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lulith.3145

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Tout ce qui a été posté par lulith.3145

  1. Même pas en 4 épisodes! En 4 chapitres d'1 épisode (en gros en 1 épisode) XD Sachant qu'en plus les épisodes de la saison 5 sont coupés en 2.Donc c'est 4 chapitre d'1 demi-épisode ^^
  2. Oui tu as parfaitement raison, on n'est absolument pas obligé de séparer le groupe. J'aurai plutôt du dire qu'ils ont essayé de faire une mécanique de split et que du coup, ils ont tenté un truc un peu différent des autres missions. Je n'étais pas là à ce moment-là, mais quand je vois le nombre de retours négatifs qu'il y a eu sur les longs mois d'attente entre la S2 et HoT, le nombre de joueurs qui ont arrêté à ce moment-là et n'ont jamais retouché à gw2 pendant des années ensuite, je comprends aussi que Anet a préféré pondre du contenu entre, même rachitique. C'est juste très mal amené, et ça fait surtout ressortir les défauts qu'on avait déjà en général, mais que beaucoup toléraient parce qu'on avait du contenu suffisamment conséquent pour passer outre. Perso j'étais là pendant la "pause" entre la saison 2 et HoT et c'était 9 MOIS COMPLETS (pas 4, pas 6, pas 12 non plus heureusement), sans nouveaux contenus, avec beaucoup moins de contenus que prévu (sauf vite fait les week-end de bêta vers la fin et l'histoire de l'invasion mordrem qui à été une bonne idée foutue en l'air par une exécution discutable en jeu). 9 mois pratiquement à l'aveugle aussi car nous n'avons eue aucune date de sortie pendant longtemps.Ma liste d'amis s'est vidé à 90% lors de ces longs mois et ne s'est guère plus remplie à la sortie de HoT parce que certains ont été déçu de l'extension (à la sortie elle n'avait pas tout a fait sa tronche actuelle) et d'autres tout simplement parce qu'ils ont jamais sû que l’extension était sortie. 9 mois sans aucune mise à jour, c'est aussi 9 mois sans "publicités" autour du jeu. Alors certes, il y a bien eue les annonces en mode "découvrez les spécialisations" mais celles-ci étaient souvent à double tranchant avec le "Hey c'est en jeu ? Non ! Dans combien de temps ?! on ne sait pas ! Bon ben je reviens pas alors"...D'autres encore ne sont pas revenus parce qu'en 9 mois de vie, il y a beaucoup de choses IRL qui peuvent se passer ^^ 9 mois sans contenu, même avec les activités plus nombreuses, feraient autant de mal qu'à l'époque. Il suffit de voir le nombre de commentaires sur le forum réclamant toujours du nouveau contenu (même pour les festivals - festivaux ?-). Je ne pense pas que les joueurs soient plus patient actuellement qu'à l'époque. Par contre, là où je rejoins l'idée, c'est qu'ils auraient du donner tout son potentiel à la saison 5 PUIS ensuite passer sur l'annonce de l'extension.Pour PoF, l'annonce de l'extension est arrivée à la fin de la saison 3. Ils ont bien réussi à mener en parallèle l'histoire vivante et le développement d'une extension. Ce qui a surement été plus simple vu qu'ils n'avaient pas autant la pression des joueurs sur le dos. Si PoF n'avait pas été prêt à la fin de la saison, ils auraient put prévoir une saisons supplémentaire aprés tout, il n'y avait pas de communication à faire sur la suite du contenu, vu que les joueurs n'étaient pas au courant qu'une extension était prévu. PS: quand je dis "les joueurs ne savaient pas", clairement je parles de la majorité des joueurs. Certains le supposaient et d'autres étaient au courant parce qu'ils fesaient parti des bétas testeurs mais ce n'était que quelques joueurs privilégiés. Là, soyons clair, l'annonce de l'extension à été fait pour calmer les joueurs impatients. Vous savez ceux qui ont claironné sur les forums : "Hein quoi une saison 5 ? mais où est l'extension ? En plus c'est sur les norns et les charrs ?! On s'en fout, On veux Cantha ! Donnez-nous Cantha !? Baclez-nous ça et passez sur autre chose !! Vous devriez annoncez une extension parce que sinon on va quitter le jeu !!".... Il fallait annoncer l'extension pour calmer tout ce petit monde (même si elle n'etait encore qu'au début du développement), et donc forcement la sortir pas trop longtemps aprés et donc allouer le max de monde sur EoD et donc laisser la saison 5 aux stagiaires et donc pas de palais....CQFD ! C'est d'ailleurs aussi ce qui c'était un peu passer avec HoT avant son annonce. Les joueurs demandaient un contenu pérenne avec beaucoup de nouveautés et de rejouabilité. Ce qui explique aussi qu'ils ont fait une annonce aussi tôt et qu'ils ont aussi bâclés le jeu les 9 mois suivants. La seule différence, c'est qu'ils n'avaient pas une saison en court à dégager au plus vite.
  3. MAJ testé... Contrairement à beaucoup ici, je n'ai pas été aussi déçue que ce que je pensais être (c'est pas trés clair comme phrase, non ?) Pour ce qui correspond à 1/4 de la moitié d'un épisode, développé par une équipe de stagiaire, sur un lore largement délaissé par Arenanet qui doit être bouclé en vitesse avant la sortie de l'extension.... Ben ça va, ils ont essayé de faire un truc....Bon ça reste largement en dessous des saison 2,3 &4 mais on est dans une mise à jour du niveau "moyen bof" de la saison 1....Et c'est pas si catastrophique finalement. Déjà les bons points (bons points tout autant relatif au contexte de cette MAJ, cités ci-dessus) :sweatsmile:1 Le fait de ne plus avoir à attendre la fin du timer lorsqu'on fait les pré-event...C'est con mais ça rend quand même l'ensemble un peu plus "dynamique" et digeste.2 Les events avant le boss changent un peu des bêtes escortes des 3 premières DRM. Le fait de devoir séparer le groupe casse un peu la monotonie.3 Les boss, ils ont enfin des mécaniques. Elles sont trés basiques mais elles ont le mérite d'être là (contrairement aux 3 premiers)4 On a du lore du les norns......Ca m'a fait très bizarre d'en voir d'ailleurs....Comme si un miracle se produisait...Bon un miracle de pacotille, mal mis en scène mais bon, faut pas rechigner sur les quelques miettes qu'on nous laisse....5 L'infusion (pas trop bling bling) directement achetable avec les tokens des nains (c'est con mais au moins c'est pas une RNG) Autre bon point (qui n'a rien à voir avec l'histoire) :_ Le fait que beaucoup d'objet de craft exotiques ne soient plus liés au compte et la diminution des coût pour certains. C'est vraiment sympathique d'avoir l'impression qu'enfin quelqu'un s’intéresse à l'économie du jeu. Encore à faire des changements pour par exemple égaliser le prix de vente des différentes magnétites (comme, à tout hasard, faire que les crafts prestigieux ne demandent pas principalement et uniquement des magnétite chargées.....) Mauvais points (tout le reste) :1 Clairement, c'est une MAJ qui n'aurait même pas mérité le titre "d'histoire vivante" mais plus "d'evenement actuel" mais c'est ça depuis le premier chapitre2 Le QA toujours dans les choux (scaling des mobs à revoir, problème de clarté des mécaniques, problème de boss qui se bloque dans les murs, hitbox aux choux)3 Dialogue écrit par des enfants de 6eme (pitié embauchez des gens qui connaissent le lore norn et charr ou qui s'y intéresse à minimum)4 Toujours ce soucis de coupure de plusieurs mois dans l'histoire qui est réduite au minimum syndical alors que le contenu montre clairement qu'il est fait à la va-vite.5 Attendre 1 mois avant l'apparition de la nouvelle faction (alors qu'a priori on aura bien qu'une seule semaine avec les nains) alors qu'ils pourraient en profiter pour remettre les anciennes.6 Les récompenses toujours bien pourries pour le temps passé en jeu.7 Toujours pas de système pour empêcher les afk dans les instances publiques (ce qui devient vraiment saoulant)8 Le fait que les collections d'armes comptent dans le meta succès pour obtenir la nouvelle emote (oui il est possible d'obtenir le nombre de succès sans les faire, mais ça reste globalement usant surtout que les autres succès restent assez relou à faire). Pour conclure : on est encore dans le "ceycaca" mais niveau "Chien" contrairement au chapître 1 qui était niveau "Mammouth".
  4. Je vais juste copier/coller le message que j'ai mis dans un autre sujet : Autant pour les autres la question était plutôt "quelle édition de l'extension je vais prendre ?" Autant là dès qu'ils ont annoncé Cantha (et sous-entendu le baclage de la seule saison consacrées aux norns et aux charrs), j'ai plutôt eue un avis négatif dessus. Les visuels à la Magical Doremi à coup de bubulles de savons et de couleur girly m'ont encore moins donné envie. Je ne reconnait pas Cantha (mon ad-don favori de GW1) et j'ai l'impression qu'ils ont juste retenu le côté "Kawai asiatique" et pas tout le côté spirituel....Et moi les magicals girls, c'est pas mon truc.J'attends juste de voir la (ou les) maitrise(s) et les spécialisations associées à cette extension pour savoir si je l'achète ou pas.
  5. Pourrais-tu mettre un screen du succés en question ?Je dois avouer que je ne sais absolument pas de quel succès il s'agit. En le voyant peut-être qu'on sera plus apte à t'aider. (PS : suivant le type de marqueur que tu suis taCo ne fait que les chemins qui passent par les icones necessaires aux 100% de la map. Si tu as une zone de la carte sans rien (ni panorama, ni point remarquable, no coeur, ni jumping, ni point de maitrise) alors il est possible de passer complètement à côté. Par exemple, dans les Terres Sauvages de Brisban tu as une zone qui s'appelle "Vestige d'Aurora" qui n'a aucun de ces points et souvent les gens "l'oublient" dans la cartographie)
  6. Je ne comprends pas trop ce que tu entends par là mais les histoires vivantes apportent quelques skins exclusifs (Armure et Arme) que tu ne peux pas avoir ailleurs en jeu. Par contre si tu cherche de la rentabilité, ce n'est pas vraiment les épisodes qui sont "rentable" plus on va dire les farms associés aux différentes map. Pour cette question, il y a d'autres joueurs surement plus compétent dans ce domaine qui sauront te répondre.
  7. Merci Theros pour avoir mis ça ici ^^ Je ne sais pas si c'est pire ou pas en fait.....Là c'est quand même une ENORME erreur de design. Enfin je veux dire, tu fais un timer d'1 semaine et au final non la suite est dans 2 semaines BEN TU FAIS UN TIMER DE 2 SEMAINES !!! C'est pas compliqué non ?!Personne lors d'une réunion c'est dit : "Les joueurs voient un timer, ils savent qu'il va y avoir une autre faction, on pourrait faire en sorte que le timer correspondent à la véritable apparition de l'autre faction ?"Ils ont vraiment aucune notion de game design ou quoi ? Non c'est même pas une question de design, c'est juste une question de logique ! Ou alors ils sont masochistes et adorent se faire taper dessus gratuitement par la communauté....Je vois que ça en fait ! Non parce que là on part encore sur 1 semaine d'evenement communautaire (qui n'atteindra toujours pas le rang 5) avec ensuite une semaine de rien....Mais, mais, personne ne va s'amuser à refaire en boucle les missions trucmuche vu que la seule chose intéressante en fait ce sont les tokens des "factions alliées". Quand je disais que seuls les stagiaires de 3eme restaient sur le jeu, je pensais que c'était une blague, mais apparemment non >< Je suis d'accord avec toi à 100%Ce Refuge était une super bonne idée, je me suis enquiquinée à le remplir au max et à tout faire dedans...Et au final dès l'épisode suivant, il était pratiquement aux oubliettes. Au moins avec l'Oeil du Nord de cette saison, ça à tenu un peu plus longtemps....Mais bon avec les dernières MAJ, ça reste quand même hyper limité. J'aurai vraiment aimé avoir un VRAI systeme d'affiliation avec des factions, avec des skins à débloquer, des PNJ à ajouter pourquoi pas quelques interactions avec les anciens PNJ...Mais là, on est extrêmement passif c'est pas vraiment gratifiant.... Ben dis donc, j'ose même pas imaginer comment je dois lui faire saigner les yeux alors ^^Pourtant je fais des efforts (mais bon j'suis pas aidée tousse dysorthographie toussa)
  8. Comme Kalythsu l'a dit les saisons du monde vivant sont intéressantes si on s’intéresse au lore du jeu et à son histoire (ce qui a l'air d'être ton cas) et il est possible de les débloquer petit à petit. Je rajouterai qu'il faut aussi profiter du fait que les épisodes d'histoire sont aussi dipsonibles à l'achat contre des gemmes (avec des promos à certaines périodes). Ce qui peut permettre de les avoirs simplement en jouant et en transformant ses PO en gemme. Actuellement, avec les soldes du fin de mois, les prix des gemmes se sont envolé donc là c'est un peu cher.D'ailleurs, il vaux mieux acheter les packs de saison directement au lion noir, que passer par l'interface de l'histoire pour débloquer les épisodes. Dans l'interface de l'histoire les épisodes coûtent plus cher à l'unité et les promotions ne sont pas forcement répercutée. Le prix du pack s'adapte aussi en fonction des épisodes que tu as déjà débloqués.
  9. Si c'est pour refaire un compte avec sa propre expérience, autant en créer un nouveau directement.Je ne vois pas l’intérêt de récupérer le compte de quelqu'un d'autre si on ne veux aucune progression déjà réalisée.A moins de vraiment avoir un porte-monnaie en oursin (on peut facilement trouvé des clefs de jeu à moins de 30€ maintenant) Non je ne suis pas d'accord.Cette option ne devrait pas exister pour la simple raison que si mon compte est hacker, tout ce que j'ai put faire jusqu'à présent ne puisse pas disparaitre juste en cliquant sur un bouton.
  10. Si on pouvais éviter les attaques sur les personnes, ce serait bien merci.Attaquez les arguments pas les gens.... Les post au dessus n'ont pas lieu d'être (en espérant que la modération fasse son travail). On peut tout à fait juger un scenario ou n'importe quoi à partir du moment où cela ne correspond pas aux promesses ou que c'est exécuter avec le séant (ça fait pédant mais le mot n'est pas censuré sur le forum). Si tu vas voir une comédie musicale qui promet un "éclairage nouveau sur une période historique passionnante" et que tu finis par 3 chanteurs incapable de sortir une note juste, qui dansent comme des balais brosses, avec des costumes de polichinelle, que l'histoire se résume à une questionnement sur Geraldine doit-elle aimer Bertrand ou es-ce que Jean-Charles est vraiment l’élue de son cœur ?...Ben non désolé, je me casse avant la fin de présentation. Je suis venue voir une comédie musicale sur la révolution française, pas un épisode AB1 se passant vaguement à une période dans le temps et j'ai pas besoin de subir ça pendant 1h30 pour savoir que "ceycaca". Et je ne me gênerai pas non plus pour donner mon avis. Au début de la Saga, on devait aborder le lore norn et charr, de découvrir enfin des nouvelles histoires qui ont été mise de côté depuis la sortie du jeu. On m'avait promis un soin particulier pour cette "nouvelle saison de l'histoire vivante" qui devait être au moins de la qualité de la saison précédente. C'était des promesses tout à fait plausibles et facile à tenir.Je passerai sur l'histoire du "contenu égal à une extension" parce que de base ça sentait le moisi cette partie de l'annonce. Or au final, on a une histoire vivante baclée, qui ne met pas du tout en avant le lore oublié depuis 8 ans. Si c'est pas un gros molard lancé à la figure des joueurs qui attendaient impatiemment d'enfin pouvoir découvrir cette partie du jeu, ça ressemble quand même fortement a un doigt d'honneur. Et quand une entreprise prend ces joueurs pour des cons, tôt ou tard, ça lui retombe dessus (sauf pour Square Enix).Faut pas s'etonner de voir tous les retours négatifs que ce chapitre engendre (surtout que ça rappel fortement les pires mises à jour de la saison 1) Bizarrement la saison 3, c'est là où l'histoire à commencer à taper bien profond dans le fan-service GW1 et à se focaliser sur les humains...Coincoincidence ? Je ne crois pas >< La saison 3 n'était pas non plus hyper mauvaise. Au contraire, je trouvais qu'elle partait pas trop mal avec les Mursaats, le fait qu'on voyait Aurène grandir, les tensions politiques entre le blanc manteau et la couronne de kryte....Bon après, ils ont fait une magnifique "attaque nostalgie gw1" avec Balthanouille...Et là, oui c'est un peu parti en live total. Les épisodes étaient de moins en moins intéressants. La palme revenant à l'ubuesque épisode 6 (pour moi, mon perso c'est pris une pierre en pleine face en sortant du labo de Taimi et à eue une vision d'istan, excluant totalement l'épisode 5 et 6). C'est amusant de voir que notre personnage fait cette remarque comme quoi Aurène pourrait un peu plus aider et bouger ses fe-fesses prismatiques.Je ne sais pas si c'est pour introduire plus tard une sorte de "conflit" entre le commandant et la dragonne, mais c'est interessant de voir que son inaction à été noté par les protagonistes du jeu (dans le jeu). PS : pour l'histoire de l'équilibre du monde avec les dragons et tout, il ne faut pas non plus oublier la vision que notre personnage à dans la Machine d'Omadd. On y voit bien le monde avec les 6 "forces magiques" en équilibre et que quand ces forces sont déséquilibré, le monde (au centre) est brisé. Ce n'est absolument pas qu'une invention de Taimi, c'était d'ailleurs une hypothèses avancée par les joueurs sur les forums bien avant que notre petite asurette n'en parle.
  11. Tous ceux qui voulaient revivre l'effervescence de la saison 1, voilà c'est fait ! On est en plein dedans. Alors heureux ? Des petites MAJ, avec des histoires incomplètes, le même contenu dupliquer pour donner une sensation de "beaucoup de choses à faire" et des succès à répétition histoire que les gens soient motivés à refaire ad nauseum jusqu'à la prochaine mise à jour. C'est les 3/4 des MAJ de la saison 1.Sauf qu'au moins on était a peu prés sûr d'avoir la suite tous les 15 jours (et que les points de succès étaient plus importants, par contre le contenu disparaissait au bout de 15 jours -ce qui ne sera pas le cas et qui est la seule bonne nouvelle). Apparemment une forte demande de la communauté de revivre la saison 1, profitez-en bien :smile: Ce qui me surprends vraiment avec tout ça, c'est que même les "ceux-qui-savent" (et qui habituellement tombent dans le juste) ce sont complètement planté. Comme quoi, Arenanet sait toujours surprendre sa communauté. Enfin sauf pour la communication, là on est sûr que ça reste le niveau 0. D'ailleurs, ça fulmine un peu partout et je ne pense pas qu'on va avoir des retours vu qu'on est à une vieille de période de vacances pour les USA.Y'a toujours un mince espoir d'avoir la suite dans 1 semaine mais bon.... Allez on se voit pour Hivernel \o Il ne m'a pas fallut attendre le fail de ce chapitre pour me poser ces questions. Es-ce que je vais acheter l'extension ? je ne sais pas.Autant pour les autres la question était plutôt "quelle édition de l'extension je vais prendre ?" Autant là dès qu'ils ont annoncé Cantha (et sous-entendu le blaclage de la seule saison consacrées aux norns et aux charrs), j'ai plutôt eue un avis négatif dessus. Les visuels à la Magical Doremi à coup de bubulles de savons et de couleur girly m'ont encore moins donné envie. Je ne reconnait pas Cantha (mon ad-don favori de GW1) et j'ai l'impression qu'ils ont juste retenu le côté "Kawai asiatique" et pas tout le côté spirituel....Et moi les magicals girls, c'est pas mon truc.J'attends juste de voir la (ou les) maitrise(s) et les spécialisations associées à cette extension pour savoir si je l'achète ou pas. Pour la 2eme question, c'est simple : si je n'achète pas l'extension, aucune raison de rester sur le jeu.Mon avancée serait bloquée et je ne pourrais pas suivre sur certains contenus. Mais bon je continuerai sûrement à regarder le jeu de loin...(en espérant qu'une fois que les nostlageek seront remplis du fan service Canthien, ils oseront enfin découvrir de nouvelles choses, mais ce ne sera sûrement pas le cas ^^)
  12. Comme l'a dit un grand penseur de notre temps : "Je ne m'attendais à rien mais je suis quand même déçu" : Histoire : je dirai plutôt accompagnement vaguement RP pour enrober les missions bidulechouette, rien d'intéressant. Ils sont revenus à l'idée d'avoir un timegate sur l'histoire comme pour la saison 1 (parce que c'est vrai que c'était vraiment LE truc que réclamait les joueurs : plus de timegate). Je ne parlerai même pas du fait qu'on est absolument aucune nouveauté sur le lore norn ou charr (fallait pas abuser sur ça) ou aucune nouvelle carte (la BA etait plutôt explicite). Le seul bon point, j'ai l'impression que Braham est à peuprés la seule personne censé dans cette énorme blague (mais oui allions nous avec le gros dragons manipulateur et son champion qui à trahi son mentor, c'est l'idée du siècle. Ce sont des gens 100% fiables :wink: ) Tu as oublié l'élément central qui change tout que dis-je le dialogue de la joie, le summum de la révélation que tout le monde attendait : Les missions trucmuche : un seul mot : Nulachie, (ou : "ceycaca") le seul point "interessant", c'est de voir du changement dans les zones et qu'ils ont repris le systeme de "CM" avec l'ajout des défis comme pour la mission du tank.D'ailleurs : Mais carrément !Pas besoin d'instance pour ça ! Non il y a besoin d'une instance pour 3 raisons essentielles : Qui dit monde ouvert dit aussi timing pour l'apparition des événements. ce qui veux dire qu'on aurait du attendre que l'invasion arrive dans la bonne map au bon moment pour faire la missions utile à notre progression. Ce qui n'est pas glop glop (déjà qu'on doit attendre 1 semaine pour la suite). Là on arrive, on veut faire une instance, on lance la mission et voilà. Sans oublier que les chaines d'event bugs souvent en monde ouvert, alors qu'au moins en instance, c'est plus "facile" de les débloquer. Le scalling des ennemis. Si on avait été en monde ouvert, on aurait eue masse de joueur pour faire ces events les 3 premiers jours (ce qui aurait rendu le peu de difficulté existante encore plus anedoctique) puis plus personne ne les auraient fait (ce qui aurait rendu le contenu assez obsolète pour rien)._ On peut y lancer les défi, en monde ouvert, il n'est pas possible de créer ce genre de chose car tout le monde viendrait y foutre le boxon et qu'il est plus facile de préparer un groupe de 5 joueurs que d'avoir un event à 30 joueurs dont la moitié ne savent toujours pas comment fonctionne une barre de CC. Ah oui aussi, l'histoire de la monnaie....Je ne sais pas qui s'occupe du système de token mais sérieusement, faites lui passer des tests psychologique, il doit souffrir de syllogomanie....Parce que créer 2 monnaies différentes qui font la même chose., c'est pas une preuve de bon sens... En plus, il est fort probable que l'une d'elle change chaque semaine en fonction de nos alliés (un peu comme les missions d'attaque, dont la complexité des tokens ne sert à rien) et forcement c'est la monnaie qui prend de la place dans l'inventaire \o/Niveau accumulation de trucs inutiles pour complexifier quelque chose qui devrait être simplifié, on est au moins à 50/20. Bref, voilà comment bacler en beauté tout un pan du jeu pour sortir à la vavite une extension pour tous les fans...J'espère que vous allez kiffer EoD parce qu'ils ont délibérément saboté tous le lore norn et charr pour vous la donner.... Juste pour revenir sur ça (que j'ai raté faute de pouvoir passer souvent sur le forum). La prophétie du "le norn qui ébréchera le croc à Hoelbrak tuera Jormag" existe depuis la sortie du jeu. Il me semble qu'elle est même citée dans le 2eme bouquin (mais j'ai un doute et je n'ai pas le livre sous la main pour vérifier). En tout cas, présente en jeu dès 2012. Par contre, depuis il y a eue quelques "nouveauté" au fil du temps :Comme tu l'as dit, avec l'episode 3 de la saison 3, on apprenait l’existence de l'enchantement que Braham récupère dans la caverne. On assistait enfin à une attaque sur le croc qui fonctionnait (un gros truc pour le lore norn, mais bon fallait parler des humains avant donc on a rien eue pendant 3 ans).Lors du 1er festival du Dragon à Hoelbrak, nous avons une autre prophétie cité par Finn (un érudit asura) : "...les murmures exigeront son sang". Il pensait que ça concernait Knut mais ça pourrait tout aussi bien faire référence à Braham (surtout qu'il semble penser qu'elle n'est pas bien traduite). Ce qui en ferait donc pas une nouvelle histoire mais une partie de la même prophétie.Enfin on a eu les précisions supplémentaires que tu as cité avant (qui rejoignent l'idée d'un affrontement Braham/Jormag) Pour moi, quand on met tout bout à bout, ça pourrait donner une intrigue du genre :L'enchantement utilisé par Aesgir (que Braham utilise sur son arc) est un dérivé de la magie de Primordius (d'où le fait qu'il peut blesser Jormag).Braham, en utilisant cet enchantement sur son arc mais aussi sur lui, à récupéré un lien avec Pripri (d'où le fait qu'il puisse "sentir" les destructeurs). Au fur et à mesure, Braham pourrait se tourner vers Primordius pour faire barrage à Ryland et Jormag. Il deviendrait ainsi le Champion de Primordius face au Champion de Jormag (et nous, le champion d'Aurène, au milieu du bordel). Par contre, je ne sais pas si ce serait Braham ou Jormag qui va y passer. Jormag pourrait être au courant de la prophétie et vouloir qu'elle se réalise. Soit elle souhaite que Braham devienne plus fort pour être sûre qu'il l'a tue (fin du cycle blablabla). Soit elle veux faire d'1 pierre 2 coups en se débarrassant à la fois de Pripri du du norn qui est censé la tuer....Seul l'avenir nous le dira (a moins qu'on fasse encore un break de 3 ans chez les humains). Personnellement, si Braham meurt je serai déçue parce qu'on perd le seul norn dans l'entourage de notre commandant (et c'est pas comme si on en avait d'autres mis en avant) mais ça ma paraitrait beaucoup plus cohérent avec les intentions d'Arenanet vis à vis de la place des norns dans le jeu.
  13. C'est pas sûr qu'on ait le spoil de l'ennemi de Jormag dans la BA (ou le trailer) de demain....C'est même pas sûr qu'on aborde l'ennemi de Jormag directement dans l'épisode du 17 novembre (c'est possible mais on n'en est pas sûr non plus, ou sinon peut-être à la toute fin).On peut aussi imaginer que BAAAAANGAAAAR nous fasse la révélation finale dans la 1er instance du prochain épisode pour lancer son intrigue..... Ce n'est même pas sûr que le dialogue avec BAAAAANGAAAAR aborde vraiment "l'ennemi" de Jormag. Ca peut-être un titre pour juste signifier que Le commandant (ou tout autre pnj) passe en mode "j'vais bouffer tes morts" en insultant BAAAAAANGAR. Genre ennemi plus en mode "opposant avec un fort ressentit" qu'ennemi en mode "contre pouvoir naturel qui va lui dérouiller la tête". Dans la partie "Aurene contre Jormag", Aurene n'a pas fait un 1VS1 contre Jormag, c'était juste un échange (et pas vraiment vindicatif) entre les 2. (Oui je dis BAAAAAANGAR parce que ça me fait penser à ...Voilà....)
  14. Suivant les jeux, il est possible de lier son compte Steam sans forcement y inclure l'achat possible avec son porte-monnaie (jusqu'en 2019, TESO ne proposait pas l'achat de l'abonnement et des couronnes sur Steam, fallait passer par le site officiel). Les "nouveaux" joueurs (tout du moins ceux qui achèteront le jeu via Steam) pourront lier leur compte Steam avec leur compte GW2 et si l'utilisation du porte-monnaie est possible, c'est aussi illogique d'en exclure les anciens si on se base que sur cette histoire de commission.Soit ils considèrent qu'il n'y aura presque aucun nouveau joueur et que les ventes seront négligeables (dans ce cas pourquoi s’enquiquiner à sortir le jeu sur la plateforme ?).Soit ils considèrent que même avec 30% de revenus en moins, les d'achats supplémentaires que ça va apporter seront déjà intéressants. Cette logique peut-être aussi étendue aux anciens joueurs qui hésiteront moins à craquer leur porte-monnaie Steam plutôt que leur argent IRL (même si au final, ça reste de l'argent dans tous les cas).En voyant l'exemple de SWTOR qui propose aussi aux anciens de lié leur compte Steam à leur compte de jeu et utiliser leur porte monnaie pour acheter des pièces du Cartel et s'abonner, je me dis que ça ne doit pas être si "non-rentable" que ça. Il faut peut-être mieux toucher 70% d'une vente plutôt que pas de vente du tout....
  15. Lors de l'attaque de l'Arche du Lion par Scarlet, même pour certains joueurs, le fait qu'elle était contrôlée par un dragon n'était pas non plus évident.IRL, il y avait des spéculations sur le fait que ça pouvait être Abaddon, ou Anise qui était en fait Livia déguisée, voir pour certain Jennah qui était en fait Lyssa (cette hypothèse existe toujours) et elle essayait de contrôler Scarlet pour acceder aux sources de magie.... (¯_(ツ)_/¯) Heureusement, certaines joueurs avaient déjà spéculés de manière très précise sur l'existence d'un 6eme dragon lié au Sylvaris avant même le début de la 1er saison du monde vivant (ce à quoi les croyants des hypothèses nommées au dessus avait répondu : "Peuh non, il y a que 5 dieux humains alors forcement il y a que 5 dragons...Voyons...." ¯_( ͡° ͜ʖ ͡°)_/¯) Pour les personnages IG, par contre, peu de gens étaient au courant de l’existence du dragon de la Jungle. Seuls quelques érudits du Prieuré et une partie de l'Enquest avait des informations sur Mordry (ce sont ces infos IG, qui ont permis aux autres joueurs de comprendre l’existence de ce 6eme dragon).Ce qui a d'ailleurs fait bizarre quand dans la saison 2, Marjory cite, au calme, l’existence de ce 6eme dragon avec son nom et que la seule réponse d'Arenanet à été "oui mais elle à fait des recherches au Prieuré " (c'était une information extradiégétique à l'époque). Donc je dirai qu'à cette époque, même en tant que joueurs, certains ne savait pas que Scarlet était contrôlée par un dragon (en tout cas jusqu'à la cinématique de fin, assez explicite, de la saison 1)
  16. Quitte à repousser, ça serait aussi bien d'en profiter pour ajouter la possibilité de lié nos compte GW2 déjà existant avec nos comptes Steam et pourquoi pas aussi proposer une offre dans le magasin proposant d'acheter les extensions ET les saisons d'histoires vivantes déjà sortie (saison 2 à 5).Travailler aussi pour réduire le lag dans certaines cartes... Non parce que si c'est juste repousser pour ajouter uniquement l'extension, sans prendre en compte les problèmes sous-jacents, c'est pas non plus très perspicace comme décision.
  17. La saga était morte née avant même d'arriver en jeu.Le fiasco dans la communication autour de sa révélation à fait qu'une partie des joueurs l'avait déjà cataloguée.Le fait qu'elle sorte après une forte restructuration, fait qu'elle n'a pas bénéficier d'un suivit et d'une attention comme pour les saisons précédentes.Le fait qu'elle repose sur un lore que les joueurs n'aiment pas et ne veulent pas connaitre (c'est pas humain et pas lié à GW1 donc c'est nul)Le fait qu'en plein milieu de la saison, il y ait cette annonce de l'extension et qui du coup transforme cette saga en "filer Naruto" en attendant l'extension. La preuve, on est sur un sujet normalement concentré sur la saison et on parle encore de l'extension.Le Covid n'a pas aidé non plus mais on va dire que c'était pas un truc prévisible à notre échelle. Le contenu proposé par l’extension ne sera pas riche. Il faut arrêter de croire qu'on va avoir une mise à plat du jeu à chaque fois. Ils l'ont fait qu'une fois avec HoT, ils ne vont pas le refaire à chaque fois (surtout que les bases sont là). Si déjà on arrive à un peu plus que ce que PoF proposait, ce serait un miracle. (C'est mon opinion et j'espère que l'avenir me prouvera mon erreur, mais pour le moment, je reste sur cette idée) C'est une bonne question.J'espère aussi qu'on aura quand même des nouveaux lieux à découvrir, même des extensions des maps actuelles me conviendrait. Maintenant qu'on à libéré les esprits norns, j'aurai bien aimé découvrir un peu plus le grand nord.De la même façon, vu que la guerre civile entre charr est censée être plus ou moins calmée, ça aurait été sympathique de découvrir les terres charrs un peu plus lointaines. Personnellement, en lisant ça, je pensais plus à des histoires dans les autres saisons qui ont été laissées de côté.Aprés tout, il faut bien qu'ils trouvent un moyen de nous diriger vers Cantha. Comme les saisons 3&4 parlent beaucoup des relations entre les factions humaines, il y a peut-être des pistes pour nous amener vers ce nouveau continent. Bon aprés faut dire, que je pense que EoD sera sûrement la dernière extension et qu'ensuite on aura plus un truc du genre "GW Beyond" pour faire le lien avec autre chose (peut être un GW3 voir un autre jeu). Parce qu'une fois Cantha fini, il n'y aura plus de nostalgie Guildwarsienne à re-utiliser et qu'Arenanet n'est pas du genre à prendre des risques en partant sur des inspirations inédites.
  18. Malheureusement, je pense qu'on n'aura plus d'extension à la HoT.Les innovations qu'elle à apporté, sont déjà en jeu, en soit pas besoin de ré-inventer tout à chaque fois. . Surtout qu'ils préfèrent largement capitaliser sur "l'ancien revisité" plutôt que sur du nouveau contenu. En même temps, ils ont bien raison vu que la majorité des gens veulent juste du ressucer de GW1 et que dès qu'on va sur des trucs inconnus les gens "boudent" (et non ce n'est toujours pas une invitation à faire du PvP Sauvage dans les zones PvE) Pour moi (je ne dis pas que j'ai raison, mais c'est ce que je pense), on aura une extension à la PoF très clairement.On aura surement un scénario qui fera des clin d'oeil (pas vraiment discret) à l'histoire de Cantha. Genre fléau, avec un mec corrompu par de la magie et à un moment on devra aller chercher un truc pour voir Shiro puis un autre qui parlera aux luxons (pas sûre qu'on est quelque chose de Kurzick à la sortie de l'extension).On aura pratiquement que des cartes reprenant les anciennes zones de GW1, assez linéaires (parce que des cartes complexes, les joueurs n'aiment pas et préfèrent des grands désert tout plats). Surement un meta par carte avec au choix : des lignes à tenir puis se rejoindre dans un point précis ou faire des boss dans un temps impartis avant d'en attaquer un plus gros ou alors simplement escorter des mecs jusqu'au gros méchant pas beau.En maitrise, je pense que ce sera comme PoF, une seule nouvelle grande maitrise mais avec des sous-maitrises derrières. Soit on partirait sur une demande ancienne des joueurs avec du Housing, soit pour rester dans le thème des déplacements partir sur des véhicules aquatiques (même si je ne vois pas trop comment cela va se passer en jeu) Les seuls inconnues finalement, ce seront justement les nouvelles spécialisations d'élites.Personnellement, même si Cantha était mon ad-don favori de GW1, je ne sais toujours pas si j’achèterai à sa sortie. Avec les autres extensions, je me demandais juste quelle version prendre....Là j'ai tellement l'impression qu'Arenanet ignore complétement une partie de la communauté, que je me demande si je vais continuer à jouer au jeu tout simplement (parce que si on achète pas une extension, autant arrêter d'y jouer vu que toute la suite -s'il y en a- sera liée à cette extension).
  19. Un peu déçue de voir qu'Arenanet semble abandonner les visions du passé (j'aurai bien aimé voir Aesgir moi ><).Pareil pour cette histoire de "missions d'endiguement", c'est encore une nouvelle version des missions d'attaque ? On n'aura plus de missions d'attaque du coup ? C'est un contenu solo ouvert à 5 (comme les donjons) ou un contenu comme les missions d'attaque (ou celle du tank) mais seulement à 5 ? Un nouveau contenu ? C'était quoi le problème à garder pour une fois les mêmes contenu PvE. Faut vraiment chercher à innover à chaque fois pour au final faire le même contenu mais avec quelques petits détails différents ?Bon, on va dire que c'est normal chez Arenanet, ce n'est pas la première fois, et ce ne sera pas la dernière, qu'ils annoncent un nouveau contenu pour "l'oublier" ensuite.Ce n'est plus "Araki forgot" mais "Arenanet Forgot".... Par contre, ils ont pas oublié l'Oeil du nord...C'est au moins ça. En tout cas, vivement la bande-annonce qu'on se fasse une idée un peu plus claire du bidule. J'suis pas forcement d'accord pour dire que c'est "sympa" que cette saison soit baclée d'ici mai juste pour sortir au plus vite une extension pour récup l'argent des nostalgeeks de Cantha. Quand aux "événements bidons", on en avait déjà avant la sortie de la saison 5 et on en aura tout autant après (spoiler alert : on en aura aussi dans les zones de l'extension)
  20. Merci pour le planning qu'on attendait. C'est cool de voir que les doublages sur les derniers épisodes vont arriver. J'ai hâte de les refaire avec les voix.Par contre, ça reste très succinct et l'idée de rusher l'histoire dans le grand nord, ne me plait pas vraiment (même si ça ne m'étonne pas)On y verra un peu plus clair avec la bande annonce du prochain épisode mais je ne m'attends pas à un truc vraiment interessant. Ben oui faudra pas qu'ils partagent la date de sortie de l'extension avec celle de cyberpunk 2077, ce serait ballot ^^ C'est tout à fait possible qu'on ait la sortie de l'extension pour fin d'année 2021. Après tout, on a pas eue beaucoup de délai entre la fin de la saison 3 et la sortie de PoF.Par contre, j'ai des doutes sur une extension à la HoT. Je continue de penser que EoD sera plus "light" avec des maitrises limitées sur un gameplay (comme PoF) et l'ajout de beaucoup d’élément PvE avec une bonne grosse dose de carte GW1 revu pour GW2.
  21. Ok merci pour vos réponses, c'est bien ce qui me semblait Pour moi, le fait que le jeu sorte sur Steam, n'a rien d'exceptionnel. Il devient juste disponible chez un autre revendeur. Un MMO de 8 ans qui arrive sur une plateforme qui perd sa situation de monopole, qui sera en concurrence avec énormément de jeu, pour un public qui n'est pas forcement intéressé par les MMO, ça ne me parait pas être la révolution ultime pour GW2.Surtout que derrière, il n'y a aucun changement sur le jeu. On aura les mêmes problèmes techniques, les mêmes problèmes de compréhension avec l'histoire vivante qui n'est pas incluse avec les extensions (plus de plaintes sur le forum \o/), les mêmes problèmes de serveurs.... Je ne suis même pas sûr que ce soit une bonne opération financière vu que Valve prélève toujours sa part sur chaque vente. Attendre un event IG pour un truc qui change rien (sauf un revendeur en plus), perso, je trouve ça bizarre comme idée. D'autant plus qu'on pouvait déjà lancé GW2 via Steam, juste que le jeu n'était pas en vente dessus.Par contre si c'était Epic à la place de Steam, là on pourrait parler buisness !! Là c'est du lourd ! ....Non je rigole, ça reviendrait au même, juste un revendeur de plus ^^
  22. Pour en revenir au sujet, j'ai une question : je vois souvent revenir des personnes qui assurent qu'on aura un événement IG pour l'arrivée du jeu sur Steam ? Il y a eue une communication officielle dessus ? (sur l'événement IG pas sur le fait que le jeu arrive sur Steam).Personnellement, je n'ai rien vu passer et j'ai l'impression que les joueurs partent encore un peu en délire sur ce sujet (et qu'ensuite, ils vont venir se plaindre en mode "ralala on nous avait dit qu'il y aurait ça alors qu'il y a rien eue"). Cookies à la praline ? Chamallows et Canelle dans le Chocolat ? :smiley:
  23. Comme les gens au dessus.Avoir des nouveautés ce serait bien, mais ça reste des festivals (festivaux ?) et ce n'est pas dans ce contenu que j'attends les évolutions.On a quand même un petit plus vis à vis d'autres MMO, c'est qu'au moins on a des nouveaux skins disponibles chaque année (pas qu'en boutique) et globalement les activités restent assez "ludiques". On est loin d'avoir juste 2 quêtes de moins de 5 min à 2 semaines intervalles (coucou FF14).
  24. Pareil que Kalythsu, j'attends avec impatience l'arrivée de ce programme ^^ Enfin plutôt j'espère qu'on va encore avoir un programme car je trouve que c'est vraiment une bonne manière de communiquer avec les joueurs. Même si c'est pas de la communication à long terme, ça permet de voir ce qu'il va arriver en jeu. Personnellement, ça ne me dérangerai pas qu'il y ait une vision du passé avant l'épisode 5.J'aimerai bien qu'elle porte sur Asgeir pour voir sa confrontation avec Jormag lors de son reveil.Ou pourquoi pas une partie sur ce que fait Ryland pendant qu'on fête Halloween (peut-être un combat contre les nains corrompus par Pripri)Ou voir l'invasion de Bruinebois et comment les humains et les norns se sont battus....Ou même juste découvrir le liens entre Jormag et les Kodans.On peut même imaginer de découvrir ce qui se passe avec les autres races maintenant que Jojo fait des siennes. Puis s'ils ressortent du contenu de la saison 1 pourquoi pas en profiter pour re-avoir quelques trucs même si c'est anecdotique. (Oui le rêve de refaire le combat de la marionnette en version 5 ou 10 joueurs, ne me quittera JAMAIIIIIIS). Si on a directement l'épisode 5, c'est bien, mais ça serait dommage qu'encore une fois ils abandonnent un contenu sans en utiliser toutes les possibilités. J'aime bien le fait de découvrir des histoires secondaires qui ne sont pas forcement reliées directement à notre personnage. Faut dire aussi que je préfère qu'ils mettent du temps à sortir les épisodes pour avoir plus d'histoires sur les Charrs et les Norns avant de retourner sur le lore humain XD. Ca me parait être un programme tout à fait valable ^^
  25. Ah bizarre, pour moi le truc bleu foncé, c'était une partie à part du croc aucunement sa racine. Une sorte de finition magnétisé au truc ^^ Comme le croc ne pouvait pas être ébréché, ça me paraissait normal d'avoir fait une sorte de "soutien" au croc pour y planter les crochets afin de pouvoir le suspendre (ou le transporter). Avec la vision d'Aesgir, ça m'a juste conforter dans l'idée que celui-ci n'ait pris qu'une partie du fragment arraché (surement le bout) pour en faire un trophée transportable et une relique un peu plus "belle". Et du coup le machin bleu avait en gros la même utilité en plus de faire une magnifique finition façon post-art moderne :smiley: De toute façon, chercher de la logique sur GW2, c'est assez utopique XD.On est dans un monde où il n'y a aucun bébé...Il y a des enfants, des adultes et quelques personnes agées mais aucun bébé ou personnes enceinte...Soit la balance des naissances est vraiment dans le rouge depuis 8 ans, soit il y a un truc bizarre sur la reproduction en Tyrie...Genre tu apparait dans le monde enfant ou adulte....Et je parles pas de l'histoire des cailloux qui volent alors que ton perso s’écrase façon crèpe, des bouts de bois qui balance des boules de feu sans prendre feu, des gens qui meurent pour toujours alors que toi tu peux TP ou rez, des perso qui n'ont jamais besoin d'aller aux toilettes, les mecs qui te demandent de fabriquer 300 armes pour le pacte alors que le Pacte doit compter 50 soldats à tout péter, qu'on détruit l'ecosysteme juste pour crafter ces dites armes alors qu'en essaye de sauver la planète.... Bref, le fait qu'un croc ne soit pas exactement avec l'angle parfait, c'est pas ça qui va m’empêcher de dormir XD.
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