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Mizuira.8245

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Tout ce qui a été posté par Mizuira.8245

  1. Quand ils parlent de mission d'escouade, à votre avis c'est le modèle Primo/Jormag ou juste une strike? Parce que c'est vrai que c'est assez flou cette catégorie. J'aimerais personnellement une mission d'attaque à 10 comme une strike qu'un truc en bus à 50.
  2. J'ai explosé 😂 Non au contraire, Anet met beaucoup trop d'humour même dans des contextes parfois dramatiques. On parle de dragons qui vont détruire toute vie en Tyrie et notre bande arrête pas de faire des jeux de mots ou de se moquer gentiment les uns des autres. En dehors des punchlines de Canach, quelques répliques de Rytlock en HV3 ou Taimi dont le coté décalé fait occasionnellement mouche, l'humour est totalement hors de propos. On n'arrive à rien prendre au sérieux tellement les personnages ont des réactions "funny" ou "décalées" même quand il s'agit de vie ou de mort. C'est très difficile de ressentir la moindre tension dans le scénario du jeu. Du coup je respecte le point de vue mais j'aimerais exactement l'inverse : faites un scenario GW2 "noir". Une course désespérée à la survie du monde, une apocalypse, des sacrifices, des personnages qui pleurent... Je demande pas du Game Of Thrones mais juste que le scenario se prenne un minimum au sérieux comme GW1 Prophecies ou Factions. Arrêtez avec tout le monde est beau tout le monde est gentil, faites nous un peu de drame pour une fois. Anet a 100 fois les capacités de mises en scène pour faire un scénario épique (la cinématique de Joko ou du couvegrivre controlé par Jormag) mais chaque cinématique se conclue par une vanne qui tombe à l'eau... Allez on se dirige vers Cantha avec un empereur qui souhaite la mort de toutes les espèce non humaines. Un empire qui a pris le pouvoir sur tout le territoire dans un environnement rempli de bidonvilles et de pauvreté. Avec un dragon qui a certainement pompé toute l'énergie de Jormag/Primordius et qui peut logement raser le continent d'un coup de colère. Ne nous faites pas des vannes tous les 4 matins et ne nous faites pas un scenario LGBT "tout le monde mérite les mêmes droits et respect, qu'il soit humain ou Choya ! C'est méchant ce que vous faites, vilain empereur !". 😩
  3. Peut importe si c'est à cause du concurrent mais ce deuxième semestre était trop chargé pour que EoD soit mis en lumière. Surement la meilleure nouvelle depuis longtemps et la vrai réponse à "que fais Anet en ce moment?". Je ne me laisserai pas avoir par la com à base de "Un super avenir pour GW2, le futur nous reserve plein de choses!" parce que ça n'a aucun sens. Eux même admettent 10 lignes plus bas que le développement d'un jeu est totalement imprévisible. En tout cas la sortie des alliances McM, de l'armurerie leg, l'optimisation du jeu, la date repoussée pour laisser du temps aux équipes... On dirait qu'ils essayent de régler tout ce qu'ils avaient mis sous le tapis faute de temps/volonté ces dernières années. Un peu sceptique sur le retour de Colin parce que j'oubli pas le hype train et la com papillon de l'époque, notamment sur l'HV1. Mais c'est le directeur de HoT donc s'il arrive au moins à nous sortir une extension du même niveau je ne pourrais que le remercier. Sinon sympa la spé élite de l'envouteur ! A la dague ça va être sympa, l'Art est cool 🙂
  4. On peut totalement le louper, seuls les joueurs qui vont sur le forum officiel de GW2 et sur certains articles précisément sont au courant qu'une extension est en préparation avec une annonce le 27/07. Sur les divers forum de MMORPG, on parle 100 fois plus de EndWalker (alors qu'on sait très peu de chose) qui arrive en fin d'année. Ok le gros des pubs ça va être après le 27 Juillet et pourquoi pas si EoD arrive en Décembre, ça laisse le temps à l'information de transiter... Mais c'est vraiment dommage de ne pas réussir à entretenir la hype de la commu et à faire partager l'info de la présentation imminente un peu partout. Au final, seul les joueurs actifs sur GW2 sont éventuellement au courant de la fameuse annonce. Soit l'annonce va tout défoncer (mais faut faire un truc plus gros que l'annonce de HoT ce qui va être compliqué) et ils sont très confiant, soit ils misent sur le bouche à oreille... Sauf que les joueurs de GW2 sont assez désabusés par Anet depuis un moment avec la saga donc moins enclin à faire la promotion du jeu. En tout cas je trouve la stratégie plutôt mauvaise dans un paysage médiatique ultra fourni concernant les MMO avec des articles en pagailles sur Lost Ark, SOLO, Elyon, New World. C'est comme si GW2 était déjà mort dans la tête de beaucoup de monde, même chez des joueurs qui défendaient encore activement GW2 il y a 1 ou 2 ans et qui se projettent déjà dans les nouvelles sorties.
  5. File d'attente à 26k joueurs sur le serveur NA le jour de la sortie donc il y a un public. La question c'est combien de temps il va rester dessus vu la monétisation un peu foireuse avec les packs et bonus de Daeva qui tendront vite vers le P2W sur un jeu hyper dépendant du stuff. Heureusement c'est pas un MMO qui fera de la concurrence à EoD vu que le public visé est très different, la commu de GW2 déteste le PvP sauvage au plus haut point 😅
  6. Aion c'était tellement un excellent MMORPG en son temps pour peu qu'on dépasse la phase de leveling. Les promesses étaient folles : - plus beau MMORPG du marché - PvP de masse rassemblant des milliers de joueurs - PvP sauvage pendant toute la découverte du jeu - Jeu de groupe/guilde obligatoire pour progresser correctement Si on est adepte de PvP, c'était LE mmo sur lequel il fallait aller en 2008. Dommage qu'ils aient oublié au passage qu'on était pas des farmeurs coréens et qu'on avait pas 8h par jour à passer à bash du mob pendant des mois... 😅 Un jeu qui mérite un peu de pub surtout dans sa version pre 3.0 mais la pub est clairement pas passée au bon endroit même si c'est Ncsoft au commande. Le pire étant que nous pauvre européens nous n'avons même pas accès à la version Aion Classic 😂
  7. On dirait bien ! C'est chiant ça va tomber pile au même moment que les remake Pokemon 😭
  8. Primordius c'est pas fou mais Jormag c'est affreux 😆 On va dire que je critique souvent mais je pense qu'il valait mieux ne rien mettre que de se retrouver avec le rendu de Jormag où c'est cramé à 10km que le modèle a ni corps ni bras et aucune vraie animation.
  9. J'suis un peu de l'avis de toxicarko, c'est assez effrayant de se retrouver grouper avec des joueurs du top 50 (même top 10 ici) quand le tag met toujours moins de 4min à se lancer. Soit le système de matchmaking est vraiment aux fraises, soit il y a tellement peu de joueurs qu'il ratisse très très large pour compenser. C'est aussi super dommage de voir que les joueurs du top se contentent plus ou moins de faire le minimum de matchs aux heures les plus avantageuses pour conserver leur ratio. Alors que ce sont comme tu le confirmeS, d'excellent joueurs mais où le système les pousse à jouer comme ça. En tout cas GG pour ton match. Hélas il est loin le temps du HoH de GW1 où il fallait tenir le panthéon le plus longtemps possible pour faire le maximum de points et de récompenses. Et où tu ne pouvais pas tricher avec l'horaire vu que c'était mondial et que de nuit tu finissais contre les grosses teams asiatiques. On croise les doigts pour un renouveau du PvP avec EoD histoire que ce mode arrête d'être la risée de GW2. J'veux dire même TESO est plus recommandé sur les forums pour PvP que GW2 aujourd'hui 😂
  10. De toute façon c'était prévisible que l'extension n'allait pas pointer son nez avant fin Octobre au plus tot donc une sortie mi-fin Novembre c'est vraiment pas déconnant et ça correspond aux estimations de That_Shaman. Perso vu le nombre de jeux et MMORPG qui sortent cette année, j'aurais même pas dis non à un report en 2022 mais ça risque de mal passer auprès des joueurs. Ces mêmes joueurs qui vont se plaindre que l'extension est vide car avec le dracaille on traverse la moindre map ou le moindre obstacle en 10 sec sans se fouler 😅
  11. Je ferai la beta, rien que pour avoir une idée des décors et du gameplay des spé élites. Après si c'est du niveau des beta de PoF c'était rien de fou. En 2h à tout casser le tour est fait. A moins d'un nouveau mode PvP par exemple à découvrir qui changerait l'expérience de jeu...
  12. C'est super dommage c'est clair ! Y'a plein de classes qui font du bon boulot et surtout largement suffisant pour le challenge proposé. Par contre vaut mieux orienter son perso vers ce qui est demandé (ou ce qu'on aime jouer si on sait exactement) que de spécialiser dans des builds un peu foireux (en claquant ses po/tokens au passage) et en étant rejeté partout. Il est toujours temps une fois la classe/spé bien maitrisée et avec les récompenses obtenues de varier ses builds 😃
  13. On peut quand même trouver beaucoup de points communs entre GW2 et FF14 : - ce sont tous les 2 des MMORPG basés sur la scénarisation (surtout lors d'une extension) - les 2 jeux sont d'abord orientés PvE avec des events sur carte ouverte, des donjons et des raids à farmer - ce sont tous les deux des MMORPG themepark avec leur fonctionnement très instancié + daily + achievements Chaque année FF14 gonfle ses chiffres et augmente sa part de marché dans le monde fermé des MMO. Alors que chaque année GW2 se fait aussi un peu plus grignoté par BDO, TESO et WoW Classic qui a absorbé pas mal de joueurs. D'ailleurs y'a de plus en plus de sujets d'un manque de population pour les activités sur le forum anglais et sur reddit (c'est plus flagrant en US que chez nous). Au point qu'ils galèrent à lancer des parties PvP en heures creuses et retombent avec les même 10-15 joueurs à chaque fois, le classement vu la faible population ne voulant plus rien dire chez eux (sans parler des bots). J'en parle pas du McM avec une fréquentation plutôt en berne et des mélanges de serveurs à gogo. La saga de givre et son final pourrave c'est bien parce qu'ils ont eu besoin d'un changement stratégique de dernière minute pour faire du chiffre (la magie d'une extension). Donc si c'est grave la sortie des MMORPG concurrents parce que c'est exactement ce qui a amené à la situation actuelle. Moi le premier je prends le premier MMORPG de qualité qui passe tellement Anet fait n'importe quoi. Theros également qui a preco Endwalker. Alors qu'on est des vieux fan de Guild Wars et son univers. On est très certainement pas les seuls parce que y'a beaucoup de joueurs qui aiment bien GW2 sans être des fans absolus et qui vont faire les sauterelles. Autant Elyon c'est quand même assez différent dans son approche très typique coréen PvP open, autant FF14/SOLO/New World c'est exactement les mêmes types de contenu que GW2. Si GW2 était mauvais le jeu aurait sombré et on ne serait surement plus dessus. Par contre ils ont intérêt à envoyer du lourd avec EoD parce que faut pas croire que les joueurs ne connaissent pas du tout l'existence des autres jeux et que les influenceurs ne font par leur job pour ramener les casuals sur le dernier MMO tendance. Pour ceux qui pensent que GW2 résistera à tout peu importe les concurrents, le vent a tourné depuis quelques années maintenant donc soyez critique sur le contenu qu'on vous propose et montrez à Anet qu'on est plus exigeant que ça avant de mettre la main au porte-feuille. Parce que sinon ce que l'on a vécu avec la saga ne sera pas qu'un simple cas isolé mais bien la nouvelle tendance pour l'avenir du jeu 😉
  14. C'est bien pour ça que j'ai mis Meta Battle et SC en liens, ce qui regroupe la plupart des modes de jeu et quasi toutes les propositions. Pas sûr qu'un pavé de 200 lignes pour lui décrire TOUTES les possibilités soit utile, surtout quand dans la réalité y'a que 2-3 builds qui sont réellement tolérées en HL (raid, DRM, strike, fractales). Comme il demande la différence entre les 2 spés pour s'orienter et la différence principalement en dehors des armes uniques c'est le rôle qu'on donne aux spé. Et aujourd'hui il sera bien plus facilement accepté dans un groupe avec un renegade qu'avec un héraut, de même le DPS direct est globalement plus accepté que le condi. Après il peut choisir de monter un herald heal avec Ventari, de monter un rev condi avec Mallyx s'il en a envi. Il peut aussi se faire un stuff full robu/vita... Mais tout ça c'est propre à chaque classe de se spécialiser cdps/pdps/heal/tank donc pas vraiment lié au choix d'une spécialisation élite directement. Le choix de la spé va découler du rôle souhaité et pas l'inverse.
  15. Le pire étant que ceux qui ne trouveront pas leur bonheur sur FF14 (par exemple les joueurs fans de PvP) iront sur les sorties parallèles comme New World ou Sword of Legends cet été, sinon Elyon en fin d'année. Lost Ark étant annoncé pour cette année aussi mais certainement repoussé. Après comme Anet a perdu plus de 1/3 de son effectif, j'imagine qu'ils ne visent plus même chiffre d'affaire donc rien qu'une extension qui approche les chiffres de PoF je suis sûr que ce sera amplement suffisant pour gagner 2-3 ans d'exploitation. C'est quand même un peu déprimant de voir un jeu comme Guild Wars 2 avec une grosse fanbase, considéré vraiment comme un ovni et WoW killer à sa sortie, en être réduit à espérer ne pas se faire phagocyter par les autres sorties MMO et extensions. Il y en a eu du chemin parcouru depuis GW1 mais plus pour le pire que pour le meilleur. Maintenant que ce soit FF14, TESO ou même BDO, ils sont bien devant GW2 en terme de suivi et de notoriété 😩 C'est pas ça qui va nous empêcher de jouer mais on aurait pu avoir clairement mieux pour un jeu de cet envergure...
  16. J'ai jamais dit que c'était la seule mais en dehors des raids avec certains boss, c'est quasiment toujours l'alac en dps direct qui est joué. Que ce soit en fractales, en DRM ou en Strike, 99% du temps on te demande juste un alac dps brute. Je dis pas qu'on ne peut pas faire autre chose, y'a bien des tempest heal, des ingé condi, des druides kite, des war supports... Mais qu'on me dise pas que c'est aujourd'hui ce que les joueurs attendent de la classe. Surtout que toutes les classes ont des spé heal et tanks sur GW2 donc je sais pas si vous l'aidez beaucoup dans son orientation de lui dire que le Rev peut tout faire alors que 99% du temps son rôle c'est le ren alac 😅 La maj du 11 Mai change peut être la donne mais on a pas encore assez de recul pour conseiller des choses !
  17. Alors ça va surtout dépendre du mode de jeu dans lequel tu joues plutôt que les spé en elles mêmes. Si je réponds uniquement sur l'aspect PvE : * la spé Héraut c'est une spé assez solitaire qui est là pour DPS et dont le bouclier n'est d'ailleurs pas fréquemment utilisé * la spé Renegade c'est une spé "buff" (alacrité) + DPS très utilisée dans les instances HL car très utile au groupe en offrant le bonus alacrité à l'ensemble de l'équipe (réduit le temps de recharge des compétences) Dans les 2 cas, le revenant est une classe avec une orientation DPS plus ou moins support, qui en PvE ne fait pas de heal ni de tanking. La classe se joue principalement pour ses dégats directs et non avec les altérations (sauf dans quelques situations spécifiques). C'est l'épée pour DPS et le bâton pour CC qui sont les armes qu'on retrouve le plus souvent. En PvP c'est très différent mais vu que tu as le choix de stuff et spé à volonté je rentre pas dans le détail. Si tu veux un peu savoir ce qui se joue aujourd'hui de façon général : https://metabattle.com/wiki/MetaBattle_Wiki Si tu veux connaitre les builds "ultra opti" en raid pour le revenant : https://snowcrows.com/raids/guides/revenant/renegade/alacrity/
  18. Non tu peux seulement gérer les buff/aptitudes avec le golem mais ton équipement ne change pas à volonté. Pour tester un build il te faut la bonne bouffe et le bon stuff élevé si tu veux voir ce que ça vaut de façon optimale. Même en PvP ton build ne sera pas représentatif car les stats/aptitudes/skills sont différents. Il y a des simulateurs pour le stuff en ligne, si tu veux voir combien tu peux avoir de statistiques avec telles ou telles combinaisons d'équipements mais ça ne pourra pas te présenter les résultats d'une bonne rotation comme avec le golem.
  19. Effectivement en précisant le mode de jeu qui est le McM ça change tout et ma réponse est caduc. J'avoue que pour moi dès qu'on parle d'XP et d'escouade qui fait 30-50 sacs etc... C'est beaucoup plus un vocabulaire PvE que PvP donc mea culpa 😄 En McM c'est clair que le rôle de support est absolument indispensable. Par contre j'ai du mal à entrevoir une solution par rapport au changement de la représailles sur un build full heal/support où par définition on ne tape quasiment pas. A part faire en sorte qu'un symbole particulier se scale exceptionnellement sur la stat de soins au lieu de la stat power, histoire de pouvoir placer une aoe quelque part de temps en temps pour tag... Ou bien modifier une aptitude utilisée dans les builds supports pour un effet proche de la représaille (mais ça risque de renforcer encore les builds hybrides). Bon courage pour faire remonter cet effet de bord ^^
  20. Il suffit d'adapter son stuff en conséquence en passant les armes en dégât par exemple si vraiment il y en a le besoin pour tag plus facilement. En vrai le simple fait de donner quelques coups permet d'obtenir les loots donc la balance existe, elle s'est juste légèrement décalée car une source de dps induite a disparu. Après faut aussi se poser la question suivante : est ce que jouer heal a une quelconque utilité sur du farm vu que l'XP n'a jamais été un problème dans GW2 et qu'il suffit de relever un joueur à terre s'il tombe? Je sais pas si c'est pertinent de récompenser grandement des joueurs qui apportent très peu de chose au groupe/bus même si c'est tout à ton honneur de vouloir jouer heal.
  21. Pour l'instant on ne sait rien des nouveaux builds, on a que quelques idées d'archétypes. Si tu veux commencer à optimiser ton build, il faut commencer par lire le Patchnote et regarder les modifications. Si tu as la flemme, attends quelques jours sinon semaines pour avoir des builds PvE et PvP à jour. Il faut laisser le temps aux joueurs d'expérimenter les nouveautés pour trouver de bonnes combinaisons. Il y aura surement beaucoup de choses à modifier. Après c'est bien aussi de se creuser la tête par soi-même parfois 😉
  22. Une saison entière sur Kanaxai qui lève une armée de démon depuis le royaume du tourment pour partir en guerre contre Lyssa et je suis heureux 😂 (c'est n'importe quoi mais finalement plus crédible que la conclusion de la saga si on me l'avait présenté y'a 2 ans !)
  23. Je sais déjà comment ça va finir mais si ça te permet de gagner quelques mois avant de broyer du noir c'est cool pour toi 😂
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