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lulith.3145

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Tout ce qui a été posté par lulith.3145

  1. Apparemment tu as toi aussi une boule de cristal et des notion de maths :smiley: parce qu'à aucun moment dans l'article il est noté que l'Epopée du Givre est en pause.Pour le moment, la Visions du passé conclu les mises à jour annoncé pour le premier trimestre 2020 (janv-mars). Rien n'indique que l'épisode 3 arriverai en mai. Faudra attendre une prochaine annonce avec les mises à jour attendu pour le 2eme trimestre (avril-mai-juin).Néanmoins on peut supposer qu'aprés la mise à jour des Visions du passé on va enchainer avec la SAB. Ce qui fait qu'il faudra surement attendre au plus tôt l'épisode 3 pour mi-avril. Quoiqu'ils leurs ait déjà arrivé de sortie un épisode alors qu'une festival avait encore lieu....Donc à voir. Oui c'est ce que je comprends moi aussi.Du coup j'ai hâte de voir ce que ce contenu va donner (et surtout ce qu'on va apprendre sur Almorra) Je suis aussi intrigué par le personnage "inattendu et amusant"....Surtout le terme "amusant". C'est pas exactement le terme que j'emploierai pour décrire E. Par contre ça explique la présence de Koss dans la vidéo de présentation. Ce doit être un modèle pour remplacer le modèle de ce personnage mystérieux. Le mec dans le puits du lac Doric. On l'a jamais vu et peut-être que son armée de rats à enfin fini sa formation ^^Et lui au moins est amusant. Sinon sans rire, pour ce personnage, la première question que je me pose est : es-ce que ce personnage est vivant ou es-ce que c'est un fantôme ? Parce s'il est vivant, je vois bien Gaerta Oursblanc (la femme de Knut). Pour des personnages mort sous forme de fantômes là par contre, on a l'embarras du choix : Aesgir Apaizedragon (Même si on ne sait pas s'il est vivant ou mort) Jora Kilroy Pierraille Keiran Thackeray Vekk D'autres que j'oublie. Les packs de missions bonus étaient offert avec certaines version de GW1. Notamment dans les bundles (genre Prophecie+Gwen+mission bonus). Sinon pour le commun des joueurs qui ont achetés les jeux à leur sortie, ces packs étaient payants à la boutique (autour de 10€). Pour GWBeyond, ça ne passe pas du tout par un livre, ce sont des quêtes qu'on active en parlant à certains PnJ après avoir fini certaines actions, par exemple avoir fini la campagne de Faction pour accéder aux Vents du Changements. Ces mises à jour étaient complétement gratuites en jeu.
  2. Je ne dis pas que j'ai raison sur ce point, c'est juste une idée en fait. Après ils peuvent tout à fait laisser le système de slot car c'est plus facile de trier les gens en fonction des épisodes qu'ils ont débloqué (même si en ayant pas l’épisode 1 on a accès à toute la carte). Oui tout a fait d'accord, on ne peut pas vraiment savoir si on va rester sur le même schéma tout le long de cette saga (même s'il y a peu de risque qu'ils en changent). Personnellement, je ne suis pas sûre que l'Oeil du nord prenne une place spécifique dans le bouquin de la S05. Cette instance à l'air d'être liées au Visions du passé et sera (je l'espère) le hub pour toutes celles qui sortiront. Pour moi, ça me paraitrait logique d'avoir un tp à part (une pierre de portail ou autre). Techniquement on a déjà la pierre qui nous y conduit. Faudrait juste qu'elle nous conduise à la nouvelle instance (avec quand même les fantômes pour ceux qui ont des trucs en héritage à récupérer). Mais bon vu qu'Arenanet à du mal avec la logique on ne sait jamais :smiley: Non, j'avais 2 parchemins sur 2 personnages différents et suivant le parchemins que j'utilisai, je n'arrivais pas au même endroit sur la carte. En gros le parchemin E01 (acheté lors de la sortie de l'épisode) m'amenait au Fort de Jora, puis au Village des Kodans lors de la sortie de l'épisode 2. Le 2eme parchemin acheté avec le bouquins lors de la sortie du 2nd épisode m'amenait au Fort de Jora. Aprés une mise à jour, les 2 m'amenait au Fort de Jora. Donc, ils n'ont pas toujours conduit au même endroit. Pour la taille des saisons, je ne vois pas ce qui les empêches de faire plus d'un an. La saison 4 a bien duré 18 mois. On avait que 6 épisodes et moins de choses pour nous occuper entre les sorties. Avoir une saison 5 de 2 ans ne me dérange pas si au milieu on a des choses à faire comme ce qu'on a eue avec ce premier trimestre 2020. D'ailleurs, j'espère qu'on va re-avoir une feuille de route pour le 2eme trimestre, je trouve que ce système de communication est beaucoup plus clair que des promesses en l'air sur une scène.
  3. Je m'exprime peut-être pas clairement :Oui les 2 parchemins avaient 2 "slots" différents amenaient à 2 endroits différents, un en rapport avec l'épisode 1 et l'autre avec l'épisode 2. Depuis les 2 parchemins amènent au même endroit, qu'on ait ou pas l'épisode 1. Pour moi (et quelques autres personnes qui reflechissent un peu trop), il est donc possible que ces 2 entrées puissent être devenue une seule entrée vu qu'il n'y a pas de restriction d’accès en fonction de l'épisode. C'est cette hypothèse que je proposais parmi toutes les autres.D'où la phrase "Si on se fie juste au fait que maintenant les parchemins de Bjora ramène tous les 2 au même endroit, on peut supposer qu'on a plus qu'une seule entrée pour cette map."
  4. Attention avec ce chiffre That_Shaman ne s'est pas trompé il a dataminé 8 épisode mais cela ne veut pas dire qu'il y aura 8 épisode mais au moins 8 épisodes Juste que les épisode après le 8 ( si il y en a ) n'était pas présent dans les fichiers du jeu quand il a cherché En fait techniquement, il a data miner des emplacements dans le bouquin des parchemins de TP sur les zones et en a conclu que c'était des épisodes. (Source).Mais il y a plusieurs hypothèses possibles : Si on reste sur l'idée qu'on aura une carte tous les 2 épisodes (comme pour Bjora), alors on pourrait dire qu'on aura 8 épisodes mais qui en fait seront plutôt des demi-épisodes à chaque fois (donc 4 "vrais" épisodes et 4 "nouvelles" cartes en tout) Si on se fie juste au fait que maintenant les parchemins de Bjora ramène tous les 2 au même endroit, on peut supposer qu'on a plus qu'une seule entrée pour cette map. De ce fait, on pourrait avoir en tout 16 épisodes si on suppose toujours 2 épisodes pour 1 map. On peut aussi se dire qu'Arenanet ne proposera peut-être pas tout le temps le même système de 2 épisodes pour 1 map et qu'on pourrait donc avoir plus ou moins 8 épisodes. Arenanet peut aussi mettre à jour l'objet pour ajouter plus d'emplacements ou créer un 2eme tome (en mode 2eme partie de Saga). Pour le moment, on ne sait pas ce que va apporter cette saga.On à juste l'épisode 2 de sortie....L'épisode 2 sur 8 épisodes minimum (ou 4 maps) jusqu'à 16 épisodes (pour 8 maps).Juste pour rappel sur les avancées de l'histoire des saisons précédentes :A la fin de l'E02S02 : On à perdu la soeur de Marjory et le fort du Pacte était attaqué et Taimi venait de mettre la main sur la machine d'Omadd. On avait aussi qu'une partie de la carte de Cimeseches et on était loin, trés loin de se douter de la sortie d'une extension.A la fin de l'E02S03 : On essaye de lutter contre Primordius qui s'est éveillé et qui utilise la magie des autres dragons, on tente de comprendre de quel côté et Lazarus qui vient de revenir à la vie.....Et là encore on est loin de supposé qu'en fait on a affaire à un dieu et qu'on va aller du côté d'Elona.A la fin de l'E02S04 : On apprenait tout juste que Joko était à nouveau en ville et qu'il avait le fléau des Scarabées....Autant dire qu'on avait pas toute l'histoire.A la fin de l'E02S05 : On sait que Jormag à consommé les esprits de la nature et qu'il a créer de toute pièce l'histoire des Elus avec le croc de Jormag. Braham semble être cet elu et il a put utiliser pour la première fois le changement de forme des norns (et donc communier avec l'esprit du loup). Bangar a potentiellement lancé une guerre civile Charr qui pourrait déboucher sur une guerre contre d'autres races (cf la mégalomanie raciste du personnage). Et en plus des épisodes "normaux" on a aussi ces visions du passée dont on ne connait pas encore le nombre total, ni le réel contenu apporté. En ce qui concerne l'histoire de cette saga, pour moi, je la trouve plutôt interessante. Mais bon vu qu'il semble que je fasse partie de la minorité qui préfère les norns (et qui s'est intéressé à leur lore) ça explique surement cela. Sinon vu qu'on a aborde le sujet "That_shaman". Il a tenté de déduire où pouvait se dérouler les missions des visions du passée. A priori, il supposerait la zone des Cascades verdoyante avec la Grotte Obscur et le Bagne des esclavagistes.Personnellement, j'ai du mal à penser que ce serait de ce côté (je voyais plus une zone du côté est du monde que l'ouest) mais si ça se passe là-bas ça pourrait être interessant. Pas sûre car c'est la première qu'on a un hub qui va nous proposer des stations de craft.Et si on doit craft, du craft (un peu comme pour les collections du cuisinier 500), ça me parait pas abhérant de demander des matériaux (au sein d'une collection) ^^ De toute façon, il ne reste plus que 11 jours à attendre pour découvrir l'ensemble.
  5. OK, ça s'est spécifique aux extensions type HoT, PoF. Quoique pour PoF, on a eue qu'un seul hall et qui n'apportait pas grand chose de plus par rapport aux autres (au moins dans ceux de HoT, on peut obtenir des cristaux pour des ensembles d'armes de guilde). Ce n'est pas du tout exclusif aux extensions. On a aussi pas mal de cinématique dans les épisodes d'histoire vivante.Pour le moment, je dirai même que les saisons 4&5 ont une mise en scène beaucoup plus intéressante que HoT ou PoF. HoT avait énormément de travail par rapport aux anciennes map de la Tyrie "vanilla". Par contre, sur PoF, la richesse de gamedesign dans les maps, faut bien chercher. Les cartes de la saison 4 sont assez monotones car elles reprennent aussi le design de celles de PoF (à part peut-être Jahai avec ses anomalies). Je trouve personnellement que les cartes de la saison 5 (qui sont pourtant qu'au nombre de 2) fourmillent de largement plus d'idées que les cartes de PoF. Actuellement pour cette saison, nous n'avons pas de maitrise "phare". Mais nous n'avons pas l'ensemble des maitrises à dispositions non plus et rien ne dit qu'on n'aura pas des maitrises plus intéressantes pour l'avenir.Par exemple, quand les gens pensent maitrises pour HoT, ils pensent au déltaplane, or, on a eu d'autres maitrises qui ne sont pas forcement énorme niveau renouvellement de gameplay (genre la maitrise des exalté ou celle des Nuhoch ou Itzel). Pour PoF on a eue les montures mais en soit les maitrises les plus interessantes (et les montures les plus interessantes) sont vraiment sorties avec l'histoire vivante. A part une nouvelle map de McM avec la sortie de HoT, la majorité de ces ajouts se font en marge des extensions.Donc en soit, ce ne sont pas des contenus extension only. On a pas que la rejouabilité de la saison 1, on a quand même du contenu autour de l'Oeil du nord et des visions du passé. Je ne dis pas que ça va être fantastique mais, le bonus c'est la saison 1, pas la vision du passé ^^ Je te rejoins complétement sur le fait que le contenu digne d'une extension reste une promesse en l'air, et qu'à mon avis au final, on sera loin de ce que les gens imaginent.Mais, ce que je retiens, c'est qu'ils ont bien sortie ce qu'ils nous avaient annoncé en janvier. Et ça c'est déjà un changement appréciable. Avec les directeurs précédents on a eu beaucoup de "on va faire", "on y pense", "c'est sur la table", "vous allez voir notre prochaine maj awesome" et au final les plans changeaient tous les mois....Alors que là on a eue des annonces claires qui ont été respectées et rien que ça, c'est une avancée a saluer. Sinon pour revenir sur ce nouveau contenu en lui-même.Vous pensez qu'on aura besoin de quoi pour remplir l'Oeil du Nord ?Personnellement, je continue de faire mes Quartz chargé et tous les crafts journaliers, et je me demande si on aura pas besoin enfin de l'argent ou de l'or (pour autre chose que des bijoux)....Mais bon ça reste des suppositions ^^
  6. Au début de la bande-annonce, on voit Koss à côté de Rytlock, je me demande bien ce qu'il vient faire là.Es-ce que ce hub pourrait être lié avec celui du Refuge du Soleil. Ou alors il s'agit juste de mini-pet qu'on pourrait y mettre ?Es-ce qu'il s'agit d'une erreur de PnJ pour la bande-annonce ? Tout à fait d'accord avec ça, ces instances vont sûrement être assez fade. Quand on enlève toute la partie monde ouvert, il ne reste plus grand chose de passionnant de la saison 1. L’intérêt est juste du côté "histoire" plutôt que du côte "gameplay" mais même côté histoire, ça va être assez planplan.
  7. Je ne vois pas le rapport avec ce que je dis en fait. Je n'ai pas dû m'exprimer assez clairement.Je ne dis pas que les raids sont la meilleure expérience du jeu qu'il faut a tout prix les faire, qu'ils sont super bien et top délire méga-groove.Je dis juste que si un joueur souhaite s'y mettre, c'est tout a fait possible de le faire sur 2h de temps de jeu. Si le joueur s'y ennuie, il n'a qu'à pas y jouer, il y aura surement du contenu qui lui correspondra mieux sur GW2 ou ailleurs. Je répondais juste au fait que beaucoup pensent qu'il faut forcement avoir des gros temps de jeu pour faire du raid, or ce n'est pas vrai. Si certains ont envie de tester, ils peuvent s'y lancer. Ils n'y resteront pas forcement mais rien les empêche de tenter le coup.
  8. Sauf que la vidéo vient de la news sur le forum officiel.Donc là, pour le coup, il y a pas de mauvaise com de leur côté....Pourquoi ne relayer que la vidéo et pas la news qui l'accompagne ?
  9. Juste pour préciser que personnellement, je joue en moyenne 2h par jour en semaine (plus le week-end en ce moment, mais ça peu aussi être pas du tout) et pourtant je fais du raid. Pas en mode uber-mega roxxer mais suffisamment pour tuer les boss et finir une partie des collections. Faut simplement trouver une guilde training (il y a pas mal d'initiative en jeu pour accompagner les débutants) et vouloir vraiment s'y lancer. Certes ça demande un peu de bousculer son planning et d'avoir la possibilité d'avoir bien 2h devant soit à 100% mais c'est tout à fait accessible. Je ne dis pas que tout le monde va tomber Mathias ou Xera en moins de 3 min, mais les 3 premiers boss de l'aile 4 sont assez "simples" pour peu de se faire un peu violence.
  10. Entre nous, c'était pas très malin de partager la vidéo sans l'ensemble des informations qui l'accompagne. Les joueurs se hypent tout seul quelques soit le jeu. Suffit de voir tous les mêmes autour de "Half Life 3" ou pour rester dans le theme GW2 sur le célèbre "Cantha confirmed" ou avant la sortie de PoF la base du "To the North, To Vabbi !". Il y a des compagnies dont la communication repose juste sur cette capacité des gens à partir en live sur de simple image (Rockstar par exemple). Les joueurs (on va même dire les gens) ont de l'imagination et aiment bien la laisser vagabonder. Après c'est à l'entreprise de savoir gérer cette hype et d'y répondre ou pas. Mais là pour l'annonce de la saison 5, oui, les joueurs se sont hype tout seuls comme des grands. Si je loue une salle pour mon anniversaire, que j'envoie des invitations avec marqué en gros "Je t'invite pour mon anniversaire" et que je commande un gâteau avec des bougies, ça ne viendrait à l'esprit de personne de venir m'insulter parce qu'il pensait que c'était pour un mariage. Ben là c'est pareil. Et l'excuse du : "oui mais t'as loué une salle, on loue pas une salle pour un anniversaire d'habitude !" parait d'autant plus hors sujet. Là peut-être que j'avais envie de faire plus qu'un simple anniversaire avec 3 personnes, peut-être que j'avais envie de partager un moment sympa avec des gens que j’apprécie parce que j'ai passé une année difficile et le faire dans un studio de 30m², c'est vachement plus compliqué.Pour moi, c'est un peu ce qu'ils ont voulu faire. Ils avaient sûrement envie de marqué le coup et d'une certaine manière de remercier leur communauté de les avoirs soutenu. Ils se sont dit qu'en louant un théatre, c'est plus facile de créer un vrai event communautaire plutôt que de simplement balancer une vidéo youtube.Mais là encore, les gens y ont vu des signes qui n'existaient pas et sont encore plus parti en live sur leurs rêveries. Comme toujours, c'est la communication qui à foiré chez eux, pas parce qu'ils ont pas communiquer clairement, non parce qu'ils n'ont pas lu/vu qu'une partie des joueurs étaient complétement hors-sujet. Ils auraient dû recadrer les choses beaucoup plus fortement pour éviter la désillusion. Quoique, passé un stade, même en mettant les choses au clair, les gens auraient pris ça pour une preuve encore plus flagrante de l'arrivée d'une nouvelle extension/nouveau jeu. Pour la dernière fois, le coup du "contenu digne d'une extension", faut vraiment que vous arrêtiez de dire cette phrase comme si c'était l'argument imparable pour tout (que ce soit pour les détracteurs ou les supporters d'Anet). Parce que c'est juste des promesses en l'air comme quand vous dites à des amis que vous allez les voir plus souvent alors que ça fait 10 ans que vous n'avez pas fait cet effort.Cette "promesse" revient à chaque grande annonce ou presque. La saison 1 devait être tellement riche, apporter tellement de contenu que GW2 aurait été le 1er MMO à n'avoir aucune extension traditionnelle .....On a vu le succès que ça à été......Je ne parle pas non plus de la saison 2 en mode "ben c'est comme la saison 1 mais perenne et là vous aurez vraiment le contenu d'une extension".... Là aussi, ça à tellement bien marché qu'ils ont carrément sorti une vraie extension ensuite....Et encore : Es-ce que vous avez déjà regardé ce qu'apportait réellement une extension en terme de contenu sur le jeu ? Non parce que hormis les spécialisations, la plupart du contenu arrive plus via les saisons d'histoire vivante que par l'extension en elle-même....Puis bon suivant l'extension on à pas non plus le même niveau entre HoT et PoF. En gros suffit qu'on ait au moins une nouvelle aile de raids ou une nouvelle fractale et l'arrivée des spécialisations à la fin de la saga pour avoir un contenu supérieur à PoF. Tout ça en supposant qu'Arenanet ne change pas d'avis en court de route. Non parce qu'avant la Saga, on avait l'histoire vivante, avant ça on ne devait pas avoir d'extension pour finalement finir par en avoir une, puis 2. On devait aussi avoir uniquement des événements ponctuels en mode "invasion karka" (à la fois la pire et la bonne idée du jeu). Il y a aussi eu la tentative avortée de la cartographie du monde vivant (RIP le truc qui à duré genre 3 mois) et il me semble qu'on devait aussi avoir un "compagnon GW2" en version application portable....Mais bon.....Rien n'indique qu'on va rester sur le système de "Saga" (ou peu importe le nom que ça porte maintenant). Rien n'indique non plus ce que eux considère être du contenu d'extension ou pas.....Juste au cas où, je précise que pour moi, il y a peu de chance qu'on ait des spécialisations, parce que je ne crois plus depuis longtemps à l'histoire du "contenu digne d'une extension" pour les raisons citées au-dessus (et parce que je ne vois pas comment les implémenter dans le jeu dans un contenu épisodique). En ce qui concerne ce nouveau contenu, personnellement, je ne sais pas quoi en penser parce que je n'y ait pas encore joué tout simplement.Je suppose (au vu du texte de présentation et du teaser) qu'on aura quand même des choses à faire même si pour moi, cela restera sûrement une sorte filer sur des personnages annexes. Je vois vraiment ça comme des missions bonus facultatives pour en savoir plus sur des événements qui se passent à côté de l'histoire principale.C'est vrai que je n'ai pas d'accroche particulière avec Ryland mais ce n'est pas pour ça que ça ne pourrait pas être interessant. Normalement la vrai bande-annonce devrait arriver demain et peut-être éclairer un peu plus les choses (ou au moins donner une date de sortie). Bon personnellement, je ne m'attends pas forcement à quelques chose de plus complet mais peut-être des images en plus et savoir si on aura une monnaie qui y sera lié ou pas (l'emplacement vide dans le porte-monnaie m’enquiquine au plus au point ^^)
  11. Le coffre n'est pas un drop unique.En tuant à nouveau des ennemis avec un personnage qui n'a pas atteint le niv. 10 tu devrais en obtenir un autre coffre. Par contre le taux de drop est beaucoup plus bas que pour la première boite. Sur le forum anglais, un joueur à eue le même soucis mais à récup un nouveau coffre sans problème.
  12. C'est un teaser, une bande annonce plus longue sera disponible le 3 mars.C'est clairement dit dans la news Pour l'annonce du 30 aout, ce sont les gens qui se sont hype tout seul alors que la news précisait bien ce que serait l'annonce. Là ce sera pareil, le 3 mars on aura une bande annonce pour la vision du passé. N'attendez pas l'annonce d'une nouvelle extension, d'une nouvelle spécialisation ou même d'un nouvel épisode d'histoire vivante. Ce sera juste la présentation de ce nouveau contenu (qui pour moi ne sera pas non plus extraordinaire, surement assez vite "fini")
  13. La PAX East débute aujourd'hui (enfin dans la journée avec le décalage horaire) normalement on en saura un peu plus sur cette fameuse "vision du passée"Sur le twitter de GW2, on peut déjà avoir quelques visuels du stand. Pour le moment ça à l'air sympa et la nouvelle machine que l'on voit est inédite en jeu.
  14. Alors là ... très franchement, j'ai beau être gentil avec Anet de manière générale, là-dessus je m'attends pas à une seule seconde que ça puisse être "intéressant" pour les vieux joueurs, mis à part avoir des points de succès supplémentaires. Du coup, vu que la MAJ est arrivée hier, Ce que tu dis se confirme à 100% ^^Bon au moins ça reste ouvert aux anciens joueurs. Suffit juste de refaire un perso et de faire de le monter "naturellement" niv. 10 (en gros faire un perso clé et faire l'exploration d'une 1ere zone, suffit largement). Mais du coup, désolé de t'intérrompre : mais je n'ai pas tellement compris : qu'est-ce qui à changer ? (pourquoi parler de "refaire un perso" ?).Cette partie concerne l'ajout des succès du "didacticiel".Il y a plusieurs succès à faire dans les zones bas niveau et ils sont aussi accessible aux "anciens" joueurs pour peu qu'on fasse recommence un personnage (par exemple, faire un perso clé niv. 10 suffit amplement pour valider ces succès) Personnellement, j'aime bien la map d'Istan même si elle est petite, il y a pas mal de choses à faire et pleins de petits recoins à découvrir. J'aime bien la petite zone au sud avec les pirates qui pèchent. La partie desertique de l'ile (en dessous de Kamadan) est labyrinthique tout en donnant envie de sauter un peu partout pour en découvrir les recoins. A tout moment, on peut trouver un évenements à faire, partir à la recherche des coffres ou juste écouter quelques dialogues des PnJ et pour casser la monotonie, on a même des météores qui s'écrasent ^^Pouvoir accéder à Fahranur à tout moment aurait été encore plus sympa et toute une partie de l'ile est fermée, mais ce n'est pas ça qui me frustre. Ce qu'on nous propose est déjà assez sympathique. A l'opposé, c'est la carte de Kourna qui est vraiment la carte que je déteste le plus. Presque tout le nord de la carte est vide, même si l'event des Choya est amusant, ça ne donne pas forcement envie d'y retourner. Le sud est juste une grande zone de conflit ouvert mais qui n'est pas non plus une zone de bataille dense. Les grottes au milieu sont juste une de l'enqueste avec peu de ramifications. La seule chose qui aurait put être intéressante c'est Gandara mais la ville est bloqué hors du méta et quand on est dans le méta, on a juste 2 couloirs (Sur GW1, c'était déjà une succession de couloirs mais là c'est encore pire).C'est plus ça qui me frustre : qu'on ait accès à tout mais que le tout est plutôt "bof" dans sa réalisation. Cela reste mon avis personnel, j'ai toujours une préférence pour les cartes petites mais dense au lieu des grandes cartes à moitié vide.
  15. Alors là ... très franchement, j'ai beau être gentil avec Anet de manière générale, là-dessus je m'attends pas à une seule seconde que ça puisse être "intéressant" pour les vieux joueurs, mis à part avoir des points de succès supplémentaires. Du coup, vu que la MAJ est arrivée hier, Ce que tu dis se confirme à 100% ^^Bon au moins ça reste ouvert aux anciens joueurs. Suffit juste de refaire un perso et de faire de le monter "naturellement" niv. 10 (en gros faire un perso clé et faire l'exploration d'une 1ere zone, suffit largement). Je suis assez d'accord avec ce que tu dis surtout sur la saison 4 qui était vraiment redondante avec l'extension. Bon par contre, pour moi l'épisode 2 avec les îles de Ventesables était quand même interessant. Ca m'avait laissé l'espoir qu'on aille ailleurs que dans le désert mais malheureusement ça ne s'est pas fait aussi vite que ce que j'aurai cru.Je trouve aussi que le manque d'évenement actuel et le fait qu'on reste dans une partie du monde enlève complétement l'idée de "menace mondiale" de Krakatorrik. Finalement, on a plus l'impression que la grande menace sur le monde c'est plus nous qui détruisont l'eco-systeme pour finir nos collections qu'un enorme dragon qui consomme la magie et les brumes :sweat_smile:
  16. Juste pour rappel : les DLC de TESO sont payants (sauf pour les joueurs abonnés).Bon bien sûr comme pour la plupart des jeux, souvent les plus vieux peuvent être disponible gratuitement ou en tout cas à prix cassé, mais la plupart des packs demandent une certaine somme.C'est comme si les saison d'histoire vivante étaient disponible uniquement contre des Euros. Les couronnes (l'équivalent des Gemmes sur TESO) ne sont pas achetables contre de la monnaie IG. Genre le DLC pour la guilde des voleurs coute environ 2.000 couronnes soit 20€.Donc pour moi, TESO n'a pas un modèle économique comparable à GW2 dans la manière de délivrer du contenu. Bizarre, je n'ai pas rencontré ces soucis depuis des années (en gros depuis la sortie de PoF). C'est encore courant ?
  17. Ceci est une alerte troll de niv 1, ceci n'est pas un exercice ! Veuillez garder votre calme et cacher toute nourriture qui pourrait l'attirer.Je répète, Ceci est une alerte troll de niv 1 ! Gardez votre calme ! Ca ne sert à rien de répondre.Soit c'est du troll volontaireSoit c'est une personne incapable d'accepter la moindre contradiction. Dans tous les cas, autant crier dans les bois, t'auras autant de réponses ^^ Il ne faut pas oublié aussi les quêtes secondaires comme quand tu as un.e collégue de travail ou un proche qui se marie, à un bébé, part à la retraite,....Y'a toujours une petite enveloppe à remplir ^^ Pour en revenir au sujet sur le "comment s'occuper en jeu" :Je me suis demandé si les nouveaux succès pour les débutants allaient être "intéressants" et permettre aussi à d'ancien joueur de rédécouvrir certaines zones ? Vous en pensez quoi ?
  18. Oui je suis d'accord avec toi sur le fait que la suppression des mondes n'est pas la solution. Juste que depuis la mise en place du système d'appariement, ça me donne l'impression d'avoir un truc temporaire qui dure trop longtemps. Au moins une solution radicale paraissait moins "bricolées à la va-vite".Le McM n'est de toute façon pas un mode de jeu équilibré. C'est la différence de combat avec le PvP. De base vouloir avoir une population homogène entre les mondes est voué à l'échec. Il me semble que le switch de serveur n'est pas gratuit et assez limité. En gros, c'est limité à 1 fois tous les 7 ou 14 jours et il faut payer des gemmes en fonction de la population du monde où on se rend (je crois que le moins cher c'est 500 et le plus cher 1500 ou 2000). Le seul moyen pour que ce soit gratuit est de n'avoir aucun personnage.
  19. Si tu veux avoir une idée sur l'ensemble des activités quotidiennes possible, tu as la liste sur GW2 Efficiency.Bien sûr, tout faire tous les jours, c'est un peu long ^^ Pour moi, la routine quotidienne à faire "impérativement"(même avec peu de temps de jeu). Cela suppose d'avoir quand même quelques heures de vol sur le jeu et des personnages niveau 80 : Faire la récolte quotidienne dans une instance "pleine" et/ou hall de Guilde (+ jardin caché). Crafter chaque jour le Morceau de Mithrilium, Bobine de fil de soie à tisser, Boule à résidus ancestral et Cristal de quartz Chargé (celui-ci je le charge sur le point de héro de la zone perso quand je fais ma récolte journalière). Finir le journalier (même quand on a atteint le maximum d'AP) => 2 Po/jour Utiliser son convertisseur des lignes de force et/ou Karma, reliquaire, singularité, ..... Allez voir les agent de ravitaillement du Pacte. Faire au moins un méta court qui donne une gemme amalgamée (par exemple la Choya ou la Vouivre). Il y a les quotidiens "optionnel" pour les joueurs avec un peu plus de temps de jeu : Fractales quotidiennes Tuez les boss des missions d'attaques Farmer les zones de récoltes en monde ouvert : Champ de lin, de patates, veine de minerai riche, bois, .... (à coupler avec des glyphe sur les outils de récolte pour encore plus de fun !) Faire un run des boss de monde/meta en ciblant en priorité les plus "intéressants" (Tequatl, Reine Karka, Anomalie des lignes de force, Tarir, .Gueule du Tourment, Forgé par le feu,...) Faire les boss "optionnels" : Oursefol, Komissar, Rhendak, ... (bon là c'est pas forcement limité à 1 coffre par jour par compte mais le faire au moins 1 fois c'est bien) Faire 8 chemins de donjons => 8 Po/jour_ Run RIBA pour finir ^^ Le "quotidien" à faire chaque semaine, donc plutôt un hebdomadaire : Clé du lion noir niv.10..... Voir celle du niv.40 pour les plus courageux (ou qui ont pleins de tomes de connaissances) Tuez les boss de raids (si on a le loisir de les faire) Bien sûr les listes ne sont pas exhaustives et pas du tout dans l'ordre de priorité.Puis bon faut avouer que je préférer m'amuser en jeu que me prendre la tête avec une liste d'obligations à chaque fois que je me connecte ^^
  20. @mopsos.3971 et @"drewn.8692" vos échanges me font penser à un système qui existe sur The Secret World : un boss d'une certaine difficulté à abattre en solo.Pour faire simple, pour avoir le droit de faire les donjons en HM, les joueurs doivent battre un boss dans une instance solo. Pour la réussir, il faut à la fois savoir esquiver les mécaniques, avoir un DPS plus que correct et une bonne survie.Alors certes, faut pas adapter le système tel quel mais en avoir un dérivé sauce GW2, serait peut-être une solution. Par exemple, l'accés à l'aérodrome et au LFG est restreint jusqu'à ce que les joueurs obtiennent des preuves comme quoi ils sont compris certaines mécaniques de jeu.On pourrait avoir des sortes de "certificats" sur des thèmes précis. Genre, devoir briser une barre de CC d'un mob assez rapidement = certificat de CC. Une fois qu'on les as tous obtenus, on peut aller en raid. Ainsi les joueurs sauront que ceux avec qui ils groupent ont forcement les bases demandées.En plus ça pourrait aussi être une manière de ré-utiliser la zone du golem et permettre aux joueurs de découvrir certaines mécaniques qui sont aussi utile en monde ouvert. Restera toujours un soucis sur l'équipement et encore. Si un joueur réussi l'épreuve "DPS" à priori, il aura un build assez efficace (si l’épreuve est bien conçu) Enfin c'est juste une idée comme ça.Pas sûre qu'elle soit bonne mais de toute façon, quelque soit le principe les joueurs trouvent toujours un moyen de le contourner XD
  21. Tiens c'est marrant, ils perdent de l'argent.Ils ne font pas des millions avec un jeu sans abonnement, qui à 8 ans, qui est le 2nd opus d'une licence peu connue, sur un genre en perte de vitesse, avec aucun partenariat fort et qui n'a pas sortie d'extension (et de campagne de pub avec pleins de youtubeurs) ?... J'en reste baba....Ouh-la-la-la quelle surprise ! C'est trés trés l'épatement ! J'en tombe sur mon petit joufflu tout rose.... Blague à part. Ca ne me parait logique de voir ce résultat et c'est plus l'inverse qui m'aurait étonné.Sortir une extension payante ramène du monde surtout parce que c'est le moment de sortir d'artillerie lourde niveau communication. Cependant, quelques soit les nouveautés qui seront ajoutées avec une extension, celles-ci ne seront pas non plus la panacée, juste une pansement pour arrêter temporairement l’hémorragie.Personnellement, même si je joue les spécialisations élites, même si je fais du raid, même si j'ai mon raptor, ça n’empêche pas de m'ennuyer en jeu. Même si on fait le tour d'une map avec une monture wubwub, ça ne transformera pas un contenu vide et planplan en parc d'attraction avec des montagnes de funs. Tant que le PvP, le McM sera mis de côté et qu'il n'y aura pas de VRAIE mise à plat sur les soucis du PvE, le même problèmes reviendront en boucle.Tant qu'ils n'auront pas des bases solides, le jeu sera toujours boudés après chaque sortie. Même si ça donne un appel d'air sur un temps court, ce n'est pas ça qui va fidéliser les joueurs. J'ai quand même hâte de voir ce fameux nouveau jeu sur console....Après tout, depuis le temps que les gens demandent à ce qu'Arenanet diversifie leurs projets, c'est une bonne occasion de les découvrir sur autre chose.
  22. Personnellement, je continue de penser qu'Arenanet aurait du fermer les serveurs les moins peuplés et offrir un changement de serveur gratuit à leurs joueurs.Ca peut paraitre assez mesquin de dire ça, mais ça aurait au moins encourager l'idée d'appartenance à un monde.Bon bien sûr, le système d'alliance est une bonne solution a priori, mais vu l'Arlesienne que ça devient, c'est comme croire au père noel ^^ Ton message n'est absolument pas clair du tout.Déjà, il n'y a pas de quête sur GW2. Il y a des coeurs, des événements dynamiques, des méta événement, des collections, des succès, des histoires vivantes (avec des instances et des "actions" en monde ouvert)...Mais pas de quête. C'est d'ailleurs l'une des choses mise en avant pour différencier GW2 des autres MMO. Si tu parles des coeurs, suffit d'aller voir le PnJ et il donne des indications sur comment le remplir. Sinon il y a toujours une description résumée dans le suivi de contenu. En haut à droite de ton écran.Si tu parles des évenements dynamiques la principale source d'information est toujours le suivi de contenu. En général, la description bien que simplifiée est assez claire. Pareil pour les métas event, au pire tu peux demander en chan des explications (ou alors dans ton escouade)Si tu parles des collections/succès, là encore le plus souvent suffit d'aller dans l'onglet succès pour avoir l'explication en cliquant dessus. Il y a quelques description mal expliquée mais la majorité est assez compréhensibles. Sinon il y a toujours pleins de guide partout sur les succès sans passer par 10.000 sites.Si tu parles de l'histoire vivante, c'est encore plus simple à suivre avec les indicateurs en vert pomme qu'on peut voir en carte (cercle, étoile, fléches, ...). Quand tu mentionnes "tous les les niveaux, sur toutes les maps, dans tous les mondes"... C'est encore plus confu."Tous les niveaux, toutes les maps" :Sur GW2, la notion de niveau est vraiment réduite au minimum. Vu qu'on arrive très facilement au niveau max et que celui-ci n'as pas bougé depuis 2012, ce n'est en rien bloquant sur le contenu. Encore une fois comme tu ne parles que de quête qui n'existent pas aucune idée du contenu qui te parait bloqué sur un niveau.Si tu parles de coeurs ceux-ci sont dans toutes les maps. Pareil pour les évenements dynamiques et les succès. A moins que tu parles de l'histoire mais même dans ce cas, elle est disponible dès le niv 10 donc disponible à tous."dans tous les mondes" : En PVE la notion de "monde" n'est presque plus de mise depuis la création des mégaserveurs. Vu que tous les joueurs de tous les mondes sont regroupés sur les mêmes cartes en fonction du remplissage, techniquement, c'est déjà le cas (sauf pour le contenu McM). Juste pour dire avant que tu sortes les crocs :Je ne te connais absolument pas et je n'ai aucun a priori.Si plusieurs personnes te disent que ton message est confu, c'est pas parce qu'ils sont bêtes, juste que tu n'as pas réussi à communiquer clairement.Si tu joue depuis 4 ans en PvE, essaye au moins d'utiliser le bon jargon, ça permet de mieux se faire comprendre.
  23. Environ 9.000h de jeu, je suis sur le jeu depuis la sortie et même si j'ai eue des périodes d’arrêt plus ou moins longue (max. 6 mois surtout pour des raisons IRL) je suis toujours revenue. GW2 n'étant pas trop dur à reprendre après une absence prolongée. Personnellement, ce qui me motive le plus à jouer ce sont les mini-objectifs que je me fixe régulièrement. Genre faire une légendaire, finir certains succès, créer un nouveau personnage pour redécouvrir certaines partie de l'histoire (Ce serait bien d'ailleurs que l'histoire personnelle deviennent re-jouable comme l'histoire vivante). J'aime aussi beaucoup faire de l'exploration donc j'aime bien passé mon temps à me balader dans les maps. J'ai aussi des objectifs sur le long terme genre faire toutes les histoires sur tous mes personnages, ou compléter au maximum mon instance personnelle.A côté de ça, j'ai de la chance d'être dans des guildes assez "actives", ce qui fait que j'ai pas trop de soucis pour faire des activités de groupe et que ça permet aussi de changer de routine de temps en temps. Pour le moment, j'arrive à trouver des activités à faire en jeu. Peut-être un jour je m'en lasserai, dans ce cas j'irai voir ailleurs ^^
  24. C'est un "vrai" lead designer ou s'est encore une lead designer auto proclamé par reddit ? Vraie question car la dernière fois, on avait aussi fait tout un foin sur une lead designer qui partait mais qui en fait n'avais que peu travaillé sur GW2 et qui n'avait pas du tout cette place ^^. Personnellement, je suis déjà surprise qu'on ait l'épopée du givre et je reste convaincu qu'ils préféreront saborder l'entreprise plutôt que de sortir une extension qui met en valeur une autre race que les humains.
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