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EOD : la suite première partie - Avis & Spoilers - 28 Février 2023.


Khaos.6479

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Aller c'est partie je décortique l'article! 😛

Pour commencer, je m'incline face à @Khaos.6479 tu as eu raison, ça sortira le 23 mai la suite de Gyala x) donc je m'excuse d'avoir été une bouffonne de te tenir tête, je m'incline 😛 je m'attendais vraiment pas à ce que sa sortie en Mai vu que rien n'avait été annoncé, je voyais plutôt Juin mais non, tant mieux^

Bon je passe le début de l'article, ils ressortent la même chose que dans l'article précédent dont ils redonnent le lien, donc rien de nouveau que nous ne savions pas.

Pareil la question sur l'équipe bossant sur GW2 je passe, pourquoi pas je veux bien les croire^^

La question sur ce que apporte ce changement je passe, mais je souligne que au lieu de faire des ajouts, ils veulent améliorer l'ancien contenu (GW2 vanilla, HoT, PoF, EoD, les saisons etc) et ça c'est cool, notamment sur les maitrises, les professions, les spé élites etc^^

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Q. : La mise à jour du studio de février indiquait que les extensions à venir inclueront des « fonctionnalités de combat », mais ne mentionnaient pas les spécialisations d’élite. Qu’est-ce que cela veut dire ?

En considérant la conception et la mise en œuvre actuelles des spécialisations d’élite, nous estimons qu’avec chaque nouvelle extension, il restait de moins en moins « d’espace de conception » dans lequel ajouter de nouveaux rôles variés pour chaque profession. En d’autres termes, la majorité des styles de jeu que nous aimerions prendre en charge pour chaque profession existent déjà, ou devraient exister avec leurs options de spécialisations d’élite actuelles.

Dans le cadre de notre prochaine extension, notre objectif est d’augmenter davantage les options de combat de chaque profession, en ajoutant de nouveaux outils à leur arsenal ainsi qu’en supprimant des limites, afin de permettre un nombre sans précédent d’options de personnalisation de style de jeu, tout en restant fidèles au combat de Guild Wars 2. Les théoriciens seront donc bien occupés.

En parlant des spé élite, ceci annonce la couleur, très peu probable de voir de nouvelles spé élite hélas, du moins pour cette 4e extension on n'en verra sûrement pas. Dommage c'est ce qui renouvelait le gameplay d'une profession.

Ceci dit le fait qu'ils veulent enlever les limites actuelles des professions et spé élite actuelle sonne bon, vont-ils permettre enfin à toutes les professions/spé élite de pouvoirs jouer les armes quelles veulent???? 😄 ainsi que de nouveaux skills utilitaire, de soin et élite pour les professions de base (qui pourront servir au spé élite évidemment)? ^^ Ca semble partir dans ce sens on dirait bien.

Affaire à suivre^^

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Q. : En quoi la mise à jour trimestrielle « Sous la surface » diffère-t-elle des mises à jour trimestrielles des prochaines extensions ?

À partir de la quatrième extension, il y aura de nouvelles mises à jour de contenu tous les trois à quatre mois après la publication d’une extension. Pour donner un peu de contexte, il n’y a pas eu de contenu d’histoire pour Guild Wars 2: End of Dragons entre février 2022 et février 2023, principalement parce que l’équipe a travaillé sur l’extension jusqu’à sa sortie, ce qui a retardé le développement du nouveau contenu jusqu’à un ou deux mois plus tard. Pour comparer, la quatrième extension n’a pas encore été officiellement révélée, mais nous avons déjà fait beaucoup de progrès sur son contenu trimestriel. C’est l’une des principales raisons pour lesquelles cette transition nous rend si enthousiastes !
De plus, comme nous l’avons indiqué plus tôt dans cet article, les sorties trimestrielles de la quatrième extension seront accompagnées d’autres mises à jour de contenus et de fonctionnalités qui ne font pas partie des publications trimestrielles de Guild Wars 2: End of Dragons.

Si ils ont de l'avance, qu'ils peaufinent ça bien pour que ce soit une bonne expérience^^

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23 mai : nouveau contenu de « End of Dragons », « Dans les profondeurs »

La prochaine mise à jour de Guild Wars 2: End of Dragons arrivera le 23 mai pour conclure l’histoire qui a commencé en début d’année avec « Sous la surface ». Aux côtés de vos alliés, vous allez vous frotter à de nouveaux chapitres d’histoire et un nouvel affrontement final pour le méta-événement de la Fosse de Gyala, au cours duquel votre escouade se forcera un passage à travers un ancien tunnel vers la surface pour abattre le démon des profondeurs.

On rentre dans le coeur du sujet 😄

Là déjà ce paragraphe confirme en grande partie ce que That_Shaman avait trouvé xD en gros la map sera aggrandit du fameux tunnel qui avait été data-miné x) je le remets lol

https://twitter.com/that_shaman/status/1631227954461126657

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Une fois le danger expulsé de la Fosse de Gyala, la carte retrouvera sa sérénité et se prêtera davantage à l’exploration. Plusieurs nouvelles aventures seront disponibles, dont notre première aventure coopérative pour tortue de siège. Les premières cartes de Guild Wars 2: End of Dragons profiteront également de ces mises à jour, avec de nouvelles aventures pour les tortues de siège, les drones de jade et les esquifs. Vous commencerez également à tomber sur des onis dans les cartes de Guild Wars 2: End of Dragons : ils seront en embuscade dans les ombres, prêts à attaquer les aventuriers peu méfiants.

Bonne nouvelle si après ces évenements la map peut être calme un certains temps pour l'explorer tranquillement 🙂 et les nouveaux event sont les bienvenues.

Les onis qui apparaissent un peu partout semble annoncer la couleur de la suite (dont je reviendrai après à la fin du message) ça rappellera GW1 lol

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Pour accompagner ce nouveau contenu, nous avons préparé une foule de nouvelles récompenses à collecter. En plus d’une grande quantité de coffres au trésor et de succès qui attendent vos victoires dans la Fosse de Gyala, de nouvelles collections vont faire leur arrivée pour déverrouiller un nouvel ensemble d’apparences d’armure dignes des périls de Cantha, et vous pourrez également remporter de nouvelles apparences d’armes et de nouvelles armes uniques.

Cette mise à jour sera la dernière concernant l’histoire comprise dans le cycle de publication de Guild Wars 2: End of Dragons. Restez à l’affût des autres nouveautés à venir et préparez-vous à accueillir la prochaine fractale, dans laquelle vous pourrez plonger plus en profondeur dans les ombres sous la Mer de Jade !

A voir si les skin sont bien 🙂 et la fractale arrivera le 27 juin donc un mois plus tard, pourquoi je ne sais pas mais on aura une nouvelle fractale au moins^^

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Mises à jour du jeu de base

Après la sortie de la fonctionnalité de filtrage des effets visuels alliés, le 6 juin, l’équipe qui s’occupe des mises à jour du jeu de base tournera son attention vers son projet le plus ambitieux à cette heure : la refonte d’un système actuel de récompenses du jeu de base. Intriguant, n’est-ce pas ? Cette fonctionnalité ne sera pas publiée avant de nombreux mois, et nous ne sommes pas encore prêts à en parler davantage, mais nous souhaitions vous informer que cette équipe va être occupée pendant un bon moment… N’allez pas croire que ses membres ont été enlevés par des Skritts ! Entre-temps, nous garderons un œil sur vos retours concernant la file d’attente des cartes du méga serveur et les fonctionnalités des effets visuels alliés, pour apporter des modifications supplémentaires selon les besoins.

C'est ce que je disais en haut, ils veulent améliorer les features de base du jeu et je suis intriguée de voir ce qu'ils veulent faire^^

Le fait qu'ils veulent aussi faire des amélioration graphique maintenant que nous sommes sur DX11 j'ai hâte de voir ça

Ca parle du McM mais rien de nouveau, on savait déjà ce qu'ils voulaient faire et clairement en 2024 on n'aura pas encore les Alliances à mon avis, le truc semble complexe à mettre en place.

Ca ne parle pas du JcJ structuré au passage avec les modes, de nouvelles arènes ou autres mais ça je m'en doutais, ils le laissent à l'abandon (pour l'instant... j'espère^^)

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Extension 4

Vous savez déjà tout ce qu’il y a savoir sur la prochaine extension, mais nous aurions du mal à ne pas l’inclure dans cette liste. Il s’agit de l’une de nos plus hautes priorités actuellement, et l’équipe travaille dur quotidiennement pour donner vie à une nouvelle partie de la Tyrie, accompagnée de toute une série de méchants effroyables auxquels le commandant pourra se mesurer, maintenant que les dragons ancestraux ne peuvent plus faire office de piñatas… Voici un petit avant-goût de ce que nous vous préparons.

31499Expansion4.jpg

Et le teasing de la 4e extension, clairement pour moi on part bel et bien sur la thématique démon comme je m'en doutais, vu que Gyala pose les bases pour la 4e extension comme ils l'avaient dit dans un autre article. Maintenant j'ai hâte de découvrir exactement quoi 😛

La partie en gras, qui parle de donner vie à une nouvelle partie de la Tyrie, ça annonce peut-être que la 4e extension ne sera pas à Cantha comme je m'en doutais, maintenant à savoir où ce sera? ^^' A vos pronostics! 😄

il y a une heure, jambonau.9650 a dit :

Pour l'été pas grand chose, mais je pense que l'extension sera pour la fin d'année ou début année prochaine ça me semble assez certains

Bah en fait peut-être pas, bien avant même. Ils ont déjà dit qu'après Gyala (donc après le 23 mai) l'extension arrivera peu de temps après. Et moi je compterai genre 3 ou 4 mois après, donc je dirai sortie de la 4e extension plus pour Septembre que fin d'année ou début 2024 🙂 et c'est un bon mois car septembre il n'y a rien de spécial en jeu, pas d'event saisonnier, donc c'est le bon moment de le sortir pour donner du contenu en jeu 🙂

Voilà du coup ma conclusion, article surprise qui porte bien son nom, il me surprend mdr en bien car ce qu'ils annoncent à l'air cool, bon les spé élite sniff mais bon on s'en doutait un peu, pas d'annonce de nouvelles spé élite, ça restait vague, là ils sont plus précis donc adieux, à voir ce qu'ils feront avec les améliorations des professions de base^^ je me suis trompée pour certaines choses (date de sortie de la suite de Gyala, le jeu en mode maintenance++ (mea culpa, pas si maintenance que ça lol)), j'ai vu juste pour d'autre (la seconde partie de Gyala qui sera le fameux tunnel leaké par that shaman, le fait que l'on part sur une thématique démon pour la 4e extension et qui ne sera pas à Cantha...) il y a du bon, à voir une fois en main sur ça vaut le coup ou non ^^

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Je suis certainement un doux rêveur mais en lisant cet article j’ai un mini espoir que lorsqu’ils parlent d’ajouter/améliorer du contenu sur le jeu de base et des suites que ça puisse permettre l’ajout de nouvelles races jouables (Tengus ? Kodan ?)

 

Après je trouve l’article très prometteur pour la suite du jeu, vraiment hâte d’en savoir plus !

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Il y a 14 heures, Choubidor.1274 a dit :

Je suis certainement un doux rêveur mais en lisant cet article j’ai un mini espoir que lorsqu’ils parlent d’ajouter/améliorer du contenu sur le jeu de base et des suites que ça puisse permettre l’ajout de nouvelles races jouables (Tengus ? Kodan ?)

 

Après je trouve l’article très prometteur pour la suite du jeu, vraiment hâte d’en savoir plus !

 

J'adorerais jouer des tengus, mais adapter les personnages à toutes les armures existantes doit constituer un travail tel que je pense que ça n'arrivera hélas pas. Je me suis souvent dit qu'ils auraient pu faire une zone 1-15 à l'empire des vents, à coté de l'arche du lion, pour l'occasion. Je suis septique vis à vis de cette annonce qui donne des infos très floues, qui parle de rapidité mais aussi de projets de grande envergure qui prendront des mois... Et niveau gameplay archi déçu comme je l'ai dit dans le sujet adéquat.

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D'ailleurs ils le confirment bien qu'une extension désormais est annuelle, ce qui veut dire une durée d'un an, on aura chaque année une extension 🙂 +1

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Outre le fait qu'ils annoncent plein de chose (à voir ce que ça donnera), on est quand même passé de MAJ d'histoire "tous les 3 mois" à "tous les 3 ou 4 mois". Ils n'ont même pas tenu une MAJ et ils sont soi-disant en avance... 

@Khaos.6479 ça je te l'avais dis qu'ils peuvent changer d'avis comme de chemise 😛 que entre ce qu'ils disent et ce qu'ils font, il y a un monde, il ne faut pas trop prendre pour argent comptant ce qu'ils disent car ça peut changer à tout moment. Et encore là ça va, c'est gentil, attend toi à pire^^

Modifié par Kalythsu.8350
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Il y a 10 heures, Kalythsu.8350 a dit :

D'ailleurs ils le confirment bien qu'une extension désormais est annuelle, ce qui veut dire une durée d'un an, on aura chaque année une extension 🙂 +1

@Khaos.6479 ça je te l'avais dis qu'ils peuvent changer d'avis comme de chemise 😛 que entre ce qu'ils disent et ce qu'ils font, il y a un monde, il ne faut pas trop prendre pour argent comptant ce qu'ils disent car ça peut changer à tout moment. Et encore là ça va, c'est gentil, attend toi à pire^^

Non mais je sais qu'ils peuvent changer et que rien n'est gravé dans le marbre. Je disais juste qu'ils ne savent, encore, pas tenir leurs promesses. 

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Le 01/05/2023 à 21:29, Choubidor.1274 a dit :

Je suis certainement un doux rêveur mais en lisant cet article j’ai un mini espoir que lorsqu’ils parlent d’ajouter/améliorer du contenu sur le jeu de base et des suites que ça puisse permettre l’ajout de nouvelles races jouables (Tengus ? Kodan ?)

 

Après je trouve l’article très prometteur pour la suite du jeu, vraiment hâte d’en savoir plus !

Mh. Je ne suis pas sûre que l'on verra un jour une nouvelle race jouable malheureusement à cause de devoir adapter tous les items à la morphologie des tengus, devoir faire une capitale aux tengus et avec le fait que les prochaines extensions auront que 3 maps now, ça m'étonnerait qu'ils consacrent une map entière juste pour faire la capitale des tengus ^^'. Après vu qu'ils vont faire des extensions plus petite now, peut-être auront-ils plus de temps pour ça, pour adapter tous les items aux tengus. Qui sait. Ne jamais dire jamais... mince je l'ai dis^^

Blague à part, en attendant pour le tengu je le voyais plus sortir en tonique inépuisable durant Cantha mais jusque là ça n'est jamais sortis, ça aurait pu être une compensation et un moyen plus simple de pouvoir jouer un Tengu, en combat lol (sans le lore, la capitale etc^^)

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