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mes spéculations sur les prochaines spé d'élite


sadry.4803

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Triste de constater qu'on ne sais pas argumenter sur une possibilité d'arme sur un poste qui s'appelle spéculation... enfin si t'est fermé, c'est ton problème pas le mien

 

Il y a 4 heures, Kalythsu.8350 a dit :

Je ne sais pas ce qu'il fera avec son marteau ce rôdeur. S'il n'y a rien avec les pets, je ne sais pas

Si la piste du Juggernaut est viable, il est possible d'envisager 2 chose

- Au marteau, je suppose dps physique courte portée plus orienté stun pur et dégagement d'ennemis que réel contrôle façon Gardien ou Revenant pour représenter les tatane du géant de bois, même si l'idée de faire pop des plantes est séduisante.

- Pour combler l'absence de pet, je vois bien le Rôdeur revêtir justement la forme de Juggernaut (il me semble qu'il y avait une mission ou l'on escortais des Kurzicks censé adopter ce rôle) ou dans le pire des cas de compenser les compétences du pet par des attaques inspirée de la forme, de la même façon que l'on adopte les technique du familier en Animorphe, même si j'avoue que je préfèrerais grimper dans une combinaison de bois vu que le gameplay combinaison existe déjà, reste a voir si la forme serait sous cooldown ou énergie façon Druide. 

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il y a 5 minutes, Kishin.3890 a dit :

Triste de constater qu'on ne sais pas argumenter sur une possibilité d'arme sur un poste qui s'appelle spéculation... enfin si t'est fermé, c'est ton problème pas le mien

c'est pas la question c'est juste que ça tourne en rond et les même arguments reviennent en boucle c'est pas intéressant. au final ceux qui défendent que le rôdeur ne doit pas avoir de fusil vous n'avez raison que parce que les devs l'ont décidé mais si les devs décident l'inverse beaucoup de ceux qui sont contre le fusil vont subitement trouver des explication logique tandis que d'autre camperont sur leur position et tout ça c'est complètement stérile dans la mesure ou ce sont les devs qui décident. c'est comme essayer de deviner qui est le plus fort entre sangoku et saitama la réponse est : celui que l'éditeur aura choisi.

 

en ce qui est de la théorie sur le juggernaut franchement je suis toujours pas convaincu. les tortus de siège ont été annoncé comme une nouvelle mastery de l'extension et de la même manière qu'ils ne pouvaient pas faire pour le revenant une légende de saint viktor sans arkemorus je les vois pas mettre seulement une mastery luxon et pas kurzik. or si c'est pas le juggernaut la mastery kurzik c'est quoi ?

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il y a 2 minutes, sadry.4803 a dit :

en ce qui est de la théorie sur le juggernaut franchement je suis toujours pas convaincu. les tortus de siège ont été annoncé comme une nouvelle mastery de l'extension et de la même manière qu'ils ne pouvaient pas faire pour le revenant une légende de saint viktor sans arkemorus je les vois pas mettre seulement une mastery luxon et pas kurzik. or si c'est pas le juggernaut la mastery kurzik c'est quoi ?

 

M*rde y marque un point... sauf que la Tortue en fin de compte ça va être une monture non ? donc niveau utilitaire elle trouvera une niche (surtout en mcm) mais Kurzicks ? en dehors de bidouiller dans la forêt d'échovald genre dégager des voies empêtrer par des plantes j'ai pas particulièrement d'idée.

 

Mais du coup pour le rôdeur ça va être quoi. 

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il me semble que la tortue de siège ne viendra pas en McM ça a été annoncé (je sais plus si c'est officiellement). Dans GW1 les juggernaut servaient surtout d'arme anti-tortue de siège en plus d'avoir une aura de régénération d'énergie. sans doute les devs y trouveront une utilité dans les nouvelle strike mission. de plus si l'hippothèse du golemancien se confirme pour l'ingé je vois pas les devs nous sortir 2 spé à golem.

 

 

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il y a 2 minutes, sadry.4803 a dit :

il me semble que la tortue de siège ne viendra pas en McM ça a été annoncé

Si c'est vrai c'est vraiment gâcher le potentiel de la monture c'est pas qu'un tank a 2 places serait royal en mcm quoi 🤨

L'ingé je m'avance pas tellement j'ai peur d'être déçu... classe que j'ai toujours trouvé la plus intéressante (vu qu'elle sortait des sentier battu en mmofantasy) mais coincée dans son éternel pack grenade/bombe... et le mechatro qui est assigné heal/support n'a fait qu'enfoncer le clou et bon sang que son gameplay marteau était agréable.

 

Par contre grosse dose de sel si ni le Rôdeur, ni l'Ingénieur n'a de spé golem.

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ben franchement je vois pas comment tu veux équilibré la tortue de siège en McM ça serai comme pouvoir déplacer les catapulte, si c'était la volonté des devs ça fait longtemps qu'on aurait pu d'autant qu'elles ont des roues quand même... la présente de la tortue rendrait toute les autres arme obsolète ou alors tu lui donne un cout en ravitaillement pour ses tirs mais au final ça serait comme la chaine du raziafeli personne va s'en servir à par pour le succès associé. 

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Hmmm...

- ajouter un gros cooldown sur l'utilisation en mcm ? 

- réduire ses dégât en comparaison des autres engin de sièges ?

- cooldown aussi adapté sur une compétence précise contre les bâtiments/pnj ?

- une portée moindre en comparaison des engins de sièges a distance ?

 

Y'a des possibilités décentes je pense et ce serait bien qu'un élément de base pve, puisse servir en mcm, parceque franchement en pve ? hormis peu être lors d'évènement ou des groupes de mobs seraient rassemblé je vois mal son utilité.

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le problème c'est qu'il existe déjà des arme de siège et des tactivateur qui font exactement le même taf. tu a le golem qui tir a distance et qui est capable de se déplacer concrètement comment tu le différencie de la tortu ? ce golem est lui même tellement nerf par rapport au autre arme de siège en terme de porté et de dégât que son seul intérêt c'est d'être mobile et je te parle même pas de son cout en ravit. pour les tactivateur tu as la moto. et en dehors d'un cout en ravitaillement et un tactivateur je vois pas d'autre manière de limiter l'utilisation de la tortue et chacun des 2 ferai doublon avec un truc qui existe déjà.

Modifié par sadry.4803
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il y a une heure, Kalythsu.8350 a dit :

J'aurais aimé voir la tortue de siège en McM aussi. Il leur suffirait d'équilibrer les dégâts des tortues ou bien le fait que ça use du ravit pour attaquer? C'est dommage de se passer d'une telle monture qui aurait sa place dans le McM

Le razzia est déjà source de papillon  plus que de réel ajout positif en McM (sans parler des exploit pour sauter par dessus les murs que ça avait induit).

Rajouter une monture qui aurait de toute façon la même fonction que les armes de siège. Soit ce sera trop fort et tu détruit le système d'arme de siège du McM, soit tu fais comme le razzia et comme le dit sadry personne ne l'utilisera jamais.

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Osef ça donnerait déjà une nouveauté au McM et ça s'ajuste, ça s'équilibre, je rappelle que selon le mode du jeu, les skills se passent différemment, c'est très bien départagé à ce niveau donc ils auraient pu le faire sincèrement mais clairement ils n'ont pas voulu car le McM n'est pas leur priorité, tant pis^^ pas besoin de batailler sur le sujet x) 

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Après c'est pas parcequ'un truc est "inutile/doublon" que ça va les empêcher de l'ajouter, regarde les montures y'avait un système cohérent de chaque monture a son utilité raptor/longueur, lapin/hauteur, etc... boom dragon ! je pourrais rajouter le scaraboule utilisé par une minorité ? le griffon aussi éclipsé dés la sortie du dragon ? dans le genre création de contenu qui ne sert peu ou pas c'est des sacré champion.

 

Et comme le dit Kalytshu tout s'adapte et s'équilibre, j'ai même proposé quelques possibilités avant, et le principe de la tortue en elle même invite au contenu de groupe (pilote/artilleur) ne pas l'implémenter serait d'une c*nnerie, surtout que même si elle fait doublon le fait d'être la n'oblige pas son utilisation.

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Il y a 1 heure, Kishin.3890 a dit :

Après c'est pas parcequ'un truc est "inutile/doublon" que ça va les empêcher de l'ajouter, regarde les montures y'avait un système cohérent de chaque monture a son utilité raptor/longueur, lapin/hauteur, etc... boom dragon ! je pourrais rajouter le scaraboule utilisé par une minorité ? le griffon aussi éclipsé dés la sortie du dragon ? dans le genre création de contenu qui ne sert peu ou pas c'est des sacré champion.

 

Et comme le dit Kalytshu tout s'adapte et s'équilibre, j'ai même proposé quelques possibilités avant, et le principe de la tortue en elle même invite au contenu de groupe (pilote/artilleur) ne pas l'implémenter serait d'une c*nnerie, surtout que même si elle fait doublon le fait d'être la n'oblige pas son utilisation.

La on parle d'un mode compétitif.

Tu peux détruire l'équilibrage en explo/solo ça n'a aucune incidence, dans un mode compétitif tu risque juste de faire fuir les gens. (et/ou causer du full drama/bad buzz sur les forum/reddit)

La par exemple tu fou le dracaille en McM,  c'est pas "c'est pas grave ça va s'équilibré" c'est juste: Tu détruit le mode de jeu.

La tortue c'est pareil. Chaque arme de siège à son utilité, avec le golem qui est l'arme de siège mobile qui a le role de bélier + Catapulte mais au prix d'un cout élevé en ravitaillement.

Si tu rajoute une arme de siège que littéralement tout le monde a et peut utilisé à n'importe quel moment, y a pas d'équilibre, c'est juste opé (ou moisi au point que personne ne l'utilise comme le razzia)

Modifié par Norec.8256
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je plussoie mon VDD pour le coup j'ai vraiment l'impression que ceux qui demandent la tortue en McM vous en faites pas sinon vous comprendriez qu'elle a pas sa place en McM cette tortue. bref on s'écarte du sujet on est pas ici pour parler de la tortue on a compris que vous voulez vraiment la voir en McM et encore une fois ça sert a rien de débattre de ça vu que les devs auront le dernier mot. si ça se trouve ils vont nous pondre un truc sur une nouvelle map avec des tortues de siège spécialement conçu pour l'occasion j'en sais rien.

Modifié par sadry.4803
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MCM compétitif haha, c'est la meilleure de la journée ce mode de jeu n'a jamais été crédible pour un sous, ce n'est qu'un kikalaplugrosse pur et simple, une compétition implique des moyens égaux, le pvp par exemple est compétitif lui car nous partons de 2 groupes censé être égaux ou la capacité du joueurs prime et ou surtout a une conséquence la oui on peu parler de compétition.

En MCM tout est une question pure et simple de nombre tu peu être aussi stratège que tu le souhaite si l'ennemis en face a le double d'effectif tu sais déjà que tu l'a dans l'os voilà pourquoi j'ai toujours trouver ce mode abrutissant.

 

Quand a la tortue je n'arrive pas a comprendre ce qui vous inquiète tant, il a tellement de possibilité de restriction pour ne pas la rendre abusive, et surtout elle donnerais une dimension de siège tellement plus immersive que les mécaniques vieilles 9 ans que sont les golem, bélier et j'en passe.

 

Enfin bref on va arrêter le tir la ça devient stérile.  

 

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à l’instant, Norec.8256 a dit :

quand on en est au point de nier un fait.

 

Nous n'avons simplement pas la même notion de compétitivité, je part du principe qu'une compétition est fixe et égalitaire entre ses participants que ta compétition commence avec 10-20-50-100 joueurs avec ou sans équipe il y a un gagnant et un/des vaincu(s) elle finira avec le nombre qu'elle a débuté en bref une compétition est soumise a des règles.

 

Ce que je ne retrouve pas en MCM car c'est certes un champ de bataille, MAIS ouvert et le simple fait de pouvoir faire rentrer comme bon te semble X joueurs a n'importe quel moment le rend simplement et a jamais inéquilibrable et donc clairement non viable comme compétitif.

 

Bref chacun a sa vision de ce mode de jeu et nous risquons chacun de camper notre avis cela étant dit je pense qu'il est préférable que si nous nous répondons a ce nouveau sur ce sujet c'est d'y ajouter quelque chose en rapport avec le topic pour recentrer le débat sur ce qu'il concerne ^^    

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il y a une heure, sadry.4803 a dit :

je plussoie mon VDD pour le coup j'ai vraiment l'impression que ceux qui demandent la tortue en McM vous en faites pas sinon vous comprendriez qu'elle a pas sa place en McM cette tortue. bref on s'écarte du sujet on est pas ici pour parler de la tortue on a compris que vous voulez vraiment la voir en McM et encore une fois ça sert a rien de débattre de ça vu que les devs auront le dernier mot. si ça se trouve ils vont nous pondre un truc sur une nouvelle map avec des tortues de siège spécialement conçu pour l'occasion j'en sais rien.

Si j'en fais 🙂 et tous ceux que je côtoie en McM aurait bien vu la tortue en McM. Car elle a sa place. Après même si c'est comme le razziafelis, que pour tirer au canon ça utilise du ravitaillement, donc un plus pour aider les cata/belier, ce n'est pas grave, au moins c'était implanté dans le McM, utilisé par ceux qui le souhaitent, c'est tout^^ ça n'a ainsi pas un gros impact mais juste du bonus à ceux qui l'utiliseront en plus à côté des cata/bélier. Vous allez dire "bah inutile de la mettre alors" bah moi je répondrai "et pourquoi pas." Ca ne changerait ainsi la vie de personne en McM mais au moins ça aurait été possible de l'utiliser^^ mais soit ce n'est pas le cas comme dit donc on bataille pour rien ^^

Modifié par Kalythsu.8350
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Moi j'espère soit un golemancer pur et dur ou un genre d'armure-golem que tu enfiles^^ ou alors obtenir des bras cyborg pour taper dans le tas comme un ninja-robot-zerk! XD avec le jade draconique, je m'attends à tout maintenant mdr et vu l'image de l'ingénieur qu'on a déjà eu avec le site EoD, c'est peut-être un indice^^

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Il y a 16 heures, Kalythsu.8350 a dit :

tu peux parler, tu as agressé le joueur qui se plaignait des professions à pet car son gardien ne les tuait pas XD

Bon sinon en principe demain 15h environ on aura un teasing de la silhouette de l'ingé! J'ai hâte x)

Ouais rho, agressé, j'y peux rien s'il dit de la merde ! xD ! 

Moi aussi j'ai hâte, mais je ne sais pas du toutttttttttttt à quoi ça va ressembler, j'espère golemancien, mais bon ! 

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