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MON AVIS SUR GUILD WARS 2


Killors.7526

Messages recommandés

@viquing.8254 a dit :

@zinzin.3105 a dit :

@viquing.8254 a dit :

En passant ils ont revu leur "pas de rôles" quand ils ont sorti les raid (à moins que je soit vraiment hors sujet il me semble qu'en raid JcE il y a un tank, un/des heal, un des DPS, voire des gens spécialisés en soutient.).Et le fait qu'il n'y ait pas de grind d'équipement reste quand même un avantage énorme qui le différencie de pas mal de concurrents.

Si tu aime WoW restes-y mais ne cite pas les différences de GW2 qui sont justement ce que cherchaient ceux qui en avaient raz-le-bol de WoW depuis qu'il est entré en bourse.

lol des role dans gw2, scuse mais ça me fait rire quand même, la conception des classes et la mécanique de combat de gw2 a été faite de sorte qu'il n'est pas possible de play réellement une spé tank ou heal comme dans d'autre mmo, c'est pas les spé élite qui changeront ça, quand tu vois que le "tank" est tenu pas une classe chips qu'est l'envout parce que best classe ever pour esquive et que l'aggro se tient car une option est add dans les raid, loooooool, le heal qui est un erzat de véritable classe heal (coucou le Monk de GW1)

sinon niveau commu pour y joué depuis sa release, celle de WOW classic > GW2mais bon on parle d'un mmo qui force l'aspect social contrairement aux mmo d'aujd comme GW2

Ba ça te fait rire n'empêche que le gameplay mis à part, il y a des rôles.

Et niveau communauté, depuis quand un jeu qui "force" l'aspect social est une bonne chose, cite moi un MMO qui a gonflé après avoir "forcé" ses joueurs à jouer ensemble :
  • Et là c'est moi qui rigole car pour le coup l'entraine était davantage présente sur WoW avant qu'il mettent en place tout les outils "communautaire" et en gonflant les avantages de guildes.
  • Sur GW2, lorsqu'ils ont tenté de faire du McM 100% guilde, ça a été un échec total.

Et là je peux faire des pavés sur pourquoi avoir des communautés artificielle en filant des avantages en veux-tu en voila plutôt que de les laisser se construire d'elles-mêmes est la pire idée du siècle.Fin bon je ne suis clairement pas objectif car je suis un joueur blizzard de la première heure qui a été extrêmement déçu des choix et de l'évolution de leur boite mais non l'aspect communautaire est loin d'être meilleur.

@viquing.8254 a dit :Oui alors non la communauté faut pas déconner hein.Cite moi quels jeux ont de meilleures communautés, que ce soit WoW, FF14, je parle même pas des MOBA ou FPS qui ont la rage inscrits dans le sang, GW2 est de loin au dessus. (Et je parle pas que de ce qu'on lit sur les forums mais aussi et surtout en jeu.)Le PvP de WoW c'est une vaste blague avec une rotation de classe OP chaque saison (mention spéciale au mage qui est viable depuis le début du jeu.). On doit pas lire les mêmes posts.

Sur le gameplay, je connais très peu de jeux qui ont la même dynamique de combat, c'est bien pour ça qu'on y est toujours et c'est aussi pour ça que des joueurs reviennent de WoW après 1 mois.D'ailleurs en passant ça fait belle lurette que WoW est revenu de ses 40 sorts donc GW2 avec ses 10 sorts ou plus suivant les classes n'est pas à la ramasse.En passant ils ont revu leur "pas de rôles" quand ils ont sorti les raid (à moins que je soit vraiment hors sujet il me semble qu'en raid JcE il y a un tank, un/des heal, un des DPS, voire des gens spécialisés en soutient.).Et le fait qu'il n'y ait pas de grind d'équipement reste quand même un avantage énorme qui le différencie de pas mal de concurrents.

Si tu aime WoW restes-y mais ne cite pas les différences de GW2 qui sont justement ce que cherchaient ceux qui en avaient raz-le-bol de WoW depuis qu'il est entré en bourse.

Bah pour avoir joué à WoW et des années et y suivre l'e-sport, je déconne clairement pas sur la communauté, c'est largement réaliste. Le PVP même en édition découverte lv20 est plus viable qu'ici en terme d'équilibrage (lv20 t'as le même nombre de spells ou presque que GW2 en plus :/ ). Après le problème là bas il est surtout financier. Ici c'est pas le cas et c'est bien autre chose.

Ha mais moi non plus, le PvP est loin d'être quelque chose contrairement à sur GW2 (et pourtant voila le niveau.). Si après des millions d'investis et je sais pas combien de saison, l'esport n'a jamais percé sur WoW c'est pas pour rien.Des rageux t'a les mêmes en PvP, PvE HL.Et j'ai trouvé bien plus d'entraide sur GW2 que sur WoW ou la plupart des gens cherchent à "rentabiliser" leurs abo.M'enfin il en faut pour tout le monde j'imagine.Mais les posts ouin-ouins : "l'herbe est plus verte ailleurs", je vous attend au tournant surtout quand je connais très bien l'herbe d'à côté.

Par contre tu dis n'imp sur l'e-sport. Y'en a juste énormément sur WoW et de plus en plus, puis c'est aussi par continent. Sur GW2, l'e-sport ça n'existe même plus. Dire que l'e-sport n'a jamais percé non dsl la je t'aime bien mais mdr c'est quoi ce troll ? Je suis l'e-sport depuis 5 ans et l'e-sport GW2 a été abandonné et marchait largement moins bon, ça a stop quand j'arrivais en plus.

@dyl.9687 a dit :

@zinzin.3105 a dit :GW1wiw vanillaDark age of camelottla différence, pas de gameplay d'assister, pas d'outils qui pollue le social et rends toxiques les gens a toujours vouloir tout faire plus vites, etc etc etc

CQFD

Le gameplay ou l'équilibrage ? Le gameplay de gw2 est bien plus élitiste que sur bcp de MMO car il se base sur des réflexes (esquive pas de GCD) par contre les classes 3 en 1 de gw2 sont une aberration effectivement. Ah et désolé hein mais c'est pas le LFG qui est la cause de la toxicité des gens mais plutôt le manque d'éducation de cette nouvelle génération de joueurs et l'impunité de la toxicité.

D'accord.

Wait... Gameplay élitiste avec 10 à 15 touches ? Et en jouant des trucs meta spam ? C'est même pas élitiste, c'est juste n'importe quoi. XD

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@Kalythsu.8350 a dit :Du coup tous ces joueurs qui défoncent GW2 sur différent points, continuez-vous à jouer à GW2? Si oui, vous devez vous ennuyer non? Si non, pourquoi venir ici juste pour défoncer le jeu? ^^ Ce sont de vraies questions, aucune moquerie^^

Personnellement, je pense avoir tout dit et cela plutôt clairement. Sauf que quand on dit ce qui va bien, il y en aura toujours un pour nous contredire et quand on dit ce qui va pas, ArenaNet s'en tape. :/

Malgré tout le jeu se démarque en contraste mais il est plus ou moins apprécié. Après je joue quasi plus par ennui et manque de contenu. Mais j'aime bien faire mes quotis/succès et finir ce que j'ai commencé. ^^

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@"Kalythsu.8350" a dit :Du coup tous ces joueurs qui défoncent GW2 sur différent points, continuez-vous à jouer à GW2? Si oui, vous devez vous ennuyer non? Si non, pourquoi venir ici juste pour défoncer le jeu? ^^

"défoncent Guild Wars 2 sur différents points" : cela s'appelle donner son avis, je veux dire (je ne dit pas que tu m'incluais, mais je prends le fait que tu dénonces tout ceux qui donnes des points négatifs sur le jeu) : j'ai des choses que je n'ai pas aimer, je les marques..C'est la base d'un "AVIS" il me semble..Ensuite, pour répondre à si je continue de jouer : Oui, mais ça tu le sais déjà personnellement.Et pourquoi je reste ? Parce que les points positif sont suffisament présent et "contrasté" : pour me retenir dessus... :* (En plus, tout dépend du pourquoi je/ont joue(-s) au jeu, voir à un mmo tout court...).Sinon, effectivement je serais parti depuis belle lurette..Voilà ta réponse.

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@"Killors.7526" a dit :Wait... Gameplay élitiste avec 10 à 15 touches ? Et en jouant des trucs meta spam ? C'est même pas élitiste, c'est juste n'importe quoi. XDÀ quel moment de l'histoire le fait qu'il y ait "10 à 15 touches" est une preuve d'un gameplay pauvre ??? Le gameplay ne se définit par sur le nombre de touches... Sinon j'ouvre Word et ça y est je fais parti de l'élite.

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@dyl.9687 a dit :Le gameplay ou l'équilibrage ? Le gameplay de gw2 est bien plus élitiste que sur bcp de MMO car il se base sur des réflexes (esquive pas de GCD) par contre les classes 3 en 1 de gw2 sont une aberration effectivement. Ah et désolé hein mais c'est pas le LFG qui est la cause de la toxicité des gens mais plutôt le manque d'éducation de cette nouvelle génération de joueurs et l'impunité de la toxicité.

D'accord.

Wait... Gameplay élitiste avec 10 à 15 touches ? Et en jouant des trucs meta spam ? C'est même pas élitiste, c'est juste n'importe quoi. XD

AHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH pardon c'est vrai le nombre de sort = gameplay élitiste. Du coup dark soul ça doit être un putin de jeu de casu. incroyable tout ça ont en apprends des choses ici.

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@Killors.7526 a dit :

@zinzin.3105 a dit :

@viquing.8254 a dit :

En passant ils ont revu leur "pas de rôles" quand ils ont sorti les raid (à moins que je soit vraiment hors sujet il me semble qu'en raid JcE il y a un tank, un/des heal, un des DPS, voire des gens spécialisés en soutient.).Et le fait qu'il n'y ait pas de grind d'équipement reste quand même un avantage énorme qui le différencie de pas mal de concurrents.

Si tu aime WoW restes-y mais ne cite pas les différences de GW2 qui sont justement ce que cherchaient ceux qui en avaient raz-le-bol de WoW depuis qu'il est entré en bourse.

lol des role dans gw2, scuse mais ça me fait rire quand même, la conception des classes et la mécanique de combat de gw2 a été faite de sorte qu'il n'est pas possible de play réellement une spé tank ou heal comme dans d'autre mmo, c'est pas les spé élite qui changeront ça, quand tu vois que le "tank" est tenu pas une classe chips qu'est l'envout parce que best classe ever pour esquive et que l'aggro se tient car une option est add dans les raid, loooooool, le heal qui est un erzat de véritable classe heal (coucou le Monk de GW1)

sinon niveau commu pour y joué depuis sa release, celle de WOW classic > GW2mais bon on parle d'un mmo qui force l'aspect social contrairement aux mmo d'aujd comme GW2

Ba ça te fait rire n'empêche que le gameplay mis à part, il y a des rôles.

Et niveau communauté, depuis quand un jeu qui "force" l'aspect social est une bonne chose, cite moi un MMO qui a gonflé après avoir "forcé" ses joueurs à jouer ensemble :
  • Et là c'est moi qui rigole car pour le coup l'entraine était davantage présente sur WoW avant qu'il mettent en place tout les outils "communautaire" et en gonflant les avantages de guildes.
  • Sur GW2, lorsqu'ils ont tenté de faire du McM 100% guilde, ça a été un échec total.

Et là je peux faire des pavés sur pourquoi avoir des communautés artificielle en filant des avantages en veux-tu en voila plutôt que de les laisser se construire d'elles-mêmes est la pire idée du siècle.Fin bon je ne suis clairement pas objectif car je suis un joueur blizzard de la première heure qui a été extrêmement déçu des choix et de l'évolution de leur boite mais non l'aspect communautaire est loin d'être meilleur.

@viquing.8254 a dit :Oui alors non la communauté faut pas déconner hein.Cite moi quels jeux ont de meilleures communautés, que ce soit WoW, FF14, je parle même pas des MOBA ou FPS qui ont la rage inscrits dans le sang, GW2 est de loin au dessus. (Et je parle pas que de ce qu'on lit sur les forums mais aussi et surtout en jeu.)Le PvP de WoW c'est une vaste blague avec une rotation de classe OP chaque saison (mention spéciale au mage qui est viable depuis le début du jeu.). On doit pas lire les mêmes posts.

Sur le gameplay, je connais très peu de jeux qui ont la même dynamique de combat, c'est bien pour ça qu'on y est toujours et c'est aussi pour ça que des joueurs reviennent de WoW après 1 mois.D'ailleurs en passant ça fait belle lurette que WoW est revenu de ses 40 sorts donc GW2 avec ses 10 sorts ou plus suivant les classes n'est pas à la ramasse.En passant ils ont revu leur "pas de rôles" quand ils ont sorti les raid (à moins que je soit vraiment hors sujet il me semble qu'en raid JcE il y a un tank, un/des heal, un des DPS, voire des gens spécialisés en soutient.).Et le fait qu'il n'y ait pas de grind d'équipement reste quand même un avantage énorme qui le différencie de pas mal de concurrents.

Si tu aime WoW restes-y mais ne cite pas les différences de GW2 qui sont justement ce que cherchaient ceux qui en avaient raz-le-bol de WoW depuis qu'il est entré en bourse.

Bah pour avoir joué à WoW et des années et y suivre l'e-sport, je déconne clairement pas sur la communauté, c'est largement réaliste. Le PVP même en édition découverte lv20 est plus viable qu'ici en terme d'équilibrage (lv20 t'as le même nombre de spells ou presque que GW2 en plus :/ ). Après le problème là bas il est surtout financier. Ici c'est pas le cas et c'est bien autre chose.

Ha mais moi non plus, le PvP est loin d'être quelque chose contrairement à sur GW2 (et pourtant voila le niveau.). Si après des millions d'investis et je sais pas combien de saison, l'esport n'a jamais percé sur WoW c'est pas pour rien.Des rageux t'a les mêmes en PvP, PvE HL.Et j'ai trouvé bien plus d'entraide sur GW2 que sur WoW ou la plupart des gens cherchent à "rentabiliser" leurs abo.M'enfin il en faut pour tout le monde j'imagine.Mais les posts ouin-ouins : "l'herbe est plus verte ailleurs", je vous attend au tournant surtout quand je connais très bien l'herbe d'à côté.

Par contre tu dis n'imp sur l'e-sport. Y'en a juste énormément sur WoW et de plus en plus, puis c'est aussi par continent. Sur GW2, l'e-sport ça n'existe même plus. Dire que l'e-sport n'a jamais percé non dsl la je t'aime bien mais mdr c'est quoi ce troll ? Je suis l'e-sport depuis 5 ans et l'e-sport GW2 a été abandonné et marchait largement moins bon, ça a stop quand j'arrivais en plus.Hahaha :DWow jeu Esport, merci pour le fou rire.
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@Galaxiaspace.7895 : Tout simplement car il y a moins de possibilités de gameplay.

@viquing.8254 : Bah regarde sur Twitch écoute. Le nombre de maths e-sport WoW est énorme et avec la Blizzcon, ça ramène du monde et en total de vues ça fait un bon paquet. D'autant plus qu'il y a eu un titre en récompense une fois. WoW a même des compéts e-sport PvE depuis un moment. Donc oui WoW > GW2 en e-sport. C'est le tout et rien qui s'oppose là.

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@Killors.7526 a dit :@Galaxiaspace.7895 : Tout simplement car il y a moins de possibilités de gameplay.

@viquing.8254 : Bah regarde sur Twitch écoute. Le nombre de maths e-sport WoW est énorme et avec la Blizzcon, ça ramène du monde et en total de vues ça fait un bon paquet. D'autant plus qu'il y a eu un titre en récompense une fois. WoW a même des compéts e-sport PvE depuis un moment. Donc oui WoW > GW2 en e-sport. C'est le tout et rien qui s'oppose là.

Nan mais je sais pas depuis combien de temps tu y joue mais l'équilibrage dans wow ça se résume à une tournante de classe et compo op et ce depuis le début du jeu.Donc ok y a une plus grande variété de cartes mais contrairement à GW2 tu as des classes qui sont largement plus injouables suivant les saisons.

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@viquing.8254 a dit :

@Killors.7526 a dit :@Galaxiaspace.7895 : Tout simplement car il y a moins de possibilités de gameplay.

@viquing.8254 : Bah regarde sur Twitch écoute. Le nombre de maths e-sport WoW est énorme et avec la Blizzcon, ça ramène du monde et en total de vues ça fait un bon paquet. D'autant plus qu'il y a eu un titre en récompense une fois. WoW a même des compéts e-sport PvE depuis un moment. Donc oui WoW > GW2 en e-sport. C'est le tout et rien qui s'oppose là.

Nan mais je sais pas depuis combien de temps tu y joue mais l'équilibrage dans wow ça se résume à une tournante de classe et compo op et ce depuis le début du jeu.Donc ok y a une plus grande variété de cartes mais contrairement à GW2 tu as des classes qui sont largement plus injouables suivant les saisons.

Justement non car tu peux adapter les talents plus facilement avec plus de techniques/sorts puis y'a les bijoux, des armes spéciales et des bonus de stats spécifiques aux extensions. Donc tout est potentiellement jouable, même si parfois certains trucs peuvent paraître plus OP, après dans l'e-sport là bas avec le temps on voit de plus en plus de classes différentes même si certaines compos restent viables depuis longtemps temps par leur synergie et la bonne synchro. Mais bien en dessous de l'e-sport tout se joue.

Après sur GW2, n'ayant plus d'e-sport et surtout un système totalement différent, faut pas s'attendre à avoir la même chose évidemment. Mais bon quand tu vois que ça parle d'équilibrage et que dans le récapitulatif mort, tu vois 3 fois ta life avec juste des dégâts de feu d'un Weaver, bah wtf quoi. Et sur GW2 t'as certes du choix mais on est trop limité, si tu joues pas meta ou que tu joues thief/rev avec la discrimination, bah t'es juste un poto spawn kill. Après là c'est plus pvp/pve mais c'est pour expliquer. Malgré tout le but du post est d'expliquer un avis global.

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@Killors.7526 a dit :@Galaxiaspace.7895 : Tout simplement car il y a moins de possibilités de gameplay.

@viquing.8254 : Bah regarde sur Twitch écoute. Le nombre de maths e-sport WoW est énorme et avec la Blizzcon, ça ramène du monde et en total de vues ça fait un bon paquet. D'autant plus qu'il y a eu un titre en récompense une fois. WoW a même des compéts e-sport PvE depuis un moment. Donc oui WoW > GW2 en e-sport. C'est le tout et rien qui s'oppose là.

Non mais il faut comparer aussi au nombre de joueurs... L'Esport est ridicule sur WoW comparé aux moyens de Blizzard et au nombre de joueurs sur le MMORPG.

Après c'est sûr que heureusement qu'un jeu avec X millions d'abonnés, qui est un pilier du genre depuis 15 ans et avec Activision derrière fait plus de vues sur Twitch que GW2. Mais toute proportion gardée, malgré l'investissement énorme de Blizzard, le scène compétitive sur WoW est une blague. Sur GW2 c'est pas mieux, les 2 sont catastrophique sur cet aspect. Mais vanter l'Esport sur WoW faut avoir peur de rien :D

Pour les possibilités de gameplay cela n'a rien à voir avec le nombre de touches en simultanées. Genre GW1 avait 1 million de fois plus de combinaisons et combo possibles. Ca n'en a jamais fais le jeu video au gameplay le plus élitiste du monde. Dark Souls est aussi un exemple parfait, tout comme les Monster Hunter (notamment sur 3DS avec le peu de possibilités offertes par la console en terme de touche). Si on reste dans le MMORPG, regarde quelques tournois KR ou Chinois de Blade and Soul, la barre de compétence c'est 6 ou 7 touches mais les combo et réactions vont tellement vite que ça se joue au 10 ms de réaction. Comme quoi tu peux pas faire de raccourci comme ça.

Et pour l'aspect meta, c'est EXACTEMENT pareil avec WoW que ce que tu décris sur GW2. Si tu regardes les compo des équipes et les buids, tu vas retrouver comme le dit Viquing exactement les mêmes builds/stuff. T'as surement l'impression que sur GW2 meta > all contrairement à WoW mais c'est juste parce que sur GW2 t'as eu le droit de jouer directement au full stuff librement. Sur WoW tu verrais que c'est pareil sauf que vu l'investissement que ça demande, tu auras jamais l'occasion par toi même de le constater ^^.

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@Mizuira.8245 a dit :

@Killors.7526 a dit :@Galaxiaspace.7895 : Tout simplement car il y a moins de possibilités de gameplay.

@"viquing.8254" : Bah regarde sur Twitch écoute. Le nombre de maths e-sport WoW est énorme et avec la Blizzcon, ça ramène du monde et en total de vues ça fait un bon paquet. D'autant plus qu'il y a eu un titre en récompense une fois. WoW a même des compéts e-sport PvE depuis un moment. Donc oui WoW > GW2 en e-sport. C'est le tout et rien qui s'oppose là.

Non mais il faut comparer aussi au nombre de joueurs... L'Esport est ridicule sur WoW comparé aux moyens de Blizzard et au nombre de joueurs sur le MMORPG.

Après c'est sûr que heureusement qu'un jeu avec X millions d'abonnés, qui est un pilier du genre depuis 15 ans et avec Activision derrière fait plus de vues sur Twitch que GW2. Mais toute proportion gardée, malgré l'investissement énorme de Blizzard, le scène compétitive sur WoW est une blague. Sur GW2 c'est pas mieux, les 2 sont catastrophique sur cet aspect. Mais vanter l'Esport sur WoW faut avoir peur de rien :D

Pour les possibilités de gameplay cela n'a rien à voir avec le nombre de touches en simultanées. Genre GW1 avait 1 million de fois plus de combinaisons et combo possibles. Ca n'en a jamais fais le jeu video au gameplay le plus élitiste du monde. Dark Souls est aussi un exemple parfait, tout comme les Monster Hunter (notamment sur 3DS avec le peu de possibilités offertes par la console en terme de touche). Si on reste dans le MMORPG, regarde quelques tournois KR ou Chinois de Blade and Soul, la barre de compétence c'est 6 ou 7 touches mais les combo et réactions vont tellement vite que ça se joue au 10 ms de réaction. Comme quoi tu peux pas faire de raccourci comme ça.

Et pour l'aspect meta, c'est EXACTEMENT pareil avec WoW que ce que tu décris sur GW2. Si tu regardes les compo des équipes et les buids, tu vas retrouver comme le dit Viquing exactement les mêmes builds/stuff. T'as surement l'impression que sur GW2 meta > all contrairement à WoW mais c'est juste parce que sur GW2 t'as eu le droit de jouer directement au full stuff librement. Sur WoW tu verrais que c'est pareil sauf que vu l'investissement que ça demande, tu auras jamais l'occasion par toi même de le constater ^^.

Je sais quand même de quoi je parle et WoW j'y ai déjà joué HL par le passé (même si c'était sur privé). Et cela n'a rien à voir avec le fait de pouvoir pvp "full stuff" dès le début sur GW2, c'est bel et bien le nombre de touches qui fait la différence car dans les 2 cas il y a un build. Les autres jeux je sais pas comment ça se passe mais GW2 s'apparente plus à un MOBA qu'un MMORPG vu la durée de certains combats. C'est limite si parfois c'est pas comme si tu faisais du OS sur Apex... XD

Après l'e-sport était un peu un sujet dérivé et après je sais pas pour voir mais le nombre de sorts dans le gameplay, j'ai bien senti la différence avec d'autres MMORPG, que ce soit WoW, AION, Rappelz ou Forsaken World (j'y ai pas joué depuis longtemps aux 3 derniers écrits ici après mais c'est pour donner une idée). D'autant plus que le fait qu'il n'y a pas de trinité dans GW2 change totalement la donne.

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@Killors.7526 a dit :

@Killors.7526 a dit :@Galaxiaspace.7895 : Tout simplement car il y a moins de possibilités de gameplay.

@viquing.8254 : Bah regarde sur Twitch écoute. Le nombre de maths e-sport WoW est énorme et avec la Blizzcon, ça ramène du monde et en total de vues ça fait un bon paquet. D'autant plus qu'il y a eu un titre en récompense une fois. WoW a même des compéts e-sport PvE depuis un moment. Donc oui WoW > GW2 en e-sport. C'est le tout et rien qui s'oppose là.

Nan mais je sais pas depuis combien de temps tu y joue mais l'équilibrage dans wow ça se résume à une tournante de classe et compo op et ce depuis le début du jeu.Donc ok y a une plus grande variété de cartes mais contrairement à GW2 tu as des classes qui sont largement plus injouables suivant les saisons.

Justement non car tu peux adapter les talents plus facilement avec plus de techniques/sorts puis y'a les bijoux, des armes spéciales et des bonus de stats spécifiques aux extensions. Donc tout est potentiellement jouable, même si parfois certains trucs peuvent paraître plus OP, après dans l'e-sport là bas avec le temps on voit de plus en plus de classes différentes même si certaines compos restent viables depuis longtemps temps par leur synergie et la bonne synchro. Mais bien en dessous de l'e-sport tout se joue.

Après sur GW2, n'ayant plus d'e-sport et surtout un système totalement différent, faut pas s'attendre à avoir la même chose évidemment. Mais bon quand tu vois que ça parle d'équilibrage et que dans le récapitulatif mort, tu vois 3 fois ta life avec juste des dégâts de feu d'un Weaver, bah wtf quoi. Et sur GW2 t'as certes du choix mais on est trop limité, si tu joues pas meta ou que tu joues thief/rev avec la discrimination, bah t'es juste un poto spawn kill. Après là c'est plus pvp/pve mais c'est pour expliquer. Malgré tout le but du post est d'expliquer un avis global.

J'avais oublié qu'il fallait commencer par farmer son stuff :D

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@viquing.8254 a dit :

@Killors.7526 a dit :@Galaxiaspace.7895 : Tout simplement car il y a moins de possibilités de gameplay.

@viquing.8254 : Bah regarde sur Twitch écoute. Le nombre de maths e-sport WoW est énorme et avec la Blizzcon, ça ramène du monde et en total de vues ça fait un bon paquet. D'autant plus qu'il y a eu un titre en récompense une fois. WoW a même des compéts e-sport PvE depuis un moment. Donc oui WoW > GW2 en e-sport. C'est le tout et rien qui s'oppose là.

Nan mais je sais pas depuis combien de temps tu y joue mais l'équilibrage dans wow ça se résume à une tournante de classe et compo op et ce depuis le début du jeu.Donc ok y a une plus grande variété de cartes mais contrairement à GW2 tu as des classes qui sont largement plus injouables suivant les saisons.

Justement non car tu peux adapter les talents plus facilement avec plus de techniques/sorts puis y'a les bijoux, des armes spéciales et des bonus de stats spécifiques aux extensions. Donc tout est potentiellement jouable, même si parfois certains trucs peuvent paraître plus OP, après dans l'e-sport là bas avec le temps on voit de plus en plus de classes différentes même si certaines compos restent viables depuis longtemps temps par leur synergie et la bonne synchro. Mais bien en dessous de l'e-sport tout se joue.

Après sur GW2, n'ayant plus d'e-sport et surtout un système totalement différent, faut pas s'attendre à avoir la même chose évidemment. Mais bon quand tu vois que ça parle d'équilibrage et que dans le récapitulatif mort, tu vois 3 fois ta life avec juste des dégâts de feu d'un Weaver, bah wtf quoi. Et sur GW2 t'as certes du choix mais on est trop limité, si tu joues pas meta ou que tu joues thief/rev avec la discrimination, bah t'es juste un poto spawn kill. Après là c'est plus pvp/pve mais c'est pour expliquer. Malgré tout le but du post est d'expliquer un avis global.

J'avais oublié qu'il fallait commencer par farmer son stuff :D

C'est sûr que cela n'a rien avoir avec les jeux comme Guild Wars 2 où le PVP non seulement ne comptent pas le stuff (statistiques) mais en plus te le donne/donnerais gratuit avec en plus un réhaussement temporaire au level 80 et accès à tout pannels (les Spé Elite etc..).Il suffit de voir AION : où les meilleurs stuffés en PvP prennent vite le dessus sur le reste... (en tout cas, à l'époque c'était comme ça...).

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@rylien.3824 a dit :

@"Kalythsu.8350" a dit :Du coup tous ces joueurs qui défoncent GW2 sur différent points, continuez-vous à jouer à GW2? Si oui, vous devez vous ennuyer non? Si non, pourquoi venir ici juste pour défoncer le jeu? ^^

"défoncent Guild Wars 2 sur différents points"
: cela s'appelle donner son avis, je veux dire (je ne dit pas que tu m'incluais, mais je prends le fait que tu dénonces tout ceux qui donnes des points négatifs sur le jeu) : j'ai des choses que je n'ai pas aimer, je les marques..C'est la base d'un "AVIS" il me semble..

Et? Ai-je dis le contraire? Ai-je dis que vous ne donniez pas votre avis? ^^ cependant vos avis restes négatifs et défoncent le jeu oui. Quand je lis certains messages, il y a quasi que du négatif^^, si un jeu ne me plaît pas en tout point, je n'y remet plus les pieds, même sur le forum, inutile d'abattre le jeu en long, en large, en profondeur si je sais d'avance qu'il ne plaît pas et que je vais l'enfoncer.

D'où le fait que j'ai posé cette question : qu'est-ce qui pousse ces joueurs à rester du coup? Et je remercie ceux qui y répondent^^

Ensuite, pour répondre à si je continue de jouer : Oui, mais ça tu le sais déjà personnellement.

Personnellement? Euh... what?! oO Je ne te connais pas lol et si tu parles en jeu quand tu viens me parler, sache que je ne t'ai pas en ami donc je ne sais pas quand tu te connectes lol.

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@Kalythsu.8350 a dit :

@rylien.3824 a dit :

@Kalythsu.8350 a dit :Du coup tous ces joueurs qui défoncent GW2 sur différent points, continuez-vous à jouer à GW2? Si oui, vous devez vous ennuyer non? Si non, pourquoi venir ici juste pour défoncer le jeu? ^^

"défoncent Guild Wars 2 sur différents points"
: cela s'appelle donner son avis, je veux dire (je ne dit pas que tu m'incluais, mais je prends le fait que tu dénonces tout ceux qui donnes des points négatifs sur le jeu) : j'ai des choses que je n'ai pas aimer, je les marques..C'est la base d'un "AVIS" il me semble..

Et? Ai-je dis le contraire? Ai-je dis que vous ne donniez pas votre avis? ^^ cependant vos avis restes négatifs et défoncent le jeu oui. Quand je lis certains messages, il y a quasi que du négatif^^, si un jeu ne me plaît pas en tout point, je n'y remet plus les pieds, même sur le forum, inutile d'abattre le jeu en long, en large, en profondeur si je sais d'avance qu'il ne plaît pas et que je vais l'enfoncer.

Oui, mais du coup non ce n'est pas le cas (pour moi en tout cas) : des points positif je peux t'en citer du jeu après. (je les ait déjà dit plus haut après, en vite fait).D'où le fait que j'ai posé cette question : qu'est-ce qui pousse ces joueurs à rester du coup? Et je remercie ceux qui y répondent^^

Ensuite, pour répondre à si je continue de jouer : Oui, mais ça tu le sais déjà
personnellement
.

Personnellement? Euh... what?! oO Je ne te connais pas lol et si tu parles en jeu quand tu viens me parler, sache que je ne t'ai pas en ami donc je ne sais pas quand tu te connectes lol.

Bah justement, je t'ai déjà parler in-game : c'est bien parce que je suis là, à me connecter :D (Et sa serais franchement idiot de ma part : de venir critiquer le jeu, ou même de parler sur le forum tout court, si je n'y joue même pas...

Cela me paraît être de bon sens mais bon x) !

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@Killors.7526 a dit :

@Killors.7526 a dit :@Galaxiaspace.7895 : Tout simplement car il y a moins de possibilités de gameplay.

@"viquing.8254" : Bah regarde sur Twitch écoute. Le nombre de maths e-sport WoW est énorme et avec la Blizzcon, ça ramène du monde et en total de vues ça fait un bon paquet. D'autant plus qu'il y a eu un titre en récompense une fois. WoW a même des compéts e-sport PvE depuis un moment. Donc oui WoW > GW2 en e-sport. C'est le tout et rien qui s'oppose là.

Non mais il faut comparer aussi au nombre de joueurs... L'Esport est ridicule sur WoW comparé aux moyens de Blizzard et au nombre de joueurs sur le MMORPG.

Après c'est sûr que heureusement qu'un jeu avec X millions d'abonnés, qui est un pilier du genre depuis 15 ans et avec Activision derrière fait plus de vues sur Twitch que GW2. Mais toute proportion gardée, malgré l'investissement énorme de Blizzard, le scène compétitive sur WoW est une blague. Sur GW2 c'est pas mieux, les 2 sont catastrophique sur cet aspect. Mais vanter l'Esport sur WoW faut avoir peur de rien :D

Pour les possibilités de gameplay cela n'a rien à voir avec le nombre de touches en simultanées. Genre GW1 avait 1 million de fois plus de combinaisons et combo possibles. Ca n'en a jamais fais le jeu video au gameplay le plus élitiste du monde. Dark Souls est aussi un exemple parfait, tout comme les Monster Hunter (notamment sur 3DS avec le peu de possibilités offertes par la console en terme de touche). Si on reste dans le MMORPG, regarde quelques tournois KR ou Chinois de Blade and Soul, la barre de compétence c'est 6 ou 7 touches mais les combo et réactions vont tellement vite que ça se joue au 10 ms de réaction. Comme quoi tu peux pas faire de raccourci comme ça.

Et pour l'aspect meta, c'est EXACTEMENT pareil avec WoW que ce que tu décris sur GW2. Si tu regardes les compo des équipes et les buids, tu vas retrouver comme le dit Viquing exactement les mêmes builds/stuff. T'as surement l'impression que sur GW2 meta > all contrairement à WoW mais c'est juste parce que sur GW2 t'as eu le droit de jouer directement au full stuff librement. Sur WoW tu verrais que c'est pareil sauf que vu l'investissement que ça demande, tu auras jamais l'occasion par toi même de le constater ^^.

Je sais quand même de quoi je parle et WoW j'y ai déjà joué HL par le passé (même si c'était sur privé). Et cela n'a rien à voir avec le fait de pouvoir pvp "full stuff" dès le début sur GW2, c'est bel et bien le nombre de touches qui fait la différence car dans les 2 cas il y a un build. Les autres jeux je sais pas comment ça se passe mais GW2 s'apparente plus à un MOBA qu'un MMORPG vu la durée de certains combats. C'est limite si parfois c'est pas comme si tu faisais du OS sur Apex... XD

Après l'e-sport était un peu un sujet dérivé et après je sais pas pour voir mais le nombre de sorts dans le gameplay, j'ai bien senti la différence avec d'autres MMORPG, que ce soit WoW, AION, Rappelz ou Forsaken World (j'y ai pas joué depuis longtemps aux 3 derniers écrits ici après mais c'est pour donner une idée). D'autant plus que le fait qu'il n'y a pas de trinité dans GW2 change totalement la donne.

Honnêtement je ne pense pas que tu saches trop... Déjà rien que le fait de jouer sur privé à WoW te met à des années lumières du réel niveau du compétitif sur les serveurs officiels. Je parle même pas du ping IG qui fausse la donne sur ces serveurs, des bugs divers, du pool de joueur carrément plus faible, etc. Tu as un vécu sur WoW qui n'a pas vraiment de valeur parce que totalement éloigné de la scène compétitive.

Après le style de jeu n'y fait rien. Que ce soit un MOBA, un MMORPG, un HnS, un FPS... Ce sont des gameplay differents qui demandent des compétences différentes tout simplement.

Pour prendre 2 extrêmes en PvP que tu connais :

  • GW2 va beaucoup plus se baser sur l'anticipation, la lecture de l'information à l'écran, le positionnement par rapport au terrain, la répartition des tâches entre joueur
  • Aion va beaucoup plus se baser sur l’exécution des combo, la réactivité et la synchronisation d'un événement (spike, cumul CC, perma stun, cover silence...)

L'un a 10 compétences, l'autre en a plus ou moins 30. Pourtant Aion n'est pas 3 fois plus compliqué que GW2 en terme de gameplay. C'est juste une autre façon de jouer. Y'aura des joueurs qui excelleront sur Aion et qui seront pas bon sur GW2. Inversement.

Je pense que tu te fais une fausse idée de la complexité d'un gameplay. Sinon on aurait pas des jeux comme Dark Soul ou Monster Hunter considéré difficile. Ou sur la scène compétitive, on aurait pas du LoL ou du Counter Strike. Tous ces jeux n'ayant pas du tout un nombre inimaginable de touches. C'est pas parce que la catégorie MMORPG est mise sur la boite que WoW et GW2 sont 2 jeux identiques. Tu le dis toi même en comparant à un MOBA.

Va affronter le top 10 de GW2 en 1V1 (même à l'heure d'aujourd'hui) et on en reparle sur la facilité du gameplay ^^

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@Mizuira.8245 a dit :

@Killors.7526 a dit :@Galaxiaspace.7895 : Tout simplement car il y a moins de possibilités de gameplay.

@"viquing.8254" : Bah regarde sur Twitch écoute. Le nombre de maths e-sport WoW est énorme et avec la Blizzcon, ça ramène du monde et en total de vues ça fait un bon paquet. D'autant plus qu'il y a eu un titre en récompense une fois. WoW a même des compéts e-sport PvE depuis un moment. Donc oui WoW > GW2 en e-sport. C'est le tout et rien qui s'oppose là.

Non mais il faut comparer aussi au nombre de joueurs... L'Esport est ridicule sur WoW comparé aux moyens de Blizzard et au nombre de joueurs sur le MMORPG.

Après c'est sûr que heureusement qu'un jeu avec X millions d'abonnés, qui est un pilier du genre depuis 15 ans et avec Activision derrière fait plus de vues sur Twitch que GW2. Mais toute proportion gardée, malgré l'investissement énorme de Blizzard, le scène compétitive sur WoW est une blague. Sur GW2 c'est pas mieux, les 2 sont catastrophique sur cet aspect. Mais vanter l'Esport sur WoW faut avoir peur de rien :D

Pour les possibilités de gameplay cela n'a rien à voir avec le nombre de touches en simultanées. Genre GW1 avait 1 million de fois plus de combinaisons et combo possibles. Ca n'en a jamais fais le jeu video au gameplay le plus élitiste du monde. Dark Souls est aussi un exemple parfait, tout comme les Monster Hunter (notamment sur 3DS avec le peu de possibilités offertes par la console en terme de touche). Si on reste dans le MMORPG, regarde quelques tournois KR ou Chinois de Blade and Soul, la barre de compétence c'est 6 ou 7 touches mais les combo et réactions vont tellement vite que ça se joue au 10 ms de réaction. Comme quoi tu peux pas faire de raccourci comme ça.

Et pour l'aspect meta, c'est EXACTEMENT pareil avec WoW que ce que tu décris sur GW2. Si tu regardes les compo des équipes et les buids, tu vas retrouver comme le dit Viquing exactement les mêmes builds/stuff. T'as surement l'impression que sur GW2 meta > all contrairement à WoW mais c'est juste parce que sur GW2 t'as eu le droit de jouer directement au full stuff librement. Sur WoW tu verrais que c'est pareil sauf que vu l'investissement que ça demande, tu auras jamais l'occasion par toi même de le constater ^^.

Je sais quand même de quoi je parle et WoW j'y ai déjà joué HL par le passé (même si c'était sur privé). Et cela n'a rien à voir avec le fait de pouvoir pvp "full stuff" dès le début sur GW2, c'est bel et bien le nombre de touches qui fait la différence car dans les 2 cas il y a un build. Les autres jeux je sais pas comment ça se passe mais GW2 s'apparente plus à un MOBA qu'un MMORPG vu la durée de certains combats. C'est limite si parfois c'est pas comme si tu faisais du OS sur Apex... XD

Après l'e-sport était un peu un sujet dérivé et après je sais pas pour voir mais le nombre de sorts dans le gameplay, j'ai bien senti la différence avec d'autres MMORPG, que ce soit WoW, AION, Rappelz ou Forsaken World (j'y ai pas joué depuis longtemps aux 3 derniers écrits ici après mais c'est pour donner une idée). D'autant plus que le fait qu'il n'y a pas de trinité dans GW2 change totalement la donne.

Honnêtement je ne pense pas que tu saches trop... Déjà rien que le fait de jouer sur privé à WoW te met à des années lumières du réel niveau du compétitif sur les serveurs officiels. Je parle même pas du ping IG qui fausse la donne sur ces serveurs, des bugs divers, du pool de joueur carrément plus faible, etc. Tu as un vécu sur WoW qui n'a pas vraiment de valeur parce que totalement éloigné de la scène compétitive.

Après le style de jeu n'y fait rien. Que ce soit un MOBA, un MMORPG, un HnS, un FPS... Ce sont des gameplay differents qui demandent des compétences différentes tout simplement.

Pour prendre 2 extrêmes en PvP que tu connais :
  • GW2 va beaucoup plus se baser sur l'anticipation, la lecture de l'information à l'écran, le positionnement par rapport au terrain, la répartition des tâches entre joueur
  • Aion va beaucoup plus se baser sur l’exécution des combo, la réactivité et la synchronisation d'un événement (spike, cumul CC, perma stun, cover silence...)

L'un a 10 compétences, l'autre en a plus ou moins 30. Pourtant Aion n'est pas 3 fois plus compliqué que GW2 en terme de gameplay. C'est juste une autre façon de jouer. Y'aura des joueurs qui excelleront sur Aion et qui seront pas bon sur GW2. Inversement.

Je pense que tu te fais une fausse idée de la complexité d'un gameplay. Sinon on aurait pas des jeux comme Dark Soul ou Monster Hunter considéré difficile. Ou sur la scène compétitive, on aurait pas du LoL ou du Counter Strike. Tous ces jeux n'ayant pas du tout un nombre inimaginable de touches. C'est pas parce que la catégorie MMORPG est mise sur la boite que WoW et GW2 sont 2 jeux identiques. Tu le dis toi même en comparant à un MOBA.

Va affronter le top 10 de GW2 en 1V1 (même à l'heure d'aujourd'hui) et on en reparle sur la facilité du gameplay ^^

Je peux comprendre mais certains jeux que tu cites sont hors-catégorie car non MMORPG.Et pourquoi affronter le top 1v1 alors que l'équilibrage vaut rien en 1v1 que GW2 ? Puis pourquoi le faire alors que certains sont certainement juste des wintraders ?

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@Killors.7526 a dit :

@Killors.7526 a dit :@Galaxiaspace.7895 : Tout simplement car il y a moins de possibilités de gameplay.

@"viquing.8254" : Bah regarde sur Twitch écoute. Le nombre de maths e-sport WoW est énorme et avec la Blizzcon, ça ramène du monde et en total de vues ça fait un bon paquet. D'autant plus qu'il y a eu un titre en récompense une fois. WoW a même des compéts e-sport PvE depuis un moment. Donc oui WoW > GW2 en e-sport. C'est le tout et rien qui s'oppose là.

Non mais il faut comparer aussi au nombre de joueurs... L'Esport est ridicule sur WoW comparé aux moyens de Blizzard et au nombre de joueurs sur le MMORPG.

Après c'est sûr que heureusement qu'un jeu avec X millions d'abonnés, qui est un pilier du genre depuis 15 ans et avec Activision derrière fait plus de vues sur Twitch que GW2. Mais toute proportion gardée, malgré l'investissement énorme de Blizzard, le scène compétitive sur WoW est une blague. Sur GW2 c'est pas mieux, les 2 sont catastrophique sur cet aspect. Mais vanter l'Esport sur WoW faut avoir peur de rien :D

Pour les possibilités de gameplay cela n'a rien à voir avec le nombre de touches en simultanées. Genre GW1 avait 1 million de fois plus de combinaisons et combo possibles. Ca n'en a jamais fais le jeu video au gameplay le plus élitiste du monde. Dark Souls est aussi un exemple parfait, tout comme les Monster Hunter (notamment sur 3DS avec le peu de possibilités offertes par la console en terme de touche). Si on reste dans le MMORPG, regarde quelques tournois KR ou Chinois de Blade and Soul, la barre de compétence c'est 6 ou 7 touches mais les combo et réactions vont tellement vite que ça se joue au 10 ms de réaction. Comme quoi tu peux pas faire de raccourci comme ça.

Et pour l'aspect meta, c'est EXACTEMENT pareil avec WoW que ce que tu décris sur GW2. Si tu regardes les compo des équipes et les buids, tu vas retrouver comme le dit Viquing exactement les mêmes builds/stuff. T'as surement l'impression que sur GW2 meta > all contrairement à WoW mais c'est juste parce que sur GW2 t'as eu le droit de jouer directement au full stuff librement. Sur WoW tu verrais que c'est pareil sauf que vu l'investissement que ça demande, tu auras jamais l'occasion par toi même de le constater ^^.

Je sais quand même de quoi je parle et WoW j'y ai déjà joué HL par le passé (même si c'était sur privé). Et cela n'a rien à voir avec le fait de pouvoir pvp "full stuff" dès le début sur GW2, c'est bel et bien le nombre de touches qui fait la différence car dans les 2 cas il y a un build. Les autres jeux je sais pas comment ça se passe mais GW2 s'apparente plus à un MOBA qu'un MMORPG vu la durée de certains combats. C'est limite si parfois c'est pas comme si tu faisais du OS sur Apex... XD

Après l'e-sport était un peu un sujet dérivé et après je sais pas pour voir mais le nombre de sorts dans le gameplay, j'ai bien senti la différence avec d'autres MMORPG, que ce soit WoW, AION, Rappelz ou Forsaken World (j'y ai pas joué depuis longtemps aux 3 derniers écrits ici après mais c'est pour donner une idée). D'autant plus que le fait qu'il n'y a pas de trinité dans GW2 change totalement la donne.

Honnêtement je ne pense pas que tu saches trop... Déjà rien que le fait de jouer sur privé à WoW te met à des années lumières du réel niveau du compétitif sur les serveurs officiels. Je parle même pas du ping IG qui fausse la donne sur ces serveurs, des bugs divers, du pool de joueur carrément plus faible, etc. Tu as un vécu sur WoW qui n'a pas vraiment de valeur parce que totalement éloigné de la scène compétitive.

Après le style de jeu n'y fait rien. Que ce soit un MOBA, un MMORPG, un HnS, un FPS... Ce sont des gameplay differents qui demandent des compétences différentes tout simplement.

Pour prendre 2 extrêmes en PvP que tu connais :
  • GW2 va beaucoup plus se baser sur l'anticipation, la lecture de l'information à l'écran, le positionnement par rapport au terrain, la répartition des tâches entre joueur
  • Aion va beaucoup plus se baser sur l’exécution des combo, la réactivité et la synchronisation d'un événement (spike, cumul CC, perma stun, cover silence...)

L'un a 10 compétences, l'autre en a plus ou moins 30. Pourtant Aion n'est pas 3 fois plus compliqué que GW2 en terme de gameplay. C'est juste une autre façon de jouer. Y'aura des joueurs qui excelleront sur Aion et qui seront pas bon sur GW2. Inversement.

Je pense que tu te fais une fausse idée de la complexité d'un gameplay. Sinon on aurait pas des jeux comme Dark Soul ou Monster Hunter considéré difficile. Ou sur la scène compétitive, on aurait pas du LoL ou du Counter Strike. Tous ces jeux n'ayant pas du tout un nombre inimaginable de touches. C'est pas parce que la catégorie MMORPG est mise sur la boite que WoW et GW2 sont 2 jeux identiques. Tu le dis toi même en comparant à un MOBA.

Va affronter le top 10 de GW2 en 1V1 (même à l'heure d'aujourd'hui) et on en reparle sur la facilité du gameplay ^^

Je peux comprendre mais certains jeux que tu cites sont hors-catégorie car non MMORPG.Et pourquoi affronter le top 1v1 alors que l'équilibrage vaut rien en 1v1 que GW2 ? Puis pourquoi le faire alors que certains sont certainement juste des wintraders ?

Comme je dis, MMORPG ou non c'est juste une étiquette.

Un exemple tout con : Blade and Soul est un MMORPG et pourtant tu peux par exemple pas utiliser la souris pour lancer des compétences, c'est full clavier. Tu n'as que 7 compétences en simultanées. Pourtant le jeu a un compétitif qui marche hyper bien en Corée et surtout en Chine. Bien mieux que WoW en Corée par exemple.

Sinon pour l'affrontement contre le top, même s'il y a des wins traders, malgré l'équilibrage si tu joues le meilleur build que tu penses être supérieur à tous les autres, je pense que comme moi et beaucoup d'autres, tu te feras éclater. Bien sûr c'est pas ce qui compte le 1v1 sur GW2 mais c'est juste pour dire que le build fait pas tout sur le jeu.

Sinon pour les défauts d'équilibrage, tu peux aller sur strictement TOUS les MMORPG avec un PvP un peu actif, tu auras sur les forum offi et sur reddit des montagnes de plaintes sur l'équilibrage. L'herbe est pas plus verte ailleurs et surtout pas sur WoW qui a connu ses aberrations niveau équilibrage (rien qu'à la sortie du DK le bruit que ça a fait...).

Après chacun croit ce qu'il veut. Si on va être d'accord sur le fait que l'équilibrage sur GW2 n'est pas extraordinaire (dans le sens le powercreep est devenu abusif et on a perdu en qualité de jeu) il faut vite prendre du recul sur les autres titres qui ont eux aussi des problèmes similaire.

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MMORPG ou non la question qu'on pose ici c'est de savoir si la richesse d'un gameplay se définit sur un nombre de touches. Il y a tellement de contre-exemples possibles que c'est juste intenable comme argument. Cette richesse dépend de la diversité des compétences d'un jeu, de la diversité et de la complexité des patterns et des comportements des IA, de la difficulté d'une instance, de la difficulté d'une rotation ou de l’exécution d'une compétence, de l'interface de building, du calcul des dégâts infligés (et des stats), du cadre dans lequel tu joues d'un point de vue objectifs et environnemental, des marges d'erreurs possibles, de la prise en compte des réflexes, etc, etc, etc...Le nombre de touche définit quant à lui le nombre de compétences exécutables ce qui est une partie du gameplay et dépend davantage des effets des compétences en eux-même (animations, cast, cooldown, dynamisme, etc...) plutôt que du nombre à disposition. Ce n'est donc pas approprié de parler de "touches" sans même regarder les compétences ou les autres parts du gameplay d'un jeu.

Et même sans parler de classement, affronte les joueurs qui se sont entraînés pendant des heures depuis des années, que ce soit en PvP ou en efficacité en PvE, tu te feras poutrer comme beaucoup. Ça signifie que l'entraînement perfectionne et pourquoi ? Parce que la qualité d'un gameplay sur GW2 est basé sur l'apprentissage de rotations, la rapidité d’exécution, l'anticipation, la capacité de réagir en fonction des situations, et encore bien d'autres choses. Et pourtant tu es devant quelqu'un qui est très critique sur l'équilibrage de GW2 et qui a beaucoup étudié la question, c'est seulement que le problème ne réside pas ici.

Vouloir à tout pris placer WoW au dessus de GW2 est un sujet beaucoup plus compliqué à traiter et à argumenter, parce qu'il est dur de se séparer de la subjectivité des joueurs notamment quand on sait que GW2 veut justement s'inscrire à contre-sens de WoW, à partir de là le profil de joueurs change naturellement.

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Je vais mettre ma pierre a l'édifice et on va commencer par les raid tu dis qu'il est dommage que le lfg soit aussi restrictif : bah personnelement non je ne trouve pas et même je dirais c'est une bonne chose.

Je m'explique :

Tu veux raid tu passe par une Guild ou roster qui va te former. C'est normal que les lfg win ne veuille pas de quelqu'un qui risque de les faire perdre car pour ton simple plaisir personnel tu handicape 9 autres joueurs.De plus cela renforce le côté communautaire obligent les gens a aller vers les guildes et roster pour y avoir acces pour une fois qu'un mode de jeu t'oblige a passer par autre chose que le lfg on va pas s'en plaindre.

Après tu parlais que tu es mis de côté quand tu joue voleur ou revenant. Désolé ça m'a fait tiquer ^^ a l'heure actuel le revenant est un des meilleur supp du jeu et fait partie du duo de supp/heal le plus puissant du jeu donc non c'est demandé partout.Pour le voleur il s'agit du meilleur supp du jeu pour certain boss et fight et c'est en plus un énorme dps. Donc oui plus situationel mais on ne t'en voudra pas d'en jouer un si tu fait bien ton rôle

Pour ce qui est de la toxicité de la commu whoo o.O dur. Perso GW2 a une des meilleur commu je trouve. Mais encore pour ça faut jouer dans les guildes fait être communautaire si tu ne fait que du lfg sans en avoir les prérequis ect normal que tu pense cela. Réessaye avec un roster qui va te former tu verra tu aura un tout autre angle. Beaucoup de roster son ouvert aux nouveau comme par exemple le discord "entraideGW2" qui fait des raid fractale hl aide en tout genre et tout.

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