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mopsos.3971

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Messages posté(s) par mopsos.3971

  1. Expression d'ombre de sable : cette compétence n'inflige plus Infirmité dans tous les modes de jeu. Le temps de recharge des munitions lorsque cette compétence n'est sous l'effet d'aucune aptitude a été réduit de 15 à 8 secondes en JcE uniquement.

    Je trouve cela un peut idiot mais au final maintenant avoir une aptitude qui réduit le temps de recharge de l'ombre de 25% la rends plus longue a recharger xD en soit l'aptitude spécialiste du sable ne sert plus que pour le nombre de cible accru et le rayon augmenter en aillant un rechargement plus long et moins d'ombre dispo en même temps xD juste dommage c'est encore le fléau dps qui est amélioré et pas le support

  2. Pour mois a par le dracaille et le scaraboule (pas en choix) qui sont les deux monture les plus utile. Je passe le reste de mon temps en chacal.

    • Même vitesse de croisiere que le raptor. --
    • Meilleur synergie avec le lien de vigueur qui le transforme en véritable générateur a TP.
    • La meilleur attaque du jeu pour préparer un fight un peut dur et bien se mettre en place.
    • Trop la classe.

    Le raptor est juste utile pour grappe des add et est au final assez peu folichon rapide sur terrain plat mais pas plus qu'un chacal bien utilisé et perte trop en vitesse en cas de pente ou de terrain difficile

    Après pour ce qui est de voyager en terrain très hostile la meilleur monture est de très loin le voldecume et sa perma esquive qui grâce au lien de vigueur peut durer plus de 15 secondes.

    Pour ma part le raptor et le frappsol (depuis l'arrivée du dracaille) sont les montures les moins utile du jeu et que l'on utilise plus une fois le chacal dracaille et scaraboule obtenu et monté.

    Si tu a besoin de vitesse ? tu utilisera le scaraboule ( surtout depuis son changement sur l'endu)tu a besoin de mobilité au sol ou d'initier un fight contre un boss ou un leg ? tu choisiras le chacalTu a besoin de hauteur ou de voyager dans des endroits difficile d'accès ou d'une attaque aoe supplementaire ? Tu prendra le dracaille.Tu as besoin de voyager dans des endroits bourré d'ennemi, sur l'eau ou a des endroits de dégâts environnementaux ? Tu choisiras le voldecume

    Tout le reste n'est que des doublons moins efficasse que ces 4 la

    Le griffon a pris cher depuis l'arrivé du dracaille et sert plus adequation avec ce dernier

  3. @rylien.3824 a dit :

    @rylien.3824 a dit :

    @"Galaxiaspace.7895" a dit :Ça fait six mois qu'on est au courant qu'ils allaient agrandir des cartes au lieu d'en recréer à chaque fois, fallait pas s'attendre à avoir des cartes de la taille de PoF dans l'épisode 1, y'avait eu le moment pour s'y préparer psychologiquement (surtout que sans dec je vois pas en quoi c'est un point négatif que la map soit plus petite, c'est pas comme si c'était un aspect absolument primordial et le fait qu'elle soit mise à jour lui donnera un second souffle plutôt que d'avoir des maps vides après 2 mois).

    Peut-être, c'est vrai : mais c'est justement ça le problème, ont ignorait la taille etc.. à cause du manque d'informations, sinon ça aurais gueuler bien plus.

    En fait Rylien à partir de la seule de tes phrases que j'ai laissé, maintenant on le sait, les maps ne seront pas forcément grande. L'effet de surprise fait que ça fait mal. Tant pis, on fait avec désormais. Et avec du recul ça peut s'expliquer par une forte chance qu'elle sera agrandis dans un autre épisode vi. Maintenant c'est dit, je te vois surtout répéter la même chose sur trois avis différents. Une fois c'est bon on a comprit que tu étais mécontent tu le sais ça au moins?^^

    Là je m'adresse à tous, je ne comprends pas trop l'anglais et du coup ceux qui vont sur les forum anglais, que disent nos voisins outre-atlantique?^^

    Je ne me répète pas : je dit ce que je pense, sa s'appelle discuter..Pour ta gouverne, je suis loin d'être le seul à crier comme ça, les anglophones de ce que j'en est vu sortent eux aussi assez facilement les "hors-là".

    @"lordkatana.1648" a dit :La communication est mauvaise et en tout cas mal maîtrisée ce qui entraîne des incompréhensions de la part des joueurs d'où la déception de certains d'entre eux pour cet épisode pourtant dans la moyenne de ce qui se fait depuis le début de l'HV...Je pense que pour juger la qualité du contenu, en l’occurrence, mieux vaut la juger sur l'intégralité de la saison.

    Bah il y a quand même plus de travail derrière que dans celle que l'ont à pu avoir, le scénario est assez similaire (en un peu moins bien quand même) que celle de Givramer, maintenant je suis d'accord qu'ont doit juger l'intégralité d'une saison, mais si tu regardes bien dans le comparant, l'épisode 1 étant une défaite (selon moi et un bon nombre d'après ce que j'ai vu), c'est toujours du contenue en moins, et un sénario raté au début, quand ont compare à l'épisode 1 de la saison 4.

    Maintenant, c'est sûr je me doute bien que l'épisode 1 n'est qu'un "amuse-bouche" comparé au reste, et c'est normal : mais, là ce n'est même plus un amuse-bouche, ont nous laisse que des miettes, donc il faut dire que ce n'est pas très encourageant pour la suite, c'est tout..Pour un début qui était censé taper fort : ce n'est pas du tout le cas.

    @rylien.3824 a dit :Alors là non, ce n'est pas du tout la même taille, c'est bien moindres..

    Pas du tout, on le sait toutes que les cartes de la S3 sont beaucoup plus petites que les cartes de la S4/S5, c’est pas compliqué à démonter... Mais la flemme de la faire en image.

    Donc OUI je me pleins, parce que pour une HV, qui est censé avoir l'argument d'être là, parce qu'il REMPLACE une extension : il devrais avoir une qualité et une quantité
    supérieur à une HV normal (SAISON 4)
    : soit un entre-deux entre une extension et un HV.

    Il n'y a jamais été question que la saga remplace une extension. Arrête d'inventer là. Ils ont dit que rien n'était écarté, on verra à la fin de la S5 ce qu'ils annonceront...

    Ce qui d'après cet épisode 1 et les prédictions de _That
    Shaman
    + les informations d'Arenanet n'ont pas l'air d'être le cas, et sont même pire qu'une HV normale : ont en arrive à quelque chose d'inférieur..

    Tu ne sais même pas ce qu'on aura par la suite, alors arrêter un peu de te plaindre. Tu pourras juger le contenu de la saga quand celle-ci sera terminée pas avant.

    Donc je ne peux pas dire que c'est normal, je suis désolé.

    Ils ne font jamais deux fois le même système pour une saison, donc c'est quoi la normalité ?

    Sinon les maps de la S3 n'étaient pas "plus petites", elles étaient d'une taille équivalente voir un chouya plus grandes, mais au moins elles avaient du contenue à l'intérieur : là NOUS n'avons pratiquement rien : c'est creux, c'est vide ! Le Scénario est atrocement court, et atrocement mal écrit et sans réels intérêts, c'est limite si ce qu'ont à vécues aurait pu être écrit en 2-3 lignes sur un Forum (et encore une fois même là il se passerait rien aussi).

    J'ai déjà répondu plus haut.

    Cet épisode 1 pour moi reste minable (pas artistiquement bien etendue) comparé à leurs capacités et ceux à quoi ont a été habitué, j'irais même plus : ce à quoi ils auraient pu faire..

    Bah postule chez Anet, si tu n'es pas content, au moins tu verras comment ils travaillent et tu verras si tu fais mieux qu'eux...

    Peut-être, c'est vrai : mais c'est justement ça le problème, ont ignorait la taille etc.. à cause du manque d'informations, sinon ça aurais gueuler bien plus.Je suis désolé, mais quand tu as habitué des joueurs à une qualité globalement supérieur (en parties, parce que subjectivement ils n'allaient pas non plus durant les saisons assez loin selon moi dans leurs idées, ou auraient pu faire tellement mieux, connaissant leurs capacités déjà vues) et que l'ont te donne une pauvre ébauche auquel tu dois désormais t'habituer : il y a de quoi gueuler et s'inquiéter sérieusement..C'est un crime d'assassiner une oeuvre pareil au finale..

    Ils l'avaient confirmé, donc fallait pas espérer une grande carte à chaque fois. Je te rappelle aussi que comparé à la S4, ils ont eu un mois en mois, forcément que y'a des choix à faire. Ils ne sont pas des magiciens non plus.

    Mais ne t'en fais pas, je me doutes bien que ce n'est pas nécessairement ou complètement par choix qu'ils en arrivent à là : les résultats duquel tout le monde s'inquiétais s'impacte actuellement, c'est tout simple, et c'est là qu'ont voit le
    changement
    .Même eux ne peuvent sûrement pas trop y faire grand chose : Les Scénaristes et Artistes sont limités par les mauvaises décisions, le budget très limité et le manque de personnel. (Même si il y a possibilement des scénaristes qui font en plus de mauvais choix).

    Tu sais même les grandes séries ont des épisodes où c'est moins bien, est-ce que pour autant ils contribuent à dire que la série est nulle ? Non. Tout ne peux pas être au top niveau à chaque fois. Et puis en plus c'est un épisode 1, il ne se passe généralement presque rien car c’est la mise en place de l'intrigue.

    Du coup ça je le comprends, mais à côté et en attendant : les fondations pourrissent..Et nous en tant que joueurs, nous nous prenons à côté l'impact en pleine figure !Ma foi, je pense qu'ils ont aussi essayer à côté de prendre les personnes pour des pigeons, tentant de dissiper le gros malaise, et de tenter de camoufler les trous..

    C'est gratuit, c'est même pas payant, alors le fait de nous prendre pour des pigeons... Si ça avait été payant, oui, mais là non.

    Le problème est qu'Arenanet n'écoute pas plus que ça ces joueurs : la COM joue aussi un rôle dans sa chute, parce que du coup il n'y a aucune (ou très minime) communication des deux côtés (qu'elles soient positives ou négatives), et aussi aucune réel franchise.Ils auraient été un peu plus franc, ils auraient mieux communiquer leurs informations, aurais demander l'avis de leurs communautés "mondiale" (sondage ou lors des Festivales ou je ne sais quel genre de rencontres du genre) et aurais fait plus d'effort : sa se serait bien mieux passer qu'actuellement.

    Le problème Anet c'est qu'ils veulent en faire trop pour leur joueurs, justement. Du contenu gratuit, beaucoup de contenu sur les précédentes saisons. Là au moins on devrait avoir un épisode tout les deux mois ou lieu de 3/3 et demi. Tu te rends compte que certaines choses ne sont plus possible ? C'est toi qui doit faire un effort, pas eux.

    Ils ne peuvent s'en prendre qu'à eux-même, ils ont gagner le cocotier comme le dirais certains.Maintenant, ont à plus qu'à espérer que l'épisode 2 ne soit pas aussi catastrophique que le premier, parce que sinon ça va vite être très désagréable durant toute la saison..Surtout qu'ont à plus de Raids, ni de Fractales, pas de légendaires et autres..

    En quoi ils n'ont qu'à s'en prendre qu'à eux-mêmes exactement ?Mais tu continueras à jouer à cette saison quoi qu'il arrive, donc arrête ton char.Effectivement c'est un point noir, mais ça n'a pas été révélé publiquement, donc en soi on n'en sait rien.

    Nous sommes bien loin de quelque chose qui remplace généralement une extension, rien de substituel, donc avoir quelque chose d'inférieur à une HV c'est même pire. :|

    Ça tu n'en sais rien, merci de leur laissez le temps.

    Quand ont voit que lors de l'HV3 nous avions en 2 mois : quelque chose généralement complet (en tout cas, d'habituel), là nous avons les mêmes directives dans le temps : mais une qualité insuffisante, c'est qu'il y a comme un gros problème : pour 1 épisode, nous étions passer ensuite à l'HV4 ou c'était passer de 2 mois à 3 mois, à 4 mois même à la fin, nous avions un contenue toujours intéressant, amélioré même si parfois décevant dans certains domaines ça allait mais c'était toujours valable à ce qu'il y avait durant l'HV3 par comparaison (dans la quantité), et là ont se retrouve avec "ça" : vous ne pouvez pas dire que la colère chez les joueurs n'est pas justifier..

    Et les cartes étaient deux fois plus petites, voilà pourquoi on avait plus de contenu.

    Enfin bref, nous verrons la suite en Février, ils ont sûrement reçu le message depuis, à voir si ils en prennent vraiment compte ou non.P.S : au passage, j'aurais été à la place du commandant, je me serais déjà poser la question : comment se fait il que Jormag se soit réveiller ? Et j'aurais été voir Taïmi, vu que c'est elle qui à conçue la machine pour l'endormir.Ensuite, je n'irais pas tête baisser affronter Jormag comme ça, sachant que sa faiblesse est Primordius.(outrepassant ce léger petit détail, dont ont à l'habitude de toute façon..).

    Au lieu d'être déçu, tu aurais du plus écouter car Jormag n'es pas réveillé il le dit lui-même dans la cinématique de fin "Alors que je rêve sous la glace"... On ne va pas affronter Jormag, hein, on va juste essayer que le Charr et son armée ne se fasse tuer par lui, c'est sa notre plan de base. Arpès bah on verra ce qu'il se passera.Qu'es-ce que tu en sais que Primordius ne sera pas de la partie ? Tu as une boule de cristal ?

    MEA CULPA : oui c'est vrai pour le fait qu'il se soit réveiller, en revanche : cela n'exclus pas que Taïmi sera forcément utile à un moment où l'autres.Je n'ai jamais dit que Primordius ne serais pas de la partie.. (j'ai même déjà dit que je pense que Primordius pourrait servir minoritairement à vaincre Jormag, en devenant un personnage secondaire, et que possiblement nous allions le chercher sous-terre, à côté de l'oeil du Nord se situe l'entrée vers les sous-terrains, avec les Nains).Je spécule, je n'ai pas dit que c'était un fait ! pfff.Quand je disais "affronter Jormag", c'est un début d'affrontement d'aller déjà dans ces contrées elle, ce que je veux dire par là c'est qu'ont à pas tant eut le temps que ça de parler de la réel situation, et c'est bien dommage.J'aurais bien aimer juste avant un discours alarmées des personnes, parlant de propositions où de ce qu'est cette tempête, avec un genre Kasmeer & Taïmi qui disent qu'elles restent là-bas pour aider et étudier les possibilités etc..

    Maintenant, je n'ai pas dit que l'épisode 2 allais être forcément nul, je ne l'espère pas : mais ont ne peut pas dire que l'épisode 1 soit très rassurant jusqu'ici,donc je pense que vers l'épisode 3 ont connaîtra la réel tendance de la saison et l'ont pourra savoir si cet épisode 1 est une projection de ce que serais la saison toute entière..

    Bah pour moi l'épisode 1 n'est pas inquiétant l'atomsphere est niquel graphiquement y a rien a dire et niveau histoire oui ils auraient pu faire mieux au niveau d'almora et de la durée mais sinon le reste est loin d'être mauvais on a vue bien pire

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  4. @"Runer.5962" a dit :Salut :smile:

    Oui, comme dit mopsos actuellement en fractal le plus facile (et peut être plus efficace) à jouer comme heal c'est le hFB (heal firebrand - gardien incendiaire soigneur bonus), et si tu apprends a bien jouer avec la version heal, avec le tamplat build tu peux passé facile en cDps FB (altération dégat incendiaire) très efficace également. (naturellement d'autre class peuvent faire un très bon heal)

    Après il faut savoir ce que tu fais, quel fractal tu fais et quel est le niveau de groupe. Tu changes ta build/config en fonctionne, dés fois il veux mieux mettre plus de stabilité que célérité même si les gens râle "j'ai pas de célérité !". Comme par exemple fractal 98, mettre de stabilité est plus efficace que mettre célérité, ou en 95 mettre plus de anti-altération que stab/célérité ... etc ...

    Pour résumer, l'avantage de hbFB (heal-boons firebrand) que tu peux doser les avantages et protections selon les type d'activités ou d’éventement, avec très peu de changement a faire dans tes skill/build.

    N'hésites pas me contacter en jeu, si j'ai le temps je t'aide volontiers :) <3 o:)

    Après pour le fb je trouve son proc de stab assez limité je préfère rester en célérité et que mon alacrev passe nain qui lui peut perma 5-7stack de stab en perma que faire ce taf avec un fb surtout que l'alacrev perd au final très peut de DPS en passant en nain a la place de shiro

  5. @Kalythsu.8350 a dit :Merci de ne pas troller s'il vous plait :( . Jude n'a rien fait de mal, s'il souhaite ouvrir ce sujet, c'est son droit. Vous ne l'aimez pas, on a comprit, laissons ce sujet pour les infos de l'épisode 2 :) ce serait gentil de votre part ^^ je ne demande rien de plus. Bisous :* (Je reviendrai sur ce sujet quand j'aurai fait l'épisode 1 ^^)

    Si il sort un jour ^^

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  6. Je dirais même que teindre les armes serait aussi très simpa ^^ bien que plus dure a mettre en place surtout pour des armes avec plein d'effet mais bon ils nous ont prouvé qu'ils pouvaient le faire ^^ vu que sur pas mal d'armure maintenant on peut teindre les effets.

    Et puis mette en place un objet de personnalisation de teinte d'arme serais un bon moyen d'augmenter leur gain via l'hv ^^

  7. En fractales les gens n'utilise plus que le heal fb en hl.Après si tu début le jeu tu a le scourge Heal qui carry tout jusqu'au hl ou les team sont plus spécialisé. L'avantage du scg heal c'est qu'en plus d'un bon soin il met des barrière et a un énorme TP rez. Ce qui aide beaucoup a ne pas wipe quand on débute dans les fractale et que l'on ne connais pas les mecanique

    Pour ce qui est du druide hélas depuis le nerf de la stab sur son ulti ses différents coup de nerf et surtout son duo synergique ( le crono) qui a été passé tellement a la moulinette a nerf que c'est devenu du cidre, ils ne sont plus trop utilisé

  8. @lulith.3145 a dit :

    @"rylien.3824" a dit :Par contre il aurais été bien d'être un peu plus honnête sur le "contenue digne d'une extension".., ont en arrive quand même à une SAISON au lieu d'une Extension quoi.. (déjà rien que de leur côté niveau rentes ça ne sera pas pareil, et ils ont intérêt à maintenir une saison suffisente pour ne pas perdre des joueurs, sinon ça risque de croûler.., donc j'imagine même pas le stress chez les employées : tu n'as certainement pas droit à l'erreur chez Anet). :/Je sais bien que ça peut se décanter d'ici là, et qu'ont en est qu'au premier épisode : mais c'est tout de même un épisode -1 qui aurait pu avoir du contenue en plus (ou plutôt un contenue standard) dans le schéma.

    Encore une fois; l'histoire du "contenu digne d'une extension" en veux rien dire !!Entre les 2 extensions (HoT et PoF) le contenu proposé était différent, donc suivant l'extension en question, on ne partira pas du tout sur les mêmes bases. Ensuite, cet argument à déjà été repris beaucoup trop de fois par Arenanet pour d'autres saisons et au final la réalité était vraiment loin de ces promesses. Pour finir, je dirai juste (dans un élan de mauvaise fois) qu'à chaque fois la majorité des contenus des extensions, venaient plutôt de l'histoire vivante qui y est adossé que de l'extension en elle-même. Tous les sorties de nouvelles ailes de raid et de nouvelles fractales sont venus avec des épisodes d'histoire vivante pas des extensions....Donc si on s'en tien à la logique bête et méchante du "contenu d'une extension" ben en fait on s'est privé de beaucoup plus de contenu que ce qu'on peut penser.

    Pour conclure, je dirai juste : en voyant la "qualité" du service marketing et la "clarté" de communication d'Arenanet, en gardant bien ça à l'esprit, es-ce que vous pouvez être sûr à 100% que leurs promesses valent quelques choses ? Personnellement, j'y crois moyen-moyen.

    Je ne juge pas sur le blabla commercial autour d'une présentation mais de la présentation en elle-même.

    Avant qu'on mette les patounnes sur le prologue, beaucoup de gens se sont aussi posé des questions sur la qualité de cette nouvelle saison.Au final, il me semble que ça à été plutôt une bonne surprise qu'une déception. Personnellement je laisse le bénéfice du doute à Arenanet. Pour le moment, ils sont plutôt sur une bonne impression. A moins d'ajouter une nouveau dieu humain (ou qu'on arrive dans des cimesfroides uniquement peuplées d'humains), je ne pense pas qu'ils arrivent à fucker complétement cet épisode ^^

    Ah et une chose : ils comptent donc faire des maîtrises séparés de POF (qui auront une nouvelle couleur etc..), je ne vois pas trop à quoi sa sert, hormis crée un semblant de "contenue" pour rallonger la duré de vie.., parce qu'au passage la charte graphique de la S5 est toujours celle de Path of Fire.. (LOGIN, Ecran des personnages, et même dans les trailer avec le logo et les effets "cristalins") :|

    Toutes les maitrises sont des contenus pour ajouter de la durée de vie, que ces points de maitrise soit vert, rouge ou violet : c'est juste un swipe color.La seule différence c'est que sur cette carte et pendant un lapse de temps court, les "anciens" joueurs seront à égalité avec les "nouveaux". Chacun devra reconstituer sa réserve de point de maitrise. Derrière on restera sur le même schéma : exp>point de maitrise> exp> point de maitrise....

    Et je préviens aussi que ça va être ULTRA RELOU à monter parce qu'à priori on aura qu'une carte pour monter 8 parcours de maitrises. Autant les points de maitrise, ça pourrait être facile à récolter. On aura peut-être besoin de 17-18 points pour les 4 maitrises sur 2 niveaux. Si on repart sur des point à foison comme les autres saisons, on aura sûrement une bonne vingtaine de points à récolter un peu partout.Par contre pour l'exp, si vous aimez par le farm, ça va gravement piquer. Ca pourrait être plus facile si Grothmar devenait une carte TIS (The Icebrood Saga) mais ça resterait quand même assez limité. Pensez à avoir quelques parchemins et boost d'exp en réserve ^^

    @"Kalythsu.8350" a dit :Je ne pense pas que la map aille jusqu'au lac Drakkar, car je pense que le bout de map où se déroule la Mission Strike de Grothmar est un début de map de Bjora Marshes justement et que ça fait partie de cette idée "d'extension de map" et que du coup ce bout de map aura évolué dans l'épisode 1 de mardi pour que l'on puisse continuer d'avancer. Je le vois ainsi mais je peux me tromper^^

    Evidemment la Strike Mission de Gothamar est instanciée donc elle existera toujours^^ on pourra choisir soit d'aller sur la map Strike mission ou bien sur la map normale désormais

    Personnellement, je pense que la prédiction de That_Shaman pourrait ne pas être si loin de la réalité que ça.Je ne suis pas sûre à 100% que la zone de la mission d'attaque deviennent l'entrée de la zone. D'aprés la bande annonce, on ne semble par se rendre dans la carte à la poursuite de Bangar mais plus pour avoir des nouvelles du camp avancé des veilleurs (d'aprés le blabla d'Almorra au début). De plus, certains joueurs pourrait ne pas avoir débloqué le prologue pour lancer l'épisode donc le départ se ferait d'une grande ville (peut-être Hoelbrak).PS : Oui je sais que la grande partie des gens qui joueront le 1er soir auront le prologue de débloqué mais ce ne sera pas le cas des joueurs qui arriveront ensuite sur le jeu. Ce n'est pas pour rien que les épisodes des saisons précédentes proposés toujours un point de départ sur une carte "Vanilla".

    Pour "la fin" de la carte qui jouste la zone de GW1 du Lac drakkar, ça me parait pas déconnant. Le 2eme épisode aura comme nouveau boss Drakkar, donc à priori on se dirige vers cette localisation. L'extension de la carte pourrait donc se faire vers ce point. On aurait alors une carte aussi grande que celles de PoF.

    En soit les nouveaux joueurs auront quand même un désavantage rien qu'avec le dracaille/griffon qui permettront de récupérer facilement les points de maîtrise après l'expérience les joueurs expérimenté trouveront les astuce contraiement aux nouveaux joueurs donc remise a niveau non ^^ il s'agit plus d'un détour qu'autre chose ^^

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  9. @Ruddy.3416 a dit :

    @"rylien.3824" a dit :Ah bon ? Pourtant sur le trailer ont voit une chouette gelée à la fin. Oo ? (Une chouette corrompue).
    (ici ont voit le volatile).

    Mouais, j'ai mis sur pause à plusieurs reprise, juste avant que le logo épopée de givre apparaisse ( entre 2'01 et 2'03 ), on voit bien un rapace volant type icebrood ou corrupted , mais de là à affirmer que c'est une chouette … je ne serais pas aussi catégorique :|

    Après il se peux aussi fortement que ce soit l'esprit de l'aigle qui fait partie des 4 esprit disparu et qui bizarrement n'a pas de statue a son effigie a hoelbrak au Sanctuaire des Esprits perdu ce qui pose des question qu'en a cette non représentation, esprit traître ? Surtout sachant que les Norn on vue l'esprit de la chouette ce faire dévorer par jormag a l'abbatoire de la chouette, il est donc fortement probable que la chouette soit comme Baltasar a la fin de la saison 4 que son énergie est été absorbé et coincé a l'intérieur du corps de jormy.

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  10. @"Crocuta.1785" a dit :L'esprit du corbeau ...j'adore l'idée en revanche on voit une fois de plus les limites de arenanet, vous vous dites encore un qui se plaint, non je me plaint pas je constate et de plus c'est ma pensée.L'esprit du corbeau devrait pour chaque race avoir un nom différents etc.. être travaillé de manière distincte que se soit la lore ou le fond, pour chaque race ; l'esprit du corbeau c'est la lore des norns.Je vois pas ce que l'esprit du corbeau vient faire chez les asuras ou les sylvaris etc..

    je suis fatigué de ces petits bout d'histoire et de contenu, j'ai l'impression d’être un mendiant...j'aime pas ce mode de diffusion du contenu surtout depuis qu'il a été dit pas d’extension 3 mais des histoires perso et des saga .

    Sauf que tu fais erreur les esprits ne son pas liée qu'au Norn il s'agit d'esprit de la nature vénéré comme des dieu par les Norn la nuance est différente. Déjà car les esprit ils donnent leur pouvoir a qui ils veulent pas juste au Norn, déjà dans gw1 on pouvais utiliser leur pouvoir et même utiliser leur transformation bien qu'étant tous humain ( même si en tant qu'humain on ne se transformait pas en bête ).

    Les Norn on juste appris a transender cet état pour se transformer en un avatar de leur esprit un peut comme le derviche le fait avec les dieu humain.

    Donc en fait il n'y a rien de plus lore que ces maitrises alors stop taper sur Arena alors que pour une fois il n'y a aucune erreur de leur part là dessus ^^

    Et c'est d'ailleurs la même chose pour les dieux humain bien que vénéré par les humain rien ne leur empêche de filer leur pouvoir a une autre race.

    Comme l'a dit bhor à Einstein quand il lui as dit "dieu ne joue pas au dés", "qui es tu pour dire a dieu ce qu'il doit faire" ^^

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  11. Bah le truc c'est que l'espadon est power l'épée torche et arc long c'est alté^^ donc tu ne sera pas viable en espadon arc si tu veux vraiment jouer avec l'espadon essayé dans ce cas là le fusil.

    Après si tu part sur Wars je te conseil plutôt de passer sur du stuff plus offensif style zerk car histoire de t'habituer à bien gérer les esquives et tes soins car en robu vita tu risque de prendre de mauvaises habitudes et devenir un poids quand tu voudra aller sur du hl.

    Après si tu veux de bon builds pour Wars tu as par exemple ceci :

    Sans extension :

    https://snowcrows.com/raids/builds/warrior/warrior/banner/

    Avec extension :

    Power :

    https://snowcrows.com/raids/builds/warrior/berserker/power%20banner/

    Alté :

    https://snowcrows.com/raids/builds/warrior/berserker/condition/

    https://snowcrows.com/raids/builds/warrior/berserker/condition%20banner/

  12. Et puis si on avait eu un réel avantage cela aurait été injuste envers ceux qui n'y jouais pas avant car ça ne serait plus obtenable pour les autres joueurs. Moi j'ai acheté le jeu a sa sortie et je m'en fou qu'il soit gratuit pour d'autre au contraire même ça peut permettre de ramener sur le jeu des personnes qui ne serais pas venu sinon et donc potentiellement de bonnes rencontres. Pourquoi être jaloux de ce qu'ont les autres ? Et si un de tes amis veux venir jouer avec toi tu seras bien content de voir que le coût ne sera pas un frein.

  13. Surtout qu'il ne s'agit pas d'une simple répétition de texture ça c'était bon pour des jeu comme ever quest ou tout était plat et où l'herbe c'était aucun simple sol vert là on parle de texture 3D avec des relief des zones plus ou moins enneigé ect des bâtiment avec de la neige sur les toits. En clair on parle de Map a refaire entièrement histoire qu'il y est le moins de bug possible avec tout un rat d'event dynamique dedans qui pourrais bug car pas implanté avec ce genre de changement et là je parle même pas réalisme avec les trasse de pas dans la neige

  14. @rylien.3824 a dit :

    @"DrFox.8091" a dit :Si ils ont une équipe dédiée elle ne connait pas le mot "pénibilité".. Ce que j'ai retenue c'est qu'ils bossaient sur un festoche 3 ou 4 mois à l'avance donc en gros ils ont "bossé" sur Halloween autour de Juin. On peut présumer qu'ils étaient plus concentrés sur d'autres chose à cette période, comme le Prologue en effet.

    Ce que je trouve également regrettable. Avec le lore autour des brumes ils auraient pu construire des "histoires secondaires" (comme ils l'ont fait avec Caudecus à une époque) par exemple autour du Mad king et son royaume démentiel. Si on regarde l'an dernier il y a eut quelques ajouts car Joko et Thorn ont eut un passé commun. C'était pas grand chose mais c'était toujours sa. Cette année ont à eut un dragon capable de déchirer les brumes, créer des portails à tout va, réussir à faire sortir quelques fantômes au Pic de Chef-tonnerre et rien à propos des autres créatures coincées dans les brumes dont le but est justement d'en sortir..?Si on a vraiment rien cette année hormis l'ajout de skins, du warclaw et du skyscale dans le laby ce serait bien dommage .. =x

    Bah, il n'y a pas que ça : Depuis Joko est mort aussi !Et puis, le Mad King à forcément ressentie les secousses de la "fin des temps", lorsque Kralkatorik allait tout anéantir, je l'espère donc aussi, des phrases ou des ajouts mineurs comme ceux-ci, je ne pense pas que cela coûte grand chose..(Même en timing).

    En tout cas : Halloween sur Guild Wars 2 c'est l'un des rares MMO à avoir une décoration, événément aussi beau et intéressant, comparé à d'autres.Avec les Candy Corn, les bottes de foin, etc.. il y à au moins une véritable ambiance (plus qu'hivernel je trouve..).Mais j'avoue que j'aurais aimer que la Tyrie soit sous la Neige en entier durant l'event d'Hivernel, un Hiver quoi.. (mais ça, cela aurais été dans l'idéale), dommage que cela soit reclus au Promontoir Divin, quand ont sait que même "Halloween" est exclusif aux Humains là aussi.. (un illogisme pur).

    Noël et halloween sont des fêtes humain dans la vrai vie cela se comprends donc ;-) surtout que ses deux fêtes ont un lore humain du a gw1 donc bon ^^ après pour ce qui est de mettre l'ambiance dans le monde entier tu te rends compte du boulot que cela demanderais ? ^^ a chaque Map ancienne et nouvelle ^^

  15. Si on reprends la définition d'une saga :

    Histoire d'une famille racontée sur plusieurs générations et présentant un aspect légendaire.

    Si on prends en compte que notre famille est la guilde il s'agit donc de l'histoire de la guilde sur toute sa durée donc en soit une saga n'a pas de fin en soit cela a l'air cohérent du faite que la première partie s'appelle épopée donc comme une sorte de chapitre.

    Ça me laisse pensé donc maintenant qu'il n'y aura plus d'extension et que tout se déroulera en différentes épopées qui racontera l'histoire d'une saga sans fin ou jusqu'à la fin de notre héro ou de la coupure des serveurs ^^

    Le faite qu'ils aient décidés de renommé l'hv en saga en dis long je trouve rien que par la définition meme de ce terme.

    Personnellement cela ne me dérange pas du moment qu'ils arrive a y mettre ce qui fais une extension là dessus ce qui me semble le plus compris bien qu'extrement important c'est les spé élites. A un moment où un autre il va falloir un renouvellement de gameplay et je me demande comment ils vont faire pour insérer cela dans des épisodes comme ils le proposent.

    Donc beaucoup d'interogation a voir ce que cela donnera en espérant qu'arena donnera sa ligne directive où nous ferra de belles surprises

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  16. @omtaolys.1846 a dit :Allez on va alimenter un peu: L'équilibrage des classes est misérable en ce moment, vos changements font rien du tout en vrai... Le thief condi est cancer à souhait, le Holo et ses stuns à répétition c tres pénible sans vraiment la possibilité de répliquer parfois, le FB est la seule option heal complètement broken.. si on tient compte que le matchmaking est aussi brisé ++ Ça nous sort une équipe avec Holo Wawa FB Necro et Thief condi contre du random fourre tout.

    Ha et tiens, je dis ça comme ça, mais le heal avec ciblage sur les Barres de vie de ta team manque cruellement en terme de gameplay. C'est la seule option qui me convaincrait de jouer un vrai healer, si diversité de classe healer il y avait évidemment. Ça fait beaucoup de si tout ça....

    Le truc c'est que tant que les buff et le support auront un radius aussi court avoir des healer a ciblage ne changera pas grand chose, il faut pouvoir écarté le jeu pour permettre une vrai stratégie plutôt que de ce retrouver avec plein de blob informe qui finisse finalement en escouade full necro avec fb heal supp. A cela on peut ajouté que ce manque de diversité est aussi du au format actuel des alté qui burst trop plutôt que d'être là pour exercer une pression. Un forma intéressant pourrais de transformer une des alté en alté anti barrière aussi ( de petit dégâts sur la vie mais doublé sur les barrière ) Ce qui aurais pour le coup un vrai rôle de pression rôle qui pourrait être donné a la brûlure histoire de réduire son potentiel de burst sans la rendre inutile

  17. @Carcharoth Lucian.1378 a dit :

    @mopsos.3971 a dit :Bah après cela dépends du coup en gemmes des onglet vue que les gemmes son échangeable contre des po donc ça va

    Dans le guildchat, ils disent qu'ils ne sont pas encore fixés sur les prix mais que les onglets d'
    équipement
    s'aligneraient sans doute sur le prix des autres améliorations type banque/sac/matériaux, soit entre 400 et 600 gemmes par onglet et par perso.

    En supposant que ce soit 400 gemmes (= environ 145 po en ce moment), si tu veux débloquer tous les
    onglets d'équipement
    pour :
    • 1 perso, tu dépenseras 1600 gemmes (4 onglets verrouillés) = 20 euros = 580 po
    • 9 persos (un par profession), 14400 gemmes = 180 euros = 5220 po

    Et ce calcul est seulement pour les onglets d'équipement, il faudra ajouter le prix des onglets d'archétype et des stockages d'archétype.

    Tu est sur que c'est lié au perso ? Il me semblais que prendre un pack te donnais 2-3 onglets pour chaque personnage et que l'onglet stockage était lié au compte avec un peut moins de 30 onglet dispo

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  18. Je vais mettre ma pierre a l'édifice et on va commencer par les raid tu dis qu'il est dommage que le lfg soit aussi restrictif : bah personnelement non je ne trouve pas et même je dirais c'est une bonne chose.

    Je m'explique :

    Tu veux raid tu passe par une Guild ou roster qui va te former. C'est normal que les lfg win ne veuille pas de quelqu'un qui risque de les faire perdre car pour ton simple plaisir personnel tu handicape 9 autres joueurs.De plus cela renforce le côté communautaire obligent les gens a aller vers les guildes et roster pour y avoir acces pour une fois qu'un mode de jeu t'oblige a passer par autre chose que le lfg on va pas s'en plaindre.

    Après tu parlais que tu es mis de côté quand tu joue voleur ou revenant. Désolé ça m'a fait tiquer ^^ a l'heure actuel le revenant est un des meilleur supp du jeu et fait partie du duo de supp/heal le plus puissant du jeu donc non c'est demandé partout.Pour le voleur il s'agit du meilleur supp du jeu pour certain boss et fight et c'est en plus un énorme dps. Donc oui plus situationel mais on ne t'en voudra pas d'en jouer un si tu fait bien ton rôle

    Pour ce qui est de la toxicité de la commu whoo o.O dur. Perso GW2 a une des meilleur commu je trouve. Mais encore pour ça faut jouer dans les guildes fait être communautaire si tu ne fait que du lfg sans en avoir les prérequis ect normal que tu pense cela. Réessaye avec un roster qui va te former tu verra tu aura un tout autre angle. Beaucoup de roster son ouvert aux nouveau comme par exemple le discord "entraideGW2" qui fait des raid fractale hl aide en tout genre et tout.

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  19. Attendez ça va on vous demande pas le farm d'un objet legendaire non plus mais juste quelques po + 250 token de chaque map, faire des mini jeu avec son dracaille, un peut d'attente et quelques voyage d'un point A à un point B. C'est pas non plus si méchant que ca. Oui ça prends un peut de temps et c'est pas des plus glamour a faire mais on parle la de la monture la plus puissantes du jeu donc bon elle reste tout de même accessible pour tout le monde on aurais pu vous demander de tuer certain boss de raids ou autre comme faire du PvP ou du MCM.

    Et pour les token franchement ça monte vite sans se prendre la tete. Et pour peut que tu est plusieurs perso tu peut même faire monter cela très vite vu que les achats au coeur sont lié au perso et non au compte. Donc si tu a 5 perso ou plus tu peut facilement te faire facilement les 250 token juste avec les coeurs en quelques jours car la plupart des coeur se font en quelques minutes et la plupart sans combattre et donc accessible a n'importe quel perso 80 stuffé en mode sac poubelle.

  20. @Norec.8256 a dit :

    @"lulith.3145" a dit :Personnellement, je pense plus que Pripri n'est pas une option car il est déjà "allié" aux charrs de la légion de la flamme.Aprés la déconvenue avec les titans (les charrs s'en foutaient d'où ça venait vu du moment que ça fesait le taff), ils se sont tourné vers les destructeurs (donc Pripri).Jormag n'étant pas encore assez puissant à l'époque, ils ne pouvaient pas "corrompre" une partie des légions.Si Bangar, c'était tourné vers Pripri, en fait il serait juste devenu un légionnaire de la flamme (ou aurait repris le rôle de Gahéron). Jormag parait donc une option plus intéressante à la fois arme contre les autres nations mais aussi arme contre les autres légions notamment celle de la flamme (qui à quand même regné sur les autres légions avant d'être destituée par une guerre civile).Dans son envie de devenir un Khan-ur, c'est ce qui semble le plus logique.

    La légion de la flamme n'a jamais été allié avec primodius. il y a juste quelques chaman qui ont essayé de tirer leur pouvoir des sbires de primodius dans Eye of the north, mais ils se sont fait insta-cramé en essayant.Gaheron derrière en temps qu'imperator de la flamme ne vénérait pas primodius non plus, mais a fait évolué la légion de la flamme pour qu'il en soit lui même la divinité.

    D'ailleurs le but du rassemblement charr (dont Bangar est à l'origine) c'est justement de pouvoir recruter du monde peut importe la légion (y compris dans celle de la flamme) pour son expédition.

    Là dessus tu a raison les dieux des charr c'est les titans pas primordius ^^ d'ou l'apparence des effigie de feu dans gw1 par rapport a celle de GW2 qui ressemble a un charr suite à l'arrêt de cette croyance quand les charr ce sont libéré ^^

    Primordius n'a rien a voir avec eu surtout que les titans ne sont en rien lié a primordius non plus mais des création de la Fury un général de dhuum ^^Donc primordius n'as vraiment rien a faire ici

    Et le passage avec les destructeur était juste un essaye déesperé pour garder le pouvoir par les chamans qui c'est soldé par un triste échec avant que pyre fiertir ne lance la rébellion charr. Surtout qu'ça cette époque les charr (comme aucune autre race de tyrie) n'avais connaissance des dragon ancestraux donc bon ^^

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