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Mizuira.8245

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Messages posté(s) par Mizuira.8245

  1. Il y a 5 heures, Xanaxelost.5847 a dit :

    Bonjour à toutes et à tous . Voilà j'ai commencé à jouer a Guild Wars 2 il y a plusieurs semaines maintenant. J'ai monté un nécromant et un enchanteur 80 en faisant du monde vivant , j'ai terminé l'histoire du jeu de base et des deux extensions ainsi que les épisodes du monde vivant . Je fais pas mal de PvP en arène , mais hormis ça le problème c'est que je n'ai aucune idée de quoi faire sur le jeu . Je ne sais pas vraiment quoi faire d'autre que du PvP une fois lvl max , ai bien commencé les fractales mais à part ça .. , je récupère des tonnes de matériaux en tout genre mais la ma banque va finir par exploser tellement elle est pleine . Bref est ce que quelqu'un pourrait me donner quelques pistes? Quelles sont vos activités sur le jeu et surtout pourquoi ?

    Bien cordialement

     

    Pour commencer, tu peux compléter un peu l'histoire du jeu en faisant les donjons (mode histoire) et commencer à jouer avec d'autres joueurs en instance avec les donjons mode explo. C'est un contenu simple qui est un peu délaissé mais qui peut offrir quelques apparences d'armes/armures sympa et un peu de sous tout en jouant en équipe

     

    Ensuite l'objectif dans GW2 c'est principalement de se faire des sous pour débloquer des apparences uniques, des armes ou armures élevés, débloquer des montures (griffon/dracaille), se fabriquer une arme légendaire et éventuellement acheter des items de la boutique.

     

    Vu que tu es fraichement arrivé sur GW2, ton premier objectif c'est de t'équiper et de découvrir les différentes maps du jeu. Pour ça tu peux juste faire les World Boss du jeu (voir les timers sur le bus-magique), progresser dans les fractales et faire quelques donjons.

     

    Une fois que tu commenceras à être bien équipé, tu pourras faire des fractales de haut niveau, les versions "hardmode" des fractales et également des raids que propose le jeu et qui récompensent directement avec de l'élevé (les statistiques maximum d'équipement). Après tu as bien sur des activités diverses autour : des boss un peu uniques sur certaines cartes, des collections à faire pour des apparences uniques, des missions de guildes, du Monde contre Monde, du Tournoi PvP, du PvP classé...  

     

    Si on parle vraiment objectif long terme, ce sont les suivants :

     

    * armes légendaires (effets visuels +++)

    * des auras rares à équiper

    * armure légendaire

    * accumuler les pièces d'or pour acheter des objets de la boutique

     

     

  2. il y a 12 minutes, Isi.8945 a dit :

    soit ce sont nos ennemis jurés (Balthazar à nous remettre à notre place à PoF, Joko également à la S4) et ... sauf que comme ce sont des ennemis au final nos "mauvaises actions" tombent souvent à plat (qui s'en fiche d'un grand méchant moralisateur que tu butes après 10 min d'instance de combat avec des AoE dans tous les sens ?)

     

    La cinématique avec Joko ainsi que son (dernier) monologue sont vraiment l'un des meilleurs passages de GW2. Pour une fois on avait vraiment un niveau d'écriture un peu plus haut et une reflexion sur les actions de notre personnage.

     

    Évidemment c'est à ce moment là qu'Anet décide de tout bonnement faire disparaitre l'antagoniste, finissant sur une petite vanne "Praise Joko" et en plus se sert de sa mort pour justifier un semi plot 2 épisodes plus loin. Un beau foirage scénaristique parce que la mort de Joko ne semble avoir changé la vie de personne alors qu'il était un tyran depuis 250 ans.

     

    Braham je prefère même pas en parler car c'est pas crédible que le destin de la Tyrie soit entre les mains d'un idiot pareil. Si encore il avait une capacité unique (dans beaucoup de films avec des ados comme perso principaux c'est ça) mais pas du tout. Même les gamins de Stranger Things utilisent plus leur tête et agissent avec plus de discernement que Braham 😬

    • J'aime 3
  3. En fait il manque juste des quêtes qui racontent ce qu'il se passe suite à nos exploits.

     

    GW1 avait aussi une structure figée mais à chaque étape du scenario qu'on franchissait (coop, changement de continent) on retrouvait des quêtes qui faisaient mention des derniers événements. Dans GW2 c'est les pnj qui tiennent ce rôle pour échanger et aborder la situation mais d'années en années il y a un vrai laissé allé sur cette facette du jeu.

     

    Les développeurs font beaucoup moins mention aux éléments du lore existant, ne créent plus grand chose de nouveau et se contentent de cocher les cases des derniers éléments non résolus.

     

    Oui le monde est devenu totalement figé et à chaque contenu ou arc qui se clôture j'ai encore une tonne de questions en suspens...

     

    En vracs :

     

    - Que fait Livia maintenant et où est placé ce foutu sceptre d'Orr à l'heure où on affronte des dragons ancestraux?

    - Quelle signification pour la prophecie de Braham ou même le fait qu'il puisse ressentir les destructeurs?

    - La fin de l'histoire d'Asgeir ? Jormag lui aurait permis de revenir OK mais ensuite la fameuse menace ?

    - L'alchimie éternelle est encore d'actualité? Au lieu d'avoir des dialogues inutiles avec Taimi ce serait bien d'être fixé...

    - Les origines de Joko et de son immortalité?

    - Que s'est il passé pour les nains pendant 250 ans? Pourquoi ils ne sont pas revenus après la mise en sommeil de primo en HV3?

    - L'avenir des Svanirs et des Charrs suite à la guerre?

    - Est ce qu'un développeur se souvient encore de l'existence de Zojja?

     

    C'est principalement centré sur GW1 parce que les 2 dernières saisons d'HV n'ouvrent la porte à rien du tout et le lore n'a plus vraiment d'intéret étant totalement incohérent.

     

    Je me fiche d'avoir des évolutions de carte, c'est toujours foireux et ça n'a souvent aucun sens au milieu du contenu pré-existant. Je prefère le modèle de chaque carte figée dans le temps. Mais je n'arrive pas à concevoir que le monde de Guild Wars évolue quand strictement personne ne parle de la moindre action qui se déroule dans le monde. Les PNJ du jeu préfèrent parler de la pluie et du beau temps que de donner leur avis sur les conséquences de nos actions. Et comme personne ne fait mention de quoi que ce soit (genre le commandant a rejoint la lame brillante et a prêté serment pour la kryte, ça n'a aucun sens sur une autre race qu'humain) eh bien j'ai l'impression qu'absolument tout le monde s'en fou et que la mort des dragons n'a pas le moindre impact sur la Tyrie.

    • J'aime 5
  4. il y a une heure, BeiKuN.2135 a dit :

    Hello tout le monde,

    un de mes grands souhaits est justement de voir débarquer du housing dans le jeu, en plus de la zone personnelle plus que limitée et du hall de guilde qui nécessite… ben une guilde.

    pensez-vous que c’est dans les tuyaux ?

    pour l’extension d’après peut-être ?

     

    Ils l'auraient présenté lors du live si c'était prévu pour l'extension, ou au moins cité à l'oral.

     

    Ça n'a pas été le cas donc les chances sont entre le très faible et nulle pour 2022...  Plus tard qui sait 🙃

    • J'aime 1
  5. Il y a 3 heures, montheard.8279 a dit :


    Dans la saison 3, et c'est rappelé dans HoT, on apprends que quand on tue un dragon, ça fout la merde à des niveaux intercosmiques (littéralement), mais on continue parce qu'on à Aurène entre autres. Sauf que désormais, il ne reste qu'un seul dragon.

     

    Oui la fameuse Alchimie Eternelle avec l’équilibre des dragons et du cycle de la Tyrie... Je me souviens encore en faisant l'HV2 (refait récemment, merci Anet de me rappeler le scenario qui s'est fait la malle) le dilemme que cette question posait ! Ah non c'est bon tout le monde s'en fou à la fin de la saga, on va dépop les dragons et on verra bien 😂

     

    Citation

    Vous auriez encore plus gueulé si on avait reçu une lettre au pif ou même un message de Kundavir pendant le duel fratricide des jumeaux...

     

     

    Le duel fratricide qui aurait dû rayer la moitié de la Tyrie de la carte !

     

    Ah non c'est vrai qu'ils ont réduit de 90% la taille de Primordius et que l'explosion de 2 dragons ancestraux a fait moins de dégât que Scarlet à l'arche du lion !

     

    Heureusement que les nains qui combattent le dragon depuis 250 ans étaient là pour... Ah attends les nains existaient toujours ? Merde Jean Luc (responsable scenario de la saga) !!! On les a carrément oublié ! Stp met vite fait un PNJ à l'arche et dans une DRM pour faire genre 🙃

     

    Bon c'est vraiment parfait qu'Aurene puisse tout absorber pour nous sauver la mise à chaque fois (parce qu'un dragon de 2 ans a forcement plus de capacités que des dragons millénaires 30 tonnes)  et qu'elle ait mangé pile poil Joko pour ressusciter contre kralkatorrik. En vrai elle a servie à rien puisque presque toute l'énergie s'est barrée vers Cantha.

     

    Je pense pas que vu ce résultat, on puisse être hypé par le simple fait que l'on parle du "dernier" dragon. Surtout que vu les facilités scénaristiques, on va peut être découvrir un nid de bébé dragons ancestraux à Cantha et hop tous les problèmes sont résolus. Ce qui est bien c'est que le leaks montre que les dragons auront très peu de rôle dans cette extension et qu'elle est pas du tout centré sur eux même si elle vient conclure leur histoire. J'applaudirais des 2 mains si celà se confirme (le trailer partant bien dans cette direction 🥰).

     

    Etant un papillon, je suis du même avis que Clare néanmoins, l'histoire c'est très bien mais si je veux uniquement de l'histoire j'ai des dizaines de jeux qui font mieux que GW2. Il est où le contenu qui te fait rester sur le long terme sur le jeu? Fractales, Raids, Donjons, modes PvP ? Ce qui fait de GW2 un MMO themepark en fait et non un simple jeu coop/solo...

    • Merci 5
  6. il y a 7 minutes, Jude Lhogora.6917 a dit :

     

    @Mizuira.8245 c'est bien d'être critique, mais ça fait déjà depuis un très long moment que je ne t'aies pas vu posté un truc positif sur le jeu.  

     

    Parce que je vois une baisse de qualité importante (sur la narration et le contenu) et un vrai manque d'ambition.

     

    Mais si j'ai posté quelques trucs positifs :

    - la news sur Dx11 et leur volonté de reprendre le jeu en main

    - la marionnette c'était pas mal comme contenu (mais je critique ouvertement la communauté anglaise qui demande un nerf)

     

    Le soucis c'est que la qualité globale de la saga et le fait qu'ils nous laissent poireauter jusqu'en 2022 pour ça n'est pas propice aux compliments.

     

     

  7. Il y a 12 heures, Jude Lhogora.6917 a dit :

    Ecoutez peut importe combien de temps durera le jeu encore, le fait même qu'ils investissent encore dans celui-ci après tout ce qu'il y a eu est une bonne chose et ça devrait vous suffire.

     

    Comme on l'a dit et assez répété ici, le jeu aurait pu s'arrêter à la fin de la S5 et basta, sauf que non, alors soyons heureux que le jeu qu'on aime tous soit encore debout. 

     

    On n'en sait rien de savoir combien de temps le jeu durera encore, mais tant qu'il est rentable, je pense qu'ils continueront et s'il doit encore durer 10 ans, j'ai envie de dire tant mieux non ? Pourquoi ça n'est pas suffisant pour vous ? 

     

    Parce que j'attends d'un jeu qu'il me surprenne et pas juste que les serveurs restent ouvert avec 3 bricoles rajoutées pour me pousser à consommer au Cash Shop?

     

    Je sais pas, à quel moment pour "un jeu qu'on aime beaucoup" on peut être satisfait de voir un studio juste se contenter du minimum vital juste après avoir saccagé sa propre histoire dans le seul but de faire plus de profit grâce à la vente d'une extension?

     

    C'est justement parce que c'est un jeu qu'on aime qu'il faut être aussi critique. Si c'était un jeu dont on avait rien à faire, on serait même pas là à en discuter. Et vue les leaks sur l'extension, ils avaient largement moyen de faire une présentation largement mieux que ça. Un gros gâchi made in Anet dont seul Colin a le secret (son jeu Crucible chez Amazon est surement un des plus gros bides de l'histoire).

    • J'aime 1
  8. Après vu à quel point les annonces se rapprochent du leak (90% de vérité, ce sera vite confirmé par les spé elites) ils gardent encore des annonces sous leur manche pour plus tard.  Sauf que ce contenu ne sera PAS dispo à la sortie de l'extension. Il n'en fait même pas partie à proprement parlé (les 2 fractales + le raid + map conquest) et va surement arriver des semaines voir des mois après. C'est là où pour une saga saccagée et une date de sortie repoussée, le bas blesse avec 30€ à sortir pour une extension pas complète.

     

    La présentation était très mauvaise, ils ont foiré leur com. En plus les joueurs ont vraiment très mal pris le coup des légendaires toutes identiques tel un set d'arme du lion noir. Pourtant il leur aurait suffit de présenter vaguement le contenu du leak avec une video un peu plus complète avec le moteur IG (au lieu de cinématique peinte) pour générer 2 fois plus de hype.

     

    C'est pas digne d'une extension, c'est très loin de HoT mais au moins c'est crédible de payer pour ça.

  9. Je viens de voir sur LinkedIn que Robert Gee a quitté Anet en Avril 2021. Cela confirme le leak comme quoi 2 gros devs sont partis pendant la création des spé élites. C'était mon dev preferé avec qui j'ai le plus échangé (même s'il apparaissait quasi jamais en public) et c'est à lui qu'on doit toutes les grandes lignes des spé depuis HoT.

     

    Un ancien de GW1 qui était chez Anet depuis 2009. RIP 😢

     

    Merci pour tout ce que tu as fait pour nous.

    • Triste 1
  10. il y a 13 minutes, Isi.8945 a dit :

     

    Pour le coup, l'annonce des montures à PoF a reçu un accueil +/- similaire.

    Il y a eu des pour, des contre, des "ça va tuer le jeu", des "pfff ça copie les autres mmorpg c'est nul".

    Au final, il n'y a plus qu'une minorité qui continue à regretter l'ajout des montures, et ce n'est plus vraiment remis en question dans gw2.

     

    A voir ce que ça donnera pour la pêche, mais cela étant, je suis assez d'accord que c'est la dernière feature vraiment attendu sur un jeu comme gw2 :x

     

    Moi ce qui me choque, c'est que pour proposer ce type de contenu ils ont quand même dû massacrer totalement la saga et repousser la sortie à Fevrier 2022.

     

    J'veux dire PoF c'est arrivé 3-4 mois après la fin de l'HV3, développé en parallèle de l'HV avec une équipe réduite mais une vraie continuité. Ici y'a une fracture nette avec la saga en terme d'histoire ET sans rien proposer de plus que PoF (qui était déjà moins fournie que HoT) ils nous font patienter plus d'UN AN sans le moindre contenu. En ayant tronqué toute la saga qui était déjà pas folle.

     

    Avec un studio qui annonce avoir remis toutes ses ressources sur GW2 et tabler sur l'avenir, je ne sais pas où est passé le temps de développement. C'est quelqu'un qui a vecu tout le développement de PoF étape par étape dans l'alpha qui te le dit. Je pense que les licenciements et départs ont fait plus mal qu'on ne le croit au studio. Rien que sur les screenshots, on sent une baisse de direction artistique (sauf si vraiment les decors montrés ne sont pas terminés, c'est possible).

     

    Niveau com c'est raté en tout cas. L'extension de TESO, FF14 ou les grosses majs de BDO font plus parlé d'eux que cette présentation (que 48k de vues sur youtube en 24h pour le trailer anglais 😂). Maintenant toute l'équipe marketing a intérêt à s'y mettre pour pondre des articles hyper quali afin de sauver le truc. Convaincre les joueurs réguliers de GW2 c'est une chose mais convaincre les joueurs de revenir sur le jeu c'est totalement différent et là ouch...

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  11. il y a 11 minutes, flammem.5239 a dit :

    c'est fou cette manière qu'ont les gens à se plaindre pour un contenu qui n'a même pas été dévoilé entièrement

     

    Je veux bien donner vous donner 100po à chacun si au moins UN des éléments de ma liste apparait d'ici la sortie de l'extension 😄

     

    Et pas un vieux truc bricolé, vraiment quelque chose à part entière. Sinon vous pourrez juste admettre avoir cru au père noel 😉

    • Helpful 1
  12. à l’instant, Jude Lhogora.6917 a dit :

    On a clairement le même contenu que HOT.

    C'est un troll?

     

    - pas de nouvelle classe

    - pas de raids

    - pas de housing (et seulement 1 hall de guilde en plus)

    - pas d'aventures (on va dire que y'a quelques strikes pour compenser vite fait)

    - pas de fonctionnalité de déplacement du niveau du delta ( > bateau)

    - pas de nouvelle fonctionnalité unique type maitrise

    - pas de nouveau mode PvP (bastion pour HoT)

    - pas de nouvelle map McM (desert)

     

    Mais oui, si on oubli 80% du contenu proposé par HoT, c'est similaire à EoD !

     

    Ce troll est grossier 😂

  13. il y a 35 minutes, Kalythsu.8350 a dit :

     

    Allo HoT n'avait que 4 map aussi ^^' c'est déjà bien et ce sera de très grandes map. Ils ont dit que EoD n'est pas la fin de GW2, ils prévoient donc bien une suite après, donc une saison 6 où on aura sûrement des map ailleurs sur cantha voir des map inédite de l'univers GW^^

     

    Hot est sorti en 2015, quasi 7 ans avant EoD.

     

    En proposant une nouvelle classe, 9 spé élites, fonctionnalité deltaplane, housng et l'arrivée des raids.

     

    Pour EoD sorti en 2022, tu gardes juste les maps et tu enlèves le reste. Le tout pour 30€ 😂

     

    PS : ne pas comparer avec PoF sorti 4 mois après l'HV3. EoD c'est plus d'un an après le dernier épisode.

  14. il y a 1 minute, Kalythsu.8350 a dit :

     

    C'est quoi? XD après c'est très toxique ce mode de jeu. Tu te fais insulter à toutes les parties quasiment, rien parce que je suis française par exemple^^

    C'est parce qu'il n'y a rien de fun dans le PvP de GW2. Tout ce qu'il reste aux joueurs c'est les récompenses et le classement.

     

    On retrouve l'esprit toxique des MOBA qui ne fonctionnent que sur un système de compétition. L'insulte est la règle. Les joueurs encore en place y sont pour la plupart surtout par habitude plutot que pour s'éclater. Exception faite des tournois en équipe qui sont des "évenements" un peu à part.

     

    Anet a totalement oublié que son jeu était un MMORPG et que leur gameplay/environnement/spectacle était loin d'être au niveau de jeux comme LoL, Dota, Fortnite, Smite, etc...

    • J'aime 1
  15. il y a 7 minutes, zinzin.3105 a dit :

    j'étais tellement absorber dans un autre jeu que j'en avais complétement oublié l'annonce d'aujd 😅, je suis venu ici voir ce qu'il en été tout en regardant la review sur Yt.

     

    OMG sincèrement je trouve pas les mots pour décrire cette annonce et c'est pas en bien...

    Quand ils disent que c'était une première présentation, j'espère vraiment pour eux et leur avenir qu'ils gardent encore le plus gros sous le coudent et je parle bien d'autre chose que les spé élites.

     

    En faite j'ai eu l’impression de voir la présentation d'un de ses fameux MMORPG asiatique qui se casser la gueule très rapidement apres leur sorties...

     

    Hélas non, on a tout eu. Colin a fait un recap à la fin de ce que l'extension allait proposer.

     

    Autant dire que c'était plutôt rapide à présenter si on enlève les superlatifs à gogo... 😂

  16. il y a 2 minutes, lordkatana.1648 a dit :

    A noter qu'on aura peut-être droit à un vrai trailer car celui-ci ressemble davantage à un teaser, on a vu quasiment aucun gameplay....

    Je sais même pas ce qu'ils auraient à montrer à part du decor et quelques créatures... Il n'y a aucune fonctionnalité à présenter.

     

    Éventuellement la pêche mais ça semble juste être de faire pop un bateau sur la rive et trouver les "points" de pêche aux 4 coins du monde... Puis appuyer sur F 😆

  17. C'est pire que ça... On te repousse l'extension qui est censé être le renouveau de GW2 et :

     

    - pas de nouvelle race

    - pas de nouvelle classe

    - pas de nouvelle arme (même pas la lance ou hache double)

    - pas de nouveau mode PvP

    - pas de vrai nouveauté McM (y'a que les alliances mais ça change pas le quotidien)

    - pas de raids

    - pas de donjons

    - pas de fractales

    - pas de "super mega event originaux" à mettre en avant pour renouveler l'expérience

    - pas de nouvelles fonctionnalité en dehors de la pêche feature classique de tout MMORPG (ni housing, ni nouveau mode PvE, rien)

     

    Le tout dans des decors asiatiques qui font parfois un peu cliché (genre Shing Jea on dirait Sword of Legends en moins beau). En fait cette extension c'est une saison d'HV qu'on paye 30€ et où ils se font une marge sur les deluxes/collectors.

     

    Je ne sais pas pourquoi celà est appelé extension. Même PoF avait au moins une vraie plus value quotidienne avec les montures, à défauts de proposer autre chose. Ici je doute que ce soit suffisant pour remonter le jeu.

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  18. Et si on est pas doué pour faire la story comment on fait parce qu'on sait jouer que healeur par exemple? Et si on arrive pas à faire les meta event parce qu'on peut jouer uniquement que le mardi entre 04h et 04h34 du matin? Et puis quand on va arriver à des maps tels que brumebois, comment on fait pour valider le meta si on a que 15 min max de jeu par jour? Et puis si je suis que joueur RP sur GW2 et que j'ai aucun level max, je fais comment? Et si j'ai des troubles cognitifs et que je suis incapable de bien comprendre les consignes des succès/coeurs? 

     

    Non en vrai pour un système qui est là pour te faire redécouvrir la saison, te donner des objectifs d'ici EoD et qui t'offre généreusement un précurseur d'arme légendaire ainsi qu'une amulette leg... Franchement encore heureux qu'on y retrouve tous les contenus qui caractérisent les épisodes de la saison.

     

    Le jump fait clairement parti des points clés de l'épisode et il a fait beaucoup parlé de lui à la release aussi. Je vois même pas pourquoi il y a débat sur ce truc totalement facultatif (des succès) et qui fait parti du jeu.

     

    Je dis pas ça particulièrement pour ici mais sur le fofo anglais ils débâtent à fond là dessus et sont beaucoup plus virulent 😔

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