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Mizuira.8245

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Messages posté(s) par Mizuira.8245

  1. il y a 1 minute, Isi.8945 a dit :

     

    Alors, plus vraiment pour le moment.

    C'est bien entendu vrai pour HoT qui est inclus avec PoF.
    Mais actuellement, acheter EoD ne donne pas accès à HoT et PoF.
    Tu peux soit acheter EoD séparément (en ayant ou non déjà HoT et PoF d'ailleurs)

    Soit tu peux prendre le pack EoD + Hot/PoF (de mémoire ils ont appliqué une réduction au coût de HoT/PoF du coup).

     

    Tu as raison c'est abusé, c'est vraiment l'extension de la honte 😂

    • Triste 1
  2. Je ne pense pas qu'elles soient incluent dans le jeu de base, que ce soit HoT ou PoF même pour quelqu'un qui reprend et a acheté le jeu.

     

    Par contre du moment que tu achètes la dernière extension, tu débloques forcement les précédentes. Du coup Mandra tu n'aurais pas précommandé EoD ou acheté à un moment PoF quand il était en promo? Ce qui expliquerait que tu ais accès aux 2 dernières extensions sur ton compte.

    • J'aime 1
  3. il y a 3 minutes, Isi.8945 a dit :

    Perso depuis le dernier épisode de la S3, PoF à peine mieux, et une grosse majorité de la S4 frôle l'aberration de mon côté ... donc je vous avoue que la Saga mis à part le foutage de gueule qu'a été Champions, j'ai dans l'ensemble trouvé ça plus cohérent (hors Champions donc) que ce qu'on a pu avoir les dernières années.

    Maintenant, je radote, mais c'est toujours frustrant de pas savoir qu'est-ce qu'on foutera à Cantha (et je pense qu'on saura que via l'extension à force, vue que les dialogues Taimi/Gorrik sont finis et qu'on a pas de live avant le mois précédent la sortie de EoD :/)

     

    Le dernier épisode de la S3 c'est exactement comme pour EoD, cocher que l'arc Lazarus c'est fait et on en parle plus. C'est ce qu'on va vivre dans toute l'extension à venir avec des facepalm à n'en plus finir.

     

    PoF par contre c'était bien construit. Avec certes des éléments extrêmement bâclés (le rôle des dieux, le rassemblement des sibres de Joko à la fin) mais il n'y avait rien d'incohérent et ils se basaient avec beaucoup de justesse sur le lore de GW1 en plus de faire le lien avec HoT (genre les exaltés/forgés). Après le scenario était pas fou et Balthazar un antagoniste oubliable en dehors du design.

     

    S4 c'est déjà la debandade, seul le premier épisode tient la route ensuite ils sont partis dans des délires qu'ils ont même pas assumé jusqu'au bout (la purge de l'épisode 3 avec Gandhara).

     

    La saga je n'ai rien trouvé de cohérent en dehors du prologue tout simplement. Le commandant n'a aucune légitimité dans l'histoire. La semi guerre civile Charr n'a aucun sens, je n'ai même pas réussi à lui trouver de raison car on dirait juste que les dirigeants sont des gosses qui se chamaillent. Braham qui peut sentir les destructeurs sans la moindre raison. Jormag qui veut faire copain copain un épisode, le suivant finalement non, puis de nouveau oui, puis en fait tout le monde s'en fou à la fin tout comme la révelation sur Asgeir. La prophetie de la S3 avec le croc de Jormag oubliée, les serviteurs draconiques qui ont absorbés la magie des autres dragons c'est zappé aussi et Smodur qui se fait One Shot ça vient détruire toute la crédibilité du personnage 😂

     

    J'ai pas refait la saga depuis la sortie des épisodes tellement j'en pouvais plus de facepalm à chaque réaction de personnage 😭

     

    Désolé je m’égare mais impossible de prendre EoD au sérieux avec une base comme la Saga, ça ne passe plus ^^

  4. il y a 4 minutes, Kalythsu.8350 a dit :

    Je n'y vais jamais aussi à l'Oeil du Nord^^ on y va juste pour les strike grosso modo x)

    Par contre dans ce new hub il y aura un portail asura pouvant se tp dans les capitales que l'on veut... alors que Elona ne bénéficie d'aucun portail asura >< pourtant Cantha n'est pas censé avoir d'asura, là où Elona a quand même eux l'Enqueste... cherchez l'erreur mdr!

     

    Depuis la saga on n'est plus à une incohérence prêt, absolument plus rien ne tient la route 😂

  5. Il y a 1 heure, Norec.8256 a dit :

    Pour le régime totalitaire/isolationniste et raciste je suppose que c'est pour éviter de faire doublon avec la situation d'Elona, avec le commandant qui serait arrivé en libérateur (et moralisateur),

    La chute du ministère de la pureté étant peut être au passage pour éviter d'avoir à traiter du sujet du racisme car pas trop le moment aux USA je suppose, (même si je sur interprète peut être), ou est-ce que ça serait pas rentré dans la case ESRB  T(13) ?

    Est-ce que c'est un peut balancé à la poubelle ce qui avait été laissé comme piste par les scénaristes GW1 ? Oui, mais ce sera pas la 1ere fois.

     

    Ce qui est triste c'est de vouloir vendre une extension grâce au coté fanservice de Cantha tout en jetant volontairement toutes les pistes scénaristiques de GW1. Je me demande comment ils ont pu se dire que c'était une super idée 🙃

     

    Sinon déçu de tout ce qui nous a été présenté sauf les légendaires qui peuvent se personnaliser selon le dragon choisi (mais ce sera même pas dispo à la sortie...). Je trouve l’œil du nord bien plus joli que cette cathédrale verte qui va venir faire totalement doublon et qui ne sera là que pour justifier une maitrise de plus, histoire de faire genre "on a plein de nouvelles maitrises!". Je me souviens encore ceux qui disaient "mais non y'a 5 lignes de maitrises, ils ont pas tout dévoilé!" et en réalité ils ont juste mis derrière les maitrises des trucs qui fonctionnaient sans avant 😂

     

    Vraiment plus ils en montrent et moins je vois l'intérêt de prendre EoD. Je ne trouve aucune nouveauté dans cette extension. J'ai l'impression de voir PoF en moins riche, graphiquement moins bluffant (utilisation de saturation et de vert partout) et le sentiment d'attendre 1 ans et demi pour si peu me dégoute d'y jouer. C'est vraiment un simple DLC low cost comme on en trouve sur des centaines de jeux juste là pour vendre du skin et poursuivre l'histoire.

    • J'aime 1
  6. il y a une heure, Kishin.3890 a dit :

     

    Ces contenus sont conçu exclusivement pour les groupes ET surtout dans des zones ou les montures ne sont pas autorisée...

    D'ailleurs ces montures sont censée être un ajout améliorant et donnant de nouvelles perspectives d'explorations (surtout en verticalité, car on était déjà capable de courir plus ou moins vite avant) hors quand tu est en monde ouvert principalement tu est en... SOLO pour les maintes raisons déjà évoquées sur ce post que ce soi par moi-même ou encore comme l'a dit Kalythsu par choix.

     

    Tu dit que l'ajout d'un bouton switch rendrais la monture  désagréable, mais concrètement entre :

    - Avoir le choix

    - Ne pas avoir le choix

    Quel est le pire ? on présente par A+B que l'utilisation en DUO restera la plus optimale car ceux en duo auront la possibilité de piloter ET tirer, la ou le solo devra se placer tirer et si besoin changer pour se déplacer ce qui lui prendra certes plus de temps qu'en duo MAIS il pourra profiter de la mécanique de tir par et surtout POUR lui-même.

    Je trouve qu'il vaut mieux ne pas avoir le choix.

     

    Dans la théorie c'est toujours mieux d'avoir le choix mais ici on parle de gameplay. Dans la pratique il vaut mieux ne pouvoir faire que A ou B correctement que d'avoir un gameplay qui tourne autour de moitié A + moitié B sans pouvoir exploiter le potentiel du truc.

     

    Je connais aucun joueur qui aime se retrouver avec un gameplay qu'on lui propose/vend solo (parce que ce sera pris comme tel, peut importe la com autour si tu peux switch) mais qui est volontairement bridé. Vaut mieux ne pas avoir le choix et assumer son gamedesign que la monture est faite pour être jouée à 2 et rien qu'à 2.

     

    il y a une heure, Kishin.3890 a dit :

     

     

    Tout n'est pas faisable en solo il ne faut pas exagérer non plus si les gens réclame un mode Histoire c'est logique, les donjons étaient l'équilibre parfait entre une difficulté abordable pour connaître l'histoire ET une difficulté correcte mais obligeant une certaine cohésion de GROUPE en bref tout le monde était content un petit côté solo pour l'histoire et la majorité en groupe pour le grind.

    Sauf que ce type de contenu c'est admis et accepté par la majorité que ce sont des contenus prévu pour le groupe et surtout en région instanciée bien a part(d'autant plus qu'il s'agit de mécanique connues de tous), sauf que la tortue la, c'est monde ouvert et ça fait 9 ans qu'on papillonne notre vie sans besoin, ni utilité de grouper :

    Event de groupe ? non

    Ennemi élite ? non

    Puzzle jump ? non

    Faut a un moment accepter la vérité en face GW2 en dehors de contenu bien précis, n'a pas besoin que tu passe ta vie collé a quelqu'un comme une paire de cerise, c'est fini l'époque DaoC ou tu devais TOUT faire en groupe y'a des mécanique qu'évolue, c'est ainsi, et c'est triste a dire mais quand on aime pas on arrête le tir et on achète pas (j'ai bien fait une croix sur le dernier FarCry pour ce genre de raison donc je comprend bien mais bon...) 

     

    C'est bien triste et c'est pour ça que je ne pense pas acheter l'extension. Il n'y aucun esprit de groupe sur GW2, chacun veut pouvoir faire comme il l'entend en totale indépendance. Sérieux y'a aujourd'hui plus de contenu de groupe dans le leveling de FF14 que dans l'ensemble du contenu HL de GW2. Dommage d'en arriver là quand on a commencé Guild Wars en 2005, participé aux alpha en donnant de son temps et fait chaque nouveau contenu proposé depuis lors... 

     

    Je vais rejoindre Sadry sur :

    il y a une heure, sadry.4803 a dit :

    tu n'es pas obligé de grouper tout comme tu n'es pas obliger d'utiliser la tortu le contenu est faisable sans.

     

    Ils ont vendu HoT avec une nouvelle map McM sans forcer les joueurs qui n'aiment pas ce mode à jouer dessus. Ils ont vendu les raids comme fonctionnalités de HoT sans pour autant obligé tout le monde à en faire.

     

    Ils peuvent très bien proposer/vendre une monture qui est prévue pour être utilisée à 2 et uniquement à 2. D'ailleurs le griffon demande de payer PoF et la dracaille de payer l'intégralité de l'HV4 si jamais tu es un nouveau joueur.

     

    Et même s'ils mettent comme pour le scaraboule des murs à fracasser qui demande d'être à 2 sur la tortue pour passer l'obstacle, c'est exactement pareil que les événements réservés aux groupes qui demandent d'être plusieurs sur place et sont pas forcement faisable solo. Faudrait vraiment qu'ils bloquent l'histoire derrière l'utilisation EN INSTANCE de la tortue à 2 joueurs pour que réellement on puisse se plaindre de l'obligation d'être 2 pour avancer.

     

    Je doute vraiment qu'Anet nous impose cette situation...

  7. il y a 33 minutes, Kishin.3890 a dit :

     

    Hop hop hop freine des 4 sabots tu va passer la rambarde, y'a quand même une différence élémentaire entre un contenu dont le principe même a toujours été connu et fixe et ce depuis que ça existe dans le domaine du MMO, d'une vulgaire monture ou ajouter un bouton pour changer de place règlerais sa principale polémique.   

    Bah l'un a été conçu pour être joué en groupe, l'autre à 2 joueurs. On peut pas juste respecter la volonté des devs de fournir une expérience vraiment différente entre le solo et le duo?

     

    Surtout que le bouton de switch niveau gameplay ça rendrait certainement la monture désagréable à jouer en solo (vouloir faire les 2 à la fois sans exceller dans aucune tâche). Je doute que grand monde ait envi d'utiliser la tortue seule en se sentant nerfé de l'utiliser à solo. SAUF si c'est une monture conçue pour le duo , présentée comme telle et dont on sait que toute la plus-value vient du faire d'être 2 à l'utiliser car le gameplay et les tâches sont répartis. Du contenu orienté multi sur un MMO quoi.

     

    Citation

    J'ai rarement vu des gens ch*er une pendule a ce point pour empêcher la majorité d'avoir le droit de profiter d'une feature, je sais pas si vous, vous rendez compte du ridicule du truc on LAISSE la possibilité de jouer a 2 avec AVANTAGE pour le groupe de 2 vu que pilote ET artilleur, ce qui n'est pas possible en solo vu qu'il aura toujours une place VIDE et donc non active.

    Et tu me sort ton smiley *je pousse en pleine constipation* au dernière nouvelle, si t'achète ton extension c'est pour toi ? ou pour ton pote qui s'est évadé d'un quelconque FPS rêve a nouveau de tirer au canon ? 

     

    Ch*er une pendule pas vraiment, je vais même pas l'acheter l'extension donc c'est difficile en vrai😂.

     

    Mais c'est à cause de ces décisions le papillon entre deux chaises que je n'adhère pas au contenu proposé par GW2 dernièrement et que je trouverai ta proposition très décevante pour cette monture. Tout doit être toujours faisable en solo, toujours les mêmes contenus doivent être priorisés, le gameplay doit toujours être le plus couteau suisse possible... C'est comme les joueurs qui voulaient un mode histoire pour les raids "parce que je veux faire moi aussi ! même si je suis pas la cible JE DOIS POUVOIR LE FAIRE F***!".

     

    Juste accepter que tout le contenu n'a pas pour vocation d'être faisable par tous les profils de joueur c'est bien aussi. C'est ce qui crée une richesse dans un MMO, c'est de savoir qu'on joue avec les autres et qu'on a besoin des autres. C'est la base de cette catégorie de jeu video...

  8. il y a 39 minutes, Kishin.3890 a dit :

     

    On a rien contre le fait qui ai une monture prévue pour plusieurs, on râle parceque seul elle ne sert a rien 👌

    Du coup ça se passe comment pour ceux sans communauté ou ami dans les même tranche de jeu on va se faire voir ou bien ? un Dev se sors les doigts du nez (j'avais envie de dire autre chose mais je le penserais juste très fort) et au hasard code un bouton pour changer de place en solo et tout le monde est content ?

     

    En solo on switch.

    En duo on s'arrange.

     

    C'est tout, terminé bonsoir.

     

     

     

    Quel est l'intérêt de jouer à 2 sur la monture si tu peux faire la même chose tout seul concrètement?

     

    C'est exactement comme si tu autorisais les raids/donjons/fractales à être fait en solo avec exactement la même efficacité et avantages que si tu étais en groupe. Mais non c'est un contenu de groupe, au même titre que la tortue est conçue pour dévoiler son plein potentiel à 2. Je vois pas pourquoi vous voulez rendre la fonctionnalité jouable en solo alors que l'intégralité des montures déjà existantes se jouent full solo 😅

     

    Perso si jamais ils font comme tu dis, je trouverais ça absolument ridicule et ça viendrait retirer toute spécificité de la monture. Du coup tout le monde est pas content 😡

     

     

     

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  9. il y a une heure, Hang.4690 a dit :

    Alors juste une précision, la couleur du jade comme montré dans le style "gelée verte" est plus logique que dans des couleurs bleu/vert. Le jade n'ayant pas de nuance de bleu. ^^'

    Le jade de l'univers Guild Wars a toujours été bleu en majorité avec des nuances de vert.

     

    Quand on fait une extension basée sur la nostalgie avec le choix de Cantha, se baser soudain sur l'IRL et ignorer le reste c'est quand même sacrément foireux comme décision 😅

     

    Perso je déteste.

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  10. Il y a 2 heures, Norec.8256 a dit :

    Effectivement même si EoD ne marche pas cela ne signifie pas la mort de GW2. Juste qu'on pourra probablement faire le croix sur la sortie de gros contenu et se contenté de release plus modeste et moins fréquente.

    La ce que je vois avec EoD j'ai l'impression de l'avoir vu avec SWTOR. C'est à dire le jeu avait un peut de mal, l'éditeur est venu refoutre du cash dans la machine PAF "grosse" extension qui se veut être un renouveau.

    SWTOR l'extension renouveau à été un echec (si bien qu'a priori la trilogie d'extension axé scénario a été compressé pour finir dans une 2eme plus modeste).

    Et que depuis le jeu vivote à coups de 1 ou 2 contenu mineur par an(story/donjon) et une extension modeste tout les 2 ans(Genre celle qui sort prochainement on parle d'une map, 1 donjon et 1 raid qui sortira 2 mois plus tard).

     

    C'est dejà la situation vécue par GW2.

     

    - HoT était une grosse extension avec tout un tas de fonctionnalités et beaucoup de contenu endgame.

    - PoF offrait du contenu mais moins de endgame et beaucoup moins de fonctionnalité.

    - EoD semble offrir encore moins de contenu (ni fractale ni raid évoqué) et quasi aucune fonctionnalité (peche) et sur un temps de dev long.

     

    On est exactement dans le même vécu que d'autres MMORPG en déclin comme Aion ou SWTOR. Chaque extension offre un peu moins que la précédente et les délais sont allongés entre chaque ajout de contenu. La prochaine étape si EoD ne cartonne pas, c'est des ajouts au compte goutte avec une HV qui prends plus de temps à se développer et une extension peut être un jour qui n'offrira plus aucune fonctionnalité et très peu de maps/environnements.

     

    Rien de très surprenant mais triste vu le lingot d'or qu'était la licence Guild Wars au départ.

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  11. Je n'aime absolument rien du trailer de la Mer de Jade.

     

    Le vert est horrible, le leviathan recyclé de la fractale, les décors font très vides, l'aspect nouvelle technologie rate totalement son effet car on dirait de la techno eco+ à coté de l'Enqueste... C'est encore pire que tout ce que j'imaginais et j'y trouve un très mauvais goût artistique. L'artwork est superbe, tout le reste à jeter 😐

     

    Plus ça avance et mieux je comprends pourquoi j'ai toujours pas preco. On voit tout de suite que les talents de l'équipe sont partis pour la majorité. Il y a un manque flagrant de cohérence de l'ensemble et les couleurs sont vraiment criardes. Le recyclage d'absolument TOUT (les monstres, les animations, les spécialisations, les éléments de décor) n'aide vraiment pas, il n'y a aucune inspiration et tout est insipide/deja vu.

     

    On semble avoir à faire à un bloc d'épisodes d'HV qui veulent se vendre au prix fort à grand renfort d'éditions deluxe/collectors et non pas du tout au travail d'une extension comme ce fut le cas pour HoT ou PoF dans une moindre mesure. Je sais pas si c'est la touche "Colin Johanson" mais j'ai jamais été aussi déçu de l'arrivée d'un nouveau contenu. En général je peste car on a rien à se mettre sous la dent mais ici le peu qu'on a ne fait aucunement envi 🤒

    • J'aime 2
  12. Franchement dégouté aussi.

     

    J'ai survolé le live mais pratiquement à aucun moment je me suis senti en Echovald. Sans rire, 90% de l'environnement provient d'assets de Maguuma. Ils ont rajouté quelques villages Tengu par-ci par-là (avec des assets du Festival des 4 vents) et des cathédrales (seuls éléments réussis, l'intérieur de Zu Heltzer) mais tout le reste est un énorme recyclage. Comme Ogura, j'aurais pas été choqué un instant de voir des Chaks se balader dans les environs à la différence que là le bestiaire est encore moins impressionnant.

     

    Pour le reste il y a des choix très douteux comme mettre en avant les Tengu partout sans les rendre jouable alors que les joueurs demandent ça depuis des années. Il y a des choix artistiques douteux comme mettre du jade vert bien flashy au milieu d'une ambiance sombre et pesante de la foret... Et derrière avoir fait totalement disparaitre les kurzicks pour les remplacer par une race qui a encore moins de raison d'exister après la prise de pouvoir du Ministre de la Pureté sur le territoire Canthien. C'est un 0 pointé sur l'ensemble ou en tout cas en opposition total avec tout ce que je m'imaginais de la région.

     

    C'est fou parce que j'ai jamais eu aucun problème avec les 250 ans d'évolution, que ce soit le territoire ascalonien, Maguuma avec les Exaltés, Elona avec Amnoon etc... Mais ici y'a aucune vibe de GW1, ils passent totalement à coté de leur sujet. Puis sérieux, qu'on recycle un peu OK mais EoD absolument tout est du recyclage : les animations des spé élites, les environnements, les évenements présentés, les mobs qui sont de simple reskin avec les mêmes animations... C’était 100 fois mieux géré dans les extensions précedentes, ici y'a plus aucun effet de nouveauté et ça donne juste pas envi? 🤨

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  13. Il y a 1 heure, Isi.8945 a dit :

    J'ai fini par préco l'extension ... plus d'un mois après. Parce que je sais que je vais quand même vouloir y jouer pour l'explo, l'histoire... Sauf que HoT et PoF, c'était dans la journée même, et je m'étais même pas posée la question de "oui ou non". C'était une totale évidence de les prendre. Qui n'a plus lieu aujourd'hui.

     

    Mais par contre, c'est clairement encore moins rassurant pour l'après-EoD.

    Déjà que j'étais mitigée ... là ça n'aide pas ^^'

     

     

    Idem pour HoT et PoF (bon là c'était de la triche, je connaissais deja l'extension) dont l'achat instantané a toujours été une évidence.

     

    Pour EoD j'ai rien préco et je ne pensais même pas acheter l'extension. Une première depuis 2005 où j'ai découvert l'univers Guild Wars et tout acheté dès que possible.

     

    Après j'ai un ami avec qui je fais toutes les releases (gw1, hv et extensions gw2) qui souhaite faire l'extension à la sortie et pas forcement attendre donc j’achèterai peut être la veille de la release pour faire avec lui même si j'ai aucune envie de participer à la mise à mort de la licence 😢

  14. il y a 10 minutes, Isi.8945 a dit :

    Je m'attendais quand même pas à un bide pareil de mon côté.

    Que ça rapporte moins que HoT/PoF c'était une évidence, pour de très nombreuses raisons aussi bien propre à GW2 que la concurrence.

    Que ça fasse à peine plus qu'un trimestre de saison de monde vivant.

     

    C'est un sacré échec commercial.

    Gaffe sur le forum anglais y'a le même sujet sur ces résultats où les joueurs applaudissent que c'est le meilleur trimestre depuis 2 ans et si tu dis que c'est mauvais c'est un ban tempo qui tombe 😅

     

    Franchement je pensais que la hype Cantha viendrait faire le buzz même si l'extension n'avait rien à offrir. Seulement la concurrence s'est éveillée : New World a fait un gros départ, Lost Ark arrive debut 2022, Endwalkers c'est le final d'un arc commencé il y a longtemps... Et comme finalement ils sont parti dans l'idée de faire des environnements ultra colorés/saturés et avec une architecture très "chinoise" les joueurs ne retrouvent pas forcément Cantha donc la hype ne prend pas.

     

    Ils se sont très mal démerdés et même les retours sur les spé élites sont très très mitigés pour ne pas dire mauvais. Que ce soit l'inspiration de départ, les choix artistiques ou même la bande son oubliable pour le moment, absolument rien ne renvoit vraiment à Cantha et à l'univers de Guild Wars. Parfois j'ai même l'impression de voir une map de Sword of Legend quand ils ont présenté Shing Jea.

     

    Après aucun doute que le gros des ventes va se faire le trimestre de la sortie, que Anet va sortir au tout dernier moment des gros trailers qui vont faire remonter la hype un minimum. Seulement c'est un gros faux départ actuellement et on sent bien qu'Anet a perdu nombre de ses talents. C'est triste de constater cette chute inévitable. J'espère qu'ils ont un vrai projet en toile de fond, que ce soit pour GW2 ou un futur titre en développement car je donne pas cher de la structure à l'avenir. Elle avait des difficultés avec les licencements et Ncsoft leur a obligé à reprendre tout à 0 et à se concentrer sur leur licence. Mais le bilan c'est qu'ils n'y croient tout simplement plus... 😕

     

     

  15.  

    Le nouveau bilan avec le fameux Q3 qui contient le lancement de EoD en pré-achat avec les deluxe/collectors. C'est plutôt carrément médiocre... Passer de 16 à 19k, même pas 20% d'augmentation. 

     

    A coté les extensions précédentes avaient eu une augmentation bien plus importante et PoF était monté à 25k.  Y'a vraiment 0 hype pour l'extension 😂spacer.png

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  16. Mais c'est pas super inquiétant?

     

    Genre la sortie en pré-achat de EoD a juste stabilisé les ventes sans augmenter d'un chouia? Surtout avec les offres Deluxe et Collectors qui sont déjà fonctionnelles.... Et même la figurine d'Aurene qui est éventuellement à comptabiliser? Ou alors le trimestre se finit juste avant la sortie des ventes comme c'est Q2?

     

    N'empêche Aion qui est devant GW2 alors qu'il n'est exploité par Ncsoft qu'en Corée et US ça fait tout drôle 😅

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  17. Il y a 11 heures, DeGhaane.1240 a dit :

    Ou tu fais revenir les joueurs qui sont partis parce que dégoûtés qu'il y avait des bots 😉

     

     

    Je doute franchement que les joueurs qui ont stop le JcJ de GW2 ce soit réellement à cause des bots 😂

     

    C'est pas si il y avait des centaines de sujets pour dire ce qu'il ne va pas avec le PvP de GW2 avant même de parler de bots ^^

  18. Il y a 7 heures, Kalythsu.8350 a dit :

    Te fait pas de mal et arrête de t'illusionner, le reste aussi est moche, vaut mieux arrêter le jeu à ce stade moi je dis 😮 Cantha va être moche, go retourner sur GW1 moi je dis! Ce sera mieux que ce torchon de GW2 😄

    Ceci étant dit les texture baveuse dans GW2 ne date pas d'aujourd'hui ou de EoD, depuis le début de GW2, moi j'ai enlevé le flou de fond et j'ai mit ReShade, le jeu est bien plus joli ainsi sans ce flou baveux sur les textures^^

     

    Perso je suis retourné sur GW1 justement, je m'y amuse bien plus que sur GW2 aujourd'hui...

     

    Je n'arrive plus à adhérer aux horreurs que Anet nous propose. Heureusement je ne suis pas le seul car comme le dit Radda, il suffisait de lire le chat lors de la présentation ainsi que les différentes interventions sur le fofo/reddit pour comprendre qu'au niveau artistique il y a un vrai soucis. Qu'on aime c'est pas un problème, chacun ses gouts, sauf que jamais il y a eu de telles remarques revenir en continu sur les décors/graphismes du jeu. Même pour PoF très éloigné du Désert de Cristal de GW1 les joueurs ont salué le résultat au lieu de faire un sujet "j'ai perdu ma rétine devant ce vert baveux".

     

    Franchement un joueur a fait un edit, y'a pas photo sur le résultat et je m'y retrouve bien plus sur l'image de droite.

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    Pour le contenu de la présentation Live c'est décevant. EoD est censé être une EXTENSION et non un Stand Alone, pourtant le contenu est similaire à la Vallée de la Reine : parler au pnj, escorter ce dernier avec 4 pauvres Naga qui viennent taper dans le vide, défendre une mini zone, affronter un champion qui fait 0 dégat... Ok il y aura des joueurs qui reviendront et qui débuteront mais filez leur directement un stuff élevé gratos au lieu de proposer un truc digne d'une zone level 10 à des vétérans qui ont fait toute l'histoire du jeu et les extensions précédentes...

     

    Le contenu open world c'est bien le seul truc qui est mis en avant dans cette extension où il n'est plus question de raid, donjons, fractales... Donc au moins proposez nous un truc du niveau de HoT quoi 😞

     

     

     

     

     

     

  19. Franchement j'aime pas le rendu visuel. On dirait vraiment un random MMO, si y'avait pas les personnages/races je pourrais parfois croire que les images proviennent de Sword Of Legends Online. Je suis à 100% d'accord avec Radda, on retrouve pas du tout le coté unique de Cantha. Autant Amnoon c'était magique, on sentait une évolution naturelle des choses, la palette de couleur était de qualité et l'ensemble ne jurait pas du tout avec le désert (même si la topographie était bien differente).

     

    Dans ces videos je retrouve les falaises/rocheux de la Tyrie, les monuments de Shing Jea sont devenus des randoms maisons asiatiques... Il est où Cantha?

     

    C'est plutot un comble qu'Anet se soit volontairement décidé à reprendre une zone connue de GW1 et à tout miser sur le fan service dans son extension pour... Sortir un visuel pareil derrière qui s'éloigne autant du Shing Jea de GW1. Même si la topographie fait le lien, il y a quelque chose qui cloche.

     

    Déception sur déception cette extension et le leak FR comme quoi il y aurait que 3 zones dans EoD ce serait quand même le troll ultime pour une si longue période de développement et une date de sortie repoussée 😂

    • Merci 1
  20. il y a 27 minutes, Kalythsu.8350 a dit :

    Malgré l'état de GW2, il est un des MMORPG les plus joués actuellement, c'est que le jeu n'est pas si mauvais que ça. C'est sûr ils pourraient faire largement mieux et je ne demande que ça mais comme attendre une réponse d'une divinité à vos prières ^^ je ne pense pas qu'ils ont encore la force et les moyens de le faire. Là ils font déjà pleins d'effort comparé à il y a un an ou deux avec la saga pourri (enfin seulement l'épisode 5 est pourri pour moi, le reste sa passe^^) mais ça n'a rien à voir avec les débuts de GW2, encore moins GW1

    Après voilà faut dire pas la même équipe, elle a drastiquement changé avec les départs et licenciement du coup ça se ressent sur le contenu du jeu (sa qualité, sa quantité, etc etc etc) du coup faut bien se dire que ce ne sera JAMAIS comme avant^^

     

    On en est conscient que c'est plus la même équipe mais le problème c'est qu'à mes yeux ils tapent totalement à coté des choses qu'il faudrait reprendre depuis plusieurs années déjà. La seule chose que je leur reconnais c'est de vouloir un peu optimiser le jeu et d'admettre que tourner encore uniquement sur DX9 à 30 fps max lors d'un bus c'est pas normal.

     

    Mais pour le reste l'extension ne règle absolument aucun problème de fond. La jouabilité bus vs bus est toujours une galère en McM et ils n'ont jamais trouvé le bon équilibrage, sans parler du système d'alliance toujours absent depuis 4 ans. Le sPvP a totalement perdu son coté compétitif mais ils n'ont strictement rien fait pour compenser, aucun mode de jeu supplémentaire assumé avec un nombre de joueur différent, 0 refonte du Bastion à l'horizon... Les missions de guilde n'ont jamais eu d'améliorations alors que c'était vraiment quelque de bien reçu. Les donjons sont toujours à l'abandon, le concept n'est pas repris, pas de HM, pas de nouveauté. Même les contenus PvE HL les plus joués ne reçoivent pas de mises à jour ou au compte goutte, 1 fractale maxi par an (et encore) et un raid tous les 2 ans.

     

    Même des jeux dénaturés comme Aion reçoivent à ce jour plus de contenu que GW2. C'est ahurissant. L'extension c'était vraiment l'occasion de se bouger les fesses avec 2 ans entier de devs dedié et ils sont incapable de nous sortir la moindre nouvelle race ou classe tout en se pavanant avec des nouvelles spé dont 95% des animations sont recyclées. Sans régler aucun des problèmes évoqués plus haut. Par contre pour faire la promotion de la pêche, vendre des skins de bateaux en édition deluxe ou des statuettes à 100 balles là y'a du monde 🙃

     

    Pour l'un des MMORPG les plus joués du marché j'ai un doute aujourd'hui. En occident peut être parce que l'on a même pas 5 MMORPG triple A de sorti chez nous qui soient encore suivi en français. Au niveau mondial, je pense qu'entre les modes classiques qui débarquent en masse et les licences déclinées sur mobiles, GW2 se retrouve bien derrière WoW, FF14,TESO, BDO, Aion, Lost Ark voir même Blade and Soul...

     

  21. il y a 37 minutes, Jude Lhogora.6917 a dit :

    Personne ne vous obligent à acheter la figurine Aurène. Si elle est a ce prix là c'est qu'il y a une raison. Maintenant de là à dire que ça va renflouer les caisse de Anet, c'est se mettre le doigt dans l'œil. Elle est limitée à quoi 100, 200 exemplaires ? Ca fait 12 000/ 24 000€, et encore. 

     

    Bref, soyez content que ce qu'on a, du contenu arrive et c'était pas gagné on aurait pou ne rien avoir du tout, et ça je le répéterait assez souvent.    

     

    Bah c'est ce qui s'appelle l'exigence. On peut n'en avoir aucune et se dire que tout ce qui existe est mieux que rien, que le néant... C'est sur que vu comme ça, il n'y aura jamais de raison de se plaindre, de remettre quelque chose en question ni même de faire une critique constructive.

     

    Perso j'ai choisi le camp des exigeants. Ceux qui en ont marre de voir une licence massacrée comme on a pu le voir avec la saga de givre. Ceux qui regardent aussi ce qui se fait chez les concurrents et qui préfèrent donner leur argent à des devs/talents/gestionnaires qui le méritent. C'était le cas d'Anet il fut un temps, plus aujourd'hui à mes yeux.

     

    Ils ne mourront pas et moi non plus mais comme on est encore libre de dire ce que l'on pense, j’hésiterai pas à partager mon avis et mes reproches partout où c'est possible. Il y a bien une raison pourquoi GW2 est si peu hype sur internet, que personne ne parle des extensions du jeu ni ne considère GW2 comme l'un des gros MMO... Anet l'a cherché à prendre une tonne de mauvaises décisions (comme souligné par Theros) et les joueurs lui rendent bien parce qu'à ce jour GW2 est considéré comme le paillasson des MMO AAA comme SWTOR  et que Anet a perdu 10 points de réputation entre 2012 et aujourd'hui 🙂

     

    Va falloir qu'ils investissent massivement dans une équipe de com de folie pour vendre leur prochain jeu. Manquerait plus qu'ils modifient le modèle économique et ce sera le bouquet final 😂

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  22. Il y a 21 heures, lulith.3145 a dit :

    Il y a pas mal de mauvaise fois sur ce post, genre les spécialisations d'élite pour les autres extensions ça va mais pour EoD, non ça ne colle pas ?

     

    Bah ouais suffit de voir la tronche des spé atm et surtout les choix de design pour ces mêmes spé. Quand en plus tu apprends que les 2 leads des spé depuis HoT se sont barrés il y a 5 mois tu comprends mieux le résultat 😅

     

    Pour la plupart des spécialisations j'ai jamais eu de mal à trouver un thème lié à l'extension même s'il y a toujours eu quelques exceptions ou clins d’œil à GW1 dans les choix (genre le Renegade sans aucun sens pour PoF). Mais ici papillon les spé partent absolument dans tous les sens.

     

    Si on te parle Cantha tu t'attends à des spé sur un thème asiatique (samourai, ninja, etc.), sur les vents/mer de jade, sur la pierre (Foret Kurzick) ou à quelque chose très impérial type ancienne chine. On a quoi au final?

     

    Un virtuose qui se bat avec des dagues de plasma? Un catalyste qui est soit disant lié au jade mais dont absolument aucun effet visuel n'y fait réellement référence. Une spé war gunblade tout droit tiré de FFXIV, une spé rev qui se veut tiré de Cantha en prenant des personnages jamais rencontrés (bon ok ils apparaissaient dans la cinématique en synthèse de Factions 😂) et je parle pas du nécro qui... est un mélange d'absolument tout ?

     

    Et je passe sur le recyclage d'animation qui est ultra flagrant c'est abusé. Le bestiaire de EoD a intérêt à être ultra étoffé en compensation pour justifier un effort aussi réduit sur ce point là. Parce que c'est déprimant à jouer et niveau sensation j'ai l'impression d'utiliser des compétences déjà utilisées des milliers de fois depuis 5 ans. C'était clairement pas le cas avec HoT et PoF qui étaient blindé de nouvelles animations.

     

    Il y a 21 heures, lulith.3145 a dit :

    Pour le prix de la figurine, j'ai l'impression que beaucoup n'en ont pas acheté récemment (des figurines) ^^.

    Pour être une grosse collectionneuse (d'autres licences en plus de GW2), j'ai remarque une hausse spectaculaire des prix depuis 3/4 ans.

    La pandémie à bien contribué à ça en accélérant la hausse du cout des matières premières, de la main d'oeuvre et bien sur a beaucoup jouée sur les expéditions (avec des frais de gestion qui frôlent le ridicule).

     

     

    Je suis aussi un bon collectionneur de figurine et autant si le prix des conteneurs depuis la chine a explosé il ne faut pas exagérer. 

     

    Le scult est est vraiment simpliste, le PVC même si de bonne qualité cela reste du PVC (on est loin du prix de la plupart des résines) sans parler des coûts de peinture proche de l'inexistant ici? Le prix n'est pas totalement disproportionné mais c'est très cher pour ce que c'est. La marge que Anet se fait sur la licence doit être conséquente ou comme tu dis ils ont choisi un très mauvais partenaire.

     

    J'ai beau être fan de l'univers Guild Wars et posséder plusieurs items officiels (romans, POP, lettres signées de Noël, Artbook divers, éditions collectors de GW1...) c'est même pas en rêve que j’achèterai Aurene à ce prix. C'est clairement une façon artificielle de gonfler le CA alors que l'extension allait prendre un trimestre de retard et la qualité n'y est pas. S'ils avaient voulu faire un truc bien, ils auraient repris l'idée de la Rytlock de la première collector franchement.

     

    Déception sur déception cette extension et le pire, sans mauvaise fois. Juste un triste constat de ce que la licence est devenue 😕

  23. Franchement pour le moment à part l'ele j'accroche à aucune spé.

     

    Presque l'intégralité des animations sont recyclées, le gameplay n'est pas forcement fluide (la nouvelle spé guard par exemple) et le lien avec Cantha faut vraiment le chercher... Moi qui m'attendait à des choses réellement en lien avec les vents de jade, les démons (onis) ou le pure style asiatique (samourai, ou au pire le ritu pour le clin d'oeil) je ne m'y retrouve pas.

     

    Heureusement il leur reste encore plusieurs mois pour peaufiner mais pour l'instant c'est pas glorieux. J'espère que les dernières spé seront à la hauteur, j'attends beaucoup du rôdeur marteau. On sent quand même qu'ils ont du mal à trouver une direction et à se renouveler donc on va croiser les doigts 😅

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  24. Plutot deçu par la spé, il y avait mieux à faire en légendes de Cantha.

     

    Même si mon vrai problème, valable pour toutes les spé, c'est le recyclage d'animation... En fait je trouve que GW2 a pris un sacré coup de vieux en reyclant des animations de vanilla ou de HoT. A part 2 ou 3 skills pour le moment, j'ai l'impression de ne voir que des compétences que je connais déjà mais avec des effets un peu baveux rajoutés par dessus.

     

    On dirait vraiment des spé élites qui sont juste là pour dire "vous voyez on en a fait comme promis pour chaque extension!" mais sans aucune vision artistique ni inspiration 😕

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