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Mizuira.8245

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Tout ce qui a été posté par Mizuira.8245

  1. Totalement prévisible de A à Z. Même pas de vrai nouvelle map comme on s'en doutait. Une saison HV eco+ quoi. J'ai quand même bon espoir sur l'extension du coup, ce sera leur planche de salut.
  2. Ah bah bien sûr ! :# En vrai c'est un casse tête pour traduire les noms des spécialisations élites en FR ! Pour avoir participé en direct avec tes prédécesseurs/collègues aux choix de traduction (la belle époque des alphas) je sais que souvent vous vous prenez la tête o:) Globalement d'un point de vue trad on s'en sort bien. Les traducteurs peuvent travailler de chez eux. Par contre, les acteurs ne pouvaient pas aller au studio pour des raisons de sécurité. Pour être transparent, c'est vraiment en interne, quelqu'un est parti et la charge de travail a augmenté pendant plusieurs mois. Merci pour ces retours ! Courage à vous en ces temps difficiles ! On vous soutient de chez nous pendant ce reconfinement en France :p
  3. Alors j'aurais pas tous les éléments de réponse et peut être que tu le sais déjà mais le trading c'est commun à tous les MMORPG et pas seulement à GW2. Il s'agit d'une combinaison entre de la spéculation sur la future utilité d'un produit ainsi que la notion de monopole. Concernant la spéculation c'est simple, on analyse l'évolution des prix d'un grand nombre d'items dans le temps, le stock total du produit en jeu, le nombre d'achat moyen dans le temps par les joueurs, le nombre de remise en vente ainsi que le futur lien potentiel qu'il pourrait avoir avec les futurs mises à jours (genre magnétite glacé car saga de givre). On fait ensuite de l'investissement massif ce qui va entrainer une hausse du prix moyen à court terme mais surtout un potentiel de revente si l'item devient subitement "nécessaire" pour un grand nombre de joueurs. On peut avoir accès à ces informations assez facilement, la technique la plus commune c'est via GW2efficiency pour des infos sur chaque item. Concernant le monopole c'est plus rudimentaire : si on rachète un très grand nombre de "ressources" et que les stocks de ces ressources mettent du temps à se refaire au LN, alors pendant un temps on se retrouve seul à fixer ses tarifs. Les joueurs auront besoin de ces ressources pour progresser, la demande est plus forte que le nombre de proposition de vente au LN... Résultat tu te retrouves seul à pouvoir fixer tes prix. Et tu revends bien plus cher que ce que le produit t'a couté, pour faire une grosse marge. Le point ultime du trading c'est que plus tu es riche, plus tu peux te permettre d'investir et plus c'est facile alors de faire du monopole ou de la spéculation. Du coup une poignée de joueurs qui a réussi quelques gros coups, peut ensuite se permettre d'investir massivement et de gagner des centaines de po voir milliers de po par jours "sans rien faire" en dehors d'acheter/revendre au LN pendant 1h ou 2. Quand ces mêmes joueurs finissent par avoir des 20-30k po sur le compte, c'est tout de suite assez simple de monopoliser un marché ou d'investir sur un item particulier. Tu peux combiner ça avec tous les dispositifs de transformation qu'il existe en jeu (craft, forge, collections) pour aussi dégager de l'argent sans jamais quitter l'Arche du Lion par exemple. Pour les armes/armures notamment exo, c'est grâce à l'argent qu'ils peuvent dégager en transformant ces items via un mélange de craft et forge, entre les runes/cachets, les ectos, les éclats d'esprit... Après entre comprendre le concept et savoir faire les bons investissements, c'est tout un monde :# . Puis faut aimer ça, je trouve ça horrible de "jouer" à un MMORPG pour finalement faire du tableau Excel...
  4. Tu pourrais expliciter de quoi tu parles car j'ai pas totalement saisie le propos :s Tu parles des traders qui se font plein d'argent en jouant sur l'achat/revente d'items de jeu (sur de la masse, genre matériaux etc.) ?Tu parles des "traders" qui vendent des PO contre de l'argent réel? Ou bien des items direct (armes légendaires...) contre de l'argent réel?Ou tu parles juste des personnes qui font en sorte de ne pas passer par l'HV pour revendre des items ?
  5. Respecte Jude stp. Il a quand même la bonté de créer des sujets avec 6 mois d'avance pour les 7 posteurs actifs du forum. Tu m'as tué :D :D :D C'est d'un ridicule franchement...
  6. C'est carrément ça. Perso j'imagine fin aout 2021 pour les 9 ans du jeu. Sinon mi-fin Septembre, cela leur avait apporté de bonnes ventes pour PoF. J'espère que cette extension sera à la hauteur des ressources que, soit disant, ils consacrent :*
  7. En début d'année ils en ont reparlé (c'était vers mars-avril) et ont précisé que c'était pas abandonné pour l'instant. Par contre ils précisaient qu'ils avaient du mal avec l'UI et que donc ça pourrait soit sortir sans interface adaptée, soit prendre encore longtemps à sortir soit être abandonné faute de finalisation... J'espère qu'ils n'ont pas /resign :#
  8. Je ne sais pas pourquoi mais pour l'extension à Cantha, avant même qu'elle soit annoncée, même effleurée, beaucoup espéraient pouvoir jouer Tengu comme nouvelle race (comme les Centaures pour Elona). Mais les Tengu je les ai toujours vu raccordé en race jouable à Cantha par la communauté et pas que FR. Côté anglais sont à fond dedans aussi et je ne comprends pas pourquoi x) les premiers tengus ont été vu en Kryte, dans Prophétie. Après c'est sûr à Faction il y avait carrément un Tengu mercenaire et un lien fort avec les origines d'un clan de Tengu à Cantha. Peut-être ça qui pousse les gens à vouloir avoir les tengus en race jouable. Perso je m'en fiche qu'il y ait les tengu ou non en race jouable x) au pire des cas si ils n'y sont pas, il y aura bien un tonique inépuisable tengu pour compenser mdr! C'est tout simplement lié au lore. Ce qu'il s'est déroulé à Cantha pendant la période GW1->GW2 c'est une chasse aux Tengus et la création de l'Empire des Vents chez ces derniers pour survivre. Donc le scénario à Cantha sera forcement lié aux Tengus et leur éventuelle "contre-attaque" contre l'Empire du Dragon. En plus les dernières mises à jours de GW1 s'appelaient "les Vents du Changement" avec l'avènement du Ministre de la Pureté et la chasse aux Tengus. C'était la passerelle vers GW2. De plus le dernier événement connu de Cantha : Autant dire que c'est assez logique d'associer cette race à ce continent. Tout comme les joueurs associeraient les Largos s'ils annonçaient une extension sous marine sur le dragon marin. La question c'est aussi est ce qu'ils sont prêt à décevoir beaucoup de joueurs attendant de pied ferme les Tengus ? Autant une nouvelle race j'osef complet mais la communauté EU/US que ce soit sur reddit ou le fofo semble vraiment y croire. Si Anet ne met pas les Tengus, il va falloir qu'ils trouvent une sacré alternative pour contrer la déception générale. Ce serait dommage que les premières infos sur l'extension ce soit que les joueurs peuvent toujours rêver pour une nouvelle race. Après Anet c'est des spécialistes pour se tirer une balle dans le pied donc j'ai confiance en eux pour choquer négativement les joueurs :D
  9. Tant qu'ils proposent quelque chose de neuf... Les contenus de GW1 c'est qu'un exemple parce qu'ils n'ont plus le même talent qu'à l'époque donc autant qu'ils s'en inspirent fortement... Moi ce qui m'inquiète c'est de faire exactement ce que je fais déjà sur les maps existantes avec comme seule nouveauté la feature "Jackpot" pour la boutique à l'instar des montures. En gros une extension un peu creuse, uniquement là pour titiller les fans et faire fonctionner la pompe à fric. OK GW2 est une société mais HoT avait une sacrée âme en plus de proposer des fonctionnalités toujours d'actualité. PoF c'était beaucoup plus commercial mais il y avait une volonté de montrer qu'ils maitrisaient leur jeu après la dégringolade post HoT (où la com avait été catastrophique avant la sortie). Après c'est un choix de préférer ne jamais avoir de nouvelles races plutôt que d'en avoir une avec quelques restrictions de skin. Je n'ai aucune envie que 50% des ressources de dev passent dans la création de plusieurs maps de départ pour une nouvelle race et dans du réglage de clipping. Je préfère qu'ils me proposent d'avoir mon Tengu avec de nouveaux skins et du développement dans l'extension.
  10. Une nouvelle race jouable demanderait trop de travail vu qu'il faut refaire toutes les quêtes bas level + des cartes que vont avec pour être équivalent aux autres races. Et si tu ne peux mettre que les "nouvelles armures" dessus, ca casse un des grand principe du jeu -> fashion wars 2!C'est fortement improbable. C'est fortement improbable mais c'est la seule et unique solution. Comme tu dis, s'ils veulent mettre à jour les Tengu avec les autres races, ça ne sortira JAMAIS. Beaucoup trop de travail à réaliser alors que s'ils font 2 missions d'intro pour les Tengu (ce qui les up lvl 80) et que tu le rends compatibles qu'avec les nouveaux stuff de l'extension... c'est jouable ! La question c'est surtout : est ce que les joueurs préfèrent avoir des Tengu un peu "tronqués" au départ ou n'avoir jamais de nouvelle race? Anet c'est un studio qui n'a pas vraiment de vision pour son jeu donc ils feront rien qui puisse frustrer volontairement une partie de leurs joueurs. C'est pour ça qu'on aura rien et que les joueurs serviront d'excuse sur le sujet car ils ne sont pas prêt à faire la moindre concession pour la plupart (le client est roi). Pour les raids on a vu qu'en l'espace de quelques mois, la décision de changer la production de contenu pour faire une extension peut tomber. Et pour avoir pas mal "travaillé" avec Anet, ils sont fort pour partir dans des directions totalement opposées du jour au lendemain. Aussi bien 3 semaines après l'annonce de Bobby Stein, une team raid se montait... Tout ça pour dire que vu comment la situation est changeante, on ne peut pas prédire grand chose. M'enfin c'est une liste de ce que j'imaginerai pour une extension de qualité par un studio de qualité. J'ai bien conscience que ArenaNet 2020 n'est plus du tout ArenaNet 2007. Les rêves, l'innovation, la variété... tout ça c'est fini depuis de longues années. Le génie créatif du studio est mort avec les résultats de HoT, depuis ils sont en mode maintenance avec PoF qui a servi de perfusion en jouant sur la nostalgie des fans :( EoD c'est dans le même délire de ce qui s'annonce pour le moment. Du coup tu espères des features tout en disant que c'est fortement improbable :( Comme 90% des joueurs qui attendent des choses qui n'arriveront surement pas... C'est pas vraiment surprenant :D
  11. Une nouvelle race jouable demanderait trop de travail vu qu'il faut refaire toutes les quêtes bas level + des cartes que vont avec pour être équivalent aux autres races. Et si tu ne peux mettre que les "nouvelles armures" dessus, ca casse un des grand principe du jeu -> fashion wars 2!C'est fortement improbable. C'est fortement improbable mais c'est la seule et unique solution. Comme tu dis, s'ils veulent mettre à jour les Tengu avec les autres races, ça ne sortira JAMAIS. Beaucoup trop de travail à réaliser alors que s'ils font 2 missions d'intro pour les Tengu (ce qui les up lvl 80) et que tu le rends compatibles qu'avec les nouveaux stuff de l'extension... c'est jouable ! La question c'est surtout : est ce que les joueurs préfèrent avoir des Tengu un peu "tronqués" au départ ou n'avoir jamais de nouvelle race? Anet c'est un studio qui n'a pas vraiment de vision pour son jeu donc ils feront rien qui puisse frustrer volontairement une partie de leurs joueurs. C'est pour ça qu'on aura rien et que les joueurs serviront d'excuse sur le sujet car ils ne sont pas prêt à faire la moindre concession pour la plupart (le client est roi). Pour les raids on a vu qu'en l'espace de quelques mois, la décision de changer la production de contenu pour faire une extension peut tomber. Et pour avoir pas mal "travaillé" avec Anet, ils sont fort pour partir dans des directions totalement opposées du jour au lendemain. Aussi bien 3 semaines après l'annonce de Bobby Stein, une team raid se montait... Tout ça pour dire que vu comment la situation est changeante, on ne peut pas prédire grand chose. M'enfin c'est une liste de ce que j'imaginerai pour une extension de qualité par un studio de qualité. J'ai bien conscience que ArenaNet 2020 n'est plus du tout ArenaNet 2007. Les rêves, l'innovation, la variété... tout ça c'est fini depuis de longues années. Le génie créatif du studio est mort avec les résultats de HoT, depuis ils sont en mode maintenance avec PoF qui a servi de perfusion en jouant sur la nostalgie des fans :( EoD c'est dans le même délire de ce qui s'annonce pour le moment.
  12. Le pire c'est qu'on peut avoir ça en 2022 :p C'est une possibilité à laquelle je ne veux pas penser :D Après ça ne me semble pas aberrant ma liste. Le système d'alliance McM ils sont dessus depuis bientôt 3 ans donc ça ne me semble pas impossible qu'il sorte et soit adaptable au PvE. Les maps PvP conquest ou 2v2 c'est vraiment quelque chose de maitrisé et pas très grand, surtout que ça reprend les nouveaux décors de l'extension. Le Bastion il s'agirait de faire quelques retouches, ça reste un mode casual. Le mode 15v15 est déjà finalisé, ils ont juste des problèmes sur l'UI. Les Tengu le modèle de base existe, il s'agit de faire un gros travail sur les animations des skills. S'ils se contentent de ne rendre la race compatible qu'avec les nouvelles armures/tenus de Cantha dans un premier temps, le soucis du contenu pré-existant n'allant pas ne se pose plus. La nouvelle map McM ils ne sont pas obligés de faire aussi "original" que la map Désert arrivée avec HoT. Ensuite 1 raid et 1 fractale alors qu'on aura rien eu depuis plus d'un an ne me semble pas être un truc incroyable (les autres MMO sortent beaucoup plus de contenu instancié que ça). Reste les classiques spé élites ainsi que les nouvelles maps PvE. Si avec les missions d'attaques ils ont trouvé le temps de proposer un nouveau format PvE, on peut imaginer bien d'autres styles d'instance un peu innovantes (comme le clean de zone HM). Je doute cependant qu'ils arrivent à produire quelque chose d'aussi peaufiné tout en maintenant la saga. Il faudrait faire comme pour HoT et faire 9 mois sans aucun nouveau contenu. Je ne sais pas comment celà serait perçu par les joueurs, la période pré-HoT avait été compliqué (mais la communication était tout aussi aux fraises que maintenant avec le gros bide des pré-achats à l'époque).
  13. Tout ce qu'on peut espérer c'est qu'ils soient à fond sur l'extension et qu'ils arrivent à remonter dans l'estime des joueurs avec quelque chose qui sorte de l'ordinaire. C'est la question de leur ambition qui m'inquiète un peu. Je préfère une extension qui sort en 2022 mais qui contient : 15 missions d'histoire9 nouvelles spé élitesrefonte partielle du moteur avec une version dx12 (pour améliorer un poil les perf, adapté pour ceux avec un reso en 1440p ou plus)nouvelle map McM pour finir la trinité des frontières + système d'alliance McMnouvelle map conquest pvp + refonte du Bastion + nouvelle map du Bastion + nouvelle map 2v2/3v3 + nouveau mode PvP 15v15 (annoncé fin 2018)5 ou 6 nouvelles maps1 raid et 1 fractale sur le thème de Cantha1 nouvel ensemble d'armes légendaires1 nouvelle race (Tengu, qui ne pourra porter que les futurs armures du jeu ou tenues adaptées pour être réaliste, débutant lvl 80 dans l'extension, pouvant se jouer sur l'ancien contenu)des features nouvelles (système de navigation via bateau, événements ponctuels PvP sur maps PvE, système d'alliances de guildes PvE avec de nouvelles missions)Nouveaux types de contenus PvE (mode HM de maps existantes à "clean" comme GW1 sous forme d'instances, un retour du système de donjon avec un set d'arme/armure à la clé, nouveaux types de raids similaires à Urgoz/Abime moins orienté boss et plutot événement dans l'idée de l'escorte Tank charr des strike en beaucoup mieux et plus difficile)Plutot qu'une extension à la PoF en été 2021, avec 5 maps classiques maximum, aucun nouveau contenu pvp, un système d'ally mcm bugué qui serait la seule nouveauté de ce mode et juste les spé élites en nouveau gameplay. Sans nouveautés PvE réelles et avec juste une nouvelle fonctionnalité "banquable" pour faire tourner le Cash Shop. On croise les doigts. S'il le faut, prenez le temps jusqu'à 2022 ! Même été 2022 !
  14. Déjà qu'ils arrivent pas à régler les lags infames sur les maps hv4 et PoF, va y molo sur l'espoir :D
  15. C'est un peu inquiétant par rapport à l'arrivée imminente sur Steam du jeu. J'espère que c'est l'extension qui monopolise toutes les ressources :p
  16. à mon sens, Primordius on le connait, on l'a même déjà vu au coeur du Volcan de la Baie des Braises. S'il s'avère que c'est vraiment lui que Jormag craint : => ça mettrait en non sens la manière dont Jormag nous en parle : un ennemi, un mal qui se trouve à l'horizon, qui semble nouveau dans ses dires.=> Elle sait très certainement qu'on connait Primordius, donc elle nous en aurait clairement parlé lorsqu'elle a dialogué avec nous par l'intermédiaire du Fraenir, sans laisser de flou pour nous convaincre plus facilement. Pour moi la suite est plus que logique et prévisible : Les dialogues avec Bangar vont nous apprendre en finalité qui est l'antagoniste de la prochaine extensionC'est cet être/ce mal que craint Jormag et qui dans la prochaine extension, comme son nom l'indique (End of Dragons), va décimer les Dragons AncestrauxPlus de Dragons Ancestraux = équilibre magique de la Tyrie qui s’effondre.Potentiellement nouvelle extension avec pour but principal le rétablissement de l'équilibre magique avant que la Tyrie n'implose, provoquant la fin de toute vie. C'est exactement le schéma que suit Anet depuis des années et c'est ce qu'une grande partie des joueurs a supposé. Avec une incertitude pour Primordius parce que les antagonistes qui n'ont parfois aucun sens (Lazarus-Balthazar ou Joko-Balthazar dans l'UW) c'est quelque chose d'assez fréquent avec Anet. Ils vont recouper ces révélations avec le "mère" de Kralkatorrik et la boucle sera bouclée. Juste que je ne vois pas trop où placer Primordius dans l'équation. J'espère qu'ils ne le feront pas apparaitre sous forme de caméo/cinématique juste pour la forme avant de le virer de l'histoire (coucou Lazarus).
  17. C'était pas fin mais début 2019 lors d'un stream. La map est finie, le système fonctionne MAIS ils n'arrivent pas à finaliser l'UI. Donc le mode entier est bloqué juste à cause de l'interface non prévue pour afficher 15 joueurs de façon clair et lisible par une équipe. Pareil une refonte du Bastion était prévue et c'était une annonce de 2018. C'est dommage parce que parfois ils nous sortent des trucs géniaux auxquels on s'attend pas. Mais alors la communication est aux fraises depuis des années :(
  18. Après même s'ils nous sortaient l'Epopée de Feu c'est juste un titre. Une saison de 8 épisodes avec Jormag et Primordius, versus 2 saisons de 4 épisodes avec 2 noms differents et qui se suivent... Franchement aucune différence en dehors du service marketing qui a dû passer du temps à se casser la tête :D Le soucis c'est que si c'est Primordius, en 4 épisodes son cas sera réglé ainsi que celui de Jormag. Cela laisse pas beaucoup de place à un développement (même si perso je m'en fiche, les dragons sont tous naze et sans caractères depuis le début). Sauf si l'ennemi c'est la mère des dragons mais bon. En tout cas j'espère qu'on continuera avec Jormag allié. Même si je sens bien qu'ils vont nous éliminer Jormag d'ici la fin de la saga, pour une fois qu'un dragon était autre chose que "grroooah moi mechant dragon !!!" c'est surement trop complexe pour les scénaristes :D Surtout qu'ils nous refont pour la 4èm fois le coup du véritable ennemi qui se dévoile à mi saison... Balthazar milieu saison 3, Joko milieu de PoF, Kralka qui devient la vrai menace mi saison 4 et maintenant un nouvel ennemi pile à la moitié si dévoilé à l'épisode 5. Au secours, le disque est rayé :D
  19. Attention, l'espoir c'est comme la flamme d'une bougie. C'est juste avant de s'éteindre qu'elle est la plus vive :D
  20. Bon courage à toi dans ta démarche. Je te souhaite de réunir assez de joueurs pour faire un beau tournoi :)
  21. Pareil ce sera une semaine comme la semaine dernière mdr Les lags en plus !
  22. Pourquoi alors qu'il y a un sujet intéressant et qui ouvre l'échange entre joueurs, il faut toujours qu'il en ait un (toujours le même, J***) qui vienne dire aux autres ce qu'ils ont le droit de penser ou non d'Anet. Ça devient un sketch récurrent à force. T'as l'impression de te faire agresser par un pro Black Lives Matter juste parce que t'as osé dire que tu préférais le raisin blanc au raisin noir... Perso je suis clairement pour un petit programme sur le dernier trimestre. Cela permettrait au moins de savoir si c'est une vision du passé ou un épisode normal qui arrive, si on a un bonus entre Halloween et Hivernel (fractale, raid, que sais-je) et peut être un aperçu de début 2021. C'était une bonne communication et ils ont réussi à faire tout ce qu'ils annonçaient. Ce serait bête qu'ils laissent tomber cette méthode de communication :'(
  23. La résistance agonie des armes fonctionne bien mais attention tu as 2 sets d'armes. Donc si jamais tu regardes ta fenêtre de statistiques alors que tu n'as pas en main les armes qui ont les +5 RA, alors tu auras 0. Si tu veux maintenir le 10, il faut qu'avec chaque ensemble d'arme tu aie les 2 RA +5. Si jamais c'est le cas, peut être juste un soucis d'affichage et le mieux c'est d'aller au portail d'entrée des fractales à l'Arche du Lion. Il t'indiquera quand tu voudras rentrer ton niveau réel de résistance à l'agonie et jusqu'à quelles fractales tu peux espérer monter avec :)
  24. Alors pour ça, quand on voit les changements de skin/assets parfois entre les premiers artworks et la réalité, ce serait pas surprenant qu'ils se soient pas embeté à faire en sorte que ça corresponde pile poil. Rien qu'à voir la tronche de Drakkar entre le modèle de GW1 et GW2, ils prennent quelques libertés. Qu'ils aient juste décidé de faire une petite cicatrice sur le boss sans se poser plus de questions que ça c'est fortement problable. Bien vu en tout cas Zinzin ;)
  25. L'argumentaire est bon mais il y a des zones d'ombres et personne pour témoigner aujourd'hui sur cette histoire de croc...Cependant c'est juste impossible qu'ils aient oublié l'histoire du croc alors que littéralement tout l'épisode 2 est lié à cette histoire norn et qu'ils ont pris la peine de nuancer l'histoire d'Asgeir dès l'épisode 1. Donc soit le croc n'a rien de si important et c'est un truc random sur lequel les norns en ont fait toute une montagne (depuis il a repoussé sans problème). Soit Anet c'est vraiment des brèles à un niveau d'incompétence inimaginable au point de venir contredire toute l'histoire d'une race principale de jeu. Franchement la deuxième option me parait trop grosse. J'imagine que ce sera à un moment donné abordé par les pnj quand ils verront Jormag en vrai. Pour le moment on est qu'un petit groupe à l'avoir vu physiquement et c'est surtout Braham que ça devrait interroger.
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