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Mizuira.8245

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Tout ce qui a été posté par Mizuira.8245

  1. Sauf qu'à partir du moment où Asgeir admet avoir discuté avec Jormag et fait un deal, tu peux douter de tout le reste, dont le fait qu'il ait réellement réussi par lui même à lui retirer une dent de façon violente. Le seul élément certain pour moi c'est la mort du champion de Jormag grâce aux esprits norn puisqu'on a jamais revu le champion et que ses ossements se trouvent sur une carte explorable. Ce croc c'est comme tu le dis une légende norn, on en parle dès le création du perso, en saison 3, et c'est la base de la prophétie avec Braham. Anet ne peux pas l'avoir oublié alors que tout l'épisode 2 est centré sur cette prophétie. Soit c'est quelque chose qui ne s'est pas déroulé comme on le connait dans l'histoire (le croc n’était pas quelque chose d'important que seul une puissance inoue a pu briser) soit il a juste repoussé. Si c'était un oubli, ils n'auraient jamais autant insisté dessus 2 épisodes plus tôt. Rien que le fait qu'on sache qu'Asgeir s'est fait un peu manipuler par Jormag remet toute cette histoire de croc en question et c'est pas innocent si dès l'épisode 1 ils se servent de cette histoire pour présenter Jormag comme un fin manipulateur.
  2. Il a bien les 2 dans la cinématique, ce qui est plutot logique si on a lu le journal personnel d'Asgeir. Je met la suite en spoiler, tiré du wiki anglais, en gras les éléments à retenir : Cela devrait répondre à ton interrogation Demoncrypto. Ce n'est pas un oubli d'Anet ;)
  3. On apprend pas grand chose mais j'espère vraiment que Jormag va être une alliée définitive dans cette histoire. Le dialogue est sympa. Quitte à ce qu'elle meurt à la fin de la saga ou dans l'extension mais qu'on nous ressorte pas pour la 8 èm fois le coup du faux gentil qui nous trahi. Ce serait bien que pour une fois on se soit planté en beauté et que le seul dragon qui souhaitait vraiment protéger la Tyrie (au moins une partie) on ne réussisse pas à le sauver et qu'en plus on lui ai fait la guerre avant... Allez ! De l'originalité Anet ! Sortez du schéma qu'on se tape depuis la saison 3 !
  4. En fait ça revient uniquement à restreindre les possibilités de jeu donc j'ai du mal à voir un avantage en lui même. En plus ça veut aussi dire qu'un joueur qui veut rejoindre son bus par exemple devra de la base jusqu'au lieu du bus être dans son build opti de groupe. Aujourd'hui tu peux te permettre de changer de stuff/skill à la volée pour aller plus vite, moins craindre les roamers... Avec ta solution ce sera du no match pour le pauvre joueur qui se tape un build de groupe contre un roamer full build solo. En fait hormis de dire que ça va changer le jeu, quel point positif tu attends d'une telle mesure? Parce que changer le jeu on peut le faire très facilement. Je peux passer tous les pnj en type légendaire et multiplier leur dps par 100, ça va changer le jeu. Je peux aussi interdire tous les stuffs au dessus du rare en McM ou baisser toutes les statistiques de 50%. Il s'agit pas de changer le jeu pour changer le jeu. Autant je comprends parfaitement la limitation en PvP du build parce que c'est un format compétitif où tu sais exactement sur quelle situation tu vas tomber. Du coup normal de fixer un cadre pour déterminer qui est le meilleur. Mais pour un système non compétitif au sens du joueur en lui même, avec des situations très diversifiées, un environnement de stuff très large (PvE), c'est juste une contrainte sans contrepartie.
  5. Je suis resté à 47/50 pendant des années puis fin 2019 je me suis remis à GW1. Ensuite le covid est arrivé et avec le confinement + la maj des 15 ans avec les nouvelles élites, y'a eu une grosse vague d'anciens joueurs qui sont revenus. C'est comme ça que j'ai pu finir mon 50/50 en faisant juste les quêtes Zaishen avec des joueurs et j'ai eu le Protecteur + Gardien comme ça au bout de 6 mois ^^ Par contre Dieu Parmi les Hommes, faudrait que je fasse le 100% explo et Vainqueur de Tyrie... Pas moyen c'est trop chiant :D
  6. Pour que le panthéon se mette à jour il faut deco son perso et retourner à l'écran de personnage sur GW1. Ensuite il faut la full armure donc casque/tête compris si l'armure le propose. Bon courage pour les points, j’étais content quand j'ai eu mon 50/50 B)
  7. Avec en plus le thème asiatique il y a matière à innover ! Concernant Jeremy Soule, il n'a fait finalement que les musiques de GW2 Vanilla et est très vite parti. Ensuite il y a eu de nombreux problèmes avec la maison d'édition de ses œuvres (l'OST de GW2 par exemple) avec des personnes qui ont payé sans produit à l'arrivé. Je ne sais plus où en est cette histoire mais entre les acheteurs qu'il a arnaqué et les récentes histoires (2019) de harcèlement sexuel... Je pense pas que le compositeur ait encore l'aura qu'il avait à l'époque de Skyrim/Guild Wars 2. Ça reste un très bon dans son domaine. Pour les musiques de HoT, c'est le travail conjoint de Maclaine Diemer et Lena Chappelle. Sachant que cette dernière n'est pas intervenue sur PoF car elle s'est mise en freelance. Cependant il lui arrive de composer plusieurs morceaux pour Anet et peut être qu'ils auront fait de nouveau appel à elle pour EoD. En tout cas même avis que toi Isi, autant j'aime beaucoup les morceaux de PoF (surtout le thème des Undead ou musiques liées à Balthazar, notamment le final) autant les musiques d'ambiance de HoT sont sublimes. Le thème de Tarir est vraiment génial et arrive à transporter en 1 seconde dans la cité dorée rien qu'à l'écoute <3
  8. J'aimerais bien la loutre aussi sauf que pour l'instant j'ai même pas eu le courage de faire une seule fois l'évenement jusqu'au bout. La seule fois où j'ai essayé j'ai failli m'endormir au bout de la 1ere partie. J'ai même pas encore vu la Griffe tellement je trouve ça rébarbatif ces évents :D Avec du bol, tu peux te connecter sur une carte qui l'a fait x)Typiquement ce matin je venais pour voir le questeur, je tombe sur une carte qui était en train de taper la griffe.Je la finis, la carte se ferme ... je tombe sur une carte qui commençait à attaquer la citadelle.Deux griffes en moins d'une heure, bien rentable ça =DJe vais tout miser sur ça ;)
  9. J'aimerais bien la loutre aussi sauf que pour l'instant j'ai même pas eu le courage de faire une seule fois l'évenement jusqu'au bout. La seule fois où j'ai essayé j'ai failli m'endormir au bout de la 1ere partie. J'ai même pas encore vu la Griffe tellement je trouve ça rébarbatif ces évents :D
  10. C'est pas toi qui te plaignait que le temps entre les épisodes de la S4 devenait trop long ? C'est pas toi non plus qui était sûr qu'il n'y aurait plus de fractales ? Excuse-moi du peu, mais ils ont corrigé ça, oui les épisodes sont un peu plus court mais à la fin la S5 aura eu 10 épisodes (12 si on a bien 2 autres Vision du passé), donc le double d'épisodes par rapport à la S3 et 4 et le plus d'épisode depuis la S1, ça personne n'en parle, visiblement. Et en plus ils travaillent sur une extension, j'appelle pas ça "avoir de la difficulté", j'appelle ça vouloir s'en sortir. A un moment donné, il serait bien aussi d'ouvrir les yeux. Ah et oui, tout ça gratuitement pour la S5. Les fractales : y'en a actuellement 22, c'est déjà énorme en soit.Le MCM : c'est 4 cartes + 1 carte intermédiaire, c'est amplement suffisant pour ce qu'on a à y faire.Les raids : c'est pareil, 7 ailes de raids pour 21 boss environs. C'est tout aussi suffisant.Les donjons : oui ils ont été abandonnés, c'est dommage mais bon.Le JCJ : je n'y joue pas donc je ne peux pas en parler. Et a-t-on besoin de plus ? Perso, je pense qu'on est déjà bien. Non t'as raison, le jeu est parfait comme ça. Je propose donc qu'on arrête d'ajouter du contenu et notamment qu'on arrête le développement des prochains épisodes de l'histoire vivante et de la prochaine extension. Parce qu'après tout, GW2 est parfait pourquoi demanderait-on du nouveau contenu? :) Franchement même les déplacements avec les TP c'était parfait ! Je me demande pourquoi ils ont foutu le bordel avec le deltaplane et les montures alors que ça marchait super bien. Pareil une nouvelle map McM quelle idée alors qu'on avait la même carte x3, c'était parfait coté équilibre ! Puis on avait un set full d'arme légendaires, pourquoi ils se sont embêté à en rajouter sur aussi longtemps?! Non franchement GW2 est tellement complet depuis l'HV1, je sais pas trop pourquoi ils font des extensions en vrai. On avait quand même 8x3 chemins de donjons donc 24 instances HL c'est juste énorme. Rien que vouloir sortir en plus des fractales c'est une aberration ! Franchement entre ça et le PvP sauvage, je me demande ce qui aurait été le plus osé à l'époque alors qu'on débordait de contenu à ne plus savoir qu'en faire. Sérieux personne se souvient de tout ce que les joueurs qui étaient traité de hater tout au long de leur participation dans GW2 ont apporté?Quand Anet a essayé d'entuber les joueurs en vendant le skin T3 humain en boutique via des gemmes, qui s'est plaint? Les joueurs, qui ont forcé Anet à fournir un nouveau skin. Quand ils ont voulu sortir le revenant sans slot de perso, merci les joueurs pour la gueulante et le slot offert. Grâce à qui on a eu des raids qui ont tenu en haleine des milliers de joueurs pendant des années et qui ont vraiment permis au gameplay de GW2 de s'épanouir? Ceux qui se plaignaient H24 du manque de HL difficile. Franchement on peut remercier tous ces hater qui ont poussé Anet à développer de nouvelles technologies et nouvelles fonctionnalités. Sans quoi on en serait encore au 50èm chemin de donjon, toujours les 2 mêmes cartes McM, toujours avec le principe de l'HV1 sans contenu restant dans le temps... Merci aux résistants, aux pionners ! <3 PS : je m'inclus dedans, cela va de soit. Encore aujourd'hui même ! Force et Honneur.
  11. Malerine on vient de parler de faire des efforts pour que ça se passe mieux sur le forum alors fais un effort aussi et relis toi avant de poster please.Là c'est juste pas possible, ça brûle les yeux et c'est à la limite de l'incompréhensible. (que ce soit sur mobile n'excuse rien, au moins faire fonctionner le correcteur quoi...)
  12. C'est surtout les reviews et la note sur steam qui risque de faire très mal si les joueurs testent GW2, décident de franchir le pas en achetant et au moment d'arriver à PoF ou en S4... Sur Steam c'est très exigeant, surtout pour un jeu qui a plusieurs années. Si Anet est pas bien préparé ils vont pas être deçu du voyage :D J'espère vraiment qu'ils ont prévu le coup parce que ça peut faire une vraie mauvaise pub à Guild Wars 2 juste avant l'extension si certains problèmes ne sont pas réglés.
  13. Disons que l'épisode est sorti il y a presque 2 mois et qu'on a pas grand chose à se mettre sous la dent en infos depuis. Même chose pour le sujet fractale où les personnes ont préféré réagir 50 fois à mon premier post (où je critiquais même pas la qualité de la fractale) plutôt que de parler du trailer... A croire que les personnes se préoccupent effectivement plus de l'opinion de l'autre que du contenu ajouté au jeu. Rien que pour protester je vais aussi faire un effort de tolérance.
  14. Ah bon ? Ah bon ? Sur la même période de temps, c'est-à-dire un an : 6 épisodes chacune (6 pour la S3. 4 + 1 prologue + 1 vision du passé pour la S5) ! 6 cartes pour la S3 et 3 cartes pour la S5, mais ce petit montage te prouves que non, il n'y avait pas plus de carte à découvrir : https://zupimages.net/up/20/38/k985.jpg1 seule nouvelle fractale pour la S5, contre 2 pour la S3, oulala quel contenu en plus !Pas de raid oui, mais des missions d'attaque, ça revient un peu au même. Des maitrises ? 48 points pour la S5, 18 pour la S3 :/Des légendaires ? Deux quolifichets + les cachets + Les runes pour la S5. 6 armes + 3 armures légendaire. Ok pour celui-là ! Une mise à jour MCM et JCJ Une Mise à jour Voldécume Moi aussi j'en oublie certainement plus, mais le contenu est là, n'en déplaise à certains ;) ! 6 épisodes ce n'est pas un contenu, c'est une fréquence d'ajout donc aucun rapport. Ensuite les cartes étaient adaptées au fait que l'on avait pas les montures donc l'échelle ne peut pas être reprise sinon on pourrait même considérer les maps de HoT comme petites aujourd'hui ce qui est totalement faux dans le contexte où elles sont sorties. On a bien 2 fois moins de cartes de terme de nombre.!! Raid = nouvelles mécaniques + boss inédit + nouveaux skins de créatures.! Strike = pas de nouvelles mécaniques, reprises des mécaniques de raid existantes + ennemi du contenu de saison.! C'est absolument pas comparable en terme de qualité et quantité, surtout que le Bastion du Penitent venait avec tout un scénario, pas mal de succès, de l'exploration...!! 1 fractale c'est toujours du contenu de plus oui. Qui vient s'ajouter en plus de tout le reste.!! Les points de maitrise c'est juste un chiffre de farm. Ça ne représente pas un contenu. Tu pourrais avoir une seule maitrise qui fait une seule chose et qui demande 100 points. La vérité c'est que les 6 maitrises de l'HV3 proposent quelque chose de spécifique et unique aux maps. Alors que les maitrises de la saga y'en a 3 identiques sur les 5 branches. Donc réellement que 3 uniques en définitives.!! Les quolifichets et tout ce qui tourne autour ne fournissent qu'un seul et unique skin à l'arrivé. Le reste c'est juste de la rareté d'équipement. Le seul point positif, c'est qu'ils sortent plus de skin dans le jeu directement (armure et set d'arme) par rapport à l'HV3 où ils se focalisaient sur le Cash Shop pour les sortir. C'est pas un contenu supplémentaire mais c'est une meilleure façon de fournir les nouveaux skins. Gros point positif pour la S4 et S5.!! Pour les maj PvP et McM, il y a eu des broutilles à chaque saison mais rien de franchement neuf en contenu. Le 2v2 comme nouveau mode possible reste ce qui se rapproche le plus d'un réel nouveau contenu et c'est arrivé pendant la saison 3. On va quand même pas se mettre à considérer l'équilibrage des classes comme du contenu...!! Personne n'a dit qu'il n'y avait plus de contenu mais qu'il y en avait beaucoup moins. Sinon GW1 qui a eu une maj avec des nouvelles compétences avec de nouveaux boss cette année est aussi un jeu en pleine santé qui a de l'ajout de contenu et qui n'est pas du tout mort. On peut aller très loin avec ton raisonnement mais de là à dire que c'est représentatif de la réalité.!! je te pensais plus honnête que ça mais faut croire que la mauvaise foi n'a pas de limite :/ ! Ou bien si tu ne vois réellement pas la différence, je t'invite à prendre du recul parce que c'est inquiétant de ne pas se rendre compte qu'on a énormément perdu en qualité/quantité d'ajouts depuis 2 ans. Franchement rien que l'orientation hyper répétitive et orienté farming des meta-succès de chaque épisode devrait te mettre la puce à l'oreille...
  15. Ah bon ? J'aimerais bien un listing comparatif rien que entre HV3 et saga du givre actuellement pour voir la différence du nombre de contenu sur la même période. Je veux bien une liste en MP ou sur le sujet de l'avenir de GW2 (pour pas être HS et polluer trop ici) ;) Je me suis fais plaisir, la suite en SPOILER :
  16. Ouais enfin il y a "marcher" et "marcher" quand on parle de MMO hein. Blade and Soul est un MMORPG qui marche mais ça n'a rien à voir le succès d'un FFXIV. Est ce qu'on peut dire que GW2 marche quand le studio a licencié 1/3 de ses employés, abandonné tous ses futurs projets et qu'aujourd'hui le chiffre d'affaire est presque 2 fois en dessous de la période HV3 et POF? GW2 on est passé d'un enchainement HoT (contenant 3 grosses nouvelles features) suivi d'une HV3 qui contenait 1 map complète par épisode, de nouveaux lieux (Iles de feu, Mont Draconis), de nouvelles fractales et des raids avant d’enchainer directement sur PoF à une HV4 lacunaire (peu de raid, fractale, beaucoup de retard) suivi d'une saga qui n'a fait que poursuivre la lente agonie des résultats. On a eu 1 pauvre fractale après 2 ans sans rien et plus de raid depuis bientot 2 ans. Pire, on a même plus une map entière par épisode. Faut être aveugle et de très mauvaise foi pour dire que tout marche pareil et qu'il n'y a eu aucune baisse de qualité/quantité. Quand les joueurs disaient GW2 mort y'a 2 ans, ils ont pas vraiment tord quand on voit qu'on attend toujours les alliances McM, le renouveau compétitif du PvP et que le contenu HL est totalement à l'arrêt. Il serait bien de comprendre qu'ils parlent pas de fermeture des serveurs mais bien du suivi du jeu qui se meurt à petit feu. On verra si l'extension sera digne de HoT avec une vraie relance du jeu ou si c'est juste la continuation comme PoF pour maintenir le jeu vaguement à flot.
  17. Bon j'ai pu faire quelques fois la fractale qui est plutôt fun et avec des mécaniques originales. Ils se sont très bien débrouillé et il parait que le mode CM est encore mieux donc c'est du tout bon. Je suis personnellement pas archi fan des fractales où c'est quasi que des boss (toxique, observatoire, celle ci) car je préférè les fractales à base d'événements (fractale de Joko, sirène, zone urbaine...) mais c'est du bon boulot. Par contre j'ai autant adoré les mécaniques que trouvé le décor quelconque. Aucun lien à Cantha, aucun élément qui s'en rapproche. Ils ont juste repris la vieille fractale de la montagne en rajoutant 3 ou 4 morceaux de décors. Une belle déception (attendue) là dessus mais comme ils ont dit n'avoir quasiment utilisé aucune "asset" de l'extension, ce ne devrait pas du tout être représentatif. Si EoD a un Cantha qui ressemble à ça, c'est une grosse blague pour les fans du premier opus. Je pense que j'aurais plus apprécié la fractale s'ils n'avaient pas cherché à faire un fake lien avec Cantha qui n'a aucun intérêt. Sinon ça reste un ajout de contenu fort agréable et je la ferai avec plaisir de temps en temps :)
  18. Joko a bien été écarté en 3 épisodes siffloteAurène a été ressuscitée en 5 min sifflote un peu plus Bref, tout ça pour rappeler qu'avec Anet, il vaut mieux pas s'arrêter à l'idée de "oh bah ils auront pas le temps de s'en occuper."Ils ont déjà bien démontré que s'ils ont le besoin de virer quelque chose de l'équation, ils peuvent le faire très rapidement. On en parle du vrai Lazarus ainsi que Livia dont le mystère perdurait depuis GW1 et qui s'est réglé en 1 pauvre épisode totalement hors serie? :* Avec un Lazarus possédant 5 lignes de dialogue et une Livia qui pour seule réponse à son absence depuis 200 ans t'explique qu'elle cherchait les horcruxes :D
  19. C'est un peu fan-service GW1 sur les bords non? ;) Si zone aquatique, ils ont intérêt à sacrément revoir tout le gameplay sous l'eau. Y'a un sacré boulot !
  20. Tu la vends au prix que tu veux. C'est à l'acheteur de se renseigner un minimum. Mais à mon avis si tu la met à 490Po, dans 5 ans elle y est encore et t'auras jeté 50Po de taxe par les fenêtres :D
  21. C'est ça. La recette était hyper difficile à looter sur les boss forgés à la sortie de PoF. Donc le seul moyen d'avoir le skin c'était soit d'acheter les parties d'armures exo (exemple ici) soit de looter la recette (via du 100% chance) et avec des matériaux qui étaient cher. Du coup quand ils ont rendu possible le débloquage de skin en PvP (parcours elonien) ou que les loots de la recette ont été archi augmenté... bah plus personne ne s'est intéressé à ces pièces exo et elles sont restées à plusieurs centaines de po. Pas de chance pour les vendeurs :*
  22. https://www.guildwars2.com/fr/news/sunqua-peak-journey-to-a-sacred-land/ Alors là je suis sur le cul de comment ils enjolivent le truc. La seule chose de totalement vraie c'est : Le reste c'est hyper inquiétant, surtout le : Ils ont mis plus de 6 mois pour modifier une map finalisée à 80% (il manquait le boss final et 2-3 éléments de décor) dans le seul but d'intégrer un tout petit peu de Cantha? Avec un CM qui ne fonctionne que pour le boss final en plus? Soit toutes les ressources sont vraiment sur l'extension, soit y'a un vrai soucis de management, covid ou pas...
  23. Si si il y avait bien ! Mais c'était à peine une ébauche donc pas de panique :D
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