Equilibrage et début de saison PvP — Forums Guild Wars 2

Equilibrage et début de saison PvP

Omegaoufzor.2160Omegaoufzor.2160 Member ✭✭✭

Magnifique coordination chez Anet pour cette saison PvP. L'équilibrage arrivera le.....roulements de tambour...15 janvier. Et la saison PvP débutera le 16. Moins de 7h entre l'équilibrage et la saison PvP. Une seule chose à dire : bien joué.

Sérieusement, ils ne peuvent pas se coordonner ? Et si c'est impossible de sortir l'équilibrage le 8, c'est pas possible de décaler le début de la saison PvP d'une semaine ? Ils ne peuvent pas donner une semaine ou deux en cas de gros bug suite à leur équilibrage ? On a en plus une pause de seulement 2 semaines entre chaque saison PvP, ça fait court. Mais si ils décident de raccourcir, pas de souci. Juste dans ce cas là, que l'équilibrage arrive dès la fin de la saison PvP. Je suis le seul que ça dérange/choque ?

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Réponses

  • Theros.1390Theros.1390 Member ✭✭✭
    Dernière modification : janvier 9, 2018

    @Omegaoufzor.2160 a dit :
    Magnifique coordination chez Anet pour cette saison PvP. L'équilibrage arrivera le.....roulements de tambour...15 janvier. Et la saison PvP débutera le 16. Moins de 7h entre l'équilibrage et la saison PvP. Une seule chose à dire : bien joué.

    C'est sûr ? Source ?

    C'est pas le 16 plutôt l'équilibrage, vu que c'est un mardi ?

  • Pour la saison PvP : https://cdn.discordapp.com/attachments/248590596157997069/400303925674377216/unknown.png

    Pour ce qui est de l'équilibrage, il n'est pas arrivé hier, donc il est la semaine prochaine ou durant la saison PvP....

  • jsp.6912jsp.6912 Member ✭✭

    bah les mise à jour c'est le Mardi pas le lundi

  • O_o

    Autant pour moi, je me suis complètement planté !

    Je me suis fait avoir par le second commentaire ici : https://en-forum.guildwars2.com/discussion/23830/new-season-starting-on-jan-16th-2018 qui parlait du 15, et j'ai même pas vérifié que le 15 était un mardi tellement ça me semblait évident. Mais effectivement, en plus sur mon screen, on voit "mardi 16"... Bref, autant pour moi, et faites comme si ce post n'avait pas existé, sauf si on a pas d'équilibrage ce soir !

  • Ayé, on peut râler ! Y a pas eu d'équilibrage :'(

  • Theros.1390Theros.1390 Member ✭✭✭

    @Omegaoufzor.2160 a dit :
    Ayé, on peut râler ! Y a pas eu d'équilibrage :'(

    Ou alors des petits trucs cachés, genre sadiques qu'ils font parfois sans l'inclure dans les patchnotes :)

  • Killors.7526Killors.7526 Member ✭✭✭

    Seulement 2 semaines d'attente... ils savent plus quoi faire pour que les gens viennent en JcJ, sauf que vu le système, j'ai clairement plus trop envie d'aller en ranked, surtout si c'est juste pour le coffres. J'attends de voir l'équilibrage mais ça sent l'équilibrage en carton (ou en mousse ?)...

    Pour moi, le respect s'obtient par le mérite, pas par les lois.

    Killors28/Killors Liondo (Pierre Arborea).
    Battle.net : Killors28#2476

  • @Omegaoufzor.2160 a dit :
    Ayé, on peut râler ! Y a pas eu d'équilibrage :'(

    "La rareté de la pièce commémorative du Lion noir a été modifiée et cet objet est désormais inutile. Célébrons tous cet événement."
    allez salut

  • C'est à la demande des joueurs PvP sur le fofo EN qui ne trouvent rien à faire des 4 semaines de break. Le système est juste le meilleur qu'il n'y ait jamais eu, les seuls soucis, ce sont le MM, le manque de population et l'équilibrage. Pas touche.

  • Killors.7526Killors.7526 Member ✭✭✭

    @Omegaoufzor.2160 a dit :
    Le système est juste le meilleur qu'il n'y ait jamais eu, les seuls soucis, ce sont le MM, le manque de population et l'équilibrage.

    Désolé mais là, c'est la plus grosse antithèse possible... Tout est lié...

    (ILLUMINATI !)

    Pour moi, le respect s'obtient par le mérite, pas par les lois.

    Killors28/Killors Liondo (Pierre Arborea).
    Battle.net : Killors28#2476

  • Absolument pas. Le matchmaking a TOUJOURS utilisé le MMR, qui était caché. Mais il avait quelques soucis du fait de la population, ça semble en passe de se régler. Le manque de population est complexe à gérer, mais ça fluctue. Enfin, l'équilibrage arrivera dans 1 semaine. Changer le système maintenant serait une très mauvaise idée.

  • Killors.7526Killors.7526 Member ✭✭✭

    @Omegaoufzor.2160 a dit :
    Absolument pas. Le matchmaking a TOUJOURS utilisé le MMR, qui était caché. Mais il avait quelques soucis du fait de la population, ça semble en passe de se régler. Le manque de population est complexe à gérer, mais ça fluctue. Enfin, l'équilibrage arrivera dans 1 semaine. Changer le système maintenant serait une très mauvaise idée.

    On verra bien. Mais, pour l'instant, je vois que toi qui aime le système actuel. Moi, je trouve ce système répugnant ! :mask:

    Pour moi, le respect s'obtient par le mérite, pas par les lois.

    Killors28/Killors Liondo (Pierre Arborea).
    Battle.net : Killors28#2476

  • @Omegaoufzor.2160 a dit :
    Magnifique coordination chez Anet pour cette saison PvP. L'équilibrage arrivera le.....roulements de tambour...15 janvier. Et la saison PvP débutera le 16. Moins de 7h entre l'équilibrage et la saison PvP. Une seule chose à dire : bien joué.

    Sérieusement, ils ne peuvent pas se coordonner ? Et si c'est impossible de sortir l'équilibrage le 8, c'est pas possible de décaler le début de la saison PvP d'une semaine ? Ils ne peuvent pas donner une semaine ou deux en cas de gros bug suite à leur équilibrage ? On a en plus une pause de seulement 2 semaines entre chaque saison PvP, ça fait court. Mais si ils décident de raccourcir, pas de souci. Juste dans ce cas là, que l'équilibrage arrive dès la fin de la saison PvP. Je suis le seul que ça dérange/choque ?

    Je ne comprends pas ton énervement. Ils ont bien fait de l'équilibrage en pleine saison, alors...

  • Répugnant parce que tant que tu ne progresses pas, tu ne montes pas ? Parce qu'il ne suffit pas de gagner 120 parties contre n'importe qui pour afficher quelque chose lié à une extrême maîtrise en PvP ? Explique moi ce qui ne te plait pas dans le système, en excluant les considérations sur le matchmaking ou l'équilibrage, qui sont indépendants.

  • @Delweyn.1309 a dit :

    @Omegaoufzor.2160 a dit :
    Magnifique coordination chez Anet pour cette saison PvP. L'équilibrage arrivera le.....roulements de tambour...15 janvier. Et la saison PvP débutera le 16. Moins de 7h entre l'équilibrage et la saison PvP. Une seule chose à dire : bien joué.

    Sérieusement, ils ne peuvent pas se coordonner ? Et si c'est impossible de sortir l'équilibrage le 8, c'est pas possible de décaler le début de la saison PvP d'une semaine ? Ils ne peuvent pas donner une semaine ou deux en cas de gros bug suite à leur équilibrage ? On a en plus une pause de seulement 2 semaines entre chaque saison PvP, ça fait court. Mais si ils décident de raccourcir, pas de souci. Juste dans ce cas là, que l'équilibrage arrive dès la fin de la saison PvP. Je suis le seul que ça dérange/choque ?

    Je ne comprends pas ton énervement. Ils ont bien fait de l'équilibrage en pleine saison, alors...

    Ouais, une extension. C'etait pas super fin non plus, mais à la rigueur, pour des considérations commerciales et financières, sachant que le nombre de joueurs PvP est de loin inférieur à tous les modes, ça s'excusait. Surtout que les dev PvP ne devaient avoir aucun moyen d'influer dessus. Mais là... Mais là...

  • Killors.7526Killors.7526 Member ✭✭✭

    @Omegaoufzor.2160 a dit :
    Répugnant parce que tant que tu ne progresses pas, tu ne montes pas ? Parce qu'il ne suffit pas de gagner 120 parties contre n'importe qui pour afficher quelque chose lié à une extrême maîtrise en PvP ? Explique moi ce qui ne te plait pas dans le système, en excluant les considérations sur le matchmaking ou l'équilibrage, qui sont indépendants.

    Toi, c'est un peu "normal" que t'aimes le système si t'es dans le top en même temps. Moi je vais t'expliquer ce qui se passe en dessous actuellement :

    • Les gens ne jouent pas les strats et ne sont pas sérieux (Tu peux parfois tous les fights sans gagner)
    • Tu perds plus que tu gagnes (exemple : perdre - 15 par 490 - 500 et gagner + 12 pour 500 - 100, une grosse blague)
    • Par conséquent, c'est galère de monter mais ça revient à la 2ème chose
    • Quand tu peux gagner facilement et que t'as un afk, ce qui foire toute la game et laisse une victoire non méritée à l'adversaire
    • Quand les gens ne savent pas focus une cible
    • Aussi, le fait de devoir jouer "meta" pour gagner, bon le skill, il est pas ouf ouf parfois et en Or 1 c'est meta+ spam (sans savoir jouer...)
    • Le coup des 10 games de placement qui détermine toute ta saison (si tu perds un match de trop, c'est fini, t'auras pas le niveau que tu mérites)
    • Le fait que tu peux Solo Q/Duo Q et pas tag en team devient full random et la communauté devient en plus en plus toxique avec des gens qui commencent tout juste le PVP. Pourtant, ils peuvent s'entraîner en unranked mais c'est comme ça...
    • Enfin, même en Or 3, pour certains, c'est trop compliqué de défendre un point qui te permet de gagner quand il reste 10 points à avoir et la victoire pendant que l'adversaire a les 2 autres points.

    Donc voilà, ce système, pour moi, je suis désolé mais il pue... Tu te retrouves avec des gens qui se font dépop en 2 secondes, qui se jettent dans des AOE, qui savent pas capturer les points pour perdre... alors que t'as presque toutes les meilleures statistiques et que tu te fais bien down. En gros, si la team est mauvaise, t'es pénalisé et si moi, je fais de la merde, je pénalise les autres sans le vouloir. (dans les deux cas, on n'a pas être pénalisé à cause des autres...). Où est passé le skill et le mérite alors ? Ce qui veut dire une chose : T'as de la chance (ou on te carry), tu montes, sinon tu perds. Donc le "T'es bon, tu montes" est une belle papillon dans ce jeu. La preuve à l'arène de cœur des brumes où tu vois des Argents démonter des Platines... Enfin bref, ça revient à beaucoup de choses que j'avais dit avant mais moi ce que j'aime de toute façon, c'est le vrai PVP, c'est-à-dire que du fight. Je pense que ça motiverait plus les gens si c'était ça. Pour le JcJ, je t'ai listé les raisons en haut, donc voilà pourquoi ça me saoule. ^^

    Pour moi, le respect s'obtient par le mérite, pas par les lois.

    Killors28/Killors Liondo (Pierre Arborea).
    Battle.net : Killors28#2476

  • Donc si je résume, tu te plains de jouer avec de mauvais joueurs. Sauf que c'est EXACTEMENT le but du système : les gold 1 entre eux, avec quelques silver 3 et quelques gold 2, les gold 2 entre eux avec quelques gold 1 et gold 3, etc...

    C'est justement pour que des plat 3 ne se retrouvent pas avec des gold 1. La, si 5 saisons de suite tu te classes gold 1, tu dois bien te rendre compte que ce n'est pas QUE la chance, non ?

  • +1 pour Killors.

    J'ai beau faire tout ce que je peux je me cantonne au bronze et à l'argent et là c'est vraiment le bazar. Une partie sur deux j'ai un afk ou des joueurs qui en font qu'à leur tête et qui insultent tout le monde quand ils voient que notre équipe perd. C'est d'ailleurs à cause de cela que j'ai purement et simplement coupé mon canal de discussion en pvp tellement c'était gonflant.
    Du coup pour les quatre malheureuses saisons ranked que j'ai jouée, je roulais défaites sur défaites et le seul intérêt était les récompenses. Lorsqu'on voit cela on peut comprendre que le jcj soit moins pratiqué.
    Je reconnais que j'ai pas un bon niveau jcj, toutefois depuis que je joue en druide heal je suis souvent le dernier de l'équipe encore debout lors du fight middle (qu'on perd forcément^^).

    C'est gratuit et en plus on ne demande rien en échange.

  • @Omegaoufzor.2160 a dit :
    Donc si je résume, tu te plains de jouer avec de mauvais joueurs. Sauf que c'est EXACTEMENT le but du système : les gold 1 entre eux, avec quelques silver 3 et quelques gold 2, les gold 2 entre eux avec quelques gold 1 et gold 3, etc...

    C'est justement pour que des plat 3 ne se retrouvent pas avec des gold 1. La, si 5 saisons de suite tu te classes gold 1, tu dois bien te rendre compte que ce n'est pas QUE la chance, non ?

    Pour une fois je suis d'accord avec toi. Même si cela étant, avec les nouveaux builds, il est assez difficile d'avoir un impact sur les games. Je fais pas mal d'unranked hors saison, et il y a des matchs où il suffit d'un scourge pour se faire littéralement faceroll ( et je parle pas quand il y en a 2). J'imagine qu'en jouant beaucoup de games, cela s'équilibre, mais encore faut-il les jouer..

  • Omega, tu attendais vraiment encore quelque chose pour le PvP ?.... * pat pat * En 2018, il va falloir arrêter d'être naif tu sais ? :p ( On aimerait tous un vrai travail/gestion du PvP mais je crois qu'il ne faut pas rêver. )

    Mon guide pour farm l'xp, l'or, karma etc... https://fr-forum.guildwars2.com/discussion/835/guide-trucs-et-astuces-xp-karma-po-etc/p1?new=1
    Scarlet, la meilleure de toutes !

  • jsp.6912jsp.6912 Member ✭✭
    Dernière modification : janvier 9, 2018

    @HalfWolf.6348 a dit :

    • Les gens ne jouent pas les strats et ne sont pas sérieux (Tu peux parfois tous les fights sans gagner)
    • Tu perds plus que tu gagnes (exemple : perdre - 15 par 490 - 500 et gagner + 12 pour 500 - 100, une grosse blague)
    • Par conséquent, c'est galère de monter mais ça revient à la 2ème chose
    • Quand tu peux gagner facilement et que t'as un afk, ce qui foire toute la game et laisse une victoire non méritée à l'adversaire
    • Quand les gens ne savent pas focus une cible
    • Aussi, le fait de devoir jouer "meta" pour gagner, bon le skill, il est pas ouf ouf parfois et en Or 1 c'est meta+ spam (sans savoir jouer...)
    • Le coup des 10 games de placement qui détermine toute ta saison (si tu perds un match de trop, c'est fini, t'auras pas le niveau que tu mérites)
    • Le fait que tu peux Solo Q/Duo Q et pas tag en team devient full random et la communauté devient en plus en plus toxique avec des gens qui commencent tout juste le PVP. Pourtant, ils peuvent s'entraîner en unranked mais c'est comme ça...
    • Enfin, même en Or 3, pour certains, c'est trop compliqué de défendre un point qui te permet de gagner quand il reste 10 points à avoir et la victoire pendant que l'adversaire a les 2 autres points.

    >

    Les gens ne jouent pas les strats et ne sont pas serieux ? c'est pas de la faute d'anet et donc du systeme(mais bon en principe c'est la meme chose dans les 2 teams)
    Tu perds plus que tu gagnes ? Seulement à partir du platine(ou un peu en gold)
    c'est galère de monter ? encore heureux sinon ça deviendrait du farm
    un afk qui foire une game => pas la faute du systeme et donc pas d'anet et si ça t'arrive dans ta team ça doit surement arrivé contre toi aussi.
    les gens ne savent pas focus => pas la faute d'anet
    devoir jouer meta ? c'est comme ça dans tout les jeux
    10 games qui détermine toute ta saison => ce n'est pas le cas si tu n'es pas a ton lvl tu vas carry grandement tes parties et remonté tres vite
    le fait que tu peux que solo ou duo full random ? oui si tu n'es pas assez bon pour carry tes parties.

    du coup je vois pas trop en quoi le systeme de league ets un probleme (je parle que du systeme évidemment)

  • @jsp.6912 a dit :

    @HalfWolf.6348 a dit :

    • Les gens ne jouent pas les strats et ne sont pas sérieux (Tu peux parfois tous les fights sans gagner)
    • Tu perds plus que tu gagnes (exemple : perdre - 15 par 490 - 500 et gagner + 12 pour 500 - 100, une grosse blague)
    • Par conséquent, c'est galère de monter mais ça revient à la 2ème chose
    • Quand tu peux gagner facilement et que t'as un afk, ce qui foire toute la game et laisse une victoire non méritée à l'adversaire
    • Quand les gens ne savent pas focus une cible
    • Aussi, le fait de devoir jouer "meta" pour gagner, bon le skill, il est pas ouf ouf parfois et en Or 1 c'est meta+ spam (sans savoir jouer...)
    • Le coup des 10 games de placement qui détermine toute ta saison (si tu perds un match de trop, c'est fini, t'auras pas le niveau que tu mérites)
    • Le fait que tu peux Solo Q/Duo Q et pas tag en team devient full random et la communauté devient en plus en plus toxique avec des gens qui commencent tout juste le PVP. Pourtant, ils peuvent s'entraîner en unranked mais c'est comme ça...
    • Enfin, même en Or 3, pour certains, c'est trop compliqué de défendre un point qui te permet de gagner quand il reste 10 points à avoir et la victoire pendant que l'adversaire a les 2 autres points.

    >

    Les gens ne jouent pas les strats et ne sont pas serieux ? c'est pas de la faute d'anet et donc du systeme(mais bon en principe c'est la meme chose dans les 2 teams)
    Tu perds plus que tu gagnes ? Seulement à partir du platine(ou un peu en gold)
    c'est galère de monter ? encore heureux sinon ça deviendrait du farm
    un afk qui foire une game => pas la faute du systeme et donc pas d'anet et si ça t'arrive dans ta team ça doit surement arrivé contre toi aussi.
    les gens ne savent pas focus => pas la faute d'anet
    devoir jouer meta ? c'est comme ça dans tout les jeux
    10 games qui détermine toute ta saison => ce n'est pas le cas si tu n'es pas a ton lvl tu vas carry grandement tes parties et remonté tres vite
    le fait que tu peux que solo ou duo full random ? oui si tu n'es pas assez bon pour carry tes parties.

    du coup je vois pas trop en quoi le systeme de league ets un probleme (je parle que du systeme évidemment)

    cherche le bouton +1000

  • @jsp.6912 a dit :
    du coup je vois pas trop en quoi le systeme de league ets un probleme (je parle que du systeme évidemment)

    Même si je suis d'accord avec certains aspects qui ont été développés ici, Je n'irai pas jusqu'à dire que le système de league est un problème. Toutefois je rappelle quand même un soucis du pvp qui est le suivant et qui peut vous pourrir une saison facilement :
    Tu est un très bon joueur et tu tombe en équipe qu'avec des joueurs qui font n'importe quoi tu perd à coup sûr. Même si tu te défonce tu ne peux pas carry à toi seul.
    Tu est un joueur nul (un peu comme moi) et tu tombe en équipe qu'avec des très bons, tu as de très fortes chances de gagner.

    Tout ça pour dire que le carry solo je suis pas convaincu. Et je redis ce que j'ai dit dans mon précédent message la division bronze et argent c'est vraiment le bazar.

    C'est gratuit et en plus on ne demande rien en échange.

  • Ca se trouve y aura même pas de patch d'équilibrage du tout mardi prochain lmao, ça me surprendrait même pas de la part de Anet.

  • Neil.3825Neil.3825 Member ✭✭
    Dernière modification : janvier 10, 2018

    Le problème c'est qu'on ne peut pas bloquer un joueur toxique (afk, fait exprès de perdre, insulte, etc.) pour ne plus tomber avec lui et tant pis si tlm le bloque et que ça recherche dure 15 min, ça ne serait que mérité. Ca obligerait peut-être les gens à se tenir un peu.
    Ou alors c'est possible et je ne suis pas au courant ? C'est ça ? a les yeux qui s'illuminent, plein d'espoir

    Pour ce qui est de l'équilibrage, il n'y en aura peut-être pas vraiment et du coup ça ne sera pas problématique.
    Ca ne te plait pas non plus ? Et bien je dois te le dire Omegaoufzor, tu n'es jamais content ! :p

  • Si bloquer un joueur = ne pas l'avoir dans sa partie, de nombreux joueurs bloqueraient tout le top 250, voir même tout le top 500 pour pouvoir monter facilement. Il y a trop d'abus possibles.

  • C'est pourtant comme ça que ça fonctionne dans d'autres jeux PvP. Mais bon le pvp de gw2 étant broken je ne sais même pas pourquoi on perd notre temps à discutailler :p.

  • Killors.7526Killors.7526 Member ✭✭✭

    Si on bloque les autres, on va démonter 80% des joueurs JcJ alors, mdr. Je veux pas non plus aller jusqu'à avoir un top 250 qui est même pas Or 1 ! XD

    @jsp.6912 a dit :

    @HalfWolf.6348 a dit :

    • Les gens ne jouent pas les strats et ne sont pas sérieux (Tu peux parfois tous les fights sans gagner)
    • Tu perds plus que tu gagnes (exemple : perdre - 15 par 490 - 500 et gagner + 12 pour 500 - 100, une grosse blague)
    • Par conséquent, c'est galère de monter mais ça revient à la 2ème chose
    • Quand tu peux gagner facilement et que t'as un afk, ce qui foire toute la game et laisse une victoire non méritée à l'adversaire
    • Quand les gens ne savent pas focus une cible
    • Aussi, le fait de devoir jouer "meta" pour gagner, bon le skill, il est pas ouf ouf parfois et en Or 1 c'est meta+ spam (sans savoir jouer...)
    • Le coup des 10 games de placement qui détermine toute ta saison (si tu perds un match de trop, c'est fini, t'auras pas le niveau que tu mérites)
    • Le fait que tu peux Solo Q/Duo Q et pas tag en team devient full random et la communauté devient en plus en plus toxique avec des gens qui commencent tout juste le PVP. Pourtant, ils peuvent s'entraîner en unranked mais c'est comme ça...
    • Enfin, même en Or 3, pour certains, c'est trop compliqué de défendre un point qui te permet de gagner quand il reste 10 points à avoir et la victoire pendant que l'adversaire a les 2 autres points.

    >

    Les gens ne jouent pas les strats et ne sont pas serieux ? c'est pas de la faute d'anet et donc du systeme(mais bon en principe c'est la meme chose dans les 2 teams)
    Tu perds plus que tu gagnes ? Seulement à partir du platine(ou un peu en gold)

    Je suis Or 3 en meilleur rang, et tout le monde le dit, de plus, c'est une réalité, même en Argent... si tu veux la prochaine saison, je ferai des screens.

    c'est galère de monter ? encore heureux sinon ça deviendrait du farm

    C'est le but d'un MMORPG le farm...

    un afk qui foire une game => pas la faute du systeme et donc pas d'anet et si ça t'arrive dans ta team ça doit surement arrivé contre toi aussi.

    Sauf que foirer une game revient à foirer le système et avoir des victoires ou défaites non méritées.

    les gens ne savent pas focus => pas la faute d'anet

    Faute de la communauté

    devoir jouer meta ? c'est comme ça dans tout les jeux

    Dans WoW, je jouais comme je voulais, y'avait pas de problèmes. Dans d'autres jeux, de même et les trucs "meta", c'est plus pour les MOBA que pour les MMORPG d'après moi, et comme moi je n'aime pas du tout les MOBA...

    10 games qui détermine toute ta saison => ce n'est pas le cas si tu n'es pas a ton lvl tu vas carry grandement tes parties et remonté tres vite
    le fait que tu peux que solo ou duo full random ? oui si tu n'es pas assez bon pour carry tes parties.

    Arrêtez de croire que c'est si facile de carry, on peut pas carry 1v5 et être sur 3 points en même temps, faut pas déconner. Si la team est trop mauvaise, même le n°1 pourra rien faire. Quand t'as 4 fois les meilleures statistiques et que tu "carry", tu vas pas forcément gagner si ta team se fait OS à longueur de temps.

    du coup je vois pas trop en quoi le systeme de league ets un probleme (je parle que du systeme évidemment)

    Le système est avec un problème AVEC la communauté.

    Pour moi, le respect s'obtient par le mérite, pas par les lois.

    Killors28/Killors Liondo (Pierre Arborea).
    Battle.net : Killors28#2476

  • Sakiko.5432Sakiko.5432 Member ✭✭✭
    Dernière modification : janvier 10, 2018

    C'est un fait, tous les bons joueurs PvP de ma guilde montent sans problème en platine même en démarrant (très) bas. Sur tous les jeux y'aura toujours des builds plus OP que les autres, c'est juste plus ou moins flagrant.
    Un MMO c'est ptet du farm, mais je vois pas l'intérêt d'avoir en première position du JcJ Jean-Michel-Kevin, qui passe sa life sur le jeu et qui enchaîne 350 parties par jour avec 10% de win rate. Les meilleurs joueurs PvP sont pas nécessairement ceux qui jouent le plus et ça a pas de raison d'être comme méthode de classement :)

  • Killors.7526Killors.7526 Member ✭✭✭

    @Sakiko.5432 a dit :
    C'est un fait, tous les bons joueurs PvP de ma guilde montent sans problème en platine même en démarrant (très) bas. Sur tous les jeux y'aura toujours des builds plus OP que les autres, c'est juste plus ou moins flagrant.

    Pas vraiment... parce qu'ici il y a un mauvais équilibrage...

    Un MMO c'est ptet du farm, mais je vois pas l'intérêt d'avoir en première position du JcJ Jean-Michel-Kevin, qui passe sa life sur le jeu et qui enchaîne 350 parties par jour avec 10% de win rate. Les meilleurs joueurs PvP sont pas nécessairement ceux qui jouent le plus et ça a pas de raison d'être comme méthode de classement :)

    Sauf que je vois pas l'intérêt non plus de passer Platine ou Légende avec juste 10 parties où le facteur chance a beaucoup trop d'importance quand on compare à 350 parties. Puis si c'est ça, tu passes Légende et tu arrêtes le PVP (si on prend pas en compte la perte de points pour le moment).

    Pour moi, le respect s'obtient par le mérite, pas par les lois.

    Killors28/Killors Liondo (Pierre Arborea).
    Battle.net : Killors28#2476

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