avec une nouvelle race pour vendre à gogo ça me semble la réponse naturelle d'un studio qui cherche à faire de l'argent rapide (rien que le choix de Cantha).
  6. Ou alors adapter que les skins de l'extension + tenues + armure légendaire, ne pas donner l'accès à l'histoire pre-EoD (juste accès aux maps) et faire que la classe commence lvl 1 mais mise à niveau 80 sur EoD avec juste une mission de départ sur Cantha pour rejoindre le scénario. Franchement c'est pas très difficile à faire tant qu'on peut accéder à tout le contenu PvE hors histoire. Après tout un humain n'a pas accès à l'histoire perso Charr et inversement. Mais trop frustrant. Perso j'ai envie mettre l'armure mascarade en léger sur mon tengu envoût', je ne pourrai pas car l'armure fait partie des skin vanilla :S et ce n'est qu'un exemple. Et tu as l'impression qu'avec ce perso tu n'as accès qu'à la moitié du jeu. Je doute qu'ils fassent ça^^De toute façon c'est soit ça, soit rien. Faut pas se leurrer sur le travail d'adaptation des armures à la morphologie Tengu (même si elle est proche des Charrs) il y a trop d'items pour que ce soit faisable. Après tant que derrière les joueurs assument qu'il n'y ait aucune nouvelle race pour EoD pas de soucis. Seulement vu les demandes sur Reddit et le forum anglais, ça va gueuler dans les chaumières si les Tengu ne sont pas proposés dans l'extension. Si tous les joueurs sont exigeants comme toi, faudra pas s’étonner qu'Anet n'essaye même pas alors qu'il y a des solutions intermédiaires... :# J'ai hâte de lire les sujets de rage et les critiques sur l’absence des Tengu jouables lors des premières annonces, ça va être jouissif ^^
  7. Ou alors adapter que les skins de l'extension + tenues + armure légendaire, ne pas donner l'accès à l'histoire pre-EoD (juste accès aux maps) et faire que la classe commence lvl 1 mais mise à niveau 80 sur EoD avec juste une mission de départ sur Cantha pour rejoindre le scénario. Franchement c'est pas très difficile à faire tant qu'on peut accéder à tout le contenu PvE hors histoire. Après tout un humain n'a pas accès à l'histoire perso Charr et inversement.
  8. C'est surtout pour une question d'identité graphique/artistique plus que pour le gameplay en lui même que les joueurs demandent des classes de GW1. Et s'il s'agit de l'évolution de l'histoire, c'est parce que l'écriture laisse tellement à désirer dans la saga (et même l'hv4 globalement) que les joueurs préfèrent miser sur la nostalgie pour compenser. Visuellement, que ce soit le ritualiste, derviche ou parangon, ces classes avaient une vraie identité visuelle. Là où l'ingénieur, voleur ou guerrier c'est du ultra classique, sur d'autres MMORPG on a rarement des lanciers "du soleil" (parangons) ou de vrais invocateurs d'esprits manipulant la foudre (ritualiste). Le revenant a été très bien accueilli (en dehors des bugs à la sortie de HoT) et les gens ont apprécié la présence d'une nouvelle classe. Je doute très très fortement que celà arrive de nouveau avec EoD mais je comprends ceux qui souhaitent visuellement retrouvé un style proche du Parangon (lance), Derviche (Faux) ou Ritualiste (Foudre+Esprit). Même si le gameplay est très différent, c'est l'esprit de la classe qui compte. Après je pense que 9 spé élites ça suffira amplement à renouveler l'expérience de jeu. Je m'inquiète surtout du contenu en lui même car si on a ni nouveau raid, pas beaucoup de nouvelles fractales , pas de nouveau type de contenu PvE (comme les Strike) ni nouveau mode PvP avec EoD... Nouvelles spé ou pas, la lassitude va vite pointer son nez car ça ferait 8 mois qu'on spam exactement les mêmes farms. HoT avait apporté tellement d'un coup entre la nouvelle classe, le principe des spé, les meta à organiser + les raids que la question ne s'est pas posée. Je croise les doigts pour autant de renouveau qui viendront sublimer les nouvelles spés !
  9. Sympa ce mémoire ! J'ai du mal à me retrouver dans les anecdotes vu que j'en ai 100 fois plus sur Guild Wars que sur GW2 où j'ai trouvé les interactions assez réduites par manque d'enjeux. C'est clair que le style graphique d'Anet a quelque chose d'unique qu'on ne retrouve nul part ailleurs et qui nous pousse à nous replonger continuellement en Tyrie.
  10. Fallait être fou pour faire ces collections de dingue ! J'espère que ça vous servira de leçon pour la prochaine fois qu'Anet décide de prolonger artificiellement la durée de vie de ses majs :* Plus sérieusement, c'est vraiment la loose. Courage à vous pour oublier les milliers de po dépensés...
  11. Ça va revenir en force avec l'arrivée des Tengu t'inquiète :D
  12. Tu sais que GW1 est toujours dispo?^^ Il y a encore du jcj et tout là bas, il n'y a pas longtemps j'ai pu en faire, j'ai même croisé sur monde dans les capitales/avant-poste^^ C'est uniquement les week-end et seulement le soir. En arène aléatoire c'est infesté de bots car Anet ne s'occupe plus du PvP. Pas que ce soit beaucoup mieux sur GW2 vu que toute les catégories Bronze/Argent/Gold 1-2 sont blindés de bots. Même avis que Telu, le PvP de GW1 c'était une œuvre d'art. Le PvP de GW2 c'est un mort vivant atrophié qu'on s'amuse à animer pour ne pas voir la réalité en face.
  13. Ils avaient surement besoin d'une nouvelle tête pour la cinématique du "combat" Jormag VS Primordius rien de plus :D L'ancienne faisait la taille d'une montagne et était surement impossible à animer ! En tout cas ça va être drôle cette fin de saga, déjà que tout est moisi depuis la fin de l'épisode 1 et que la qualité baisse à chaque nouvelle maj... Ils vont nous faire un truc improbable une fois encore ! Bon point pour la réduction sur les collections, c'était totalement débile la quantité de compo necessaires. Toute maj qui retire du farm bidon est bonne à prendre. S'ils avaient pu aussi diviser par 2 le nombre de token pour la loutre...
  14. Merci pour ton investissement ! C'est grâce à toi que je n'ai jamais eu à dépenser 1€ dans la boutique o:)
  15. Pour le farming de stuff inexistant c'est un concept propre à la licence donc un très gros point positif du jeu. C'est aussi la seule condition pour un Esport viable de toute façon. Tu ne pourrais pas demander à des joueurs compétitifs PvP de spammer du PvE pour s'amuser en PvP... C'est anti-compétition au possible. Par contre le fait qu'il existe dans le haut du classement des top joueurs qu'on retrouve partout, c'est en rien un gage de qualité du gameplay. Sur absolument tous les jeux, même ceux qui bident et ferment au bout de 6 mois, tu as toujours un top avec des très très bon joueurs. Le gameplay peut être une daube avec 3 pauvres compétences et quasi aucune subtilité, tu auras toujours des joueurs plus doués pour l'exploiter et qui seront au sommet. C'est pas une question de nombre de touche mais une question de ressenti, de dynamisme et de renouvellement de l'expérience de jeu. On est très loin de la complexité de gameplay d'un Dota ou Counter-Strike, très loin du plaisir visuel que procure un Overwatch et sans la diversité de gameplay d'un LoL avec ses 50+ champions . Si encore le jeu proposait des modes originaux (comme Fortnite qui a fait le buzz avec son unique mode) mais non on a juste du Conquest, le truc le plus utilisé sur tous les jeux PvP... Les 2/3 des joueurs du jeu ne savent surement même pas que ce mode existe... Comme le Bastion d'ailleurs. Ce n'est mis en avant nul part, tu ne peux le jouer que quelques semaines par trimestre, tu n'as aucune réponse exclusive (hormis 2 titres) et tu n'as d'AT dessus. Que ce soit le 2v2, 3v3 ou le Bastion, rien ne te rappelle leur existence, rien ne te pousse à essayer, rien ne te motive à deckbuilder autour et Anet se refuse à y apporter la moindre modification/optimisation. On a même pas de pauvres événements type double progression de parcours PvP ou intégration du Bastion/Deathmatch en AT. Toujours pas convaincu que la base est solide vu le nombre de leave. Avec une vraie base solide, un jeu peut tenir des années avec un seul mode (dota, LoL, CS, etc.) mais GW2 la population s'est réduite à peau de chagrin en PvP. Le jeu est un gros bide sur Twitch et une plaie à regarder. Le gameplay c'est une affaire de goût mais à mon avis il n'est pas assez qualitatif pour compenser le manque de nouveautés en PvP. Du coup quand on a pas un gameplay addictif et qu'on est pas agréable à regarder, qu'est ce qu'il reste pour faire tourner le PvP sans revoir tout le jeu ? (ce qu'ils ne feront jamais car le PvE cartonne). Réponse : Les nouveautés ! Ajouter des modes de jeux, créer des événements régulièrement, ajouter de nouvelles maps, mettre en place un lien avec le PvE (pas sur le stuff mais sur le contexte des affrontements et les objectifs). Mais pour ça faudrait une vraie équipe dédiée au PvP et pas un pauvre dev solo chargé de l'équilibrage... Et comme dit très justement par Kreth, il y a une niche de joueurs "tryhard" sur le jeu qui refuse toutes les nouveautés de ce style et qui est très vocale. Ils préfèrent laisser le PvP du jeu mourir que d'admettre que globalement il ne plait pas et il faudrait proposer autre chose que le Conquest. Me souviens du discours sur les rondes suisses qui étaient la solution de sauvetage qui allait tout changer ! J'en cherche encore le résultat sur la population PvP dont la seule progression c'est le nombre de bots chaque saison qui farm les PO :/
  16. Oh non c'est tellement mieux d'avoir les infos petits à petits! Ça entretient la hype et c'est plaisant de découvrir les spé élites au fur et à mesure je trouve. PoF ils n'ont pas eu le choix à cause des leaks massifs d'un des joueurs de l'alpha (enfin supposé, c’était peut être un dev, Anet n'a jamais trouvé le coupable) et donc ils ont préparés une com en urgence avec vidéo complète de toutes les nouveautés. Je pense qu'une approche à la HoT fera plus de bruit ;) En général, j'aurais été comme toi sauf qu'ici, y'a clairement pas ou plus de hype. Moi perso je suis soulé de cette saga et ça a bien calmé ma hype pour EOD. Ce sera vraiment lié à la cinématique d'intro de l'extension. Si elle est réussie, elle donnera la hype pour suivre les nouveautés petit à petit. Par contre clairement si elle est pas très bien mise en scène ni intéressante, les gens ne prendront pas la peine de suivre les news au fur et à mesure (ce qui entrainera un manque de hype). Franchement sans être trop optimiste, je les vois pas rater la communication autour de l'extension alors que c'est leur unique porte de sortie.
  17. Oh non c'est tellement mieux d'avoir les infos petits à petits! Ça entretient la hype et c'est plaisant de découvrir les spé élites au fur et à mesure je trouve. PoF ils n'ont pas eu le choix à cause des leaks massifs d'un des joueurs de l'alpha (enfin supposé, c’était peut être un dev, Anet n'a jamais trouvé le coupable) et donc ils ont préparés une com en urgence avec vidéo complète de toutes les nouveautés. Je pense qu'une approche à la HoT fera plus de bruit ;)
  18. What? De? EoD? Lol non non c'est confirmé que ça se passera à Cantha x) Peut être que la destruction simultanée de 2 dragons ancestraux va créer un trou noir qui va absorber une partie du continent de Cantha dans les brumes. Donc techniquement on ne sera plus sur le continent canthien :)
  19. Pourquoi j'y ai pas pensé ! Anet sont des génies, tout était prévu ! (en vrai ce serait du même niveau que le scenario actuel donc c'est totalement plausible...)
  20. Zhaitan a eu un pirate norn comme Champion aussi durant le roman de Sea of Sorrow si je ne dis pas de bêtise. De souvenir pour avoir lu le bouquin, c'est pas explicitement dit que c'est un champion et en plus c'est parce que Zhaitan se nourrissait des connaissances de ses morts-vivants. Il s'en est servi pour assiéger l'Arche du Lion. Franchement Braham est tellement neuneu qu'il a rien à apporter à coté du Grand Destructeur.
  21. C'est l'hypothèse en jeu par Taimi sans nul doute ou un autre PNJ qui avait été émise vi me semble. Mais ça reste des hypôthèse et rien n'était certains. Donc à partir de maintenant on sait que TOUS les dragons peuvent corrompre n'importe qui avec leur magie et en faire d'eux des serviteurs. Donc rien d'aberrant. Après pourquoi Primordius ne le fait que maintenant? Je ne sais pas... peut-être qu'il ne se faisait pas ièch et prenait ce qu'il trouvait autour de lui (donc roche et magma en gros mdr) Bah je crois qu'il a été dit dans le chapitre 2 par le Conseil Asura que le cadavre de Kralkatorrik semble alimenter Primordius en énergie magique actuellement de façon continuel et exponentiel de ce que j'ai comprit. Donc rien à voir au moment où Kralkatorrik meurt et Aurene devient dragon ancestral primastique. Kralkatorrik a été peut-être drastiquement modifié par les différentes magies avalées (notamment entre celle des Brumes et des Dieux) et que ça a peut être changé son métabolisme, qu'il est peut-être un passage vers une nouvelle source de magie provenant des Brumes qui s'écoule de son cadavre dans les Lignes de Forces et vu que Primordius est le plus proche bah c'est lui qui récupère tout ça. Donc je ne suis pas surprise que pour la première fois cela transforme physiquement un dragon ancestral. C'est nouveau. Bon après c'est tiré par les cheveux c'est sûr mais ils veulent lui donner un skin car je pense qu'ils ont l'intention de le réveiller et de le montrer en action. Quand on doit utiliser autant de "peut être" et d'hypothèses pour justifier le scenario, c'est que celui là est au mieux franchement médiocre sinon très très mauvais. On en est même pas sur les hypothèses du futur contenu, ce qui serait légitime. On est entrain d'essayer de justifier un scenario qui n'a ni queue ni tête en faisant clairement le job des scénaristes censés nous donner de sérieux indices ou avoir introduit des notions proches plus tôt. Dans cette mise à jour absolument RIEN ne se tient et n'a de sens par rapport aux 8 ans d'existance de GW2. C'est tout simplement ridicule ^^
  22. Quelle communication ? Laisse lui le temps d'arriver, faut d'abord lancer les pré-achats :D
  23. Bon j'ai pas voulu faire un avis à chaud hier mais c'était vraiment mauvais. Il y a énormément de choses qui ne vont pas, des punchlines débiles pour faire rire (les esprits de la nature on dirait qu'ils ont 14 ans) jusqu'à la qualité douteuse des DRM... Mais le pire je pense c'est les grosses incohérences avec l'univers. On parlait sur un autre sujet du scenario du 1er opus mais qu'on aime ou pas l'écriture, au moins l'univers avait une forme de cohérence et s'enrichissait. Ici c'est tout l'inverse : Jormag qui papote avec Aurene sur le destin des mortels alors que c'est un dragon millénaire qui a participé à l’extinction de dizaines de racesAurene qui indique à Braham où trouver Primordius pour soit-disant maintenir l'équilibre alors qu'on a même pas le début d'une preuve que les esprits de la nature puisse avoir la moindre influence sur un dragon ancestral. Bordel ça n'a aucun sens d'envoyer Braham dans ce gouffre !Primordius qui est déformé par la magie des dieux alors que tous les dragons ont subit le même sort mais sans déformation... (ou comment justifier un reskin eco+)Primordius dont la seule spécificité était de ne pas corrompre la matière organique qui arrive à avoir un champion Norn. Car ce même Norn l'a décidé (LOL). Hâte de voir l'explication de pourquoi Braham pouvait sentir les destructeurs à distance alors qu'il vient de décider de devenir un Champion.Toute l'alchimie éternelle jetée à la benne à ordure car plus personne (même le commandant ayant vecu la machine d'omadd) ne se pose la question des conséquences de la mort de 2 dragons ancestraux d'un seul coup Les Tengu qui n'ont que pour seule référence la guerre entre les charrs et les humains alors qu'ils ont leur capitale à 2km de l'Arche du Lion, la ville multi-race par excellenceL'écriture est vraiment mauvaise, qu'on ne me dise pas que ce fut toujours comme ça. Je serai capable d'écrire des choses qui correspondraient mieux aux personnages. Seul Canach reste fidèle à lui même. La mission avec Braham est nulle, la musique est lourde et c'est un couloir copier/coller avec 4 destructeurs tous les 50m. La mission de l'HV3 était 100 fois plus epic que ce truc low cost. Vivement qu'on en finisse et qu'on se dise en voyant l'extension que ce n'était qu'un mauvais rêve. Pour sortir un tel contenu, Anet ne respecte vraiment plus ses joueurs et n'assume pas son orientation vers l'extension. Une longue pause aurait été moins insultante... Là par contre j'en doute, la communication sur une extension est là pour combler ça. En plus avec le choix de Cantha, ils s'affranchissent des événements de la saga car je doute qu'il y ait beaucoup de références à Jormag ou Primordius dont le sort sera réglé d'ici là. On a vu l'énorme succès de PoF qui n'était lié qu'à 2 choses : la nostalgie et les montures. Ils perdront peut être quelques joueurs actifs aujourd'hui qui vont hésiter mais ça représente rien face à l'afflux des retours de joueurs.
  24. Pas avant Braham Champion de Primordius ! Please qu'on puisse avoir une bonne raison de l’exécuter, pire perso ever :s
  25. Pas impossible du tout. Je ne sais plus quand tombe la fête du dragon à Hoelbrack d'ailleurs ^^
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