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Mizuira.8245

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Messages posté(s) par Mizuira.8245

  1. il y a 21 minutes, Kalythsu.8350 a dit :

     

    Je pense qu'ils y arriveront. Il y aura du contenu, c'est une certitude, maintenant mieux que PoF? Je ne sais pas ^^' mais à mon avis c'est Cantha, ils vont montrer de beau screen du jeu, avec des features sympa, peut-être une surprise dans le tas que personne n'attend (ou presque pas :p) bref forcément qu'ils y arriveront. A PoF je me souviens qu'il y avait les hypé, les mitigés, ceux qui disaient j'achèterai pas l'extension mais qui sont quand même venu finalement mdr bref^^ je me fais pas trop de soucis^^ puis avec la récente news confirmant qu'ils continuent l'histoire de GW2 après EoD, ça va enlever le doute que GW2 se termine avec EoD^^

     

    Ça c'est du bullshit.

     

    Ils te disaient bien à l'époque qu'ils étaient à fond sur GW2 alors que la moitié du studio avait migré sur d'autres projets. Même les anciens du studio ne travaillaient plus sur GW2. Sans parler des changements de plan de dernière minute comme pour cette saga au profit d'une extension. Il ne faut JAMAIS croire les déclarations officielles d'Anet, ils changent d'objectifs comme de chemise. 

     

    Vu la conjoncture, la galère du studio pour survivre après les licenciements et le foutage de gueule sur la saga, tu peux être sûr que EoD c'est la dernière grosse maj du jeu. Non pas qu'il n'y aura vraiment plus rien après mais le studio va être obligé de sortir un autre titre sinon il va être voué à disparaitre. Donc quand tu sors "End of Dragons" comme nom d'extension, que tu rush 2 dragons ancestraux dans une même mise à jour, que tu clôtures tous les arcs narratifs laissés en suspens depuis le début en l'espace de quelques mois... Oui GW2 sera encore mis à jour après EoD, comme GW1 après EOTN. Mais avec du contenu digne de la dernière partie de cette saga, c'est à dire une petite équipe pour maintenir un peu de fréquentation quand tout le monde s'affaire sur un autre projet.

     

    Après EoD va marcher, rien que parce qu'il y a une grosse fanbase pour Cantha et le style asiatique. T'auras du monde qui te dira que ça suffit pas pour hype et qui vont se plaindre mais une bonne partie des joueurs vont l'acheter car c'est la fin 😊

    • Merci 1
  2. il y a une heure, Theros.1390 a dit :

     

    Yep, c'était pas sur le temps qu'on aura pour la spéculation que je m'inquiète, mais plus sur le fait qu'on a rien a se mettre sous la dent avant juillet, c'est ça qui fait loin. ^^

     

    Là, on va avoir directement la présentation des spé, d'un coup, alors qu'ils pourraient dévoiler une image indice toutes les deux semaines (un truc du genre), pour pouvoir hyper dès aujourd'hui. 😃

     

    J'aurais préféré clairement une hype petit à petit , je pense que c'est une meilleure stratégie en général. Mais à mon avis ils avaient tellement peur de l'état d'esprit des joueurs suite au final de la saga qu'ils ont renoncé à la stratégie. Suffit de voir les sujets sur le forum anglais et la censure de masse pour comprendre que l'heure n'est pas aux petits tease et que les joueurs attendent du lourd 😬

     

    Du coup ils vont miser sur l'oubli (les joueurs vont passer à autre chose d'ici quelques semaines) suivi d'une grosse hype en juillet grâce au live + trailer + précommande dans la foulée. A voir s'ils arrivent à reproduire l'enthousiasme de PoF avec une seule grosse annonce !

    • J'aime 1
  3. Il y a 2 heures, Theros.1390 a dit :

    En finalité, on aura pas le droit d'en savoir plus sur les prochaines spécialisations d'élite avant le... 27 juillet.

     

    c'est extrêmement loin je trouve. Ils pourraient au moins tenir la communauté en haleine avec quelques images histoire qu'on puisse spéculer. 😕

     

     

    Entre Juillet et la sortie qui sera certainement pas avant fin Octobre/Novembre, je pense qu'il y aura encore largement le temps pour la communauté de spéculer 😅

     

    Imagine ils commencent maintenant, ça ferait aussi long que HoT qui a eu quasi 9 mois de vide avec des annonces hyper étirées dans le temps ^^

  4. Il y a 10 heures, Jude Lhogora.6917 a dit :

    En outre, nous avons eu la confirmation d'une troisième génération d'arme légendaire, dont un ticket serait obtenable avec les nouveaux évents des saisons précédentes.   

     

    C'est surement la meilleure nouvelle depuis un moment. Même si je suis pas un fanatique des armes legs, j'suis assez content qu'il proposent de revisiter l'HV2-3 avec une belle récompense à la clé.

    • J'aime 3
  5. Il y a 15 heures, lordkatana.1648 a dit :

    Cette fois c’est officiel, on sait qu’ils n’en ont plus rien à faire du scénario, de la cohérence et du respect des joueurs attachés à ces choses-là.

    Clairement on a eu un épisode on l’on expédie en vitesse tout ce qui a été écrit par ce que je devine être une autre équipe de scénaristes histoire de faire de la place (et un rapide lien bricolé et certainement improvisé) pour la future extension.

     

    Donc on expédie vite fait bien fait les deux dragons encombrants de manière certes épique mais complètement irréaliste compte tenu du lore général déjà en présence :

    -          La prophétie de Braham ? Bof les prophéties ça s’interprète comme on veut hein ! Facile. Déjà fait. Déjà vu.

    -          Quand un dragon se réveille ou qu’il se déplace ça crée un cataclysme, quand deux s’affrontent ça fait quoi ? Bein juste une petite explosion et une petite zone ravagée…ouf on a eu chaud.

    -          Oui maintenant quand un dragon meurt ses serviteurs corrompus redeviennent normaux. Enfin pas tous hein juste ceux liés à l’histoire.

    -          Pourquoi les dragons qui ne voulaient pas s’affronter directement décident (via une explication deus ex machina improvisée) de s’affronter supapillonment ? Aucun sens. Ce n’est même pas un piège qui leur est tendu, ils sont juste manipulés finalement comme des animaux dressés. Ou alors ils veulent protéger leurs Champions ? Depuis quand ?

     

    Le final est totalement anticlimatique. Primordius (quand même le personnage qui faisait le lien entre GW1 et le 2 !) apparait, il lance des boules de feu puis il meurt dans une explosion. Fin.

    Il va rejoindre la longue liste des personnages intéressants gâchés (Lazarus, Faolain, Smodur, Caudecus encore ça allait….et bien évidemment Joko)

    Oui, 14 ans plus tard le personnage est expédié en 10 secondes.

     

    Jormag et tout ce qui a été développé autour de ce personnage (manipulateur, stratège,…) au début de la saga auront été jetés à la poubelle, ça n’aura mené à strictement rien.

    L’arc contre Kralkatorrik était bien meilleur, plus long, bien mieux amené et construit, pour que le combat final ait un minimum de sens et d’impact même émotionnel ! Ici c’est simplement une bataille de Kaiju (dont on ne verra jamais que les têtes car on a pas le budget lol).

     

    Pareil pour Bangar et pour Ryland qui au final étaient juste méchants, sans même une petite rédemption à la fin ou un sentiment d’avoir compris leurs erreurs au dernier moment. Non, Ryland était en fait simplement un sale gosse qui voulait faire ce qu’il voulait et qui meurt. Point.

    Aucun développement de personnage.

     

    La guerre civile Charr ? Expédiée en 1 épisode.

    Le dénouement de la guerre Charrs-Ebonhawke ? Ah mais en fait c’est résolu (hors écran) on vous l’avait pas dit ? Maintenant vous le savez.

    Le nouveau khan Ur et la Griffe du même nom ? On s’en fout.

    Les Charrs de la Citadelle de Sang ? Qui ça ?

    L’implication personnelle des Norns contre leur ennemi juré Jormag ? Oups, on a oublié !

    Vous aimez les Tengus (avec lesquels vous ne jouerez jamais) ? Regardez les voilà. Ils sont là pendant une quête à la noix et un peu pendant la bataille finale. On est généreux hein ?

    Les Nains ? En fait il y en a qui ne sont pas mort et des fois ils vous aident. Ah bon.

    Au fait…c’est qui Mr E ? Quelqu’un a des nouvelles de Zojja et de l’Arbre Clair ?

     

    Au final, cette saga est un échec. Le scénario semblait savoir ou il allait au débat mais s’est complètement perdu pour finir en eau de papillon et rapidement mis sous le tapis car gênant.

    Mais le pire c’est qu’il y a avait plein de bonnes idées ! Le thème de la dualité, de la fratrie, les relations parents-enfants, tout ce qui tourne autour de la guerre et des sacrifices, les responsabilités… Il y avait moyen de faire des choses mais tout ça a été survolé ou oublié.

    Tout ça pour ça. Je me barre.

     

    Merci pour ce bilan Lordkatana, tu as absolument tout dit. Ce final et cette saga en général (hors prologue + épisode 1) est une vraie insulte à la communauté.

     

    Ce n'est pas respectueux, c'est mal écrit et c'est du pur foutage de gueule. Je voulais faire un pavé salé mais ça n'en vaut pas la peine. Des rêves de l'époque sur Primordius, les nains ou Drakkar brisés en une seule saga.

     

    Je n'ai jamais mis d'argent dans la boutique ni acheté une seule édition collector (pour HoT je regrette un peu car j'ai adoré le contenu sauf que j'avais pas confiance au début) mais je sais maintenant que ça n'arrivera jamais.

  6. Même avis que Radda, cette saga est plus proche de l'insulte envers les fans qu'autre chose. Surtout envers les fans de la première heure d'ailleurs mais pas que.

     

    En vracs :

    - le lore Norn anéanti avec la prophétie, l'arc, le croc aux oubliettes. Les esprits qui font des blagues vaseuses.

    - la race des nains ainsi que leur rôle contre Primordius résumé en 2 lignes

    - le concept d'alchimie éternelle abandonné car tout le monde s'en fiche complet de l'équilibre

    - le scenario de PoF qui n'a plus aucun sens car 2 dragons qui s'affrontent = il se passe rien. Pourquoi les dieux sont partis?

    - la guerre civil charr qui n'a aucune conclusion ni impact scénaristique. On peut l'enlever du scenario, rien n'aurait changé.

     

    Puis il y a des incohérences absurdes dans le dernier épisode (les réactions d'Aurene, les décisions de Jormag, Braham en champion...) qui font que c'est surement le pire final depuis le début du jeu. Même la fin semi-ouverte de la saison 4 était bien mieux foutue. 

     

    Ensuite Anet fait encore du Anet : on invente un nouveau concept comme les strike mais on les laisse tomber 6 mois plus tard. On rejoint le cimetière du Bastion PvP jamais suivi, des raids abandonnés, des fractales avec 1 sortie par an en moyenne (et encore), des donjons abandonnés, des jumping puzzles qui ne sortent plus, des missions de guildes qui n'ont pas de nouveautés depuis 2013...

     

    En vrai je suis plus hype par les nouveaux succès hv2/hv3 qui vont offrir un précu pour EoD que par cette conclusion de saga. Si c'est pas un signe... 😅

     

     

     

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  7. @"Kalythsu.8350" a dit :Bah vu que c'est extensier et que EoD est tout tracé, ça m'étonnerait que l'on puisse influencer sur l'issue du combat. Tout est déjà crypté, les deux dragons vont se buter mutuellement. Dommage moi qui pensait que Primordius allait tous les entuber et survivre pour aller à EoD :'( nul On aura vu primoridus que dans l'épisode 5 en gros mdr!! en un épisode il aura été baclé méchamment ce dragon (jormag aussi, mais elle a duré plus longtemps elle...) le pire reste Primordius comme ils l'ont torché en 1 épisode............... :'( aller vivement EoD que l'on passe à autre chose, que l'on oublie cette saga.

    Je pense que "tu" pourras influencer l'issue du combat. Mais pas que ça changera quoi que ce soit à l'histoire en définitive vu qu'on ne parlera plus de ces 2 dragons dans la suite (l'un va mourir et l'autre se rendormir ou bien les 2 meurent mais l'un perd face à l'autre puis le survivant se fait tuer autrement juste après).

    Dans tous les cas, plus vite on sera passé à autre chose, mieux ce sera. Je vais certainement pas spam l'instance pour essayer de faire gagner des points à un dragon en particulier car les 2 sont tout pourris et sans charisme. Sans parler de leurs champions plus ridicule les uns que les autres. Si je devais choisir je pense même avantager Jormag afin d'être certain qu'on soit débarrassé de Braham une bonne fois pour toute :|

    Quoi que Anet serait capable d'en faire un martyre donc j’hésite encore. Je veux juste que ce perso soit rayé des esprits de la Tyrie à jamais...

  8. Le combat de tête j'ai explosé. Déjà qu'ils avaient du mal à faire un bon final avec une vraie instance d'histoire mais là un "world boss" en DRM à répéter X fois pour des tokens/succès c'est juste hyper naze :D

    Pour le rôle des joueurs, la seule modification qui sera apportée au mieux à l'issue du chapitre c'est une cinématique différente en fonction du dragon qui gagnera. Cela n'aura aucune incidence sur la suite du scénario et sur EoD mais c'est pas dur de prévoir 2 cinématiques quasi identiques et d'inverser les dragons selon le vainqueur chez les joueurs.

    Dans tous les cas ce final envoi tout sauf du rêve ^^

  9. @Kalythsu.8350 a dit :Et sinon vi c'était bien Robert Gee^^ @"Mizuira.8245"

    Yeah !

    C'est quelqu'un de super cool en vrai, il était toujours dispo pour nous expliquer par A+B les choix de design des compétences, des FX ou les choix d'équilibrage. C'est rassurant pour les spécialisations élites qui devraient au moins être du niveau des existantes.

    Ce qui m'inquiète surtout c'est la balance qui est faite après la sortie quand ça ouinouin de partout "ma nouvelle spé est noob! Pffff Anet c'est des gros noobs" :D

  10. @"Isi.8945" a dit :Non mais le lien de Kaly, c'est un extrait de 30 secondes d'un live qui a duré 24 heures, où là c'est juste un passage d'un mec qui jouait à gw1, en l’occurrence Cantha, où il se présente en disant que c'est un dev de l'équipe "Balance & skills", qui bosse dans "l'équipe Cantha".Y a littéralement rien de plus à analyser derrière ^^'.

    C'est surement Robert Gee le dev en question, c'est lui le lead qui gérait quasiment tout sur les spé élites (de la conception à l'équilibrage pre-release).

    C'est un vieux de GW1, un des derniers survivants ^^

  11. Tant que la saga de givre n'est pas terminée on aura rien de neuf, faut laisser le final se produire :p

    A partir de là ils nous balanceront surement un beau trailer et on commencera à avoir des infos vers le mois de Mai/Juin.

    Par contre pire moment pour sortir une extension cette fin d'année, entre Sword of Legends en Juillet puis Elyon/Lost Ark/Endwalker en automne 2021... en l'espace 4 mois on a 4 grosses sorties MMORPG. J'espère qu'ils ont prévu du lourd :*

  12. @"Isi.8945" a dit :

    Le miracle aux features innovantes, pas plus. Les montures étaient innovantes (dans le sens bien amené, et pas juste un "j'vais plus vite avec") mais on sait aussi que ça fait des années que c'était dans les cartons, ça n'a pas été développé en 2 ans. Là ... à part copier bêtement une feature n'existant pas sur gw2 et qui marche arrière, en la transposant ici, je ne vois pas trop ce qu'ils pourraient proposer.

    Là dessus je peux te rassurer un peu, il n'y avait vraiment aucune base pour les montures avant que le développement de PoF soit lancé.

    Au départ, personnage et monture étaient 2 entités distinctes qui se superposaient et tout le gameplay autour des mouvements s'est crée au fur et à mesure du développement de l'extension. Ils ont testé plein de combinaisons perso/monstres avant de choisir finalement de créer des nouvelles créatures. Le design des montures découle d'ailleurs du gameplay souhaité ("on veut sauter haut donc essayons de faire un kangourou d'elona!") et pas l'inverse.

    Si y'a bien une chose où Anet s'en tire bien, c'est sur l'originalité des nouvelles fonctionnalités. Souvent emprunté d'autres jeux (notamment retro) mais totalement transformés pour l'adapter au jeu en ligne.

    Ce qui m'inquiète c'est surtout de savoir s'ils ont vraiment envi de sortir plusieurs fonctionnalités pour relancer le jeu ou s'ils vont juste se contenter d'un truc phare comme les montures et de capitaliser à maximum dessus :*

  13. @Hang.4690 a dit :Toute façon, qu'il y ai un groupe de beta testeur ou non, comme tu l'as dis, ils ne les écoutent pas. Malheureusement, c'est sur beaucoup de jeux ainsi.

    On arrivait quand même à limiter des trucs B)

    Genre le système infâme de collections avec les armes de l'épisode Champions qui demande des milliers de prismatines... Ce serait jamais passé ! Des testeurs auraient fait le calcul, monté un sujet sur le forum de l'alpha et demandé exactement ce que les joueurs ont demandé : retrait total des collections du meta-succès + baisse du nombre de prismatine par collection.

    En général des dérives comme ça ils sont assez attentifs même si c'est aberrant qu'en 2021 ils ne se rendent pas compte par eux mêmes de l'impact des chiffres sur les joueurs :*

  14. @zinzin.3105 a dit :Aouis... GW2 est déjà en soin palliatif, EoD c'est un cou de jus pour permettre au studio d'avoir encore des rentes régulières pendant que la majorités de leurs effectif taf sur autre projet (j'espère pour eux sinon ils vont pas aller bien loin). Continuer d'explorer le lore de la licences à travers cet opus n'aura plus aucun intérêt, les dev le disent eux même de galérer comme pas possible avec le code du jeu, alors comment pourraient-ils proposer du contenu/features digne de ce nom... Et quoi ça vous plait tant que ça finalement d'avoir du contenu digne de cette saga/HV5?? par ce que apres EoD si ils veulent vraiment siffler GW2 jusqu'au bout, vu le traitement qu'ils en ont fait jusqu'ici, c'est fort probable que ça arrive encore..

    Un GW3 n'est pas une bonne idée non plus, du moins pour le nom, déjà GW2 n'a aucun sens car il n'y a eu aucune guerre de guilde, rien nada. Par contre un nouveau jeu RPG dans l'univers de la Tyrie avec un nouveau nom, que ce soit post GW2 ou avant Exode, la il y a du potentiel exploitable. On repart de zéro et ça peut permettre d'explorer les contrées encore jamais vu.

    En tous cas ce serait à mes yeux une des meilleurs stratégie pour le studio, focus sur EoD puis une fois sortie, ils laissent une équipe en mode maintenance de GW2 avec un ajout de contenu sur le temps un peu à la GW Beyond pour conclure tout ce qui aura été laissé en suspend et pendant ce temps la, le gros du studio taf sur un tout nouveau jeu avec un moteur 3D tout neuf, évolutif, codage plus facile et hop Anet repart. D'ici la les gens passe petit à petit à autre chose pour potentiellement mieux revenir sur un tout nouveau jeu explorant encore plus cette univers assez mal exploiter ces dernières années.

    Comme souvent dit, GW2 c'est l'histoire des Dragons, pas besoins de tirer encore plus sur la corde qui risque de le faire tomber dans les tréfonds du JV, autant y mettre un terme correctement. (quand je dis ça, je dis pas shutdown les serveurs hein)

    Déjà rien que pour donner un nouveau souffle, il leur suffit de reprendre le système des quêtes Z quotidiennes sur GW1. Tu mets de grosse récompenses derrières, des skins exclusifs, une armure légendaire qui se fait sur la durée avec genre 6 mois de full quoti...

    Chaque jour tu proposes une quoti pour chaque mode de jeu et qui tourne :

    • PvP (3 matchs sur un mode de jeu spécifique aléatoire type Bastion/Deathmatch/Conquest ou un tournoi)
    • Histoire (une instance aléatoire de l'histoire allant de l'HV2 à EoD)
    • PvE open (un meta-event aléatoire parmi tous les world boss ou meta du jeu)
    • McM (gagner 1 ou 2 rank McM)
    • Raid ou Fractales (réalisation d'une fractale CM ou d'un boss de raid bien précis)

    Franchement tu occupes les gens pour un moment.

    Tu rajoutes bien sur une rotation de double points hebdomadaire (+ 50% de progression parcours PvP, +50% parcours McM, McM sans mode à Terre, semaine de récompense kill de World Boss, etc.) et le tour est joué ! Le jeu est en mode maintenance et tu limites la perte de joueurs au maximum.

  15. @Isi.8945 a dit :Mais du coup, intéressante anecdote pour PoF, je l'ignorais totalement :open_mouth:

    Y'a eu pas mal de choses pendant le dev de PoF qui ne sont pas apparus dans la version finale. Des instances qui ont été supprimées, des zones secrètes sur les maps retirées et la spé élite de l'ingénieur totalement modifiée quelques mois avant la release.

    Le plus dommage étant aussi que les principaux défauts de l'extension ont été pointé du doigts assez tôt par les testeurs (obtention des récompenses mal foutues, système de prime pas très intéressant, courses de montures sans compétition, manque de meta-event avec récompenses à la clé) mais Anet avait sa propre direction pour PoF... Du coup maintenant qu'il n'y a plus aucun groupe de testeurs pour EoD ça m'inquiète un peu même si j'imagine qu'ils ont plus de recul qu'à l'époque sur ce qui fonctionne ou non.

    Mais le groupe d'alpha testeur (bien que très majoritairement PvE) servait de garde fou pour beaucoup d'abus en terme d'ajouts en boutique et de limitation de powercreep des spés élites. Pas pour rien que l'équilibrage est vraiment parti dans du n'importe quoi après la sortie de PoF avec des builds totalement abusés :(

  16. @wolferic.6103 a dit :Pourquoi pas un GW3 avec a la fin de GW2 ou les dieux reviennent prennent toutes les races et les transportent sur une autre planete car la Tyrie n'est plus vivable et la nouveau drame les differentes races se rejettent la faute les uns sur les autres et se declarent une guerre 24h/7j et nous arrivons sur un jeu pve/pvp avec un arc pour savoir quelle race va commander telle ou telle region de la nouvelle planete.

    Un jeu mi mmo mi strategie avec construction des nouvelles villes en donnant des compos a un chef de race par exemple, il y aurait tellement de choses a faire pour faire un bon mmo apres faut avoir les moyens, l imagination et l envie.

    Faut surtout trouver le public car ça me semble difficile de passer d'un MMORPG purement themepark comme GW2 à un GW3 Sandbox avec construction et stratégie... J'ai du mal à croire que les joueurs de GW2 d'aujourd'hui (qui pour 90% ne savent faire que du bus en spam 1 et ne connaissent pas la touche esquive) apprécient un quelconque jeu où faut réfléchir 5 secondes.

  17. @"Isi.8945" a dit :Je pense aussi pour le 2nd choix de mon exemple :/Et on est pas dans le même contexte, Kaly non plus, entre HoT et PoF.Ne serait-ce parce qu'avec HoT, il n'y avait pas (vraiment) de fan service. C'était quand même très "on vous propose ça, que ça vous plaise ou non", sur une zone quasi vierge de GW1.PoF, dans la continuité de la S3, c'est une approche radicalement différente : pas vraiment de difficulté, des humains à tout va, et des cartes existantes dans GW1. C'était compréhensible que les gens attendent du coup les classes de gw1 à PoF (surtout qu'il y avait eu le revenant à HoT), donc, une nouvelle classe. Maintenant, en effet, avec PoF passé par là, ça me semble tout autant improbable, même si ça n'empêchera pas beaucoup d'y croire (cf ce sujet à la base d'ailleurs ^^').

    @"Mizuira.8245" a dit :Est ce qu'une nouvelle classe t’intéresserait alors? Ou autre chose?

    Je préfère 9 spé élites bien pensées et travaillées, qui apportent des nouvelles façons de jouer, qu'une classe peaufinée de A à Z. Je trouve le concept des spé élites, qui a été introduit à partir de HoT, vraiment bien pensés. Certes, il y a des disparités entre classes, mais ça reste toujours mieux je trouve que vraiment bosser une classe de fond en comble.

    Sinon, je suis plutôt joueuse pve solitaire (oui, c'est très paradoxale pour un mmorpg, je sais), ou sinon, de pouvoir jouer en map ouverte. C'est ce qui m’accroche autant à gw2, tu te balades, tu as des events, tu aides le gens (ou les gens viennent t'aider), tu repars ensuite continuer à jouer (ou discuter).C'est typiquement la raison pour laquelle cet ep5 est une purge pour moi (sans même parler de l'histoire) : que des missions instancières. Je fais l'histoire à la sortie avec 3 amis, et sinon si je dois en refaire, c'est en solo. Déjà la vision du passé, ça m'a gonflé (seule session en public, je suis tombée sur des mauvais ...).Donc déjà, rien qu'un retour à des cartes ouvertes, ça me satisfera plus que toute cette année passée.

    Maintenant, en dehors de ça, si on met de côté le housing qui est absent sur gw2 par rapport à d'autres concurrents (le hall de guilde ne comptant pas vraiment pour moi à ce niveau-là), je n'attend pas quelque chose de concret. Au contraire, j'aime bien être surprise par les nouveautés qui peuvent être annoncées, en essayant de me dire "qu'est-ce qu'il n'y a pas qui pourrait être ajouté ?" (d'où le housing justement). Sauf que je me base sur ce qui a pu être proposé en amont ... or ... là ... gw2 en ce moment ... compliqué de pronostiquer quoi que ce soit de concret. C'est d'ailleurs pour cela que je mettais EoD de côté depuis un an, puisqu'on avait la S5 qui avançait ... sauf qu'on arrive au bout (du tunnel) et ... toujours rien à se mettre sous la dent comme infos.

    Mais si je devais vraiment donner une réponse ... en fait, c'est bête, mais beaucoup de choses actuellement, mais mieux pensées. Je ne vais pas faire une liste à rallonge, mais il y a beaucoup de concepts sous-exploités. Par exemple, une feature qui existe déjà à moitié mais qui pourrait faire "nouveauté", c'est de proposer ici et là, des courses de monture ... mais de manière compétitive. Pas juste un bête liste illisible et dégueulasse sans âme, et des récompenses merdiques. Mais un vrai classement, qui serait maj par exemple toutes les x heures. Et tous les jours, les x premiers gagnent une récompense supplémentaire (et pas de la merde quoi), c'est annoncé quelque part (comme le système des courses au Prom par exemple, déjà une fonctionnalité implantée en plus). Voir même, proposer un module particulier qui permette de baliser quelques points clés sur une map, et hop, tu te fais tes propres courses persos.

    Dans un autre style, j'attends une nouvelle map McM, mine de rien, et tout ce qui était annoncé depuis x mois/années mais jamais sortis.

    Bon là c'est la rolliste qui parle ... mais des nouvelles emotes, des bâtiments ouverts partout (et osef si c'est répétitif comme déco), et surtout quelques zones cleans de mobs. Autant à HoT, je pouvais comprendre qu'on ait des mobs tous les 2 m, autant à PoF y a eu de l'abus et que de très rares coins safe sans ennemis. Je ne parle même pas de faire par exemple une map capitale. Mais l'exemple récent c'est Grothmar (même si là c'est dans l'extrême inverse). Il y a quand même des zones de combat, mais sinon il y a pleins d'endroits surs.

    Bref, si je devais exposer tout ce qui pourrait me passer par l'esprit, qui nécessiterait peu d'efforts, je pourrais en écrire encore 2 à 3 fois plus ^^'

    Pour l'anecdote, dans l'alpha de PoF les courses de montures ont été un truc très apprécié par les testeurs (moi compris) et on nous a beaucoup sollicité pour les récompenses de l'extension. J'avais proposé à la base exactement ce dont tu parles : un classement plus compétitif avec un reset hebdomadaire et journalier qu'on peut consulter dans une des "villes" de chaque map ainsi qu'à Amnoon pour les 5. Inspiré du classement de la course des scaraboules dans GW1 et où tu récupérais un nombre de token selon ton placement qui pourrait s'échanger contre des mini et quelques skins d'armes (à l'effigie des montures) au PNJ qui change de map toutes les semaines. Idée qui ne fut pas retenue...

    D'ailleurs ils en ont fait qu'à leur tête dans PoF sur les récompenses d'armes/armures sans nous écouter et on s'est retrouvé avec le pire système de récompense que puisse proposer une extension (des monnaies qui servent à rien, des recettes avec 1% de chance de loot, aucun pnj qui te montre les nouvelles armures...). Un beau raté, HoT faisait un meilleur job sur les récompenses largement !

    Sinon c'est clair que d'avoir le système d'alliance McM, une nouvelle map McM (ou modifier en profondeur la lisière pour en faire une map viable), un nouveau mode PvP, un housing, 9 spé élites et une nouvelle race ce serait déjà presque un exploit... Mais le pire c'est que niveau PvE j'ai un gros doute sur le rejouabilité parce que je les vois mal refaire quelque chose d'aussi costaud que HoT à parcourir. Pourtant c'est ce type de contenu qui donne du piment à découvrir les cartes je trouve.

    Perso j'aimerais même qu'ils désactivent les montures à Cantha histoire de renforcer l'exploration. Dommage que les joueurs n'accepteront jamais et on pourra donc rush n'importe quelle zone en 15 sec chrono avec le scaraboule :#

  18. Bah on est tous d'accord pour dire que ce serait mieux d'avoir accès à tout. Moi aussi je rêve d'avoir plein de nouveaux raids, des nouvelles fractales, des missions élites comme Urgoz/Kanaxai à 10 joueurs, une histoire 2 fois plus longue que PoF, les largos jouable et 6 maps avec une difficulté similaire à HoT à sa sortie... Sans parler de plusieurs nouveaux modes PvP et PvPvE, l'ajout du PvP sauvage sur certaines maps liés à des évenements, du housing complet... La réalité que si on a 5% de ça, ce sera déjà un miracle :D

    Mais c'est être utopiste au même titre de croire qu'ils vont réadapter les 900 skins existants pour une nouvelle race en fait :D

  19. @Isi.8945 a dit :

    @Isi.8945 a dit :Moui, sauf que personnellement, une nouvelle race, je m'en cogne un peu. C'est pas ça qui me renouvellera l'expérience de jeu (sauf si y a vraiment des nouvelles zones, une histoire unique, etc ... ce qui m'étonnerait franchement).Le PvP, c'est pas un secret que j'ai un oeil très négatif sur celui de GW2, j'ai peine à croire que même si Anet en propose un nouveau mode, ça soit si transcendant que ça.Le housing, moui, c'est un feature que j'envisage depuis PoF, mais entre les mécanismes des halls de guilde et du Refuge du soleil, je suis quand même pas mal refroidie, si y a pas vraiment un gros boulot derrière.

    Me resterait donc des spé élites, le fait d'aller à Cantha, et un scénario qui me laissera perplexe ?

    En l'état, ça serait clairement pas très vendeur de mon côté, si EoD ne se limitait qu'à ça. :c

    C'est pourtant la check-list des trucs les plus demandés par la communauté.

    Croire qu'on va avoir un HoT 2.0 en terme d'expérience de jeu c'est comme croire au Père Noël :D (surtout quand on sait que PoF a été 100 fois mieux reçu que HoT par les joueurs)

    La vraie question c'est commercialement qu'est ce qui va rapporter le plus d'argent comme fonctionnalités ? A part une nouvelle race et du housing je vois peu de fonctionnalités misant sur l'esthétique à fond. Peut être un navire à personnaliser? :*

    Ha mais je ne dis pas le contraire que ça soit les choses les plus demandées par une bonne partie la commu'. x)Et je ne crois pas non plus à un HoT 2.0 (après pour PoF c'est surtout l'absence de difficulté qui a été autant apprécié, plus qu'autre chose par rapport à HoT, je trouve).La problématique de mon côté, c'est surtout que ce sont des choses qui ne m'intéressent pas vraiment (à part le housing où je pourrais m'amuser des heures), et le pve je vais de déception en déception depuis PoF.

    Après, en mettant de côté mes préférences/intérêts, la réflexion pour moi est surtout si EoD sera vendue comme une extension "max profit à l'instant t, et on néglige totalement le long terme", ou non.

    Parce qu'à ce compte-là, par exemple en prenant l'exemple des tengus.
    • Est-ce que Anet va privilégier une démarche où il faudra par exemple faire l'histoire en entière, quelques succès, pour enfin débloquer la race (l'idée du griffon en somme pour PoF) ? Et une fois débloquée, tu commences bas lvl dans une zone particulière ou 2 juste, pour eux, avec du lvl up bien plus rapide qu'en Tyrie, voir qui mène à d'autres maps de l'extension en instance fermées pour pas avoir de soucis HL. Puis au fur et à mesure quelques skins personnalisés, et autres en boutique dans les mois qui suivront ?
    • Ou est-ce qu'Anet va proposer directement la race, avec je ne sais pas, un boost lvl80 direct, balancer plusieurs tenues en boutique directement. Voir même un pack (en promo à la sortie) avec ton tengu, le boost, une tenue exclusive à la précommande, tous les tps débloqués en tyrie, et 2-3 trucs gadget. Et hop, question réglée joue ton Tengu pimpé dès le début de l'extension. Cool t'as ton tengu mais au bout de quelques heures de jeu, bah, cool, et ?

    Parce que dans le premier cas, et le second cas, ça ne sera absolument pas du tout la même expérience de jeu proposé :confused:Mais côté Anet, c'est clair que dans le 2nd cas ça sera tout bénef pour eux pour vite se faire de l'argent ^^'

    2nd cas à 100% mais avec une instance d'introduction propre à la race pour faire genre !

    Cela va pousser les gens à remonter un perso (ou utiliser leurs grimoires) et surtout à récupérer du stuff pour l'équiper et du temps pour récupérer les spécialisations. Sans parler que les armures de l'extension iront évidemment bien au Tengu ce qui va motiver des joueurs à jouer au contenu de l'extension. On peut aussi se dire qu'evidemment il y aura des dialogues uniques propre à la race en open world et instance (comme les sylvari dans HoT) histoire que les joueurs passent du temps dessus.

    Après perso je m'en fiche complet, je préfère même les largos aux tengus mais je pense que les joueurs qui veulent à tout pris les Tengu jouables ont une idée de ce qu'ils vont faire avec... Enfin j'ose espérer parce qu'ils demandaient les montures alors qu'à la base ça sert juste à aller plus vite ou se la péter :D

    Est ce qu'une nouvelle classe t’intéresserait alors? Ou autre chose?

  20. @Isi.8945 a dit :Moui, sauf que personnellement, une nouvelle race, je m'en cogne un peu. C'est pas ça qui me renouvellera l'expérience de jeu (sauf si y a vraiment des nouvelles zones, une histoire unique, etc ... ce qui m'étonnerait franchement).Le PvP, c'est pas un secret que j'ai un oeil très négatif sur celui de GW2, j'ai peine à croire que même si Anet en propose un nouveau mode, ça soit si transcendant que ça.Le housing, moui, c'est un feature que j'envisage depuis PoF, mais entre les mécanismes des halls de guilde et du Refuge du soleil, je suis quand même pas mal refroidie, si y a pas vraiment un gros boulot derrière.

    Me resterait donc des spé élites, le fait d'aller à Cantha, et un scénario qui me laissera perplexe ?

    En l'état, ça serait clairement pas très vendeur de mon côté, si EoD ne se limitait qu'à ça. :c

    C'est pourtant la check-list des trucs les plus demandés par la communauté.

    Croire qu'on va avoir un HoT 2.0 en terme d'expérience de jeu c'est comme croire au Père Noël :D (surtout quand on sait que PoF a été 100 fois mieux reçu que HoT par les joueurs)

    La vraie question c'est commercialement qu'est ce qui va rapporter le plus d'argent comme fonctionnalités ? A part une nouvelle race et du housing je vois peu de fonctionnalités misant sur l'esthétique à fond. Peut être un navire à personnaliser? :*

  21. Anet devra de toute façon faire autre chose que du Guild Wars pour survivre et il y a forcément un autre titre en développement (certains recrutement l'an dernier le confirment). Ils ne peuvent pas se contenter de maintenir GW2 éternellement, surtout que Anet n'a plus du tout le capital sympathie qu'ils avaient acquis lors de GW1.

    S'ils ont fait un GW2 c'est parce qu'ils étaient limité en terme de possibilités dans le premier opus (on approche de cette situation dans GW2 je pense) mais surtout parce que la licence a fédéré une énorme fanbase qui était prêt à les suivre pendant plusieurs années de développement. Aujourd'hui GW2 c'est un random MMORPG parmi d'autres, souvent bien moins estimé qu'un TESO et à des années lumières d'un FFXIV ou d'un WoW. C'est le milieu du panier, ni bon ni mauvais et qui fait son petit chemin dans son coin...

    Je suis de l'avis de Norec qu'un GW3 serait du suicide. La Tyrie aujourd'hui est assez vaste et il n'y a pas un engouement de folie pour son exploration. Le scenario continuera certainement après EoD avec une HV6 qui sera peut être un nouveau départ suite à la fin des dragons (ce que je souhaite perso). Par contre j'suis convaincu qu'on aura un suivi d'un niveau qualitatif situé entre l'HV4 et la saga actuellement, une sorte de semi-saison grâce à une petite équipe laissée à l'arrière pendant que le gros du studio s'affaire à leur nouveau titre.

    GW2 sera une sorte de cadavre animé pour maintenir la boutique en activité, à la manière de cette saga en attendant EoD. Ils n'annonceront jamais la fin du développement juste après EoD même si 80% des effectifs du studio ne bossent plus sur le jeu.

  22. @Isi.8945 a dit :

    @"Mizuira.8245" a dit :J'ai hâte de lire les sujets de rage et les critiques sur l’absence des Tengu jouables lors des premières annonces, ça va être jouissif ^^

    Personnellement, ce n'est pas tant ça, le "problème" de mon côté (j'ai toujours autant de mal à croire qu'Anet va nous pondre une nouvelle race, même en kit), mais la question c'est surtout "Qu'est-ce qu'Anet peut nous proposer qui révolutionne vraiment le jeu ?"

    Personnellement je suis déjà convaincu que EoD ce sera du PoF 2.0 et c'est pour ça que je ne suis pas spécialement hype. Je ne voulais même pas Cantha à la base, scénaristiquement parlant il n'y a aucun lien avec les événements actuels et surtout aucune histoire laissée vraiment en suspens à la fin de GW1. On a quelques infos sur un éventuel empereur pro humain suite à la monté en puissance du Ministère de la Pureté mais bon... Rien qui soit particulièrement intéressant.

    Je voyais bien une nouvelle race (Tengu) avec pas mal d'options cosmétiques (visages, coiffures, plumes) pour faire tourner la boutique et un "housing" dans le style du Refuge de Sud-Soleil mais à l'échelle de l'extension pour donner une forme de progression avec un quartier à Kaineng qui évolue. Avec peut être un nouveau mode PvP pour faire genre "regardez c'est Cantha, une extension avec du PvP comme à l'époque!". Avec ça ils cochent les "check-list" des demandes comme ils le font depuis l'hv4 et la saga.

    Pour moi l'extension ira surtout un peu plus loin dans le scenario pour clôturer l'arc des dragons ancestraux et proposera une histoire un peu plus longue que PoF à parcourir. Le tout accompagné de 9 spécialisations élites comme on peut s'y attendre. Après tout, l'extension existe pour relancer la machine à fric selon la demande de Ncsoft et pas spécialement pour la mise en place de features très difficiles à développer qui exigent autant de temps que la préparation d'une extension.

    Du coup une extension "apothéose" du scénario et avec une nouvelle race pour vendre à gogo ça me semble la réponse naturelle d'un studio qui cherche à faire de l'argent rapide (rien que le choix de Cantha).

  23. @Kalythsu.8350 a dit :

    @Kalythsu.8350 a dit :Autant 9 nouvelles spés élites c'est fortement possible, autant une nouvelle race jouable quelqu'elle soit, c'est fortement peu probableJe sais qu'une nouvelle race c'est quasiment impossible qu'on en ait une, simplement pour la quantité de travail que ça représente (adapter tous les skins d'équipements à la nouvelle race, écrire une histoire personnelle complète de 1 à 80, créer des zones adaptées en plus des zones 80 de l'extension...), et puis même pour des histoires de cohérence de lore il y aurait des points flous (est-ce que je pourrais jouer les saisons 2 à 5 du monde vivant avec un Tengu ? sachant que les Tengus n'ont jamais montré le bout de leur nez avant aujourd'hui) mais voilà ça fait partie des espérances pour lesquelles je suis encore dans le déni et pour lesquelles j'ai encore un peu d'espoir x)

    Ou alors adapter que les skins de l'extension + tenues + armure légendaire, ne pas donner l'accès à l'histoire pre-EoD (juste accès aux maps) et faire que la classe commence lvl 1 mais mise à niveau 80 sur EoD avec juste une mission de départ sur Cantha pour rejoindre le scénario.

    Franchement c'est pas très difficile à faire tant qu'on peut accéder à tout le contenu PvE hors histoire. Après tout un humain n'a pas accès à l'histoire perso Charr et inversement.

    Mais trop frustrant. Perso j'ai envie mettre l'armure mascarade en léger sur mon tengu envoût', je ne pourrai pas car l'armure fait partie des skin vanilla :S et ce n'est qu'un exemple. Et tu as l'impression qu'avec ce perso tu n'as accès qu'à la moitié du jeu. Je doute qu'ils fassent ça^^

    De toute façon c'est soit ça, soit rien. Faut pas se leurrer sur le travail d'adaptation des armures à la morphologie Tengu (même si elle est proche des Charrs) il y a trop d'items pour que ce soit faisable.

    Après tant que derrière les joueurs assument qu'il n'y ait aucune nouvelle race pour EoD pas de soucis. Seulement vu les demandes sur Reddit et le forum anglais, ça va gueuler dans les chaumières si les Tengu ne sont pas proposés dans l'extension. Si tous les joueurs sont exigeants comme toi, faudra pas s’étonner qu'Anet n'essaye même pas alors qu'il y a des solutions intermédiaires... :#

    J'ai hâte de lire les sujets de rage et les critiques sur l’absence des Tengu jouables lors des premières annonces, ça va être jouissif ^^

  24. @Isbjorn.4692 a dit :

    @Kalythsu.8350 a dit :Autant 9 nouvelles spés élites c'est fortement possible, autant une nouvelle race jouable quelqu'elle soit, c'est fortement peu probableJe sais qu'une nouvelle race c'est quasiment impossible qu'on en ait une, simplement pour la quantité de travail que ça représente (adapter tous les skins d'équipements à la nouvelle race, écrire une histoire personnelle complète de 1 à 80, créer des zones adaptées en plus des zones 80 de l'extension...), et puis même pour des histoires de cohérence de lore il y aurait des points flous (est-ce que je pourrais jouer les saisons 2 à 5 du monde vivant avec un Tengu ? sachant que les Tengus n'ont jamais montré le bout de leur nez avant aujourd'hui) mais voilà ça fait partie des espérances pour lesquelles je suis encore dans le déni et pour lesquelles j'ai encore un peu d'espoir x)

    Ou alors adapter que les skins de l'extension + tenues + armure légendaire, ne pas donner l'accès à l'histoire pre-EoD (juste accès aux maps) et faire que la classe commence lvl 1 mais mise à niveau 80 sur EoD avec juste une mission de départ sur Cantha pour rejoindre le scénario.

    Franchement c'est pas très difficile à faire tant qu'on peut accéder à tout le contenu PvE hors histoire. Après tout un humain n'a pas accès à l'histoire perso Charr et inversement.

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