Aller au contenu

Norec.8256

Members
  • Compteur de contenus

    1 051
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Norec.8256

  1. Par contre j'adore la présentation qui full focus sur le gunsaber et juste à la fin "Ah oui on a presque oublié il peut porter un pistolet en main secondaire"
  2. Comme attendu la spé élite axé dégâts power. Après sur la démo des skills on a un skill qui à l'air de faire pop des aoe au sol a des positions random 0:30 et le grand saut juste après qui a l'air de duré beaucoup trop longtemps. Par contre c'est assez marrant du coups, les deux légendes dps power sont lié. Shiro et les 2 personnes l'ayant combattu.
  3. Après oui, faut se rappeler que PoF a été annoncé littéralement 2 mois avant la sortie (annoncé à la fin de l'épisode 6 de la s3 le 25 juillet sortie le 22 septembre), donc normal d'avoir eu direct des gros trailer. La on est vraiment dans une com à la HoT avec une extension prévu dans pas mal de temps et non développé en parallèle du contenu régulier. Pour HoT on avait eu uniquement un visuel sur même pas le quart de l'entrée de l'orée d'Emeraude de la même manière dont on a uniquement des visuels de ce qui doit être la côte de shing jea (Le port de Seitung pour le stream)
  4. Il y a des afk sur les worldboss, c'est pas nouveau, ça changera jamais. Et comme quelqu'un l'a remarquablement dit quelque part sur reddit, quoi que tu fasse ça amènera juste les gens à optimiser leur méthode d'AFK d'une autre manière. Edit: Au passage si tu veux pas t'emmerder avec les afk en Tempête de Dragon, lance un LFG et part à 10 (l'instance scale au nombre de joueur) et en 10min t'auras clean ton instance sans afk.
  5. Vu la mega douche froide qu'ils s'étaient pris à la sortie de HoT avec la sortie de la map désert (Faut se souvenir qu'elle était venu totalement remplacé la Alpine et qu'on avait 3 désert pendant un très long moment), au point que y a eu un sondage pour donner le choix de: -On supprime purement et simplement la désert ou on fait 2 alpines, 1 désert. Je ne pense pas qu'ils prennent le risque de ressortir une map (Qui viendrai potentiellement remplacé une des deux alpines). De la même manière ou en JcJ l'echec du mode bastion les a "vaccinés" de tenté autre chose que juste du du deathmatch/team deathmatch de base et de la capture de point.
  6. La feature à venir qu'il ne faut pas oublier c'est la tortue de siège. Donc une monture coop, mais surtout une monture armée. La ou le skiff est clairement fait pour complété la pêche (et on verra si les étendus d'eau des nouvelles maps justifie d'avoir une nouvelle monture aquatique plus rapide), La tortue de siège dans le contenu actuel je vois pas ce qu'elle peut apporté. Ce qui veut dire qu'on va forcément avoir un type de nouveau contenu pour tirer parti de la fonctionnalité de la tortue. Sachant que rien dans les présentations actuel ne nous donne d'indice sur ce que pourrait être ce nouveau type de contenu. C'est d'ailleurs pour ça que la beta de la tortue en fin d'année, j'espère qu'elle aura lieu sur une demo de nouvelle map, car si c'est pour faire mumuse avec une monture qui sert à rien dans le core world 😕 (un peut comme si ils avaient beta test le Warclaw hors McM).
  7. La pêche bon ça ressemble à n'importe quel mini jeu de pêche vu dans d'autres jeux (Stardew; genshin etc...). Pour le bateau, ça va faire plaisir aux rôlistes, mais d'un point de vu Gameplay je vois toujours pas l'intérêt d'une 2eme monture aquatique et moins versatile que le skimmer et qui en plus gère les collisions (ce qui va rendre la navigation infâme lors des rassemblements).
  8. Faut pas croire que c'est tout rose pour les possesseurs de full légendaire aussi. Dans mon cas sur mon build DH power, j'aime bien switch entre l'épée et le sceptre (Epée en Fractal/ Raid, sceptre pour l'open world/solo). Le soucis mon épée et mon sceptre étant légendaire dès que je veux swap ça déséquipe complètement toutes les améliorations (infu/cachet). La solution à ça? Sortir du pognon pour m'acheter un onglet d'équipement juste pour géré un changement d'arme. Sachant qu'en plus on est assez vite limité en onglet build/Stuff (je suis à 4/6 onglets rien qu'en PVE, j'imagine même pas les mecs qui font du pvp et du McM en plus, surtout avec les nouvelles spé élite qui approchent)
  9. Tu te trompe d'endroit. Ici c'est un forum publique d'échange entre joueur. Pour les communications avec l'entreprise. Ça se passe par la. https://www.arena.net/fr/contact
  10. Faire les CM+t4 reste plus interessant que T4+ rec ^^ (c'est ce que je fais perso) Les coffres recommandés ne contiennent vraiment rien d’intéressant.. Dans tout les cas dès que tu passe plus d'une heure sur un full run c'est moins interessant.
  11. Le plus rentable reste de faire les T4 seule. Les CM c'est du bonus (encore plus quand une des CM est dans les T4) et à moins d'avoir la chance de choper des pièces mystique sur les boss (Pour coups c'est seulement interessant si tu le fais régulièrement vu que c'est pas régulier comme loot)
  12. Le fait qu'on ai pu canaliser la légende de Joko durant l'histoire d'istan (quand on s'échappe de prison chaque classe à une compétence et le revenant canalise la légende de Joko) montre que la personne n'a pas besoin d'être morte (oui oui je sais Joko est un mort vivant xD). De plus on sait qu'il ne s'agit pas de l'âme de la personne à proprement parlé mais juste d'un écho des brumes
  13. Après Genshin c'est full Cellshading pour s'approcher d'un rendu animé donc c'est pas comparable avec le style graphique de GW2 qui cherchait à être un poil plus réaliste et c'est un jeu qui a à peine 1 an. De plus Inazuma c'est juste le Japon(Liyue étant juste la Chine et Mondstad juste l’Allemagne) la ou Cantha c'est plus un gloubiboulga de culture asiatique (tu peux trouvé les divers inspiration sur le wiki) . Après personnelement je ne trouve vraiment pas beau les premiers screen qu'on a. Le choix des couleurs ultra vive et criarde ça fait encore plus ressortir le fait que que le jeu à 9 ans (et qu'il était déjà pas magnifique à la sortie). La ou le reste du jeu était plutôt "terne", ce qui aidait à caché ce fait.
  14. Avec le monde qu'il y a faut bien dps pour réussir à tag, mes 2 premier try en semi afk 1 + farm de champion sont pas passé. Au 3eme coups j'ai rejoint l'escouade sur place pour avoir plus de participation et full dps le boss et c'est passé.
  15. J'ai juste fait la première aventure que j'ai croisé "Expert des griffosn" et c'est passé pour ma part.
  16. La pêche: Le truc random qu'on trouve dans presque tout les jeu maintenant et au final la présentation nous montre que effectivement ça sera juste un truc random (Oué génial tu pourras craft des nouvelles bouffe avec les poisson, et on aura probablement 50 succès pécher tout les poissons et à tout les endroits). Le bateau: une 2eme monture aquatique qui contrairement à la 1ere ne peut aller que sur l'eau (Alors que le voldécume Va sur l'eau, sous l'eau et passe de la terre à l'eau sans soucis). Au final la seul feature qu'elle apporte c'est que c'est une monture coop (comme la tortue de siège qui sera la monture coop sur terre) avec des restriction en plus par rapport à l'ancienne monture solo.
  17. Les plots abandonné en cours de route c'est pas ça qui manque sur GW2. E, Malyck et les autres sylvari, La cour des cauchemards post mordremoth (Avec la nouvelle comtesse qui sort de nul part durant HoT), tout l'arc et les events sur les anomalies des lignes de force etc... Le scénario s'adapte au gré des personnes qui boss sur celui-ci et ce sur quoi se concentre le développement. Pour le cas de mère ça a du être écrit pendant le développement de la S4 (qui a elle même été réecrit "peut" de temps avant la sortie de l'épisode 1, ou les datamining de That_Shaman nous montrait qu'a l'origine l'enqueste était l'organisation antagoniste principale du début de saison avec Phlunt comme grand méchant). Du coups entre temps le scénario et le développement ont changé une fois après le licenciement massif et une 2eme fois avec l'abandon de la saga du givre presque au début de son développement. Du coups pas certains que ce plot ait survécu à ces changements.
  18. Bah en faite chaque set d'arme du revenant est lié à une légende: Double épée => shiro Marteau => Jalis Masse/hache => malyx Baton => Ventari Bouclier => Brill Arc => Kalla Donc à part si la nouvelle légende n'est pas humanoïde(Comme pour Malyx/Brill) ce sera probablement un utilisateur d'espadon.
  19. Yep sa statue à la citadelle la montre dégainant un espadon mais elle possède un arc sur le dos
  20. Le problème oui c'est quelle légende pour un revenant à l'Espadon. Togo c'était un ritualiste donc plus lié au baton/sceptre (voir même juste baton). Après comme PoF, la spé n'a pas besoin d'être lié à Cantha directement. Sur PoF le renégat c'est lié au lore Charr et le Weaver c'est lié aux Zaihen(C'est le mercenaire Zaishen Sousuke le premier Weaver)
  21. Le truc avec ces nouvelles spé élite c'est qu'ils ont essayé de faire en sorte de faire 3 branches Support/Power/Condi pour que les spec ne se retrouve pas dans un seul role (comme on peut avoir comme le druid). Du coups on a un truc comme ça sur toute les spé: Trait 1 1 1: Support Traits 2 2 2 : Power Traits 3 3 3: Condi Mais au final ça fonctionne pas vraiment puisque les armes de spé et les méchaniques sont pas mal orienté dès le début (comme tu le dit l'arme du nécro et le linceul c'est full condi, pareil le virtuose c'est full power et les traits n'apporte pas assez d'application de condition supplémentaire pour rendre le tout interessant)
  22. Un benchmark c'est justement fait pour montrer le potentiel d'une spe en situation optimal(don c en prenant en compte que tu es dans une compo qui est capable de t'apporté les boon et les alté qui faut). En raid/fractal on a pas 100% de uptime sur tout les boon et les alté et mais on essai de s'en rapproché. Donc ça reste un bon indicateur du potentiel de DPS dans ces environnements. (Il s'agit de Bench PvE pour le coups). Et quand une spé en situation optimal fou 5K dps aux plus gros bench, bah ça permet de voir que y a quelques chose à équilibré en PVE.
  23. Le premier benchmark PVE à 45k effectivement il va probablement passé par la case nerf xD
  24. c'est pas parce qu'il y a un post crée pour raler que ce sont des mauvaises spé, sur leur topic dédié tu a déjà des avis plus diverse (et coté anglais le virtuose et l'augure c'est plutôt Ok, juste le subjugueur a des retours très mitigé): https://fr-forum.guildwars2.com/topic/6091-fil-de-discussion-davis-sur-le-virtuose/ https://fr-forum.guildwars2.com/topic/6089-fil-de-discussion-davis-sur-le-subjugueur https://fr-forum.guildwars2.com/topic/6093-fil-de-discussion-davis-sur-le-augure
×
×
  • Créer...