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PoF : revenus trimestriels de Guild Wars 2


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Il y a 21 heures, Mizuira.8245 a dit :

 

Bah du coup on constate que l’extension a attiré vraiment personne. Par contre les joueurs qui sont encore aujourd’hui sur le jeu sont devenus très dépensiers car c'est le cœur de la fan base encore active.

 

C'est triste je trouve car c'est en période de faible ajout en contenu mais avec une boutique très très chargée en nouveautés qu'ils font le plus leur beurre. Le message envoyé par les consommateurs est clair 😞. Alors même qu'on sait qu'une grosse partie des équipes est sur un autre projet (cf les divers recrutements) et qu'ils délaissent forcément GW2 (on le voit bien, aucune HV annoncée pour cette année et une extension très lointaine) donc pas vraiment mérité. 

 

Bon de toute façon ça fait une bonne année que j'ai plus vraiment touché au jeu donc j'osef un peu mais ça me fait un pincement au cœur que plus Anet délaisse le développement de GW2 et plus les jou... consommateurs filent leur pognon dans la boutique.

 

 

Ce n'est pas que la boutique qui a permit un bon de 22k à 27k clairement c'est l'achat de l'extension en grosse partie x) faut pas être de mauvaise foi, même tu n'y joues plus, ce n'est pas sorcier à comprendre et là c'est jsute parce que tu as été déçu alors tu n'as envie que de lyncher le jeu^^

Moi-même je n'y joue plus trop en ce moment, j'y retourne de temps en temps, le weekend de trois jours j'y suis allée faire un peu de McM par exemple^^ donc même si bah oui le jeu a perdu de sa superbe, je reconnais que bah ils ont réussi un peu à monter, c'est cool, tant mieux, ce n'est pas pour autant que cela va me pousser à m'y remettre à fond, à 100% (bon aussi parce que je n'ai plus personne avec qui RP et clairement FF14 m'a captivé lol... moi qui repoussait FF14 je sais, faute de mieux je dirais, j'attends l'HV6 😛 x))

Il y a 10 heures, Patapong.6143 a dit :

9 ans que GW2 est annoncé comme mort, 9 ans que le jeu continu, la nouvelle extension en début de développement et l'HV6 qui va sortir après l'HV1. Les revenus augmentent c'est bon signe, on a pas une énorme explosion comme avec HoT mais c'est normal, GW2 reste un jeu de niche, il n'a pas la même com et commu que WoW.

 

La sortie sur steam va peut être faire office de coup de com pour le jeu et le faire découvrir ou redécouvrir à beaucoup de joueur. Les déçus de WoW ou New World feront peut être un tour et y resteront peut être.

 

En tout cas Arenanet va de manière générale dans le bon sens depuis 1 an. Ils corrigent pas mal de chose et repense l'expérience de jeu des nouveaux arrivant pour la sortie steam et c'est une bonne chose. La sortie de l'HV1 était demandé et attendu par beaucoup de joueurs, c'est cool quelle soit là. On peut enfin connaitre le trou d'histoire qu'il y avait entre l'histoire perso et l'HV2.

 

Les grosses maj d'équilibrage PvE sont bien elles aussi, Arenanet apporte de plus en plus de diversité dans leur jeu. Bon il y a quelques trucs bizarre comme le power mec fusil mais de manière générale Arenanet va dans le bon sens. 

Si on compare la situation actuelle à celle dans laquelle on était pendant la saison de givre, l'avenir est encourageant. Personnellement je sens avec les nouveaux patch et les annonces, un réel suivi et implication d'Arenanet dans le jeu, alors que pendant la saison de givre j'avais l'impression qu'il était complètement abandonné.

+1 avec toi^^ il y a de l'amélioration, il y a un regain de motivation pour GW2, même si projet secret à côté (on verra bien ce que c'est) et c'est tant mieux, même si c'est loin d'être parfait, ça va au moins dans le bon sens je trouve. Mais j'espère qu'ils iront en s'améliorant^^

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Il y a 1 heure, Kalythsu.8350 a dit :

Ce n'est pas que la boutique qui a permit un bon de 22k à 27k clairement c'est l'achat de l'extension en grosse partie x) faut pas être de mauvaise foi, même tu n'y joues plus, ce n'est pas sorcier à comprendre et là c'est jsute parce que tu as été déçu alors tu n'as envie que de lyncher le jeu^^

 

 

Non c'est tout simplement une comparaison avec les 2 précédentes extensions.

 

A chaque fois ils faisaient grandement monter les chiffres avec les précommandes puis un boom avec le trimestre de la release. On a eu aucun des 2 phénomènes pour EoD et il n'y a pas eu la moindre campagne de publicité après la sortie de l'extension. Le jeu n'est pas non plus sortie en parallèle sur Steam pour gonfler les chiffres.

 

Pourtant plus d'un mois après la sortie de l'extension, on a une hausse conséquente alors même que les retours de EoD sont globalement mitigés sur les forums spécialisés et inexistant sur les réseaux sociaux. Je sais bien que tout le monde cherche à me faire passer pour le gros hater car je suis déçu du jeu mais c'est un peu trop facile 😅

 

Le constat à avoir c'est surtout que la population encore présente c'est le noyau dur de la communauté qui aura tendance à dépenser bien plus en euros pour leur jeu phare que le joueur lambda les premières années du titre. C'est pas un mal mais je trouve ça triste que maintenant qu'on a ce phénomène de niche (comme beaucoup de vieux MMO) au lieu de capitaliser sur le jeu pour les fans, ils décident de se barrer encore une fois sur un autre projet 😂

 

Franchement ils sont ingrats envers leur fanbase (dont je ne me compte plus dedans) en ne sortant rien de l'année hormis du réchauffé, en basculant du monde sur un autre projet tout en ayant totalement abandonné le JcJ, le McM, les raids, les fractales, les donjons... C'est pas rendre hommage à ceux qui soutiennent encore le jeu ^^

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il y a une heure, Mizuira.8245 a dit :

 

Non c'est tout simplement une comparaison avec les 2 précédentes extensions.

 

A chaque fois ils faisaient grandement monter les chiffres avec les précommandes puis un boom avec le trimestre de la release. On a eu aucun des 2 phénomènes pour EoD et il n'y a pas eu la moindre campagne de publicité après la sortie de l'extension. Le jeu n'est pas non plus sortie en parallèle sur Steam pour gonfler les chiffres.

Hélas ça c'est normal, ils ont fait que des bêtises avec la saga du givre, ils avaient déjà perdu masse de monde bien avant ça, et la saga n'a fait qu'achever la plupart des restant.

Donc normal que l'extension n'a fait qu'une petite hausse car il y a grandement moins de monde qui les ont suivit par rapport aux deux autres extensions et c'était sans surprise car ils venaient le dire ici les joueurs^^. Mais ça on s'en fiche, on le savait même déjà, là je parle d'un chiffre à un autre par rapports aux deux derniers trimestre, où entre la Q1 et la Q2 il y a une augmentation, plus que d'habitude et ça c'est dû  à EoD^^

Du coup c'est une petite victoire quand même.

Modifié par Kalythsu.8350
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Vous êtes encore sur ce sujet ? Ce que certains n'ont pas (encore) compris (et c'est bien dommage) c'est que tant qu'ils ne perdront pas d'argent, le jeu continuera a exister, alors que les chiffres remontent c'est une bonne chose. Là vous n'avez qu'une vision sur trois mois quand eux l'on en temps réel. Et seul eux peuvent savoir ce qu'il en est.

 

De plus une quatrième extension a été annoncée, et celle-ci sera sur des cartes totalement nouvelles. Et à l'avenir on pourrait avoir d'autres extension aussi. On est clairement sur une belle montée. Ils auraient très bien pu en rester là et pouf plus rien.     

 

Le lancement sur Steam, fera du bien au jeu aussi je pense, même si c'est bizarre de le lancer en pleine saison 1 car les gens qui vont y jouer n'auront pas toute l'histoire, juste un peu dommage.   

Modifié par Jude Lhogora.6917
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Il y a 12 heures, Jude Lhogora.6917 a dit :

Le lancement sur Steam, fera du bien au jeu aussi je pense, même si c'est bizarre de le lancer en pleine saison 1 car les gens qui vont y jouer n'auront pas toute l'histoire, juste un peu dommage.   

 

Il reste 2 épisodes de l'HV1 à sortir. Je pense que Arenanet a prévu une sortie maintenant pour que la sortie de la Strike avec Scarlette sorte au moment où les nouveaux joueurs seront lvl 80 et plus ou moins stuff. 

Les nouveaux joueurs verront aussi qu'il y a de nouvelles sorties pendant leur lvling, ce qui va donner un sentiment que le jeu vie bien, contrairement à un moment de creux qu'il risque y avoir entre l'HV1 et l'HV6. 

L'HV1 est compris dans le jeu de base, donc gratuite. Beaucoup vont arriver sur le jeu et ne vont pas acheter d'extension avant d'arriver lvl 80 et d'avoir fait le tour du jeu de base. Ces joueurs qui n'auront rien dépensé dans le jeu, vont voir qu'on leur rajoute du contenu gratuit. Ca me paraît être une bonne chose pour donner une bonne image du jeu et les faire rester.

Modifié par Patapong.6143
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Le biais de confirmation consiste à accréditer son hypothèse a priori en voyant dans les chiffres sa propre confirmation sans se demander ce qu'auraient donné les résultats chiffrés si son hypothèse était fausse.

La prophétie auto réalisatrice consistant à voir dans son propre départ l'illustration de son propos.

Cette théorie de la mort du jeu rime pourtant assez mal avec la hausse du chiffre d'affaire 

Rappelons que le contexte de cette hausse est un marché du smartphone en explosion, la hausse des jeux sur console et l'hyper concurrence sur le marché pc du mmo

On en arrive à la conclusion qu'un jeu vivant serait un jeu gratuit sans participation financière de la fan zone zappeuse déçue alors que la santé financière du jeu ne serait légitimée que par quelques riches joueurs abusés désabusés

Ça reste possible 

Mais c'est peu probable 

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Il y a 17 heures, Jude Lhogora.6917 a dit :

Vous êtes encore sur ce sujet ? Ce que certains n'ont pas (encore) compris (et c'est bien dommage) c'est que tant qu'ils ne perdront pas d'argent, le jeu continuera a exister, alors que les chiffres remontent c'est une bonne chose. Là vous n'avez qu'une vision sur trois mois quand eux l'on en temps réel. Et seul eux peuvent savoir ce qu'il en est.

 

De plus une quatrième extension a été annoncée, et celle-ci sera sur des cartes totalement nouvelles. Et à l'avenir on pourrait avoir d'autres extension aussi. On est clairement sur une belle montée. Ils auraient très bien pu en rester là et pouf plus rien.     

 

Le lancement sur Steam, fera du bien au jeu aussi je pense, même si c'est bizarre de le lancer en pleine saison 1 car les gens qui vont y jouer n'auront pas toute l'histoire, juste un peu dommage.   

 

Je pense que personne ne souhaite ici au jeu de fermer. Et que les chiffres remontent, du coté développeur c'est forcément bénéfique. Seulement on aimerait bien voir l'incidence aussi sur l'ajout de contenu et à priori leur première décision après EoD c'est de lancer des recrutements à gogo pour basculer sur un autre projet de jeu vidéo, ce qui a pour conséquence une année vide de nouveautés qui fait suite à une extension déjà repoussée.

 

Ingrat pour les fans je trouve !

 

Encore plus pour les amateurs de raids, fractales, donjons, McM ou JcJ qui attendent du vrai contenu depuis 3 ou 4 ans car il n'y a pas eu une seule maj sur ces éléments depuis alors que c'est censé être un MMO triple A 😅

 

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il y a 32 minutes, Mizuira.8245 a dit :

 

Je pense que personne ne souhaite ici au jeu de fermer. Et que les chiffres remontent, du coté développeur c'est forcément bénéfique. Seulement on aimerait bien voir l'incidence aussi sur l'ajout de contenu et à priori leur première décision après EoD c'est de lancer des recrutements à gogo pour basculer sur un autre projet de jeu vidéo, ce qui a pour conséquence une année vide de nouveautés qui fait suite à une extension déjà repoussée.

 

Ingrat pour les fans je trouve !

 

Encore plus pour les amateurs de raids, fractales, donjons, McM ou JcJ qui attendent du vrai contenu depuis 3 ou 4 ans car il n'y a pas eu une seule maj sur ces éléments depuis alors que c'est censé être un MMO triple A 😅

 

 

Je pense qu'il vaut mieux comprendre la stratégie de Nc Soft 

Une première phase de croissance en exploitant le haut débit du net de 1999 à 2015

Suivie d'une seconde en privilégiant le développement des MMO sur les smartphone de 2015 jusque 2023 inclus

 

Et la priorité est désormais de les connecter sur différentes plate formes, c'est notamment ce développement sur steam à l'occasion du dixième anniversaire 

Garde en tête que leur cible ultime est la convergence multi plate-formes même si je viens de leur fixer cet objectif plus visionnaire de contribution au métavers universel un peu plus haut sur ce fil en élémentaliste confirmée

 

L'univers virtuel de la Tyrie pourrait en effet apporter quelques donjons supplémentaires.

Ou constituer une manne pour capitaliser à l'échelle de ce réseau.

 

Grrrr, j'en frémis d'avance 

Annyeong

Clair comme de l'eau de roche

 

 

  • Confus 2
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Nettoyage express^^ pas plus mal c'était partit hors sujet x)

Ce que j'ai à dire c'est que tant mieux si ça monte un peu les chiffres et je leur souhaite de remonter la pente, de réussir à nouveau^^ en espérant que le nouveau projet ne se fasse pas au détriment de GW2 :S

Quant à l'évolution que prendra le jeu, wait and see, on ne fait que spéculer, on ne sait pas où ira Arena Net. Ils ont leur propre logique qui n'a parfois ni queue ni tête alors ils peuvent prendre n'importe quel chemin.

J'espère un des meilleurs x)

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Kim Taekjin dont j'ai linké la présentation des comptes ci-dessus a précisé l'actualité brûlante de NC soft en matière de MMO et ça tourne autour du projet TL (throne and liberty) actuellement testé en Corée mais dont la distribution est prévue au niveau mondial en intégrant la France 

 

L'idée est de tirer des enseignements du lancement de Gw2 sur steam par Arena (sa filiale américaine qu'on connaît ...mieux...) et de négocier d'autres partenariats (pourquoi pas Amazon games selon des "indiscrétions"

 

Je souris toujours à l'idée qu'on puisse se faire une idée du développement pour notre jeu depuis notre petite lorgnette 

 

Mais ce qui est notable dans cette interaction de Nc soft à son environnement et notamment avec leurs joueurs dans cet aspect créatif, c'est ce NC village 

 

https://www.jeuxonline.info/actualite/61153/ncsoft-repense-culture-entreprise-organisation-interne-nc-village

 

La logique coréenne à la tête et la queue du dragon empruntée de poésie 

 

" les « bonnes idées ne s’agrègent pas naturellement, elles ont tendance à se disperser comme des grains de sable dans le vent »

 

Ajoutons Aion 2 en MMO et aussi directement connecté au projet TL le projet E

 

Bref, Arena n'est pas tout seul à décider

ici ce sont d'ailleurs les publications financières de Nc Soft la maison mère

 

Et la stratégie est d'abord à ce niveau 

 

Même si tout le monde s'interroge sur le futur de la licence GW 

https://www.jeuxonline.info/actualite/61538/arenanet-guild-wars-recrute-projet-non-encore-annonce

  • Confus 2
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j'espère pour eux qu'ils auront l'intelligence et la sagesse d'esprit de ne pas faire de partenariat avec AGS pour TL, c'est juste le jackpot pour voir ton jeu se faire détruire en moins d'1ans. j'ai rarement vu une entreprise de JV aussi mauvaise...

Même Anet sont bien plus capable qu'eux alors que c'est derniers sont bien papillon dessus avec GW2, c'est dire à quels point ils sont mauvais , tous ce qu'ils touchent , ils le foutent en l'air. même en tant que simple éditeur, ils sont pas foutu faire leur taff correctement.

 

Modifié par zinzin.3105
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Le 24/08/2022 à 01:04, zinzin.3105 a dit :

j'espère pour eux qu'ils auront l'intelligence et la sagesse d'esprit de ne pas faire de partenariat avec AGS pour TL, c'est juste le jackpot pour voir ton jeu se faire détruire en moins d'1ans. j'ai rarement vu une entreprise de JV aussi mauvaise...

Même Anet sont bien plus capable qu'eux alors que c'est derniers sont bien papillon dessus avec GW2, c'est dire à quels point ils sont mauvais , tous ce qu'ils touchent , ils le foutent en l'air. même en tant que simple éditeur, ils sont pas foutu faire leur taff correctement.

 

Apparemment c'est bien partit pour AGS et TL mais bon ce n'est pas le sujet^^

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  • 2 months later...

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Les revenus jusqu'à septembre 2022 🙂

de janvier à Mars (1Q22) n'a pas trop impacté par la sortie du jeu, contrairement à Avril/Mai/Juin (2Q22) qui a une hausse je pense dû à EoD (et ce n'est pas steam, sortis que le 23 aout 2022 sur steam ^^). Une baisse en 3Q22 (Juillet à septembre) à voir le dernier trimestre (4Q22 de octobre à décembre) ce qu'il en sera.

Mais au moins il n'est pas le moins rentable des mmorpg PC de NC Soft^^ il est passable 3e position sur les 5^^'

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Pas trop mal mais bon entre la sortie de l'extension et celle sur steam, sincèrement ça ne vole clairement pas haut ^^' on aurait pu s'attendre à mieux, ce qui fait dire que leur stratégie n'a pas trop marché ou que très peu alors ^^' oui ils ont réussi à augmenter un peu mais on repart plus sur une descente qu'une montée ou stabilité là ^^ on verra le dernier trimestre si ça se stabilise, augmente ou continue sa chute ^^'

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La hype folle de la sortie steam n'aura pas vraiment fonctionné mais le résultat moyen+ est à la hauteur du suivi.

Au moins pour ceux qui continuent de jouer, ils vont enfin avoir droit à du nouveau contenu avec une nouvelle histoire maintenant. C'est fini le retour de l'HV1 et c'est une bonne chose 😅

Modifié par Mizuira.8245
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J'avais vu passer sur reddit que d'après arenanet le nombre de joueurs après l'extension était plus que satisfaisant, et que l'arrivée sur steam n'était qu'un plus. Je ne pense pas qu'il y avait un grosse attente à ce niveau là. (sauf par les joueurs je pense, qui se sont imaginé une importance bien plus grande de steam)

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il y a 18 minutes, Mauriakh.6243 a dit :

J'avais vu passer sur reddit que d'après arenanet le nombre de joueurs après l'extension était plus que satisfaisant, et que l'arrivée sur steam n'était qu'un plus. Je ne pense pas qu'il y avait un grosse attente à ce niveau là. (sauf par les joueurs je pense, qui se sont imaginé une importance bien plus grande de steam)

Je crois pas qu'il faut trop se baser sur ce que dit Anet quand ils parlent du nombre de joueur. Par exemple ils ont dit fièrement que le chiffre a doublé sauf qu'ils ont comparé la période la plus creuse du jeu (entre hv4 et saga du givre) face au nombre de co le jour de release de l'extension. C'est franchement malhonnête 😅

Pour steam ils n'auraient pas passé autant de temps à ressortir l'HV1 et refondre certains aspects (réparation du stuff, directx12, revoir les world boss de départ, etc.) s'ils attendaient pas d'en tirer un grand bénéfice. Après ça n'aurait jamais eu le même impact qu'une sortie d'extension mais avoir une baisse le trimestre de sortie sur Steam c'est bof quoi 😁

Modifié par Mizuira.8245
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il y a 53 minutes, Mizuira.8245 a dit :

La hype folle de la sortie steam n'aura pas vraiment fonctionné mais le résultat moyen+ est à la hauteur du suivi.

Au moins pour ceux qui continuent de jouer, ils vont enfin avoir droit à du nouveau contenu avec une nouvelle histoire maintenant. C'est fini le retour de l'HV1 et c'est une bonne chose 😅

Clairement bien que ce soit sympa que la S1 soit dispo à nouveau, perso ça me saoulait et je préférais largement avoir la suite de l'HV après EoD^^ bon ils ont voulu faire ainsi, tant mieux, j'espère que ça leur a permit de pouvoir avancer la peut-être saison 6 bien comme il faut et qu'ils vont nous pondre quelque chose de sympa en terme de nouvelle story arc pour GW2, ainsi que des maps sublimes 😄

J'avais lu que les chiffres étaient assez satisfaisant pour assurer une 4e extension au jeu et une suite pour le jeu avec un nouvel story arc. Quand bien même, la sortie steam n'a pas été un franc succès hélas lol.

Prions que la suite relève le niveau. On verra bien^^ la S6 va sûrement surfer encore sur la vague nostalgie car les nouveaux épisodes qui sortiront vont sûrement apporter de nouvelles maps pour compléter Cantha, avec quelques maps inédites ici et là, ce sera surtout à la 4e extension qu'ils vont nous pondre quelque chose de vraiment inédit^^ et j'ai tellement hâte de découvrir la nouvelle story arc^^

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  • 2 months later...

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"Au rang des satisfactions, NCsoft souligne aussi la croissance régulière des résultats de Guild Wars 2 au cours des dernières années (une croissance de +29% entre 2021 et 2022 portée notamment par la sortie de l’extension End of Dragons) et le groupe anticipe une croissance qui devrait se poursuivre en 2023 grâce à l’exploitation du jeu en Chine : selon NCsoft, depuis la fermeture des serveurs chinois de World of Warcraft, « le nombre de joueurs actifs et le chiffre d’affaires de Guild Wars 2 ont considérablement augmenté » en Chine." https://www.jeuxonline.info/actualite/62414/ncsoft-accuse-pertes-quatrieme-trimestre-2022

La sortie de EoD a fait un bon regain à GW2 effectivement après on voit que ça redescend quand même avec le passage à vide et leur retour de la saison 1 ^^' mais NCsoft semble content de GW2. Ok. Tant mieux je dirais ^^'

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Il y a 15 heures, Malbroug.5471 a dit :

C'est surtout l'ouverture à la chine qui est une super opportunité de gains pour eux ! Je sais pas quels sont leurs coûts en infra, mais s'ils sont capables de gérer la charge pour ce bonnes marges, y'a de belles années à venir 🙂  

 

La Chine a ses propres serveurs depuis 2014.
Donc rien à voir 🙂

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  • 2 months later...

Coucou, je continue à alimenter ce sujet qui parlait des revenus de NCSoft par rapport à GW2 🙂

163681.png

Citation

 

"À l’inverse, sur PC, le chiffre d’affaires de Guild Wars 2 reste plutôt stable en Occident et sa version chinoise enregistre « un record de ventes historique depuis son lancement en 2014 », qui dope les royalties touchés par NCsoft (+9% en un trimestre). On imagine que la fermeture de la version chinoise de World of Warcraft a incité les joueurs locaux à migrer vers les serveurs de Guild Wars 2. 

Les tendances cumulées à la fois de la branche mobile et de la branche PC expliquent quoi qu'il en soit le changement de stratégie de NCsoft. Après dix ans à faire des MMO mobiles, le géant coréen s'intéresse de nouveau aux MMORPG PC et on comprend que c'est la conséquence directe de ses résultats financiers."

 

Stable mais  une petite baisse quand même, il était premier à la même période u nan plus tôt grâce à la sortie de EoD notamment, et il se retrouve troisième aujourd'hui 😛 il reste dans les 20k donc je suppose que c'est encore bon^^ et de ce que je lis, entre le fait que NCSoft se recentre sur les jeux PC et que GW2 marche soudainement mieux chez eux (peut-être grâce à l'arrêt de WoW chez eux) bah GW2 semble avoir de l'avenir chez eux^^ (peut-être cela 'explique en partie les changements récent du modèle économique et de développement de GW2?)

Bref tant mieux (mais Throne and Liberty si il est si bien que ça, risque de faire de l'ombre à GW2 et tout le reste XD)

lien de l'article de tout ça : https://www.jeuxonline.info/actualite/62815/comptes-premier-trimestre-2023-ncsoft-jeu-mobile-berne

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  • 2 months later...

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