Aller au contenu

Mizuira.8245

Members
  • Compteur de contenus

    1 193
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Mizuira.8245

  1. Ancien joueur de GW1 (2005) et en désaccord avec tout concernant le scenario 😅 HoT était agréable par le rebondissement (anticipé) concernant les sylvari préparé depuis longtemps et PoF rafraichissant par ses sujets sans grand rapport avec un dragon ancestral (dieux humains, Joko, forgés). HoT a posé toutes les bases que j’apprécie le plus dans GW2 : raids, spécialisations, meta-event de grande envergure, maitrises diverses de déplacement, map très verticales, nouveau mode PvP... Que des choses dont EoD est dépourvu (1 seul gros event, maitrises inutiles, 0 nouveauté PvP et des spé non terminées). Le reproche concernant le progressisme forcé sur HoT c'est exactement ce qui me fait vomir EoD et que je n'ai pas ressenti avant. Ici chaque trailer, chaque nouveau pnj, chaque camp rencontré, chacun de nos alliés proche et même les choix artistiques (couleurs, musiques, ambiance) renvoi à l'inclusivité, au choix du genre, la gestion des minorités avec toujours une petite morale. A un point tel que l'immersion ne prend plus une seule seconde car chaque intervention devient prétexte à parler d'une minorité. On m'aurait annoncé qu'une partie des ventes d'EoD irait dans des asso LGBT qui étaient sponsor de l'extension ça ne m'aurait absolument pas surpris. J'aime pas être pris pour un idiot et je n'aime pas qu'on se serve du jeu pour véhiculer ce genre de message qui n'a jamais été le fer de lance de Guild Wars. Pour les mécaniques sur les altérations, je regrette aussi GW1 qui était beaucoup plus carré. Les limitations étaient clair, les maledictions jouant le rôle d'effets spécifiques. Je vais tenir les mêmes propos que Kalythsu sur les choses qui semblent complexes : les anciens devs ne sont plus là. Si c'était possible il fut un temps, aujourd'hui ce serait un enfer d'introduire une nouvelle race pour eux ou un nouveau système de compétence. Ils ont déjà avoué n'avoir plus aucune maitrise de la world map qui fonctionne en autonomie. A coté ils ont perdu Robert Gee (ancien dev gw1) à qui on doit toutes les mécaniques des spés et compétences, les spé de EoD étant les restes de son travail. Concernant le lore, ils n'en ont plus rien à faire du tout et EoD est un massacre sans nom de GW2 vanilla. La saga de givre elle s'est contenté de détruire les bases de GW1 (adieu les nains, adieu primordius/jormag, adieu l'origine de la prophetie norn, adieu la cohérence des corruptions avec Braham qui devient champion de primo, etc...). Rien à sauver de ce truc. EoD est le plus gros doigt qu'ait pu faire ArenaNet à ma licence de cœur et je l'aurai toujours en travers de la gorge. Du coup j'ai du mal à adhérer à tes idées car sans contenu à la hauteur, à quoi sert d'améliorer le gameplay du jeu? L'ensemble du contenu se résume à spam 1 en open PvE et en PvP il n'y a rien eu de nouveau en 8 ans... J'aimerais d'abord qu'ils équilibrent bien mieux leur jeu, remettent à niveau du contenu oublié (missions de guilde, fractales, raids, donjons HM) et nous proposent de nouveau des contenus exigeants notamment PvP. A ce moment là si le jeu est sur de bon rails, peut être envisager de changer quelques mécaniques mais c'est pas gagné 😅
  2. Oh si ça n'en tenait qu'à moi, je rayerai la saison 1 de l'existence de l'univers Guild Wars 🙂 La saison n'allait nul part et c'était uniquement une commande de Ncsoft de mettre à jour le jeu en parallèle de la sortie chinoise qui leur prenait le gros de leur ressource de développement. C'était vraiment qu'un truc brodé à la va-vite et aujourd'hui ceux qui réclament sont essentiellement ceux qui n'ont pas connu car en 2013 la saison 1 ne faisait pas fureur... Planter des panneaux pendant 2 mois c'était pas sensationnel même s'ils ont fait pire depuis 😂
  3. C'est possible même si je pense que c'est surtout un délai lié au développement lui même. On est pas dans la configuration de HV3/POF où 2 équipes travaillaient en parallèle, ici tout le monde était sur EoD. En tout cas j'espère que c'est pas lié à la saison 1 car l'arc des dragons est terminé et je souhaiterai pas qu'ils nous refoutent Scarlet franchement 😅 Après je suis réaliste, faut admettre que l'HV1 il n'y a surement plus grand monde aujourd’hui sur le jeu qui était là en 2012-2013 pour la faire. Personnellement elle ne m'intéresse pas du tout car je l'ai déjà faite (et j'avais pas accroché au delire autour de Scarlet, j'ai preferé très largement l'HV2 et les Mordrem) mais c'est pas le cas de tout le monde donc ça reste bienvenu pour ceux qui voulaient. C'est juste que ressortir un contenu de 2013 que j'ai déjà fait en 2022, difficile d'être hype de quoi que ce soit ! C'est un prétexte pour gagner du temps de développement 😴
  4. Aucune attente. Je n'ai pas acheté EoD et j'ai été sanctionné sur le forum pour l'avoir dit. Comme EoD ne contient aucune nouvelle fonctionnalité (nouvelle race, nouvelle classe, housing, PvPvE, mode HM des donjons, etc.) je doute qu'ils aient autre chose à proposer pour une future extension. De plus comme tout l'arc des dragons est finalement incohérent sur bien des points j'ai une forte crainte sur la mise en chantier d'un nouvel arc narratif. Je constate également qu'aucun nouveau contenu ne sera ajouté d'ici au moins Juillet, ce qui signifie qu'on a eu 14 mois sans le moindre contenu avant la sortie et que nous repartons minimum pour 4 mois post-EoD sans aucune vraie nouveauté. Rien de neuf concernant une refonte du sPvP qui est aujourd'hui rempli de bot. Bref on verra mais ça ne pourra de toute façon qu'aller dans la bonne direction par rapport à début 2022.
  5. Ce que je retiens surtout c'est seulement 4 Strike à la release et aucune nouvelle des raid et fractales. C'est ça sérieusement le PvE endgame de GW2? Non seulement le dernier raid date de Juin 2019 (bientôt 3 ans) et la dernière fractale de Septembre 2020 (1 an et demi) mais en plus ils nerf les fractales CM. Après avoir abandonné les donjons, les raids et à priori maintenant les fractales, Anet ne propose que des instances avec boss uniques recyclés de la story. En plus ils détruisent ce qu'ils voulaient faire en 2020, c'est à dire faire disparaitre le principe de compo miroir en augmentant le nombre d'alliés/ennemis des buff/debuff/dégats. Aujourd'hui ils repartent sur tout l'inverse, limité tout à 5 cibles en faisant encore plus disparaitre les spécificités des classes qui pourront tout faire selon leur build. Encore une fois on voit qu'il n'y a aucune cohérence dans la gestion de GW2 et qu'ils continuent à revenir sur toutes leurs décisions et à abandonner tous les contenus qu'ils créent. C'est dommage car sur Glassdoor c'était déjà ces remarques sur le management et la cohérence dans la production qu'on pouvait trouver dès 2013. Faut croire qu'ils ont rien appris des licenciements et je doute que faire revenir Colin Johanson permette de faire avancer les choses 😔
  6. Non rien de tout ça 😞 On ne sait même pas vraiment si les cartes sont basées sur un système à la HoT (chaque map a un gros meta de fond) ou plutôt un format classique (pleins de petits events et quelques plus grosses chaines sous forme de meta-event mais localisés). Pour moi ça change beaucoup de chose concernant la rejouabilité des cartes. A prio on aurait 4 nouvelles maps (Shing Jean, Kaineng, Mer de Jade et Echovald) mais on est pas à l'abri d'une surprise (une 5ème serait pas du luxe). Pour l'histoire faut s'attendre à quelque chose d'équivalent à PoF qui était quand même très orienté scénario donc ça ne sera certainement pas plus. Franchement c'est dommage qu'à la manière de HoT, ils ne nous aient pas vendu en même que l'extension une nouvelle map McM frontière (style asiatique), un nouveau mode PvP (le 15v15 annoncé y'a 3 ans, en plus d'une refonte du Bastion jamais reglé), un nouveau raid et 2 nouvelles fractales. Franchement il leur suffisait de sortir ça avec EoD et l'extension aurait hype tout le monde. C'est pourtant du contenu de base du jeu et même pas quelque chose de jamais fait 🤨
  7. Je pense aussi que c'est le meilleur MMO du marché pour débuter une aventure avec du "retard" et avec le modèle économique le plus sain. Y'a eu quelques abus mais c'est plus propre que l'ensemble des autres MMORPG que j'ai pu essayer. Les reproches qui sont fait et que tu verras sur le forum ils viennent plutôt sur le suivi du jeu en terme de contenu qui est pas vraiment digne des résultats financiers que le jeu a 😢
  8. Dis toi que c'est encore pire quand Cantha est de loin ton continent favori dans GW1 et celui où tu as le plus de souvenir. J'étais là pour la beta ouverte de Cantha quand on a pu mettre la première fois la main sur l'assa et ritu et tester l'AvA en 12v12. Un moment magique avec les premières altercations luxon/kurzick 😁 Maintenant on a un monastere style jeu mobile chinois, Neo Kaineng vide, la mer de jade qui dégueule de fluo et Echovald dont les 2/3 de l'environnements sont des decors de Maguuma. Heureusement que les serveurs de GW1 tournent encore 😄
  9. Franchement j'aurais 100 fois préféré des maps inédites dans des territoires jamais vus. J'étais pas emballé par l'idée de retourner à Cantha avant même l'annonce de EoD car il y avait peu de choses en suspens contrairement à Elona. A part voir ce qu'il était advenu de l'Empire suite à la prise de pouvoir du Ministère de la Pureté ou l'évolution de la guerre luxon/kurzicks... Il n'y avait plus trop de mystères. Résultat ils ont jeté TOUTES les bases restantes de GW1 pour nous pondre un truc qui se passe à Cantha mais qui ne ressemble plus du tout à Cantha. C'est bien foireux quand même 😂
  10. J'aime plutôt bien le nouveau Kaineng avec l'idée des hologrammes et d'une cité futuriste à la Cyberpunk. On est plus trop dans GW1 mais c'est pas illogique que l'Empire ait capitalisé sur sa capitale (dejà riche à coté des bidonvilles alentours) pour créer une mega cité. Par contre la surabondance du vert c'est horrible. Le moindre panorama de la video, le moindre affrontement de mobs, on se tape un vert dégueulasse bien flashy qui est une réelle faute de goût à mes yeux. C'est même plus de la saturation là : les hologrammes sont vert, les mobs sont vert, les boss sont vert, les PNJ sont vert et MEME les effets visuels de compétence dans la video sont vert... J'ai un réel dégout de cette mise en avant qui vient gâcher l'intégralité du trailer... 🤮
  11. J’étais comme ça pour GW1 donc je comprends tout à fait. Pour GW2 j'ai eu trop de déceptions pour ne pas me prendre la tête en sachant qu'ils sont capable du meilleur et qu'ils nous sortent souvent le pire... Du coup pour la première fois depuis 2005 je n'achèterai pas un produit Guild Wars. Faut un début à tout 😅
  12. Alors ça c'est la faute d'Anet qui ne respecte JAMAIS ce qu'elle annonce. Tu peux pas blâmer les joueurs de plus faire confiance après HoT qui est sorti de nul part juste après les déclarations que GW2 n'aurait pas d'extension ou bien la Saga de Givre avec un gros trailer dont la moitié n'a même pas été réalisé pour pouvoir lancer EoD à la place. Mais ce n'est pas le sujet, il en faut pour tous les gouts. Tu l'as preco avant même d'en savoir quoi que ce soit de l'extension, t'es donc pas dans les joueurs que Anet cherche à convaincre avec ses trailers 🙂
  13. J'y ai pensé aussi ! Ce monstre qui avait été dataminé déjà en 2012 😄 Sinon pas spécialement emballé. Ils ont choisi le dernier jour possible pour Février et le thème principal c'est les étherlames, une faction que je n'ai jamais apprécié et qui me rappelle la terrible époque de l'HV1 (la pire période avec la saga pour moi en terme de suivi). Pas folichon la maitrise non plus, elle arrive trop tard maintenant qu'on a les montures de PoF. Je vais conclure sur une note positive concernant Kaineng, j'aime bien l'image avec l'énorme bloc de jade où on retrouve une belle direction artistique qui manque pour le moment sur le reste. Ça ne me fera pas acheter l'extension mais c'est un point fort tout comme la musique de trailer qui colle parfaitement 😁
  14. C'est exactement la même que la mienne 😢. J'ai pas mal participé au forum, ici et sur le forum anglais. J'ai eu la chance d'être choisi suite à mes interventions comme alpha testeur et pendant plusieurs années j'ai passé plusieurs centaines d'heures à faire des retours et test sur les nouveaux contenus, main dans la main avec les devs. Aujourd'hui je vois que Anet n'en a plus rien à faire des fans de la première heure et je ne suis pas très surpris et même plutôt satisfait de voir le résultat : l'extension sort dans l'ignorance la plus totale. GW2 ne génère plus aucune hype nul part. Alors c'est dommage pour les fans de GW2 mais vu les commentaires de certains par rapport à GW1 (sans lequel GW2 n'existerait pas rappelons le!) j'ai plus trop de scrupule. Et encore ici sur le forum FR c'est gentillet, sur le forum anglais j'aurais déjà eu 20 émotes négatives et un avertissement du modérateur pour propos agressifs envers le studio 😅
  15. Tu as joué sérieusement à GW1 et t'es intéressé à son lore à l'époque pour répondre de cette façon? Non parce que si tu connais pas spécialement le lore du jeu original tu auras du mal à comprendre l'avis d'Ogura, n'ayant réellement que des bases limitées sur la question. GW2 n'a jamais fait vraiment d'effort pour introduire le joueur à ce qu'il s'est passé 250 ans avant ou même dans la trilogie de romans qui est censée faire le lien... Sinon il en faut pour tous les gouts. J'espère juste que tu attends pas une suite à EoD parce que entre Lost Ark, Elder Ring le 25 Fevrier, la publicité aux abonnés absente et la hype inexistante... Je pense sérieusement que ce sera la dernière mise à jour majeur de GW2 😃 (allez je t'accorde y'aura une maj avec un raid et 1 ou 2 fractale un peu après la release car ça fera 2 ans qu'on en aura pas eu... Et une saison d'HV eco+ digne de la saga pour que les joueurs continuent d'utiliser la boutique pendant encore une année)
  16. Pour GW1 c'est pas totalement vrai, les serveurs tournent encore mais les bots pullulent faute de surveillance et Anet a drastiquement réduit le budget serveur : le jeu lag partout. En plus ils ont limités grandement le nombre de joueurs par canaux en ville donc même les zones les plus actives (Kamadan, Shin Jea pendant les festivals, etc.) sont séparés en petit groupes et c'est devenu difficile de se rassembler. Après la majorité des reproches des fans de GW1 en 2021/2022 portent essentiellement sur l'évolution du lore du jeu. Sur le contenu en lui même, bien sur des joueurs aimeraient revoir du GvG demandé par beaucoup ou voir un suivi plus complet du PvP. Certains aimeraient même un gameplay plus diversifié avec un choix de compétence pour les armes. Par contre ça fait très longtemps que les joueurs ne demandent plus le contenu exact de GW1 dans GW2. Au bout de 2-3 ans les joueurs ont arreté de demander à Anet de faire des doubles professions, de ressortir le système de Factions avec l'AvA, de faire des zones élites, un mode HM du PvE etc... Ils ont fait leur deuil. Par contre Anet essayait toujours de respecter GW1 autant que possible jusqu'à PoF avec un scenario qui colle un minimum aux bases du jeu. Parfois ça donne des choses très nazes comme l'épisode sur Lazarus ou certains moments de PoF. Depuis l'HV4 ce n'est plus le cas mais le pire c'est qu'en contrepartie le scenario de GW2 ne respecte pas non plus son propre lore de vanilla. Les races n'évoluent presque pas, toutes les bases de vanilla sont supprimées (les nains dans les profondeurs, les mondes parallèles asuras, Mallyck et l'autre arbre, la prophétie du croc, l'alchimie éternelle, la magie draconique qui donne ses propriétés aux autres dragons, etc.) pour nous sortir des plots-twist sans logique à chaque épisode. Je pense qu'avec Cantha de nombreux joueurs se sont dit qu'Anet allait essayer de se sortir les doigts pour faire une grosse extension fanservice et vendre au maximum. Après tout, l'HV4 c'était pas fameux du tout avec des errances scénaristiques et la Saga de Givre a été avortée en plein milieu. C'était l'occasion d'admettre que bon le scénario de GW2 avec les dragons on a assez donné et on change totalement d'environnement pour revenir sur du connu. Maintenant on constate que c'est pas le cas et qu'Anet n'a plus aucune connaissance des bases de son propre jeu. EoD est rempli de recyclage d'environnement, les choix artistiques sont douteux (thème vert partout qui n'a jamais été le thème de cantha rouge et bleu) et le scenario ne semble ni rendre honneur à GW2 (les races n'ont aucun rôle) ni rendre honneur à GW1 (les 2 factions ont disparu, l'empire du dragon est devenu gentil, le ministre de la pureté n'existe plus...). Après s'il a tenu sur GW2 aussi longtemps malgré sa conclusion, c'est dire à quel point il a aimé GW1. Je comprends car je suis dans le même cas, GW1 c'est mon jeu de cœur à jamais et je me souviendrai des bons moments. Seulement j'aurais voulu qu'il ait un meilleur avenir que ce que Anet a fait de GW2 alors que j’appréciais quand même bien la version vanilla et même HoT du jeu 😄
  17. Y'a un moment donné c'est juste se plaindre pour le plaisir de se plaindre 🙄 T'es entrain de gueuler à l'arnaque sur un produit offert j'espère que tu te rends compte. Cet item est inclus dans tous les packs de précommandes, deluxe ou autre donc c'est lié au fait de preco tout simplement. Soit l'item ne te sert à rien et donc tu l'utilises sur un perso 80, soit tu le gardes pour plus tard et donc tu ne profites pas de l'emplacement car les 2 sont liés. Ce système a toujours existé pour l'achat d'extension vu que c'est lié à l'arrivée des nouvelles spé et à destination essentiellement des nouveaux joueurs. Si tu juges que les objets offert te conviennent pas, tu te fais rembourser ta preco et tu achètes EoD à la sortie pour le même prix mais sans les trucs offerts tu seras content 😂 (tu pourras ouvrir un sujet d'arnaque sur pourquoi Anet vend l'extension au même prix sans l'augmentation 80, j'ai hâte😂)
  18. La question c'est surtout est ce qu'il y aurait assez de joueurs sans ces fameuses récompenses? Parce que je doute très fortement que les joueurs PvP soient légions en dehors des pics lors des extensions où les joueurs reviennent sur le jeu. Si tu vires les bots et que tu fais partir les joueurs PvE, tu vas te retrouver avec si peu de participants que chaque match faudra mélanger de l'argent avec du plat pour ne pas attendre 20min entre chaque partie. Déjà que tout le système de ligue a un matchmaking pas fameux et que les patchs d'équilibrage sont extrêmement rare... C'est jeter de l'huile sur le feu pour dégouter tout le monde 🙂 Comme dit par Loup, c'est pas aux joueurs honnêtes de payer pour l'usage de bots. Ils ont qu'à embaucher des GM pour surveiller/gerer/bans les bots ou à nous pondre un vrai contenu PvP pour le jeu et les problèmes disparaitront d'eux même. Aujourd'hui les bots pullulent parce qu'il n'y a pas beaucoup de joueurs actifs en PvP et qu'Anet n'investit aucunement pour les bans 😏
  19. Le problème c'est pourquoi faire un GW2 qui fait suite directement du premier opus, avec des clins d’œils et des descendants des personnages principaux PARTOUT dans l'histoire de base pour ensuite partir dans des élucubrations qui n'ont rien à voir? Scarlet quoi... 😩. On va retrouver la même chose avec EoD, faire un vieux fan-service pour vendre mais derrière saccager tout Cantha. Surtout que les joueurs fans de GW1 demandent juste un minimum de respect du lore et une conclusion aux arcs qu'ArenaNet ont eux même ouvert y'a 10 ans ! C'est du foutage de gueule de faire une suite et de ne pas trouver de conclusion à ce qui a volontairement été ouvert dans l'opus précédent... Y'a de la déception à juste raison chez les fans de la première heure. Même si je suis pas d'accord avec Natsil sur ses appréciations personnelles des maj (j'ai bien aimé HoT, l'HV3, PoF et le tout début de l'HV4) je suis d'accord sur le fond qu'Anet est profondément incompétent pour raconter des histoires depuis un moment maintenant. GW1 c'était pas de la grande littérature mais le jeu prenait de l'envergure à chaque grand arcs narratifs, avec de nouvelles histoires/races/personnages importants et surtout le jeu ne nous prenait pas pour un idiot. Dans GW2 ils nous ont collé 5 races mais AUCUNE n'a vraiment de développement ou de résolution dans ses conflits (sauf partiellement les Sylvari grâce à HoT). La trame c'est la chasse aux dragons ancestraux et fondamentalement notre personnage (le commandant) est exactement le même depuis la saison 2, il n'a aucune évolution. Les personnages secondaires c'est exactement pareil, les evolutions existent sur un épisode mais sont oubliés l'épisode suivant : Taimi et sa maladie, Braham toujours sans cervelle et impulsif, Rox qui est éliminé de l'histoire (passe encore ici), Marjory et Kasmeer c'est le même couple depuis la S2... Le seul qui a eu un minimum d'évolution c'est Rytlock grâce aux extensions mais c'est un peu devenu un gimmick en HV4-5 à force. On peut aussi citer : - la guerre civile des charrs est réglée en 2 épisodes d'HV5 après un sommet aux dialogues douteux et un ryland peu crédible - la manipulation de Jormag sur les norns (croc, prophétie HV3, l'arc, le rôle d'Asgeir) totalement zappé - les humains n'ont rien appris de la défaite du Blanc-Manteau (qui n'existe réellement que dans les raids...). Jenna & co sont les même depuis le début. Même la trahison de Balthazar n'a rien changé. - Primordius et les nains éclipsés en 4 secondes chrono car il semblerait qu'il ne se soit rien passé en 250 ans Et même les pistes ouvertes dans GW2 qui s'éloignaient un peu de GW1 mais avec de bonnes idées comme la machine d'Omadd, la régulation de la magie avec le rôle des races anciennes de la Tyrie, la prophétie Norn, Malyck né d'un autre arbre, Jormag qui serait une alliée, la disparition du Khanur et sa griffe... Absolument AUCUN de ses arcs narratifs potentiels et propre à GW2 n'a trouvé de conclusion satisfaisante (voir même de conclusion tout court) car aucun contenu n'a été développé autour. Donc non seulement le scenario ne respecte pas le lore instauré dans GW1, il ne propose aucun arc narratif autour des éléments propres à GW2 (les nouvelles races) mais en plus les dialogues n'ont que très peu de profondeur au point que de nombreux épisodes soient décriés comme de mauvaises fanfictions. Franchement qu'ils ne traitent pas parfaitement GW1 car ils veulent séduire une nouvelle fanbase se comprend mais ils font pas du tout honneur aux bases de GW2 pour autant... 😕
  20. En terme d'efficacité ou bonus, toutes les classes sont équivalentes. Les compétences de races sont anecdotiques et jamais utilisées, le choix de la race va jouer uniquement sur l'histoire, l'animation du personnage et les armures à disposition (quelques armures raciales). Donc vraiment le choix de la race est uniquement cosmétique. Choisi surtout l'univers/histoire qui t’intéresse le plus. Entre le complot humain contre le Trône ou bien l'évolution de ta troupe de Charr dans la hiérarchie. La seule remarque que je peux faire c'est que les armures sont globalement mieux réalisées pour les classes humaines et moins pour les charrs.
  21. Franchement sur le forum FR c'est plutôt soft les échanges. Par contre ne vas pas sur le forum anglais, c'est la foire aux report et la modération ban au moindre écart même si un sujet est détaillé/intéressant... Là dessus je suis partagé personnellement. Que des joueurs ne voient pas les défauts du scénario par exemple parce qu'ils ne connaissent pas ça ne me pose pas de problème. A condition que ces mêmes joueurs ne viennent pas t'insulter si jamais tu te mets à critiquer le scénario qui part en cacahuète avec des incohérences de plus en plus énormes. Je comprends ces joueurs qui connaissent Guild Wars depuis plus de 15 ans et qui voient Anet se papillon d'eux... Ils ont envi de secouer les autres joueurs sur l'avenir du jeu parce que sentimentalement ils y sont très attachés et ne comprennent pas qu'on puisse se contenter de si peu par rapport au passif de la licence. Mon avis c'est que GW2 n'est pas dans une meilleure situation que WoW niveau scénario et écoute de la communauté par les devs, c'est bien pour ça que les chiffres sont aussi bas depuis plus de 2 ans dans les bilans trimestriels de NCsoft. La question n'est pas forcément de savoir ce qui pêche à chaque MMORPG du top, d'ailleurs j'aurais globalement les mêmes retours que toi à faire sur ces titres. La question c'est surtout pourquoi personne ne vente les mérites de GW2 alors qu'à la sortie du jeu c’était quasi intégralement les joueurs qui faisaient la promotion du titre... Et plus personne n'en parle maintenant, pas même de la nouvelle extension et cela même sur les forums/sites spécialisés. Avec un modèle économique aussi alléchant, une course au stuff inexistante qui permet de revenir quand on veut et normalement une histoire très prenante, on devrait lire partout des encouragements à essayer GW2 de nouveau. La seule raison pour laquelle c'est pas le cas c'est simplement le suivi CATASTROPHIQUE du jeu (et le marketing inexistant d'Anet même si TESO/BDO ne fait rien de plus). L'histoire vivante depuis au moins l'HV3/PoF a vu sa qualité d’écriture baissée drastiquement. Le nouveau contenu HL de GW2 est très faible : un pauvre raid tous les 1 ans max, une petite fractale, des maps de farm en bus qui ont toutes les mêmes mécaniques d'évenement, des strikes qui sont des reprises des boss de l'histoire... Et jamais non plus de nouvelle classe, de nouvelles races, de nouveaux modes PvP, de nouvelles maps McM. Alors qu'à coté la concurrence même avec ses défauts AU MOINS elle sort des nouveaux donjons, raids, classes, activités de façon largement plus fréquente. Du coup en voyant ce qui est proposé avec EoD sachant qu'il y a une pause sans aucun contenu pendant plus de 14 mois on devrait exiger au minimum pour la base d'une extension : - 1 raid - 1 fractale -1 nouvelle map PvP - 1 nouvelle map McM ou un nouveau système - 1 nouvelle classe ou race - 4-5 maps (correspondant aux 2 ans quasi d'attente depuis les derniers ajouts de la saga) - 1 nouvelle feature (le pêche c'est léger...) J'ai pas l'impression de demander la lune et sur FF14 une extension avec UNIQUEMENT ça elle serait critiquée de paraitre légère... Pour GW2 on a même pas la moitié de cette liste avec EoD 😬
  22. Franchement y'a très rarement des personnes qui traitent les autres de "fanboys" sur ce forum. C'est même plutôt l'inverse, ceux qui y trouvent du positif viennent souvent se plaindre du trop grand nombre de personnes qui "cassent" Anet sur le forum. Très souvent avec des phrases "vous êtes jamais content", "si vous n'aimez pas ne jouez pas", "Anet font ce qu'ils veulent lol" alors que la réalité c'est que ces "haters" sont juste des fans très déçus de la direction prise par le jeu. Au final on a l'impression que le forum est full plainte mais c'est parce que même ceux qui aiment ce qui est dévoilé ils préfèrent taper sur ceux qui n'aiment pas que d'échanger sur le positif. Si seulement tous ceux qui disent "vous n'aimez pas le jeu alors barrez vous" pouvaient t'entendre (sur le forum anglais notamment où la moindre critique est report en masse puis supprimée même si bien écrite et polie). J'ai été alpha testeur pour ArenaNet pendant 2 ans et demi, je sais comment leur développement fonctionne notamment pour les extensions (HoT et PoF). Crois moi, c'est bien trop tard pour faire des remontées une fois la feature ayant dépassée le stade du contrôle qualité. Ou alors ça demande un travail enorme de refonte qui aurait pu être évité en amont et fait perdre du temps sur tout le reste du contenu pour des choses clairement prévisibles. J'ai joué à Elyon à l'époque où le jeu s'appelait encore A:IR lors des premières bêta. BlueHole a détruit son MMORPG suite aux retours des joueurs coréens pour en venir aux aberrations dont tu parles. De plus si GW2 était un jeu qui avait tant à offrir et sur lesquels on ne se fou pas de la gueule du monde, les joueurs en feraient la promotion. Hors aujourd'hui quand ça parle du top MMO sur les forums/reddit/magazines, c'est WoW, FF14, TESO, Black Desert (pour l'esthétique et le gameplay) mais GW2 est totalement aux oubliettes. Y'a un moment donné faut se poser les bonnes questions quand même ! Ok sur l'aspect modèle économique y'a un consensus sur la qualité mais alors sur le suivi en terme de contenu c'est une CATASTROPHE. En PvE je l'accorde, en PvP l'expérience de reprise est très mauvaise : gameplay brouillon en terme de visibilité, McM très déséquilibré, burst en PvP trop violent, interface de build foireuse avec leur système d'enregistrement de template et aucun guide sur les équipements/statistiques des personnages. En fait la grosse difference pour répondre à ta première question sur la conception de la vie tient en un mot : l'exigence. Y'a ceux qui savent ce que Anet est capable de faire et ne supportent pas de les voir se contenter du minimum, de voir tous les talents être parti ces dernières années et de devoir se contenter d'une extension/hv qui ne sert qu'à remplir un cahier des charges. Pour quelqu'un qui a toujours vu Anet comme une entreprise créative c'est "dur à vivre". Et à coté tu as juste ceux qui aiment GW2 pour ce qu'il est, avec des préfèrences sur les features mais qui veulent juste du nouveau contenu dans la même veine que l'existant. Le meilleur exemple est la story-line dont tu parles, pour quelqu'un qui connait peu GW1 elle va être prenante, pour quelqu'un qui connait un peu le lore original du jeu eh bien ça va être un facepalm à chaque chapitre car ça va venir contredire une règle établit 10 ans plus tot. La perception sera pas du tout la même selon son niveau d'exigence donc.
  23. J'aimerais bien avoir ta positivité mais je ne peux pas m’empêcher de comparer avec HoT qui a aussi mis un an et demi à sortir... Et EoD on dirait qu'on attend depuis plus de 12 mois pour un PoF low cost où la moitié des environnements/animations sont recyclées. Le choix de Cantha se pose si on recycle des "assets" de Maguuma pour Echovald et qu'on transforme Kaineng en Cyberpunk. Je ne peux pas dire si le contenu sera amusant ou pas (HoT j'ai adoré, PoF j'ai trouvé ça quelconque mais l'effort sur l'environnement/animations/monture rattrapait l'ensemble) mais c'est certainement l'extension avec le moins de nouveautés sur tous les aspects. Du coup j'espère que vous vous amuserez, j'ai jeté l'éponge après 16 ans de GW car l'équipe d'Anet n'est plus du tout la même et ça se ressent déjà depuis deux bonnes années. C'était une belle aventure 😢
  24. On demande pas un copier-coller mais qu'ils s'en inspirent, la nuance est quand même importante... Ils feront jamais mieux que Factions de toute façon. S'en rapprocher un peu serait déjà une bonne chose pour commencer avant même de parler de copie. Aujourd'hui Echovald est plus proche de Tarir que de GW1.
  25. Les armures de GW1 étaient sobre et plus originales que celles-ci. Suffit de voir les armures luxonnes/kurzicks. Je veux que ce soit inspiré de Guild Wars, c'est dans le titre du jeu. Y'a toute une culture canthienne. Je trouve ça aberrant qu'au lieu d'aller chercher dans le lore du jeu ou de faire quelque chose à thème (genre les Forgés ou les Eveillés dans PoF) ils nous sortent des trucs tout droit sortis du folklore asiat. Sérieux tu prends n'importe quel MMO chinois, les armures de base c'est exactement ce qu'on nous propose ici. Seule exception le tout dernier set. De 1, on en sait rien. Les joueurs ont tendance à oublier qu'Anet a toujours dit tout et son contraire, changé ses plans au dernier moment, sans jamais tenir compte de l'avis de ses joueurs. Ils peuvent très bien nous faire un monde vivant du niveau de l'épisode "Champions" avec 8 mois de maj pour l'équivalent d'un épisode et ce sera pourtant du monde vivant selon leur terme. Les joueurs oublient tellement vite qu'Anet a toujours réfuté travailler sur d'autres jeux en parallèle de GW2 jusqu'à ce que la vérité éclate et ils oublient aussi qu'en 2012 la première maj d'Halloween ArenaNet appelait ça une extension avant de se faire basher par les joueurs... Devinez qui était au commande? Colin Johanson qui a fait son retour pour EoD 🤨 De 2, même si c'était vrai et que les prochaines armures étaient moisies, tu pourrais aussi dire "tu sais qu'il y aura (peut être) une extension après le monde vivant? Peut être que le budget des armures a été mis sur celles qui arriveront dedans". A ce moment là on peut justifier le manque de budget ou la médiocrité à l'infini, jusqu'à la fin du développement du jeu. Après les gouts et les couleurs, tant mieux si ça plait mais perso j'suis ultra déçu de la qualité des armures 🙂
×
×
  • Créer...