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EOD : la suite première partie - Avis & Spoilers - 28 Février 2023.


Khaos.6479

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Ah non je ne connaissais pas cet article x) merci. Je l'ai lu et quand je le traduis en FR ils confirment ce que je dis, l'histoire ACTUELLE est à cantha, l'avenir est ailleurs, et comme l'histoire actuelle se termine à la prochaine maj trimestrielle, ce n'est pas trop sorcier à comprendre^^

Non moi c'était un article qui disait bien que oui l'histoire continuerait de se dérouler à Cantha avec la prochaine map mais dès la prochaine extension ça ne se passerait pas à Cantha et c'était un article bien avant la sortie de Gyala et juste après avoir apprit leur nouvelles politique de développement de mini extension

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Il y a 2 heures, Kalythsu.8350 a dit :

Ah non je ne connaissais pas cet article x) merci. Je l'ai lu et quand je le traduis en FR ils confirment ce que je dis, l'histoire ACTUELLE est à cantha, l'avenir est ailleurs, et comme l'histoire actuelle se termine à la prochaine maj trimestrielle, ce n'est pas trop sorcier à comprendre^^

Non moi c'était un article qui disait bien que oui l'histoire continuerait de se dérouler à Cantha avec la prochaine map mais dès la prochaine extension ça ne se passerait pas à Cantha et c'était un article bien avant la sortie de Gyala et juste après avoir apprit leur nouvelles politique de développement de mini extension

Si tu veux jouer sur les mots l'histoire actuelle ne se termine pas à la prochaine maj puisque qu'on est littéralement dans l'intro de l'histoire actuelle. 😅

Je veux bien le lien, car si tu parle de l'article traduit par le LBM que tu avais toi même

C'est littéralement l'article original qu'ils ont traduit (donc sans les hypothèses (kanaxa dans d'autres cas)  des traducteurs/Rédacteur LBM)

Modifié par Norec.6958
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Il y a 1 heure, Norec.6958 a dit :

Si tu veux jouer sur les mots l'histoire actuelle ne se termine pas à la prochaine maj puisque qu'on est littéralement dans l'intro de l'histoire actuelle. 😅

Je veux bien le lien, car si tu parle de l'article traduit par le LBM que tu avais toi même

C'est littéralement l'article original qu'ils ont traduit (donc sans les hypothèses (kanaxa dans d'autres cas)  des traducteurs/Rédacteur LBM)

What? dans l'intro de l'histoire actuelle? XD alors là tu m'as perdu, je ne te comprends pas x) comment ça dans l'intro de l'histoire actuelle? XD

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Cet artwork a l'air de dater de la saison 1 (piteux vieux modèle, Taimi avec son ruban et sa coiffure de la saison 1).

Quand à "the future lies elsewhere" je trouve ça sans équivoque : ce ne sera pas à Cantha.

 

Pour ce qui est de la suite, je pense que le gros méchant sera Menzies.

Citation

 

"Il existe d'autres dimensions, d'autres royaumes que ceux que nous pouvons voir ou ressentir. Les Humains civilisés savent qu'à leur mort, leur âme rejoindra les Brumes, le royaume de l'au-delà. Pourtant, certains esprits s'attardent en ce monde ou trouvent un moyen de revenir dans le royaume des vivants… tandis que d'autres créatures veillent et attendent, attirées par l'énergie de ces âmes innombrables.

Parfois, les âmes ne suffisent pas. Dans des dimensions échappant à la compréhension humaine, des entités conscientes dressent des plans pour entrer dans le monde physique tout en rêvant du chaos qu'elles pourraient y semer. Tout comme les fantômes peuvent défier la mort et revenir dans le monde des vivants, les démons mettent à jour des voies vers notre monde où ils peuvent se nourrir de la souffrance, du désespoir et de l'énergie vitale des créatures intelligentes.

Les démons sont plus que de simples créatures des Brumes, ils sont constitués par la Brume elle-même, véritables fragments de matière éthérée ayant gagné une conscience et un pouvoir malsains. Qu'ils apparaissent sous la forme d'humanoïdes monstrueux, d'abominations bestiales ou d'horreurs parfaitement inhumaines, ils partagent les mêmes convictions : le fort dévore ou domine le faible, et il prend plaisir à faire de la vie de ses victimes un véritable cauchemar. N'étant pas originaires du monde réel, les démons éprouvent une haine sans limite pour ses habitants. De plus, ils sont redoutablement intelligents et n'hésitent pas à passer des accords leur permettant de se nourrir régulièrement d'êtres humains ou d'autres créatures vivantes." [Manuscrits de Guild Wars Nightfall]

 

 

Je crois que l'extension se passera au moins partiellement dans les brumes, peut être dans le Panthéon des Héros (zone PvP haut niveau de guild wars 1) qui était envahi des champions de Menzies, et son domaine, la Fissure du Malheur.

En effet, dans Nightfall, Abaddon commandait une armée de démons de différents horizons : ses propres serviteurs, mais aussi des serviteurs de Dhuum et de Menzies avec lesquels il y avait une sorte d'alliance des méchants dieux. Abaddon et Dhuum étant morts, il nous reste Menzies dont on ignore le destin surtout, qui n'avait pas été beaucoup étayé dans le 1er GW. C'est accessoirement le demi-frère déchu de Balthazar, dont il essayait de prendre la place. Ce dernier étant mort aussi, et vu qu'il n'y a plus d'influence draconique, je vois bien une nouvelle armée de démons (qui semblent donc affluer +/- en continu d'après la citation ci dessus), guidée par Menzies. NB: je reste curieux de savoir comment des démons se sont trouvés sous le joug des mursaats dans l'aile 4.

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Ah. Oui. C'est bien l'ancienne version de Taimi effectivement.

Je me dis que l'on aura une extension sur les démons mais bon ça se trouve que c'est juste pour Gyala xD on ne sait pas trop encore x) la fin de l'histoire de Gyala nous dira peut-être où on ira pour l'extension? ^^'

Mais je sens que la seconde partie de Gyala va être plus rapide que la première x)

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Le 18/04/2023 à 18:05, Norec.6958 a dit :

Si tu veux jouer sur les mots l'histoire actuelle ne se termine pas à la prochaine maj puisque qu'on est littéralement dans l'intro de l'histoire actuelle. 😅

Je veux bien le lien, car si tu parle de l'article traduit par le LBM que tu avais toi même

C'est littéralement l'article original qu'ils ont traduit (donc sans les hypothèses (kanaxa dans d'autres cas)  des traducteurs/Rédacteur LBM)

Alors non, comme l'a dit Kalythsu, la map qu'on a là c'est la fin de EOD et donc de son histoire. Après ça, il ne devrait plus rien avoir de relié à EOD. Après est-ce qu'on restera à Cantha pour l'extension ? Je ne sais pas.  

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C'est moi ou y'a très peu d'enthousiaste  concernant la suite du jeu ? Je trouve que pour l'ensemble, mise a part la Saison 5 (ou la Saga des Couvegivres)  le jeu nous a proposé du contenu d'une très grande qualité. Malgrès le fait que scenaristiquement EoD est bancal, car on sent qu'ils voulaient vraiment mettre un terme a l'histoire des Dragons et partir sur autre chose, le contenu en lui même (Les maps, les meta, les matrises etc...) sont très bien.

En ce qui concerne Gyala, j'ai beaucoup aimé la map, esthetiquement superbe, comme presque toujours. La map a timer ne me dérange pas spécialement. C'est pas pratique c'est sur, on peut pas explorer comme on veut, mais vu la portion de la map qu'on a, l'exploration se fait assez vite de toute façon. Le meta est très cool, ça s'enchaine bien, c'est intense. A voir la seconde partie de la map.

En vrai je suis plutôt content de la tournure que prend le jeu. Ils ont l'air de savoir ou ils vont, et ça c'était leur gros défaut. Effectivement la première partie de Gyala nous donnent pas beaucoup a nous mettre sous la dent. Mais a voir la deuxième partie, peut être que ça donnera une map vraiment cool a la fin. Et puis cet épisode est un épisode de transition vers la nouvelle extension donc c'est plutôt cool.

Présentement je pense que leur plus gros problème à Anet, c'est leur rythme. Beaucoup trop lent. La qualité est au rendez vous (je trouve) mais bon sang 6 mois pour une moitié de map... Toujours pas de nouvelles fractale en vue, pas de raids non plus. Entre deux mise à jour, on a le temps de bailler bien comme il faut, et certains trouvent même le temps d'aller voir ailleurs. Ca serait pas mal qu'entre deux mise à jour ils sortent ne serais-ce que des "gros succès" à faire, un peu narratif, qui pourrait débloquer une apparence par exemple, un truc qui se fait sur une ou deux semaines. Des succès narratif voila, allez Anet, c'est pour moi c'est cadeau, me remerciez pas.

 

Blague a part, je suis plutôt enthousiaste, ils ont l'air de savoir ou ils vont contrairement aux dernières années. Ils ont un plan de route en tête. Ils ont plus qu'a tenir les délais et à pas trop se payer nos têtes. Wait and see

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Honnêtement 10 ans d'histoires avec des Dragons. Ils auraient mieux fait de terminer là.
Car bon 10 ans dans une vie ce n'est pas rien. Là j'ai bien peur qu'ils tournent en rond avec des nouvelles menaces lambdas.
le fameux "vide" qui fait penser juste au Néant dans pleins d'autres jeux, c'est du déjà vu.

Un Guild wars 3 aurait été plus probable. Avec une nouvelle histoire. Pourquoi pas retourner sur l'origine de la chose... les guerres de guilde.

Ce nouvel arc narratif ne me tente pas vraiment et pour le 4ème DLC je me demande bien ce qu'ils vont nous faire. Un nouveau continent ? Compléter toutes les zones des maps existantes ?

Pas sûr qu'ils soient mieux organiser qu'avant comme dit plus haut... La communication n'est toujours pas leur fort. Et trop de choses sont abandonnés dans le jeu encore aujourd'hui.

Modifié par Deavild.8530
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Il y a 18 heures, Deavild.8530 a dit :

Honnêtement 10 ans d'histoires avec des Dragons. Ils auraient mieux fait de terminer là.
Car bon 10 ans dans une vie ce n'est pas rien. Là j'ai bien peur qu'ils tournent en rond avec des nouvelles menaces lambdas.
le fameux "vide" qui fait penser juste au Néant dans pleins d'autres jeux, c'est du déjà vu.

Un Guild wars 3 aurait été plus probable. Avec une nouvelle histoire. Pourquoi pas retourner sur l'origine de la chose... les guerres de guilde.

Ce nouvel arc narratif ne me tente pas vraiment et pour le 4ème DLC je me demande bien ce qu'ils vont nous faire. Un nouveau continent ? Compléter toutes les zones des maps existantes ?

Pas sûr qu'ils soient mieux organiser qu'avant comme dit plus haut... La communication n'est toujours pas leur fort. Et trop de choses sont abandonnés dans le jeu encore aujourd'hui.

Au contraire, si le jeu a duré aussi longtemps c'est parce que les gens s'y sont attachés et on envie d'y aller. Je ne pense pas qu'ils auraient aimé aller sur un GW3 pour tout recommencer à zéro sans savoir s'ils allaient aimé le jeu ou non. Et rien ne dit que l'histoire aurait été mieux que GW2. C'est pas le fait que ça a duré 10 ans qui gêne les gens, mais de comment ça a été fait, c'est-à-dire rapidement et peu soigneux.  

Et on doit se rappeler que GW2 existe seulement car sur GW1 ils ne pouvaient pas faire ce qu'ils voulaient. 

 

De plus, les MMO n'ont clairement plus le vent en poupe, ça aurait été du suicide de sortir un GW3 maintenant ou même il y a 5 ans. Investir dans l'avenir de GW2 a été/est la meilleure chose à faire.    

Modifié par Khaos.6479
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Ah ce fameux GW3 ^^ pour un GW3 il faudrait qu'ils fassent quelque chose d'innovant et refaire toute la Tyrie, Elona et Cantha non merci, on a GW2 pour ça, c'est suffisant.

Un GW3 devrait innover dans son gameplay (nouvelle profession, nouvelle race?...), son histoire, voir un continent inédit à l'autre bout de la planète pour éviter la Tyrie etc... mais faire ça on peut être sûr que les fans vont râler car ce ne sera plus le GW/GW2 que l'on a connu, ça aura trop changé. GW2 a marché en partie car on est resté en Tyrie/Elona/Cantha et ça a permit de voir l'évolution de ces trois continents par rapport au 1, ce qu'ils ne peuvent plus faire dans GW3, ce serait trop redondant. Ce ne serait même pas un GW3 pour moi mais plus un GW2.5 remit au goût du jour perso x)

Là avec ce qu'ils veulent faire, ils continuent GW2 (tout en préparant un autre projet à côté) de façon "maintenance ++" en continuant de proposer des extensions, des histoires, du gameplay, des maj majeur sur un an environ. Ca permet de raconter de nouvelle chose, plus courte mais permettant ainsi de changer régulièrement de thème chaque année (comme The Elder Scroll Online) et de continuer de proposer des nouvelles petites features, de faire de l'entrée d'argent en plus du CS (faut pas se leurrer, ça marchera, il y en a qui achèteront ces extensions au rabais comme pour le CS^^ et j'en ferai sûrement partie #pigeonne++++ and I love it! 😄❤️ 😘 🌈) donc ça marchera quoi que l'on dise

Par contre oui non ce sera toujours bordélique, toujours pas plus de communication bien que par rapport à ces dernières années, depuis EoD il y en a légèrement un peu plus (coïncident avec le retour de cal cohen en dirlo)

Modifié par Kalythsu.8350
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Le 20/04/2023 à 22:39, Zarich.4650 a dit :

C'est moi ou y'a très peu d'enthousiaste  concernant la suite du jeu ? Je trouve que pour l'ensemble, mise a part la Saison 5 (ou la Saga des Couvegivres)  le jeu nous a proposé du contenu d'une très grande qualité. Malgrès le fait que scenaristiquement EoD est bancal, car on sent qu'ils voulaient vraiment mettre un terme a l'histoire des Dragons et partir sur autre chose, le contenu en lui même (Les maps, les meta, les matrises etc...) sont très bien.

 

 

Ahah merci, je suis content de voir que je ne suis pas le seul optimiste. Je trouve aussi leur contenu bon, et que c'est plutôt le rythme qui pêche. Mais vu leur récents communiqués, c'est ce qu'ils prévoient de corriger, au prix de la quantité de contenu sorti à la fois, mais bon, le résultat semble de pouvoir sortir plus de chose en définitive sur chacun des trois modes de jeu.

 

Une partie qui m'intéresse au moins autant que l'histoire, c'est ce qu'ils vont faire des professions et comment ils vont renouveler les gameplay maintenant qu'on peut presque tout faire avec chaque personnage. A ce propos j'ai eu quelques idées, et j'en profite pour faire ma pub 😁 :

 

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Il y a 5 heures, minimoi.8195 a dit :

 

Ahah merci, je suis content de voir que je ne suis pas le seul optimiste. Je trouve aussi leur contenu bon, et que c'est plutôt le rythme qui pêche. Mais vu leur récents communiqués, c'est ce qu'ils prévoient de corriger, au prix de la quantité de contenu sorti à la fois, mais bon, le résultat semble de pouvoir sortir plus de chose en définitive sur chacun des trois modes de jeu.

 

Une partie qui m'intéresse au moins autant que l'histoire, c'est ce qu'ils vont faire des professions et comment ils vont renouveler les gameplay maintenant qu'on peut presque tout faire avec chaque personnage. A ce propos j'ai eu quelques idées, et j'en profite pour faire ma pub 😁 :

 

Effectivement, je me demande ce qu'ils vont faire pour les classes. J'ai peur qu'on commence à multiplier les spé d'élite vide de sens. Aujourd'hui toute les classes peuvent remplir plusieurs rôles. Est ce qu'on à vraiment besoin de plus de spé d'élite aujourd'hui ? Je pense pas personellement. Pourtant c'est efficace pour l'instant comme concept, toute les spé sont plutôt intêressante jusque la, alors est ce qu'ils vont se risquer a faire quelque chose de nouveau ou continuer tant que ça marche ?

Personnellement je préfère toujours quand un jeu essaie des choses même si il se foire plutôt que de se contenter de faire tout le temps la même chose. Alors qu'est ce qu'on peut imaginer comme concept pour approfondir les classes et le gameplay de combat ? 

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Personnellement, j'aimerais bien qu'on remette du sens sur les professions, rajouter un peu de lore, et avoir l'impression que mon personnage est vraiment un bon envouteur ou un bon élémentaliste etc. parce que je sais qu'il s'est perfectionné avec tel maitre, ou qu'il a appris une compétence dans le fin fond de la pampa "que personne ne connait". Le système de points pour débloquer des skills et aptitudes tel qu'on le connait est vraiment ennuyeux. (Super j'ai battu une hyène vétéran et j'ai regardé 5 secondes une magnifique cascade et maintenant j'ai sais comment utiliser un sort des plus complexes, super...)

Je sais que la probabilité que ça arrive est proche de zéro mais on peut toujours rêver ^^

S'ils devaient trouver quelque chose de nouveau pour évoluer les personnages sans nouvelle spécialisation élite, je serais très très très curieux de savoir quoi 🙂

 

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Une refonte des races et compétences de race peu être intéressant . Avec ajouts de nouvelles compétences. Honnêtement ça redonnerais de l'intérêt à celle-ci et en plus de diversifier le gameplay. Je verrais bien deux possibilités, une première avec juste un équilibrage des compétences de race et quelques unes de plus (la plus simple et la moins impactante), une deuxième qui serait tout simplement une spé d'élite race que disponible pour la race de son personnage et qui peu remplacer la spé d'élite de profession (un lot de modification je pense très important)

 

Sinon @minimoi.8195 pour l'évolution des personnages sans spé d'élite je vois que les maitrises mais le problème ça serait seulement valable en pve. Ou un système de maitrise de profession mais ça serait un peu bordélique

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Oui, c'est un peu compliqué.

A la base ils avaient voulu donner des compétences raciales simplement pour le fun en les équilibrant volontairement en dessous du reste, pour un coté lore uniquement. Leur volonté était que toute race puisse jouer n'importe qu'elle profession sans limitation comme dans certains MMO ou des classes ne sont accessibles qu'à des races particulières.

Ceci dit une spécialisation élite dédiée à la race serait quand même intéressant, mais ça parait compliqué de lisser toutes les mécaniques de profession pour ne faire qu'une ligne unique qu'importe la profession.

L'autre chose serait les professions secondaire comme dans GW1 mais c'était un tel bazar d'équilibrage qu'ils n'ont pas voulu réintégrer cette mécanique dans GW2 et je le comprends je suis pas sur de vouloir voir ça non plus.

Je craignais qu'ils retirent des fonctionnalités aux spécialisations existantes sur un motif "d'équilibrage" pour les remettre dans de nouvelles spé élite, mais ça n'a pas l'air d'être le cas puisque dans la mise à jour de juin ils veulent remettre la célérité au sniper.

Le mystère reste donc entier,  mais je pense qu'il y aura une autre série de spécialisation élite "comme d'habitude" pour rajouter les dernières fonctions que chaque profession n'a pas encore (guerrier et nécromant alacrité, rodeur célérité, envouteur soin...). 

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Le problème avec les compétences de races, c'est que si elles deviennent trop intêressante, elles vont intêgrer la meta. Et alors cela deviendra meta de jouer tel race avec tel classe. On peut déjà identifer plusieurs gros problèmes à ça:

Certains vont refuser tel ou tel joueur en PvE instancier car ils n'auront pas la "bonne race" (Et la on pourra conretement parler de racisme !)

Si il y a une mise à jour d'équilibrage, tout ceux qui ont voulu jouer "opti" vont pouvoir pleurer parce que leur skill raciaux sont devenu obsolète, et finalement tout ceux qui se sont infligé de prendre tel ou tel race vont le regretter.  

Bref je pense pas que ça soit intêressant qu'ils partent la dessus.

 

Parcontre rajouter du lore sur les races je dit oui ! La dernière map nous propose quelque chose avec ce qu'il semblerai être un Démon (?). Pourquoi pas imaginer des version "corrompu" de certaines de nos compétences de classes non touché par les spé d'élite (Les armes conjuré pour l'elem par exemple) obtenable via des succès donné par une sorte de Professeur. Ca serait vraiment plus intêressant que les débloquer via des points qu'on a en surnombre (J'ai débloqué tout le Weaver en literallement 3 clics. J'ai jamais été aussi déçu, depuis je me suis imposé de n'utiliser que les points de heros de l'extension correspondante a la spé.)

C'est une idée comme une autre, mais en terme de PvE je pense que l'obtention des compétences devraient être vraiment revu, plus complexe a obtenir. On doit vraiment sentir le sentiment de progression, d'évolution, la valorisation de ces compétences ! (Non je parle pas de plan d'avenir profesionnel)

fin voila, après je me leurre pas non plus... Ils vont surement faire comme d'habitude

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Le 25/04/2023 à 13:54, Kalythsu.8350 a dit :

 

Là avec ce qu'ils veulent faire, ils continuent GW2 (tout en préparant un autre projet à côté) de façon "maintenance ++" en continuant de proposer des extensions, des histoires, du gameplay, des maj majeur sur un an environ.

Clairement faut arrêter avec ce terme de "maintenance ++" car c'est faux. La manière de distribuer le contenu change mais on va déjà avoir plus de contenu que ces derrières années (Fractales, saison 1, nouvelles extensions, MAJ MCM et j'en passe). On est loin d'une maintenance.  

 

Quand à faire des nouvelles races, oui je serais pour mais ils ont déjà dit que pour design des armures déjà existantes c'était trop de travail et on peut les comprendre.  

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Il y a 3 heures, Khaos.6479 a dit :

Clairement faut arrêter avec ce terme de "maintenance ++" car c'est faux. La manière de distribuer le contenu change mais on va déjà avoir plus de contenu que ces derrières années (Fractales, saison 1, nouvelles extensions, MAJ MCM et j'en passe). On est loin d'une maintenance.  

 

Quand à faire des nouvelles races, oui je serais pour mais ils ont déjà dit que pour design des armures déjà existantes c'était trop de travail et on peut les comprendre.  

Attend ne parle pas trop vite, plus de contenu reste à voir 😛 je n'en mettrai pas ma main à couper personnellement ^^

On n'en sait rien de ce que l'on aura hormis la mini-extension qui donnera 3 maps (à voir la taille et la durée de ces maps et de son histoire^^) quelques maitrises en plus, peut-être de nouvelles spé, mission strike et autres trucs qui restent dans le flou total^^.

Mais entre ce qu'ils disent et ce qu'ils vont faire il y a un monde^^ suffit de voir Gyala, 1 an en développement pour si peu? C'est triste. Si c'est ça l'avenir de "plus de contenu" pour toi, ah bah tu n'as pas connu GW2 jusqu'à la saison 4 pas possible pour dire ça xD si tu es arrivé après la saison 4, c'est plus compréhensible alors

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Il y a 10 heures, Kalythsu.8350 a dit :

Attend ne parle pas trop vite, plus de contenu reste à voir 😛 je n'en mettrai pas ma main à couper personnellement ^^

On n'en sait rien de ce que l'on aura hormis la mini-extension qui donnera 3 maps (à voir la taille et la durée de ces maps et de son histoire^^) quelques maitrises en plus, peut-être de nouvelles spé, mission strike et autres trucs qui restent dans le flou total^^.

Mais entre ce qu'ils disent et ce qu'ils vont faire il y a un monde^^ suffit de voir Gyala, 1 an en développement pour si peu? C'est triste. Si c'est ça l'avenir de "plus de contenu" pour toi, ah bah tu n'as pas connu GW2 jusqu'à la saison 4 pas possible pour dire ça xD si tu es arrivé après la saison 4, c'est plus compréhensible alors

Tu as en partie raison, peut être qu'au final on aura pas plus de contenu, on l'aura juste plus rapidement si tout se déroule selon leur plans, mais en revanche tu ne parles que de contenu PvE. Ils ont bien mis l'accent sur le fait que développer du contenu plus modeste plus rapidement leur permettrait de dégager des équipes pour améliorer les autres modes de jeu (JcJ, McM, et contenu instancié). Donc plutôt de quoi ravir les joueurs qui sont très polyvalents.

________

@Zarich.4650 c'est une bonne idée des nouvelles versions de skills. J'avais envisagé aussi des versions "évoluées" de compétences mais plutôt pour les armes qu'une profession possède déjà (notamment pour le guerrier parce qu'à part arc court, sceptre, focus et bâton il a déja tout.

Sinon ce serait chouette d'avoir des combinaisons d'armes inédites (double sceptre, double focus, double bouclier, double torche...) voire de tout nouveaux types d'armes (lance, javelot, hache à deux mains, chaîne, explosif...).

Dans chaque extension on a eu des nouveautés : déplacements aériens, maitrises, puis montures, puis bateau pêche et drones de jade. J'aimerais bien que dans la suivante les nouveautés soient centrées sur le gameplay des personnages.

Soyons fous (c'est gratuit de rêver), débloquer une nouvelle spécialisation avec les maitrises, ce qui serait plus valorisant que dépenser des points,  avec une arborescence dans la maitrise obligeant à faire des choix, du moins au début pour débloquer telle arme, ou telle compétence évoluée 😁

Je vais créer un nouveau topic sur ça car on s'écarte du sujet de départ

Modifié par minimoi.8195
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Il y a 10 heures, minimoi.8195 a dit :

Tu as en partie raison, peut être qu'au final on aura pas plus de contenu, on l'aura juste plus rapidement si tout se déroule selon leur plans, mais en revanche tu ne parles que de contenu PvE. Ils ont bien mis l'accent sur le fait que développer du contenu plus modeste plus rapidement leur permettrait de dégager des équipes pour améliorer les autres modes de jeu (JcJ, McM, et contenu instancié). Donc plutôt de quoi ravir les joueurs qui sont très polyvalents.

Oui mais c'est pourquoi je dis attention à ne pas trop rêver par rapport à ce qu'ils disent car entre ce qu'ils disent et font, il y a tout un monde chez Arena Net^^ donc du contenu Jcj/McM/Instancier lol j'attends de voir mais je n'y crois pas trop, surtout pour le JcJ et McM. Ca va être quoi le contenu qu'ils vont rajouter? Des skin? lol... j'espère pour eux que ce sera de nouvelles maps, de nouvelles maitrises (McM) ou encore de nouveau mode JcJ 🙂 mais j'ai un gros doute, on verra quand ils annonceront la 4e extensions ce qu'ils proposeront x) on en reparlera à ce moment là^^

Mais pour te donner un exemple :

"le monde va évoluer!" avec le monde vivant, les anciennes map devaient changer etc^^ ils ont fait ça que à la saison 1 et ils ont arrêté car trop contraignant^^

"Pas d'extension, que du monde vivant et des saisons'" finalement financièrement ça tenait pas la route, ils ont fait des extensions^^

"Une map tous les 3 mois" finalement ils ont abandonné l'idée après la saison 4 car trop contraignant, ils n'arrivaient pas à tenir les délais, toujours du retard bien qu'ils aient tenu de la saison 3 et 4 quand même dans ce move^^

Autre fait, ils avaient prévu la fin de GW2 avec la saison 4 et la mort de kralkatorrik, on a faillit jamais terminer l'histoire des dragons et donc voir Jormag/primordius/soo-won ^^ ils ne savaient même pas où ils allaient après la saison 4 mdr

Epopée du Givre, contenu digne d'une extension ou équivalent car ils ne voulaient plus faire d'extension... projet vite avorté car financièrement ça collait pas (pas comprit car ils avaient déjà tenté de ne pas faire d'extension mdr)

Alliance McM!... qu'on attend toujours après 5 ans x)

Et ça ce ne sont que des dires de leur part que je me souviens mais je dois en oublier très certainement mdr

Citation

Je vais créer un nouveau topic sur ça car on s'écarte du sujet de départ

Merci ^^

Modifié par Kalythsu.8350
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Bon pas mal d'infos, fractal et suite de la map pour ce mois-ci avec mise à jour des anciennes maps de cantha (aventures et oni). Pour l'été pas grand chose, mais je pense que l'extension sera pour la fin d'année ou début année prochaine ça me semble assez certains

 

Par contre, leur poste est en espagnol j'ai pas compris ^^

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