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Zenalpha.4192

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Tout ce qui a été posté par Zenalpha.4192

  1. On en rêve parfois, le champ de bataille idéal, jamais vu non pas un tel score mais un tel déroulé D'abord l'équipe déplore l'absence d'un support dans l'équipe. Je les rassure avec l'honnêteté qui me caractérise en me présentant comme le meilleur de tyrie, normal non ? Le champs de bataille démarre, je fonce comme d'hab au mid... Problème, je comprends vite qu'on va s'y faire défoncer... on démarre par une ouverture rare sans communication à savoir CLOSE - FAR et abandon du mid Et bien ce mid, ce seront les seuls points qu'ils marqueront avec des bases dans ce champ de bataille où tout s'enquille comme dans un rêve Par deux ou trois fois, se prennent une punition en infériorité numérique, jamais ils auront le temps de respirer Vu de ma lanterne, le champ de bataille collectif .. parfait Dommage que le reste de ma saison va patiner par manque de temps parce que sérieusement, je croyais presque à croire que le platine était possible
  2. Je vais faire pleurer les puristes des fractales ... à juste titre... mais témoignage d'un "maître" noob es fractales Cette dernière quand on ne connait pas les strats et qu'on "suit bêtement" le groupe est quand même une... horreur pour un noob lol Photo souvenir de mon arrivée lvl 100 : galère galère... pas décisif... juste ne pas mourir et finir debout en vie sur mes 2 jambettes... d'ou un dps dans les oubliettes et un style... très... poussif... mais ça passe 🙂 Un jour j'apprendrais les strats je promets et peut être que j'achèterai une souris un jour aussi Cette manie de jouer l'élem sans souris avec mon portable sur les genoux, pas très gaming toussa Merci aux habitués toujours très sympathiques et super tolérants, restez comme ça sans compter ce firebrand qui me sauve les miches 3000 fois
  3. J'aime cet elo autour de 1400 Je tombe souvent sur des combats où on gagne "largement" et où on perd "largement" mais ça se joue toujours sur des "détails" Ce jeu est bien fait En auramancer, suis une bille totale en 1c1, pas fortiche en roaming ni en vitesse de déplacement mais je suis super utile... en teamfight Si je "prend soin" de ma team parce que c'est mon ADN d'auramancer, si je heal, si je dispell, si je buff en auras diverses, c'est aussi des configurations où l'attention de la team adverse pour me focus en premier (pour les bons joueurs) et l'attention de ma propre team pour profiter de ma temporisation et de l'air que je leur donne joue à plein Ici deux champs de bataille qui se sont suivis en arène et assez proches dans le level Mais dans le premier, très bonne gestion d'un bon joueur adverse sur notre close qui coupe l'équipe et désorganise l'équipe dans notre maîtrise du teamfight sans un "profil" qui le déjoue chez nous (pas le mien pour sûr...) Et dans le second, bonne gestion de l'équipe qui me permet à l'inverse de rester à peu près d'être dans la zone où je suis moi-même utile Et ce qui fait la différence dans les niveaux corrects, c'est à la fois l'observation des forces de l'adversaires et de ses faiblesses mais aussi l'observation des forces et des faiblesses de sa team Et l'idée n'est pas de compenser là où l'équipe est faible si on est soi-même faible dans ce domaine mais de parvenir à faire s'exprimer au mieux les joueurs là où les joueurs de notre équipe sont forts Bien fichu et subtil, c'est comme ça que je vois une des caractéristiques du pvp de gw2
  4. Le jour où du challenge mode devient le meilleur moyen de faire ses petites emplettes en rapport qualité-prix, c’est qu’on aura perdu totalement l’idée même de ce que devrait être du challenge mode.... En revanche, je trouve qu’aller y gagner des titres réservés au challenge mode et des skins de monture particulières sur des périodes limitées et/ou en nombre limité aurait de l’allure. Quand je vois dieu de l'arène ou une statue dans les brumes, j’ai plus d'admiration pour le gaillard dans son challenge mode que pour le champion du remplissage de caddy Disons que ça dépend de sa conception de l’investissement en challenge mode.
  5. Un très beau combat où ça frappe fort, où ça bouge très vite dans une team extrêmement intelligente strategiquement et communicante. Comment une équipe provoque t'elle 80% des morts en ne faisant que 40% des dégâts ? Soigner en auramancer est un délice dans un teamfight parfaitement lu par sa team Quelques erreurs néanmoins mais on a toujours senti le contrôle
  6. Hello petite vidéo de Zeyne sur ce sujet : Suis "nul" en fractales mais je te conseille les potions offensives défensives et celle qui booste ta résistance agonie de 15 (quand tu en auras besoin) Si jamais les fractales plaisent développe ta maîtrise affinités fractales https://wiki-fr.guildwars2.com/wiki/Affinité_fractale Plein de joueurs maîtrisent et même sans s’occuper de rien et sans connaître les strats, rien ne vaut la pratique directe C'est peut-être une occasion d’optimiser son perso en faisant attention à son dps si tu choisis ce rôle mais on peut aussi jouer cool J’avoue qu’en y farmant pour mon armure pvp, je fais des quotidiennes quand je me connecte à l’occasion Et Je connais toujours pas les strats... La quotidienne du jour
  7. De mon point de vue, il y a deux limites qui seront difficiles à faire passer dans le jeu dans cette optique de recherche de groupe ciblée. La première après le rejet de la trinité qui serait de définir des rôles "génériques " : qui aurait cru que ce rôle de "tank pur" ou de "heal pur" aurait disparu pour des rôles "bizarroïdes" type "heal" druide, hfb voire auramancer...., des "supports" recherché type alacrité ou quickness, sans compter parfois des rôles de type "banières" ou "kitting" C'est quoi les rôles à figer dans le jeu ? La seconde, c'est que la personnalisation des commentaires est relativement importante en instance ou sur des events "epiques" pour constituer des groupes / sous groupes "opti" Les niveaux de fractales, le hard mode, le "kill proof..." Franchement, ça serait moi aux commandes et vu que les donjons sont presqu'à plat en journée sur des recherches de groupe, je solliciterait une mise au point d'un outil automatique (comme en pvp) déjà sur ces seuls donjons avec un rescalling au niveau du donjon / stuff jaune et avec des récompenses disons inspirées des fractales en rapport récompense / temps moyen Repeupler cette "activité donjons", la recalibrer en difficulté en virant nos avantages de stuff surdimensionné et peut-être en verrouillant la possibilité de rusher / esquiver les packs. Sans compter que ça donnerait des flux pour qui arrive dans le jeu pour y faire à peu près normalement leurs donjons. Et ils tireraient des enseignements pour la suite du pve hl On peut rêver
  8. Toujours dans la série noblesse oblige, j’ai l’honneur et l’avantage de présenter un .. roi de l’arène et un .... demi-dieu de l’arène ! J’apprends beaucoup à les regarder même si je dois dire que ça se verra pas ici car je cumulé les bourdes mdr... Mais bon...je joue solo dans mon coin sans guilde ni binôme donc je suis à mon seuil d’incompétence. Au moins je filme..
  9. Etre auramancer en soutien limite les possibilités de roaming et surtout de 1c1 Autant le weaver s'en sort bien dans les duels, autant ce template est totalement useless dans ce domaine En permanence, je recherche le moyen dans ce template d'engager le teamfight où pour le coup, les chances de réussite sont assez énormes Mais c'est rare de trouver un gardien core support avec lequel jouer du duo pour gagner du temps et enrager l'adversaire, on a joué une belle danse en inéfriorité numérique en prenant soin l'un de l'autre c'est toujours sympa de trouver des joueurs intéressants pour le jeu d'équipe Mon rôle consiste assez souvent à être punching ball et si le heal / propagation d'aura / dispells est clairement le gros avantage de l'auramancer (à mon niveau), la survie n'est pas extra extra si on est focus ou double focus J'ai fait de bons choix dans ce cb qui ont bien aidé à remporter cette rencontre Oo photo souvenir, ça m'arrive pas tous les jours d'accrocher le classement https://ibb.co/rvnR2Dw
  10. Après RIP qui ne joue plus après quelques belles saisons, j'apprécie toujours autant rejoindre des très bons joueurs à l'occasion même si je ne suis que gold et ça arrive parfois ici dans mon équipe un prince de l'arène et en face de nous, un baron de l'arène Qui du prince ou du baron ?
  11. Je me souviens de cette quête où il fallait activer ses combos pour remplir le coeur :) Toujours besoin de tutos, les combo, c'est pas un réflexe évident hormis pour un catalyste peut-être Tes explications sont claires et fournies, j'ai appris des choses sur l'ordre des déclenchements et sur la limitation du nombre de déclenchements par zone Et j'ai trouvé que l'illustration des types de zone de combo en visuel est particulierement intéressante pour bien les distinguer des aoe déjà.. J'aurai raccourci le passage sur les effets des déclencheurs sur les zones, le principe étant acquis, on peut se référer à un plus adapté qu'un longue séquence audio où trop d'informations ne seront pas retenues La rétention du visionnage est un vrai problème général Le point "d'amélioration" concerne (peut-être) la mise en scène via un auditeur statique. Ça permet de se "concentrer" sur le message mais ça risque de perdre le côté ludique "dynamique" ou le côté créatif artistique. Mais bravo pour ton travail et bonne continuation
  12. Beaucoup trop bien fait pour ne pas être partagé
  13. Faut juste savoir regarder "les chiffres" au bon endroit et ne pas les regarder à partir de ce qu’on croit en avoir compris mais avec réserve et avec objectivité En terme d’objectivité : En 2020 les ventes gw2 sont d’environ 52 milliards de wons En 2021 les ventes gw2 comprenant les pré commandes sont d'environ 79 milliards de wons Le premier T 2022 reste sur ce trend de 20 milliards par trimestre +51% de CA entre 2020 et 2021, c'est aussi + 27 milliards de wons de CA soit +20 millions d’euros. Nous ne disposons....PAS.. du résultat opérationnel..du bénéfice...par type de jeu Mais nc soft au global est à 2 307 milliards de wons de bénéfices en 2021 versus 1 677 milliards en 2020...pas mal La question concernant gw2 et ces +20 millions d'euros de CA d’une année sur l’autre serait de savoir combien ont coûté les développements Ce que je sais, c’est que gw1 avait coûte 30 millions de dollars et que gw2 n’apparaît pas dans cette liste Coût MMO Donc si quelqu'un peut construire le compte d’exploitation de gw2 et faire la compta analytique de l’extension eod ici, je le verrai.
  14. Il est probable que lorsqu’on place ses desideratas au sommet de la montagne pour juger de la qualité d’une extension, on en ressorte déçu. La porte du changement ne peut provenir que de l’intérieur Proverbe zen. Honnêtement l’achat vaut le détour et même si je comprends des critiques, restons constructifs.
  15. Hello les historiens, passionnés du lore et autres youtubeurs guild wars 2 au cerveau aussi perturbé que le mien, Je me suis pris d'une attention particulière sur le lore de guild wars 2 pour ce qui concerne ce lien entre l'alchimie éternelle et la technologie ou la biologie au sens large. Lien dans le lore officiel d'abord et plus largement concernant la cosmologie. Nous avons un soleil et un seul dans guild wars 2, une lune, un cycle solaire et lunaire collés a celui sur Terre, des étoiles, des références aux constellations, il y a la civilisation azura technologiquement avancée, l'ancienne civilisation jotun qui a construit un télescope et pourtant... rien strictement rien, sur une carte du ciel, sur le cosmos, pas même un nom spécifique au soleil ou à la lune repris comme s'il s'agissait de notre bonne vieille terre. Y a t'il des informations ? Par ailleurs, l'alchimie éternelle dans l'épisode "la machine" fait référence à un système proche de l'ancienne représentation atomique de Böhr avec 6 "électrons" en "orbite" autour d'un noyau constitué par 12 éléments à l'image du Carbone 12...nécessaire à la vie dans notre univers On a des informations concernant ce système entre aperçu dans cet épisode ? Enfin, le système de strates de mondes parallèles, d'où notre double surgit d'ailleurs d'un futur potentiel dans l'histoire azura, nos brumes aux confluents de multivers et de mondes rattachés me donnent davantage l'idée de représentation d'une gigantesque fonction d'onde de potentialités où c'est l'observateur qui fige une histoire personnelle qui lui est cohérente dans un univers de potentialités, bref, les mécanismes de la mécanique quantique davantage que la notion de fractales développée dans le jeu. Je pense à la notion d'intégrales de chemin de Feynman, à la retrocausalité quantique de wheeler, au modèle cosmologique Hartle Hawking et ce genre de joyeusetés. Bref, je me demande si la cosmologie tyrienne ne serait pas située dans un infiniment petit quantique de notre univers. Les informations "scientifiques" du jeu, le lore de l'alchimie éternelle et de la cosmologie du système céleste tyrienne me poussent dans mon propre monde. M'aiderez vous à rêver par de "vrais informations" du lore officiel dans mon délire ? Mon perso principal est norn, membre du prieuré de Durmand et a tué presque directement 6 dragons ancestraux dans l'histoire du jeu. Nous sommes donc nombreux dans ma tête à l'heure où l'équilibre de la Tyrie est menacé
  16. Poisson d’eau douce, ..., les plus difficiles je crois Suis tombé sur cette vidéo d’un de mes nombreux youtubeurs passionnés passionnants qui pourrait te passionner sur ce sujet Pas vrai @Alsan.8935 ? 🙂 Elle sort de son four
  17. Bilan de la dernière saison globalement satisfaisante sans être ouf pour moi Celle ci a été un fil rouge continu en auramancer heal Pas méta c’est sûr mais je me suis amusé Mon dernier cb plutôt sympa et représentatif du quasi dernier heal elementaliste de Tyrie lol
  18. J’ai toujours gardé ma petite remarque à l’esprit depuis cet échange avec @Mizuira.8245 dans la mesure où la plupart du temps en pick up dans des groupes pas opti, on est "à la ramasse" en dps sans quickness ni ala ni power.... ni soin parfois Et donc surtout si on ne raide pas ... Puis vient le groupe qui vous place donc..."enfin" en condition opti au hasard de cet event. Et malgré un "cycle" folklorique, mes gemmes alté inexistantes, mon manque de boost en buff bouffe, on voit bien que ce 30k est donc une simple conséquence des conditions autour de soi. Bref....tout ça pour dire que le noob de base fait pas que spam du f1 pour se retrouver à la ramasse sur son dps. Maintenant je trouve que ces bursts de compo d’équipes restent beaucoup trop importants concernant le boost au dps et relativement aux soins devenus très mineurs chez ces "bons joueurs"
  19. On peut alors les remercier de financer le développement économique d'Arena par cet achat massif de multi comptes à propos duquel .... nous profitons tous. J’aimerai juste comprendre la motivation.
  20. Suis trop afk mon pc éteint pour comprendre le début d’intérêt d’un afk devant son pc allumé Des gens dépriment tant que ça ?
  21. Vous êtes difficiles 🙂 il y a sur ces 10 ans une idée générale qui s’est développée avec ce cycle des dragons, ce end of dragon, ce trépas, ce chant du cygne de 6 êtres majestueux Evidemment cet "arc scénaristique" appelé par vos vœux nécessitait du teasing, des inconnues, parfois de la patience. D’ailleurs vous remarquerez qu’aucun récit ne rend compte précisément des évènements, le lore ne se présente pas spontanément comme une histoire sans zone d’ombre. clairement les opportunités n’ont jamais été si ouvertes.. Faire revivre le passé est une bonne option à l’occasion Je ne suis pas scénariste, des millions d’options se présentent dont celle de brader une histoire avec un mode d’emploi détaillé sans profondeur comme Star war et Mickey les grandes oreilles Toutefois à l’heure du réchauffement climatique, de l’élimination des espèces vivantes de notre planète et de l’avènement d'avatar... Cela pourrait donner des idées pour nos avatars L’arbre clair est une de ces nouvelles entités à potentiel L’appel du Dragon sera sans doute le plus sécure pour la franchise mais en toute franchise l’équilibre de la Tyrie gagnerait audacieusement à être perturbée
  22. Tu es intéressante kalythsu et j’apprécie de te lire. Je te remercie du temps passé dans ce bel écrit, mon avatar occupant tes pensées pansées parfois Le Zen se méfie toutefois des mots autant recouvrant que découvrant, cette cage qu’est notre esprit structurée par nos mots mais soutenue par nos maux. Aussi pour qui sait un seul mot est de trop quand une infinité de mots sera insuffisante pour qui ne sait pas. Aussi n’oublie pas que le zen est alpha Le koan du zen est ton énigme Et Je t’embrasse.
  23. Scarlett était une intellectuelle perturbée entre génie et folie un peu comme un Kurt Godel ou un John Nash. Son esprit était contrôlé et ses cauchemars provoqués par les manifestations de l’Alchimie éternelle qu’elle a pu voir directement grâce à la machine d’omadd son mentor. Souvenons nous que la carte du grand tout des archives du Prieuré écrit par l’Apostat prophetisaient l’antikythérie, ce mécanisme cosmique des six corps en équilibre représentant ces dragons autour du monde primaire en symbiose "Si l’équilibre venait à être perturbé, le monde serait bouleversé et tous les êtres vivants tomberaient dans le vide" Scarlett y contribua en réveillant le dragon Mais j’y vois une métaphore de nos personnages qui, en tuant ces dragons ancestraux, sont responsables du déséquilibre de la Tyrie et de notre vide. Soyons poètes.
  24. Une suspension consentie de l'incrédulité, c'est ce mécanisme qui nous permet de nous abandonner à la narration pour ce qu'elle est. Et finalement la crédulité a cette vertu de nous rendre volontairement complice de la duplicité du narrateur à nous embarquer, à nous endormir, à nous faire rêver. Et dans le même temps nous sommes si puissants dans l'intrigue jusqu'à être commandeur et directement en première ligne des grandes actions de ce monde, que nous sommes embarqués désormais à rêver le monde et les intrigues pour nous mêmes Peut-être sommes nous crédules de notre transformation en héros, en sauveur à nous rêver en Dieu. Décider pour soi même était trop frustrant, nous avons décidé pour les joueurs, pour le monde et pour la Tyrie elle même. Ce vide qui embarqua Soo won, c'est peut-être parce que nous nous transformions en dragons. The neveending story où les héros imaginaires se meurent de ne plus être rêvés en héros puisque nous sommes devenus des Dieux hors de ce monde. En toute crédulité
  25. Dwayna est la déesse de la guérison, de l'air et de la vie. Élégante, gracieuse, élancée, il est dit d'elle que ses écrits sont les plus anciens des écrits de tous les dieux, qu'elle accueille à bras ouvert l'âme des défunts. Zenalpha est une des plus anciennes élémentalistes de Tyrie, connectée à la seconde où les mondes se sont ouverts le 28 février 2012 dans le calendrier d'un monde parallèle ou Jesus Christ est aussi une divinité, elle venère l'eau pour ses vertus curatives et se projetait dans une vie dédiée au soutien. Ces deux là furent faits pour se rencontrer un jour. Cette rencontre eût lieu en janvier 2013 sur le quatrième chemin d'Arah Ce chemin y faisait alors encore figure d'épouvantail dans une époque où le mot épouvante tirait sa signification. Des groupes de mercenaires non optimisés, non organisés, non chevronnés, mal equipés...s'y présentaient et se retrouver devant Dwayna prenait déjà des allures d'exploit. Lupicus veillait et si personne ne pensait à le burster au corps en une minute, tout le monde craignait déjà ce combat .... distance et les 3 phases bien marquées les unes des autres étaient toutes un cimetière à expérimenter De nombreuses fois, Dwayna nous y accueillait et nous repartions au combat dans l'espoir de croiser son regard, dans l'espoir d'enfin la terrasser. C'est en janvier 2013 qu'après des heures pour la comprendre, qu'après une "respé" qui necessitait le retour à l'Arche, qu'après avoir desequipé et ré équipé un pseudo équipement d'exotique et de jaune de puissance précision férocité qui semblait s'imposer pour tomber sa déesse, qu'après avoir revu les bases d'un game play double dague qui lui étaient inconnus, Zenalpha gagna son titre de maître de donjon. Dwayna était peut-être ce premier boss qui necessitait un burst de dps vu sa régénération lorsqu'elle disparaissait et une organisation pour dépétrifier un joueur ciblé qui risquait de succomber dans les aoe. Les larmes de Dwayna se rassemblaient avant même de démarrer le combat pour gérer cette dépetrification Ce combat était réputé le plus difficile et des groupes s'y cassaient les dents. Maître de Donjons...le soin abandonné pour le burst dps sur la prêtresse des soins et sur l'autel des soins. Prémonition Presque 10 années plus tard, je voulais croiser les yeux de ma déesse. Aucun joueur devant Arah, presqu'aucun groupe pour Arah.... Dans l'intervalle zenalpha en profite pour devenir cataclyste puis weaver puis catalyste. De l'équipement élevé, une myriade de légendaires, soo won terrassée. Mais jamais un groupe en journée sur la prêtresse Hier un oeil, groupe p4 arah, 5eme recherché. Je m'y précipite un vent d'excitation au souvenir d'une mémoire Lupicus liquidé en une minute nous voici devant la déesse. Je filme ce combat. Aucune phase, dwayna violée sous une rafale de dps qui la laisse exsangue, une minute de boucherie. Nous n'avons jamais préparé de larmes, jamais dépétrifié, jamais sué. Aujourd'hui Dwayna m'a demandé de livrer son message. Pourquoi l'avons nous abandonnée et humiliée ? Quel paradoxe que la déesse du soin soit la première à orienter le jeu en "burst dps" en 2012 au point que le rush dps soit devenu le seul mode utile en 2022 ! Petit témoignage de Zenalpha à votre gloire perdue, belle Dwayna Personne ne vous connaît plus désormais, un simple mob sur le passage à burster Rip ma belle et bisou du zen
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