Restructuration des mondes - Page 2 — Forums Guild Wars 2

Restructuration des mondes

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Réponses

  • Deavild.8530Deavild.8530 Member ✭✭✭

    Ça donne pas vraiment envie... Faut dire que le jeu se vide plus vite qu'il se remplit donc normale de faire une "fusion" si je puis dire, pour donner toujours une impression de "Oh y'a du monde qui joue". Puis perso, moi je fais les quotis juste pour les fioles McM, alors si c'est pour tomber sur des mecs qui s'y croient plus que dans leur vie IRL ça va vite tomber en insultes et faits divers (pour les FR j'entends bien)

    Déjà qu'en PvE plus personne de "FR" ne parle en Map... c'est triste :/

    Pourquoi ne pas avoir fais un système de sélection de canaux de langue (Comme sur GW1... système simple qui fonctionne...)
    Bon j'avoue qu'en McM se serai compliqué mais ne mélanger pas les Baguettes avec les roses beefs et les Furreurs :)

    Et je ne mors pas... sauf les quaggans biens juteux !

  • @Zarina.9021 a dit :

    @Dovahkiin from HighRock.4682 a dit :
    J'ai comme un léger doute. Autant aux US ça devrait marcher comme sur des roulettes autant en Europe .... Je vois bien les allemands, français, polonais et autres espagnols et finlandais en alliance.. Surtout quand il va falloir aller sur TS/Discord :D -- Ce système d'alliances inter-pays je l'ai vu dans ESO. Ça marche pas. L'anglais ça va 2mn mais en RvR vocal... bah non.

    et pourquoi pas ?? Sur presque tous les MMo d'aujourd'hui les RvR se font en anglais. Même pour ceux qui ont rien compris et qui ne parle pas l'anglais, y'a quand même certains mots clés qui permettent de comprendre et de suivre les mooves x)
    Et puis faut voir le coté positif, pour ceux là, ça leur fera le plus grand bien d'apprendre à parler anglais ! :)

    En même temps, j'ai acheté le jeu en français, déjà que je dois supporté l'anglais en pve (bien que je me débrouille) j'ai pas envie de me le coltiné en mcm. En soit, je suis déjà pas sûr que l'on pourrais pas juridiquement se plaindre du pve qui n'est plus dans la langue où j'ai acheté le jeu.

    Et puis, refaire un ts (et le payer) toutes les 8 semaines, je trouve cela très moyen en fait!

  • Bienvenu en 2018 !!! Et oui, de nos jours l'anglais est indispensable :)
    Le jeux est toujours en français, après les joueurs parlent ce qu'ils veulent, on peux même parler le javanais ancien si l'envie nous prend xD

  • Toot.4239Toot.4239 Member ✭✭

    Sinon, au lieux de crier au scandale et bien vous vous regroupez ensemble (ce qui sera déjà très probablement le cas sans rien faire) et faites une guilde mcm.
    La solution est pourtant très simple et sous vos yeux, si c'est encore trop compliqué... Ce n'est clairement pas la faute du jeu là, vous êtes totalement libre de faire ce que vous voulez.

    Vouloir porter plainte parce que tu as acheté en jeu en français et qu'il y a des gens plus ouverts d'esprit qui communiquent dans la langue internationale parce que c'est plus simple pour tout le monde sauf ta petite personne... Le tout pendant que ton jeu est toujours en francais... Bref tu peux comprendre toi même que ca n'a pas de sens j'espère ^^.

  • dyl.9687dyl.9687 Member ✭✭✭

    @Zarina.9021 a dit :

    @Dovahkiin from HighRock.4682 a dit :
    J'ai comme un léger doute. Autant aux US ça devrait marcher comme sur des roulettes autant en Europe .... Je vois bien les allemands, français, polonais et autres espagnols et finlandais en alliance.. Surtout quand il va falloir aller sur TS/Discord :D -- Ce système d'alliances inter-pays je l'ai vu dans ESO. Ça marche pas. L'anglais ça va 2mn mais en RvR vocal... bah non.

    et pourquoi pas ?? Sur presque tous les MMo d'aujourd'hui les RvR se font en anglais. Même pour ceux qui ont rien compris et qui ne parle pas l'anglais, y'a quand même certains mots clés qui permettent de comprendre et de suivre les mooves x)
    Et puis faut voir le coté positif, pour ceux là, ça leur fera le plus grand bien d'apprendre à parler anglais ! :)

    Sauf que l'ambiance est juste horrible. Déjà certains anglophones insultent les Français dès qu'ils en ont l'occasion et pis pour l'ambiance générale ce n'est pas top. Le McM ce n'est pas que du fight, comment je vais annoncer rapidement au lead qu'il y a bus à un endroit précis ? Si je veux demander de l'aide en /map pour savoir quelle stuff prendre sur telle classe . Ou encore demander ou mettre de la def . Et même pour parler de tout et de rien sur ts ou en /map. Pour toutes ces raisons je veux qu'il reste au moins 1 serveur Fr.

  • karaknor.4275karaknor.4275 Member ✭✭
    Dernière modification : février 5, 2018

    Il semble que les devs prévoient un système pour choisir la préférence de langue pour les joueur sans guilde. :)

    @Raymond Lukes.6305 a dit :

    Q. How does the game determine if a player is French/Spanish/German? In game language?

    Guilds will be able to set their language. An alliance will take the language of the guild that created it. If you are not playing with a guild then we would like to give players an option to set a preference for the language they would like to play with. We may also add the language preference setting for the alliance.

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  • Valcross.1298Valcross.1298 Member ✭✭
    Dernière modification : février 5, 2018

    Hum ... Difficile de s'organiser avec du recul. Comment savoir si je vais me mettre en alliance avec des joueurs/guildes qui veulent fight comme moi, sachant qu'on dépendra énormément de gens qui PPT (structure etc) pour win.

    J'aime l'idée qu'Anet apporte du changement qui peut renforcé l'aspect communautaire en poussant les gens à s'impliquer dans une alliance. Mais effectivement au bout de 5-6 ans sur le jeu on se fait beaucoup de contact, même indirect (en temps que lead, je ne connais pas personnellement les joueurs qui me suivent, je sais juste que lorsque je tag ils seront présent, et que je pourrai compter sur eux ! Et je sais qu'avec ce système, il y en a beaucoup que je ne reverrai plus dans mes squad) Et devoir choisir impliquera forcément de se séparer de beaucoup de joueurs.

    Ça devient très impersonnel. Difficile de créer des communautés libre sur du long terme, encore plus avec des restrictions de nombres de guildes/joueurs sur les alliances.

    Et pour moi cette proposition ne répond pas aux 2 plus gros problème du mcm qui sont:

    • Quel est l’intérêt de gagner des Matchup en McM ? aucun
    • Quel est l'intéret de fight en McM, ou est l'aspect compétitif, la statisfaction de tout donner pour détruire son adversaire ? aucun

    Tant que vous ne répondrez pas a ses 2 problèmes, toutes vos tentative d'équilibrage de population ne seront que des effets placebo sur les joueurs qui ne solutionne pas un problème plus profond. L’intérêt même de jouer en mcm, de jouer avec d'autres joueurs/guilde et de s'y impliqué ou de gagner.

  • @Valcross.1298 a dit :
    Hum ... Difficile de s'organiser avec du recul. Comment savoir si je vais me mettre en alliance avec des joueurs/guildes qui veulent fight comme moi, sachant qu'on dépendra énormément de gens qui PPT (structure etc) pour win.

    J'aime l'idée qu'Anet apporte du changement qui peut renforcé l'aspect communautaire en poussant les gens à s'impliquer dans une alliance. Mais effectivement au bout de 5-6 ans sur le jeu on se fait beaucoup de contact, même indirect (en temps que lead, je ne connais pas personnellement les joueurs qui me suivent, je sais juste que lorsque je tag ils seront présent, et que je pourrai compter sur eux ! Et je sais qu'avec ce système, il y en a beaucoup que je ne reverrai plus dans mes squad) Et devoir choisir impliquera forcément de se séparer de beaucoup de joueurs.

    Ça devient très impersonnel. Difficile de créer des communautés libre sur du long terme, encore plus avec des restrictions de nombres de guildes/joueurs sur les alliances.

    Et pour moi cette proposition ne répond pas aux 2 plus gros problème du mcm qui sont:

    • Quel est l’intérêt de gagner des Matchup en McM ? aucun
    • Quel est l'intéret de fight en McM, ou est l'aspect compétitif, la statisfaction de tout donner pour détruire son adversaire ? aucun

    Tant que vous ne répondrez pas a ses 2 problèmes, toutes vos tentative d'équilibrage de population ne seront que des effets placebo sur les joueurs qui ne solutionne pas un problème plus profond. L’intérêt même de jouer en mcm, de jouer avec d'autres joueurs/guilde et de s'y impliqué ou de gagner.

    Je pense aussi qu'il y a un problème au niveau des récompense pour les gagnants, ce système ne me donne jamais envie de gagner le match, seulement les fights où je suis impliqué. Ca rend le PPT et la capture de structure t3 inintéressant parce qu'inutile.
    Il faut absolument qu'une saison de matchs avec un serveur donne des récompenses qui en valent la peine pour les serveurs qui ont le plus de victoires.

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  • Valcross.1298Valcross.1298 Member ✭✭
    Dernière modification : février 5, 2018

    Exact, sauf, qu'il faut des récompenses au mérite, car des récompenses actuel tel que les coffre d'escarmouche n'encourage pas à jouer en mcm mais au contraire à en faire un farm facile et assisté de gens slackant au spawn. On doit récompensé l'implication et les résultats de son serveur, si on veut que ça ai un réel impact sur le jeu. C'est pas simple mais bon ... A trop vouloir récompensé facilement on créer juste un farm qui pollue le mcm et sa population en remplissant les maps de gens qui ne s'implique pas.

  • Pitou.5821Pitou.5821 Member ✭✭
    Dernière modification : février 5, 2018

    Eh bien, pour une récompense au mérite, il faudrait peut-être revoir le système de coffre. Je pense qu'il faudrait partir sur une barre d'exp qui se remplie en fonction de ton implication.

    En résumé, une barre d'exp de 2500 pts qui se remplie grâce à :

    • Prise d'un fort T0 : 25 pts
    • Prise d'un fort T1 : 30 pts
    • Prise d'un fort T2 : 40 pts
    • Prise d'un fort T3 : 50 pts

    • Prise d'une tour T0 : 5 pts

    • Prise d'une tour T1 : 10 pts
    • Prise d'une tour T2 : 20 pts
    • Prise d'une tour T3 : 30 pts

    • Prise d'un camp : 10 pts

    -Prise d'une sentinel : 2 pts

    • Mort d'un ennemi : 5-7 pts

    Je pense qu'un truc comme ça donnerai plus de satisfaction sur l'accomplissement de ton activité mcm, que ce soit en ppt ou en fight car pour la prise d'un T3, si il est bien défendu tu peux tuer beaucoup d'ennemie, petit exemple, 50 pts pour la prise du fort et imaginons que tu tue 35 ennemies (5 pts par mort), ce qui fait 175 pts, au total tu auras gagné 225 pts, tu peux même aller au dessus, car bon un T3 on peut imaginer 50-60 ennemies dedans voir plus si il y a tri-faction.

    En gros c'est comme la barre d'exp de lvl mcm mais qui doit servir juste pour les coffres d'escarmouche

  • jsp.6912jsp.6912 Member ✭✭

    c'est le gros probleme du wvw actuel, il n'y a aucun interet a gagner tant qu'ils changeront pas ça le wvw restera restera un flop

  • @dyl.9687 a dit :

    @Zarina.9021 a dit :

    @Dovahkiin from HighRock.4682 a dit :
    J'ai comme un léger doute. Autant aux US ça devrait marcher comme sur des roulettes autant en Europe .... Je vois bien les allemands, français, polonais et autres espagnols et finlandais en alliance.. Surtout quand il va falloir aller sur TS/Discord :D -- Ce système d'alliances inter-pays je l'ai vu dans ESO. Ça marche pas. L'anglais ça va 2mn mais en RvR vocal... bah non.

    et pourquoi pas ?? Sur presque tous les MMo d'aujourd'hui les RvR se font en anglais. Même pour ceux qui ont rien compris et qui ne parle pas l'anglais, y'a quand même certains mots clés qui permettent de comprendre et de suivre les mooves x)
    Et puis faut voir le coté positif, pour ceux là, ça leur fera le plus grand bien d'apprendre à parler anglais ! :)

    Sauf que l'ambiance est juste horrible. Déjà certains anglophones insultent les Français dès qu'ils en ont l'occasion et pis pour l'ambiance générale ce n'est pas top. Le McM ce n'est pas que du fight, comment je vais annoncer rapidement au lead qu'il y a bus à un endroit précis ? Si je veux demander de l'aide en /map pour savoir quelle stuff prendre sur telle classe . Ou encore demander ou mettre de la def . Et même pour parler de tout et de rien sur ts ou en /map. Pour toutes ces raisons je veux qu'il reste au moins 1 serveur Fr.

    pourquoi l'ambiance est horrible ??? justement je ne suis pas d'accord. Au contraire ca passe pas son temps à se cracher desssus :) ( je pense notamment à l'écrit )
    Pour les infos, tu auras probablement du mal au départ j'en convient, mais tu appprendra à te faire comprendre doucement, comme tous le monde :) Et puis rien ne t'empechera de pm des FR.

    Et puis si on se fait insulter sur les serveurs inter parce qu’on est français, c'est pas sans raisons. On passe notre temps à brailler toute la journée, quand je lis le chan carte la journée/soir, jamais, au grand jamais on vois ca sur un serveur inter. Les gens sont là pour jouer, pas pour enfiler des perles :)

    Si on résume, population plus concentré, possibilité de se regrouper si besoin, plus de fights. Plutôt positif je trouve.

  • dyl.9687dyl.9687 Member ✭✭✭

    @Zarina.9021 a dit :

    pourquoi l'ambiance est horrible ??? justement je ne suis pas d'accord. Au contraire ca passe pas son temps à se cracher desssus :) ( je pense notamment à l'écrit )
    Pour les infos, tu auras probablement du mal au départ j'en convient, mais tu appprendra à te faire comprendre doucement, comme tous le monde :) Et puis rien ne t'empechera de pm des FR.

    Et puis si on se fait insulter sur les serveurs inter parce qu’on est français, c'est pas sans raisons. On passe notre temps à brailler toute la journée, quand je lis le chan carte la journée/soir, jamais, au grand jamais on vois ca sur un serveur inter. Les gens sont là pour jouer, pas pour enfiler des perles :)

    Si on résume, population plus concentré, possibilité de se regrouper si besoin, plus de fights. Plutôt positif je trouve.

    J'ai peut-être eu de mauvaise expérience alors, mais personnellement ceux qui me faisaient des Mp d'insultes ce n'était pas pour les raisons que tu décris, mais bien juste car ils n'aiment pas les Français. Mais bon, outre l'ambiance, pour le moment je pense que les serveurs fr ont encore une population suffisante pour ne pas être fusionnée avec les serveurs internationaux. Mais si les serveurs continue de se vider tôt ou tard c'est certain qu'il n'y aura plus de serveur français.

  • Pour ma part sur serveur EU, on passe pas son temps à raconter sa vie, le chan carte est UTILE comme le chan Equipe. Je parle d'infos clair le nombre,la ciblé attaqué, quand il ya une urgence tout le monde moove ! On na pas de problème avec les fan frontalier et les CBISTE ELITISTE "non moi je suis joueur cbe je reste ici" . Quand un TAG et la tout le monde le suis même si il est mauvais comparé au français qui vont ouin ouin et craché sur les leads. Et après dire au membres de leur guilde "oué surtout ne suivé pas ce lead il est nul" donc résultat PERSONNE NE TAG en Fr sauf tjr les même . Quand EU on s'en fout on est la pour joué le TS et dispo à tout le monde il y a pas de EU qui m'ont interdit le TS car j'étais Fr au contraire on ma demandé quand je tag devenir même si j'étais français. C'est juste que l'inconnue vous fais peur, il y a que en EU pour ma part ou on vois une réponse directe en prime time avec un blob. Même les guilds swich de map pour aidé. Parfois faut se remettre en question pour ma part les vrai joueurs qui ont eu ras-le-bol du gameplay FR ont moove en EU.Vous étonnez pas d'avoir perdu du monde et d'avoir que deux serveurs [FR] alors que avant on avais Vizunah Full, Merde Jade Full, Roche de L'augure Full donc oui des gens on arrêté et d'autres après avoir swich RA>Vizu>Mer de Jade> ? sont peut être partis en EU, j'ai renseigné beaucoup de personne en FR afin de savoir qu'elle est l'ambiance en EU et j'ai jamais étais encore rappelé pour rembourser le changement de serveur ^^

  • dyl.9687dyl.9687 Member ✭✭✭

    Bon, puisque ont en est la voici mon expérience d'un serveur EU.

    C'était il y a 3 ans. Sur repos du Marin, à l'époque Vizunah était en train de se casser la tronche et Mer de Jade n'était pas mieux. Le top classement était partagé entre lointaine Cimefroide et Repos du Marin.

    Je ne suis resté qu'une semaine sur ce serveur, et le match up de cette semaine-là on était contre Mer de jade et un autre serveur dont j'ai oublié le nom. Sur cette semaine TOUS les joueurs allaient focus Mer de jade TOUS ! L'autre serveur les gens s'en foutaient et si un lead n'allait pas focus Jad sea les gens ne le suivaient pas. Le tier CBE de Mer de jade était à nous full T3 et les gens s'amusaient à farm au spawn les frenchies qu'ils insultaient de gros noob et de sac sur patte. J'ai pu croiser quelques fr que je reconnus grâce à leurs tags de guilde et qui m'ont clairement dit "ici ne dit jamais que tu es français tu serais black liste directement". Et pour les lead que j'ai suivi clairement c'était des toxic les gens à terre ne se faisaient pas res même pas après le Fight ont leurs disaient "use Wp and stop to be noob". Et les lead ne cherchaient que le Fight on était dans étheron T3 de mer de jade au lord et personne n'allaient cap on attendait juste que les gens rentrent pour farm et dès que plus personne ne venait le lead à cap et a voulu aller sur la lisère car il n'y avait plus de joueurs à farm.

    Alors peut-être que les choses ont changer depuis mais personnellement j'ai passer ma pire semaine de McM à cette époque là. Et j'ai clairement regretter mes gemmes.

  • Anvil.9230Anvil.9230 Member ✭✭
    Dernière modification : février 6, 2018

    @Valcross.1298 a dit :
    Hum ... Difficile de s'organiser avec du recul. Comment savoir si je vais me mettre en alliance avec des joueurs/guildes qui veulent fight comme moi, sachant qu'on dépendra énormément de gens qui PPT (structure etc) pour win.

    J'aime l'idée qu'Anet apporte du changement qui peut renforcé l'aspect communautaire en poussant les gens à s'impliquer dans une alliance. Mais effectivement au bout de 5-6 ans sur le jeu on se fait beaucoup de contact, même indirect (en temps que lead, je ne connais pas personnellement les joueurs qui me suivent, je sais juste que lorsque je tag ils seront présent, et que je pourrai compter sur eux ! Et je sais qu'avec ce système, il y en a beaucoup que je ne reverrai plus dans mes squad) Et devoir choisir impliquera forcément de se séparer de beaucoup de joueurs.

    Ça devient très impersonnel. Difficile de créer des communautés libre sur du long terme, encore plus avec des restrictions de nombres de guildes/joueurs sur les alliances.

    Et pour moi cette proposition ne répond pas aux 2 plus gros problème du mcm qui sont:

    • Quel est l’intérêt de gagner des Matchup en McM ? aucun
    • Quel est l'intéret de fight en McM, ou est l'aspect compétitif, la statisfaction de tout donner pour détruire son adversaire ? aucun

    Tant que vous ne répondrez pas a ses 2 problèmes, toutes vos tentative d'équilibrage de population ne seront que des effets placebo sur les joueurs qui ne solutionne pas un problème plus profond. L’intérêt même de jouer en mcm, de jouer avec d'autres joueurs/guilde et de s'y impliqué ou de gagner.

    Je crois que tu soulignes dans ton post un point très important du jeu en McM tel qu'il est pour le moment défini dans Gw2: le manque de clarté du but.

    Le concept de départ était une guerre sans fin..."la guerre éternelle"...soit... Mais si le but se limite à ça, sur le long terme cela ne peut être motivant que dans un jeu dit "bac à sable" comme Eve Online où les guildes se forment en alliance pour contrôler des territoires et les ressources qui leur permettent de fabriquer ce dont elles ont besoin, de s'enrichir, etc....
    Là...sans ce coté bac à sable....Il faut innover et trouver un but qui fasse sens alors que la structure même du jeu (en "parc à thèmes") n'en donne pas naturellement un qui soit facile à identifier pour le PvP de masse.

    Pour le reste je ne m'inquiète pas trop: Dans Eve par exemple, les guildes (on dit corporations là bas...;) ) s'allient en alliance comme elles l'entendent et peuvent passer d'ami à ennemi très facilement. Il n'en reste pas moins que les alliances ainsi créées prennent rapidement une identité très forte (renforcée il est vrai par le fait que dans Eve une alliance se confond aussi avec le territoire qu'elle contrôle).
    Je pense que ça peut le faire....

    Et d'un point de vue plus personnel j'espère qu'une alliance qui regroupera les guildes des CM que j'aime bien suivre (toi, DEB. des Wipe, etc...) se formera et que j'arriverai sans trop de soucis à la rejoindre ;)

    "Pour que ça roule, il faut que ça soit carré."

                                                                  Moi
    
  • wolferic.6103wolferic.6103 Member ✭✭✭

    Bjr a tous,

    Le probleme du mcm dans gw2 c'est que cela ne sert presque a rien de capturer et de faire monter les structures vu que l'on peut avec un trebuchet bien placé detruire un mur, de mettre des boucliers partout, des golems a gogo et que chaque structure prise est aussitot reprise. Pour que le jeu reprenne tout son interet il faudrait et cela n'est que mon avis enlever les golems,les trebuchets, les boucliers et faire du vrai mcm de la guerre de terrain et que les balistes ne puissent toucher que les engins de siege et pas les joueurs et comme ca et essayer de donner un role a chaque classe.

    Exemple vu : Brumepierre pris et aussitot l'autre serveur est entrain de casser le mur a coups de catapulte le chateau etant juste prisn pour pouvoir le reprendre donc si la defense et l'amelioration des structures pouvaient donner des recompenses par rapport au niveau ou la structure est montee ca serait bien et que le temps entre la prise et l'attaque de l'autre serveur soit plus longue disons 10 a 15 mns, vous allez me dire que c'est long mais au moins le travail accompli ne serait pas une pure perte de temps.

    Et que chaque serveur ait le meme nombre de joueurs sur chaque map comme ca plus d'inferiorité et bien une veritable egalite des chances.

    Je me souviens sur Aion quand on capturait une forteresse on avait acces a un donjon avec des recompenses et celle ci etait prise pour 24h et pourtant cela n'empechait pas les fights dans les abysses. Ok il y avait plusieurs forteresses mais il y avait tjrs du fight meme sans les forteresses.

    Bon jeu a tous

    Taimi : je reviens, il faut que j'aille apprendre les bonnes manières a un dolyak !

  • @Drakoz.7436 a dit :
    Pour ma part sur serveur EU, on passe pas son temps à raconter sa vie, le chan carte est UTILE comme le chan Equipe. Je parle d'infos clair le nombre,la ciblé attaqué, quand il ya une urgence tout le monde moove ! On na pas de problème avec les fan frontalier et les CBISTE ELITISTE "non moi je suis joueur cbe je reste ici" . Quand un TAG et la tout le monde le suis même si il est mauvais comparé au français qui vont ouin ouin et craché sur les leads. Et après dire au membres de leur guilde "oué surtout ne suivé pas ce lead il est nul" donc résultat PERSONNE NE TAG en Fr sauf tjr les même . Quand EU on s'en fout on est la pour joué le TS et dispo à tout le monde il y a pas de EU qui m'ont interdit le TS car j'étais Fr au contraire on ma demandé quand je tag devenir même si j'étais français. C'est juste que l'inconnue vous fais peur, il y a que en EU pour ma part ou on vois une réponse directe en prime time avec un blob. Même les guilds swich de map pour aidé. Parfois faut se remettre en question pour ma part les vrai joueurs qui ont eu ras-le-bol du gameplay FR ont moove en EU.Vous étonnez pas d'avoir perdu du monde et d'avoir que deux serveurs [FR] alors que avant on avais Vizunah Full, Merde Jade Full, Roche de L'augure Full donc oui des gens on arrêté et d'autres après avoir swich RA>Vizu>Mer de Jade> ? sont peut être partis en EU, j'ai renseigné beaucoup de personne en FR afin de savoir qu'elle est l'ambiance en EU et j'ai jamais étais encore rappelé pour rembourser le changement de serveur ^^

    Entièrement d'accord avec toi !
    Et puis pour ceux qui se demande encore encore pourquoi les francais sont mal vu sur tous les MMos, je vous invite à lire le chan carte/equipe tout au long de la journée ou bien d'analyser le niveau global des players.

  • Neil.3825Neil.3825 Member ✭✭

    Est-ce qu'on pourra jouer sur un serveur en Espéranto ?
    Je ne veux ni parler l'anglais ni ma langue natale, merci.

  • Anvil.9230Anvil.9230 Member ✭✭
    Dernière modification : février 6, 2018

    Je n'ai jamais eu aucun soucis en jouant avec la communauté anglophone....Et si l'on a pu me faire une remarque en raid qui est un contenu PVE HL exigeant quant à la coordination des joueurs, cela a toujours été très correct et uniquement sur ma façon de jouer l'instance.

    Après, pour ceux que l'anglais effrayent...profitez de l'occasion de le pratiquer dans une activité de loisir, c'est plus facile...Et cela ouvre tellement de chose....Force est de constater que c'est la langue de travail des européens, comme elle l'est pour les indiens....la parler ouvre des portes, des perspectives et des possibilités.
    Et si vraiment vous n'y voyez pas d'utilité professionnelle....et bien dites vous qu'en vous y mettant vous vous ouvrez encore plus de possibilités de loisir, comme les chaines TV les plus intéressantes...

    Et au final...si pour une raison que je ne comprendrai jamais mais que je respecte tant que cela n'empêche pas la communauté de prospérer vous voulez vraiment ne parler et n'entendre que du français...le jeu vous le permettra: il appartient comme il ressort de la note d'Arenanet, aux joueurs de s'organiser pour constituer leurs équipes (alliance) et donc s'il souhaitent faire de la langue française ou pourquoi pas bretonne, basque, occitane, corse, ou alsacienne un critère c'est leur affaire.

    "Pour que ça roule, il faut que ça soit carré."

                                                                  Moi
    
  • Ragi.7291Ragi.7291 Member ✭✭✭
    Dernière modification : février 6, 2018

    @Anvil.9230 a dit :
    .le jeu vous le permettra: il appartient comme il ressort de la note d'Arenanet, aux joueurs de s'organiser pour constituer leurs équipes (alliance) et donc s'il souhaitent faire de la langue française ou pourquoi pas bretonne, basque, occitane, corse, ou alsacienne un critère c'est leur affaire.

    Exactement vous voulez joué avec des FR vous rejoigniez une guilde / alliance FR par un post sur le forum ou in game dans une grande ville par exemple ( quand le systeme sera mis en place) ou vous le faites maintenant et comme ca vous pourrez faire des Raid guilde / alliance MCM sur discorde ou TS et vous serez entre FR.
    Apres le système va aussi résoudre un petit soucis c'est par exemple les plages "Case-croûte" 11H30 a 13 et 19h a 20h, les Fr de métropole mangent donc avoir des gens de tranche horaire européenne différente même de 1h ca permettras de remplir un peu ces phases ou tu te fait tout reprendre car tout le monde mangent.
    Apres faut ce le dire, ca va etre surtout géniale sur les serveurs américaisn qui on des tranche horaire beaucoups plus large que nous.
    Il y a aura toujours du monde si le dispatchage est bien fait.

    @Valcross.1298 a dit :

    • Quel est l’intérêt de gagner des Matchup en McM ? aucun
    • Quel est l'intéret de fight en McM, ou est l'aspect compétitif, la statisfaction de tout donner pour détruire son adversaire ? aucun

    Tant que vous ne répondrez pas a ses 2 problèmes, toutes vos tentative d'équilibrage de population ne seront que des effets placebo sur les joueurs qui ne solutionne pas un problème plus profond. L’intérêt même de jouer en mcm, de jouer avec d'autres joueurs/guilde et de s'y impliqué ou de gagner.

    Complètement d'accort avec toi les 2 plus grosses Problématiques du McM et il n en sont toujours pas conscient après 5 ans ^^

    Ce forum est pour la communauté francophone si vous voulez proposez quelque chose pour que le jeu change et soit peu être lu par les développeurs postez le sur le Forum Anglais

  • Non mais c'est cool pour vous si ça l'anglais ne vous dérange pas, mais stop vouloir l'imposer sérieux.
    Et concernant le canal carte, c'est plutôt agréable de voir un peu de vie et d'humour de temps en temps ! :)

  • @BellerSnake.6398 a dit :
    Non mais c'est cool pour vous si ça l'anglais ne vous dérange pas, mais stop vouloir l'imposer sérieux.
    Et concernant le canal carte, c'est plutôt agréable de voir un peu de vie et d'humour de temps en temps ! :)

    rien est imposer xD il regroupe juste les gens, après libre à toi de parler seul francais sur la map, les monologues c'est toujours sympa !

  • viquing.8254viquing.8254 Member ✭✭✭
    Dernière modification : février 6, 2018

    c'est le gros probleme du wvw actuel, il n'y a aucun interet a gagner tant qu'ils changeront pas ça le wvw restera restera un flop

    Non le plus gros problème du McM actuel c'est que 80% des combats sont joués d'avance, surtout en petit comité. (power creep, passifs, build pegi 4.)
    ensuite viens le fait qu'une structure est indéfendable sauf dans le cas où on est aussi nombreux que l'adversaire, ce qui arrive, rarement ...

    Et faut arrêter avec les récompenses, il y a 4 ans le McM se portait très bien et pourtant les récompenses étaient 10 fois inférieures à ce qu'on a maintenant.
    On aura beau filer des légendaire à chaque fin de match McM aux gagnants, ça ne changerai rien.
    Parmis les choses qui ont le plus changé entre les deux époque c'est le powercreep (donc l'équilibrage.) et la disparition de la micro-gestion structurelle.

    Ensuite pour les langues, rassurez-vous que ce soit l'anglais ou le français, les deux langues sont allègrement massacrées en jeu.
    Ceci dit, je suis sûr comme certains que ça ferait beaucoup de bien de voir un peu comment les multi-langues jouent car comme dit plus haut :

    je lis le chan carte la journée/soir, jamais, au grand jamais on vois ca sur un serveur inter. Les gens sont là pour jouer, pas pour enfiler des perles

    Même si je n'ai jamais été sur un serveur autre que PA, je suis certain que sur le long terme, sortir un peu de sa consanguinité ne fera pas de mal.
    Même si

    Et concernant le canal carte, c'est plutôt agréable de voir un peu de vie et d'humour de temps en temps ! :)

    Depuis les regroupements (et même avant) y a quand même moins d'humour (fin quand j'y vais rarement.) que de rage/troll.

    Ceci dit, pour une fois, je dis chapeau aux devs qui ont trouvé un moyen élégant de régler le problème de population une bonne fois pour toute en y incluant les potentiels déséquilibres que les serveurs à langues pourraient créer à l'avenir.

    Mais je ré-itère le fait que ça ne rendra pas le McM plus intéressant tant que les autres points n'auront pas d'échos.

  • Toot.4239Toot.4239 Member ✭✭
    Dernière modification : février 8, 2018

    Niveau récompenses je pense que c'est plutôt pas mal, ca permet à un joueur exclusivement mcm de faire tout de même quelques po sans être obligé de changer de mode de jeu.
    Ce qui me dérange plus c'est la façon de les obtenir qui est bien trop passive et malheureusement apporte tout un lot de joueurs (sur serveur fr en tout cas) à venir en mode touriste.
    J'entend souvent des gens dire qu'ils s'en foutent de mourir en boucle, qu'ils sont là pour l'ambiance et leur billets... Ce n'est pas du tout ca le mcm et c'est triste comme mentalité, c'est un mode compétitif et on se retrouve avec une partie de joueurs qui finalement ont l'esprit du pve (que je ne critique pas, c'est juste pas ce qu'on veut en mcm).
    Si on ajoute à ca les boucliers censés aider à défendre mais qui ne servent qu'à empêcher de défendre et l’intérêt absent de gagner un matchup, on obtient ce qu'on a actuellement.

    Il faudrait limite un mode mcm kt et un mode mcm fight ou changer totalement ce système de récompense passif parce que ce mélange de population ne va pas du tout.

    J'espère que ce système d'alliance aidera un peu à régler ca et qu'on arrivera à séparer ces deux "visions" du jeu en mcm, que ceux qui s'en tamponnent se regrouperont pour s'amuser entre eux.

  • Ah les touristes, je suis d'accord avec toi que trop de gens sont la pour le social, le pve et non la compétition. Du coup on se retrouve à ce lasser du mcm, tu t'implique mais les touriste prennent des photos,donc les leads deviennent des guides touristiques x'D

  • Melwann.1587Melwann.1587 Member ✭✭
    Dernière modification : février 10, 2018

    @Gaile Gray.6029 a dit :
    Il est important de garder à l'esprit que nous sommes toujours en train de réfléchir et d'élaborer les bases de ce système.

    Alors là, vous me coupez les pattes!!!
    Presque 6 ans que le jeu est sorti et vous nous dites que la base du système McM n'est pas encore élaborée...
    Vous rigolez la!!!! Faut changer cette phrase, ça fais pas sérieux...

    Bon après pourquoi pas...
    Mais ce système me semble dangereux, car de nombreux détails peuvent gripper les rouages et totalement détruire le McM...

    Celui qui vit par l'épée fini toujours par la recevoir dans le c*l.

  • Galaxiaspace.7895Galaxiaspace.7895 Member ✭✭✭✭

    @Melwann.1587 a dit :

    @Gaile Gray.6029 a dit :
    Il est important de garder à l'esprit que nous sommes toujours en train de réfléchir et d'élaborer les bases de ce système.

    Alors là, vous me coupez les pattes!!!
    Presque 6 ans que le jeu est sorti et vous nous dites que la base du système McM n'est pas encore élaborée...
    Vous rigolez la!!!! Faut changer cette phrase, ça fais pas sérieux...

    "de ce système" Je vois pas ce qu'il y a de pas clair. Il ne s'agit pas des bases du système McM mais des bases de ce système. De toute manière, ça doit faire deux ans que j'ai entendu parler de ce système d'alliance (ça s'appellait les battlegroups dans le leak), donc ils n'ont pas commencé à y réfléchir tout récemment non plus. Ils vont possiblement prendre en compte les remarques des joueurs.

    Sinon je suis curieux de voir ce que ça va donner, ce système a l'air mieux que celui actuellement.

  • Je cite: La création de monde permet de former des équipes aux compétences, horaires, **_l_angue__** et taux de participation similaires.
    -->Mais je veux pas retourner sur un serveur mcm français!!! trop de drama pleurnichard et j'ai mes potes aux 4 coins du monde. arrivée d'air chaud

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