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mes spéculations sur les prochaines spé d'élite


sadry.4803

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Il y a 3 heures, toxicarko.6923 a dit :

 

Le live de présentation de ces trois specs est demain ? C’est le vendredi comme pour la première bêta je crois ? 

 

Oui demain à 21h, je regarderai car on en saura un peu plus sur les skills et l'archétype élite avec les traits etc^^ donc ça pourra déjà aider à mieux voir et nos avis pourront peut-être changé. Moi c'est juste l'arme de l'élem qui me déçoit un peu car c'est au cac alors que j'aurais préféré distance, même moyenne ou courte portée mais pas CaC à 100% après vous allez me dire que je pourrai jouer la spé au bâton mais j'aime bien jouer les spé élite avec les armes qu'elles débloquent^^ (oui je suis chiante^^)

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Et on toujours pas eu de specialisation intermediaire c'est que le mec qui devait s'en occcuper est parti parce que la cela en est risible cette debilite, parce qu'un joueur qui n'a que des persos avec armure intermediaire il fait quoi ? 

Reponse il se barre !

 

Autre reflexion comme on n'est pas oblige d'avoir l'arme pour utiliser la specialisation et que le gunblade ressemble a un espadon on risque de voir des guerriers avec double espadon genial.

Modifié par wolferic.6103
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à l’instant, wolferic.6103 a dit :

Et on toujours pas eu de specialisation intermediaire c'est que le mec qui devait s'en occcuper est parti parce que la cela en est risible cette debilite, parce qu'un joueur qui n'a que des persos avec armure intermediaire il fait quoi ? 

Reponse il se barre !

Bah non il attend octobre mdr... ça va venir ce sont les 3 derniers donc les 3 prochaines spé se seront les 3 intermédiaires. Faut savoir être patient dans la vie, surtout avec Arena Net, ce n'est pas nouveau^^

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il y a 3 minutes, sadry.4803 a dit :

en tout cas l'elem ils ont clairement dit qu'il utilise des puits donc les compétence qu'il invoque sont des utilitaire ? c'est quoi du coup sa mécanique de classe ?

Vu qu'on a le marteau tu sent venir le lourd buffer autosuffisant, ou la classe qui selon le cooldown des puits sera l'indispensable en fractale/donjon avant les combats de boss 

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il y a 50 minutes, Kishin.3890 a dit :

Vu qu'on a le marteau tu sent venir le lourd buffer autosuffisant, ou la classe qui selon le cooldown des puits sera l'indispensable en fractale/donjon avant les combats de boss 

pourquoi "avant les combats de boss" ? pourquoi il serai pas utile pendant ? XD

Modifié par sadry.4803
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il y a 18 minutes, sadry.4803 a dit :

pourquoi "avant les combats de boss" ? pourquoi il serai utile pendant ? XD

le classique tout le monde dans un coin et enchainement d'explosion pour buffer le groupe, ça reste plus rapide de commencer un combat full stack de pouvoir que sans.

Je pourrais même ajouter qu'en combat si ses puits fonctionne comme zone d'éléments (ce qui devrait être le cas logiquement), la plupart des classe a jump/rush gagneront les bouclier élémentaires un bonus en plus ce n'est jamais perdu, et on parle d'un élémentaliste donc aussi possiblement un gros poseur de vulnérabilité dans un jeu ou la META Zerk domine clairement dans ce type de contenu vu que souvent les élémentaliste Zerk sont joué Feu/Air en base il y a un potentiel a creuser. 

Reste a voir ses talents du coup. 

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Du coup pour l'élémentaliste je suis un peu déçu... ça à pas l'air d'être ma cam.

Il me fait beaucoup trop penser au cataclyste, l'arme à pas l'air ouf non plus (je suis pas fan de l'idée du marteau, mais peut-être que l'arme change en fonction ? comme le tissesort, même si j'y crois pas).

L'invocation des esprits sont aussi un peu trop illisibles je trouve, c'est super dillué... 

Pour le coup c'est le genre de choses qui auraient pu fusionnés avec le cataclyste pour créer une spé intéressante, mais du coup ont à clairement un doublon (pas que dans la trad), hormis le rôle : vu que je ne sais pas trop ce qu'elle pourraît faire.

Du coup si ce sont des puits, ça va être chaud... ça va rester immobile a faire son animation (plutôt has-been) ... ? 

Le seul sort qui m'a plutôt tapé de l'oeil, c'est quand les 4-5 esprits tourbillonnent autour, elle à l'air bien dynamique et intéressante celle là. (Mais du coup je trouve que la sphère sert pas à grand chose dans l'animation : tu la vois à peine... elle est juste là de ce que le trailer nous en montre pour jouer le rôle de projecteur...)

A voir au test mardi du coup !  (J'ai après tout pas été emballé au début par le mesmer, puis finalement c'est "bien passé" malgré ses défauts)

Je pourrais avoir un meilleure avis de la spé en question à ce moment là.

 

"Par contre dieux que leur trailers sont pauvre... ça coutait pas beaucoup plus de temps de rajouter une minute avec l'idée derrière les classes quoi... c'est pas de la CGI non plus"

Citation

Bienvenue dans End of Dragons, nous sommes heureux de vous annoncez que c'est la meilleure extension créer à ce jour, avec notre équipe hyper talentueuse, dynamique, et créative ! Nous allons vous offrir la meilleure expérience à ce jour depuis Heart of Thorns... et vous ne serez pas déçues ! Nous avons un raz-de-marée d'informations et de features à vous annoncez !  big-smile-troll-face-transparent.png

Tu vois, t'a le meilleure qu'Anet ait à t'offrir aujourd'hui, pourquoi se pleindre ! 🤷‍♂️

kuzco-yzma.gif

 

Modifié par rylien.3824
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il y a 2 minutes, rylien.3824 a dit :
Citation

Bienvenue dans End of Dragons, nous sommes heureux de vous annoncez que c'est la meilleure extension créer à ce jour, avec notre équipe hyper talentueuse, dynamique, et créative ! Nous allons vous offrir la meilleure expérience à ce jour depuis Heart of Thorns... et vous ne serez pas déçues ! Nous avons un raz-de-marée d'informations et de features à vous annoncez !  big-smile-troll-face-transparent.png

Tu vois, t'a le meilleure qu'Anet ait à t'offrir aujourd'hui, pourquoi se pleindre ! 🤷‍♂️

Non mais rassure moi, ta citation n'est pas de chez eux j'espère... (raz-de-marée ? bateau ?pêche ? ils en tiennent une couche avec la flotte c'est pas possible)

Par contre je vient de réaliser que ce genre de trailers date déjà de HoT (suis aller check le chrono et draco, sur une minutes de vidéo, t'en avait 10 de logo 40 de classe sans fond sonore ce qui la rend limite plus malaisante qu'autre chose) donc comme le disait Dewey dans la série "Malcolm" je ne m'attendais a rien et je suis quand même déçu. 😁

il y a 9 minutes, rylien.3824 a dit :

Du coup si ce sont des puits, ça va être chaud... ça va rester immobile a faire son animation (plutôt has-been) ... ? 

Faut voir je doute quand même de devoir canaliser les puits de façon statique, si la spé est basée dessus ça la rendrais juste injouable avec la quantité de bump qu'on se prend, par contre si un talent permet d'agrandir leurs rayons je dit pas non !

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il y a 1 minute, Kishin.3890 a dit :

Non mais rassure moi, ta citation n'est pas de chez eux j'espère... (raz-de-marée ? bateau ?pêche ? ils en tiennent une couche avec la flotte c'est pas possible)

Nah tkt, j'extrapole ce qui a été plus ou moins dit/ressentie dans le Live du 27.

C'était carricaturale, mais pas loin de la vérité ma foi... 

(Le jeu de mot "raz-de-marée" d'informations, ils l'ont dit par contre... dans le live, autant dire qu'ont est trèèèès loin de la réalité, ils se sont noyés avec pour le coup.)

Avec tous les sourires forcés qu'ils ont dû faire, ça en est devenue malaisant...

il y a 1 minute, Kishin.3890 a dit :

Par contre je vient de réaliser que ce genre de trailers date déjà de HoT (suis aller check le chrono et draco, sur une minutes de vidéo, t'en avait 10 de logo 40 de classe sans fond sonore ce qui la rend limite plus malaisante qu'autre chose) donc comme le disait Dewey dans la série "Malcolm" je ne m'attendais a rien et je suis quand même déçu. 😁

Faut voir je doute quand même de devoir canaliser les puits de façon statique, si la spé est basée dessus ça la rendrais juste injouable avec la quantité de bump qu'on se prend, par contre si un talent permet d'agrandir leurs rayons je dit pas non !

Pareil, ont verra bien de toute façon mardi, il y a plus qu'à attendre.

 

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Il y a 7 heures, Kishin.3890 a dit :

Faut voir je doute quand même de devoir canaliser les puits de façon statique, si la spé est basée dessus ça la rendrais juste injouable avec la quantité de bump qu'on se prend, par contre si un talent permet d'agrandir leurs rayons je dit pas non !

Bah se sont des puits donc en principe ça reste sur place, on ne peut pas les bouger ou les balader sinon les autres professions et spé qui utilisent les puits se font bien avoir^^

Par contre avec l'archétype Arcane de l'élémentaliste, tu peux doubler la zone d'effet des AoE de l'élém. Donc les puits sont censés être compris dedans du coup^^ mais ça demanderait de sacrifier le build feu/air pour faire genre feu/arcane ou air/arcane.

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Il y a 4 heures, Kalythsu.8350 a dit :

Bah se sont des puits donc en principe ça reste sur place, on ne peut pas les bouger ou les balader sinon les autres professions et spé qui utilisent les puits se font bien avoir^^

Je ne parlais pas du fait de déplacer les puits une fois invoqués, mais que la compétence pour les invoquer nous rendent statique ^^ (en mode canalisation du 4 bâton du gardien pour illustrer).

Mais comme le dit sadry la mécanique peu évoluer si les petits robot de mécatro peuvent faire suivre leurs "puits" pourquoi des esprits n'en seraient pas capable ? (d'autant que le gameplay marteau a l'air assez nerveux niveau mouvement)

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Pour ceux qui veulent à priori c'est le PDF qui est filé aux sites d'information avec plus d'info sur les spé élite:

 

 

 

En résumé

Révélation

edit piqué d'un post de reddit car flemme de le faire moi même:

 

Catalyst

-Seul la terre et l'eau sont au corps à corps, le feu et l'air sont à "mid range"

-Les puits sont les compétences de switch d'élement, pas des skills utilitaire

- Les puis sont alimenté par un système d'adrénaline

-Les Augmentations sont les compétences utilitaires, cela ressemble à des Postures avec des effets supplémentaire lorsque qu'on se trouve dans le bon puit d'élément.

-Il possède des bonus de réduction de CD (Alactiré?)

 

Bladesworn

-Il perd le changement d'arme en combat, en échange de la gunblade comme l'holoforge ou le linceul.

-Se concentre sur des compétences de munition (Ce qui pourrait expliqué la refonte du fusil il y a quelques temps) sur les armes et les utilitaires.

-Certains sont plus puissant si ils ont plus de munition, d'autres ont des bonus d'effet si ils sont utilisé rapidement de façon succecive

 

Vindicator

-L'esquive ne fonctionne que quand l'endurance est complète. Et transforme l'esquive en une sorte d'attaque donnant de la mobilité.

-L'énergie peut être transformer en endurance

-Les skills de la double légende alterne entre offensif et défensif après chaque utilisation (quand vous utilisé un skill offensif il se transforme en skill défensif pour la prochaine utilisation)

-Il est possible de changer instantanément toutes les compétences (?)

 

 
 

 

Modifié par Norec.8256
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- Du coup pour l'élémentaliste j'ai vraiment l'impression d'avoir affaire à un copié-collé du Cataclyste... en mieux. 

(Mais du coup, ça ne m'attire pas des masses...).

- Le revenant je le trouve pauvre visuellement... et mécaniquement "boff". 

J'ai juste bien aimé 2 sorts : celui du grand saut (qui me fait penser au chevalier dragon de FFXIV et le sort élite pour la référence seulement avec le Lore).

- Le guerrier à l'air sympa, même si ça fait un peu "viellot" (déjà les recharges ont l'air super longues, en pvp t'a le temps de crever),  mais ça reste le mieux des 3, voir même des 6 après le mesmer en mon sens, le Mesmer & le War ont l'air "plus ou moins correct" visuellement du coup... pas incroyable : juste correct, contrairement aux catastrophes du reste.

J'ai pas compris par contre pour l'arme, si c'est une nouvelle arme ou si c'est un skin ? De ce que j'ai cru en comprendre ça serait un genre de "linceuil" et pas une véritable arme, l'arme réelle serait donc pistolet main gauche.

Eh ben ont est pas sortie de l'auberge avec tout ça...

L'originalité c'est clairement pas ça... et même sans ça ne l'est pas non plus, c'est tellement déçevant. Par contre ce n'est peut-être pas de leur faute, mais le live était tellement soporifique... 😵

Enfin bref ont verra ce que ça donne aux tests mardi du coup 🙄 

Modifié par rylien.3824
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Peut être une nouvelle alternative de support avec les puits de l'elem qui donnent du pouvoir et de la célérité, pas transcendant mais ça reste quand même interessant.

Le guerrier j'ai juste un soucis avec le fait que du coups la gunblade "annule" la possibilité de skin d'arme (Tout le monde aura la même gunblade)

 

Par contre le revenant c'est direct un gros NON à cause de la mécanique d'esquive.

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Les gens qui disent que ces spé élites ne sont pas originales, que c'est du copier-coller, bah dit donc vous êtes bien difficile x)

- le revenant et le fait de passer d'user d'un skill d'Achemorus nous fait passer au skill de Saint Viktor je trouve ça sympa et les effets sont génial. Clairement on a une spé polyvalente là, on pourra faire du dégâts, du soin ou bien plus se spécialiser pour faire plus de soin que de dégâts ou vise versa elle a l'air vraiment bien^^ l'esquive est originale et peut accentuer ce côté dps ou support

- Le guerrier a l'air intéressant, clairement le guerrier gagne deux armes si j'ai bien comprit en gros. C'est un F1 mais quand même, le pistolame est permanent donc bon c'est comme si il gagne une arme inédite jamais vu en jeu + le pistolet. Et ça a l'air sympa comme gameplay, ça rend vraiment bien. Bon par contre clairement je n'ai mais alors absolument rien comprit au début, avec le chargement de l'arme etc... XD

- L'élémentaliste c'est clairement une agréable et bonne surprise! marteau à la fois mid-range et cac, déjà ça me plaît clairement déjà mieux que full cac 🙂 et punaise... l'air avec le dragon céleste met perma quickness allô!!! XD PERMA QUICKNESS XD ou encore PERMA RESOLUTION avec le Kirin céleste (eau) ! XD mes avis que Catalyseur va devenir une classe meta en McM et fractale x) ce n'est pas trop une spé pour heal mais clairement c'est une spé à buff! et je pense que ça va se jouer en condi vu la tonne de condi que ça met! J'adore le 3 de l'arme qui peut canaliser les 4 éléments! Puis powa le F5! Invoquant les célestes! et ils sont beau!!!! Et ils durent très longtemps! Perso je kiffe! Juste bémole je trouve que la sphère de jade est vraiment anecdotique car elle n'apparaît que avec le F5. Dommage.

Je suis très agréablement surprise dans l'ensemble, surtout pour l'élémentaliste^^

Modifié par Kalythsu.8350
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Plutôt rassuré de voir que l'elem panache entre range et cac (range pour feu et air et cac pour eau et terre), la spé a l'air assez technique mais j'aime beaucoup la mécanique, belle identité de spé 👍👌

Même chose pour le guerrier, je trouve les mécaniques sympas et ça me motive enfin à toucher à cette classe. 

Concernant le revenant, les deux légendes ont bien des compétences distinctes mais du coup elles alternent, à voir comment goupiller ça, surtout que ça alterne entre dps et support, Archemorus le dps "egoïste" et "l'atruiste" Saint-Viktor orienté soutien. 

Mais en tout cas plutôt hypé de cet aperçu des 3 nouvelles spé, plus que les premières, hâte de tester cela ! 

@Kalythsu.8350 je pense que tu confonds déjà les noms entre Catalyseur et Cataclyste 😅 ! Ça ne sera pas la dernière je pense et pour tout le monde 😝😂

Modifié par Clement.1286
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l'elem je pensais qu'il allait pouvoir donner de la quick au groupe mais si il est obligé d'être et de rester en air pour ça... ça me semble pas viable comme build quick

pour le war je le vois venir gros comme une maison le nerf qu'il va se prendre dans la gueule. surtout en WvW parce que bon... 72k en aoe tu prend une team 3 war, un ingé fufu, un gardien stab les war foutent leur spike en même temps dans une bus tu couche le bus entier. c'est n'importe quoi...

pour le revenant on va voir ce que sa donne le fait que chaque sort passe sur son opposé quand on l'utilise par contre on en parle de la lance QUI A 2000 DE RANGE ? balèze le champion luxon il tir de plus loin qu'un sniper... on dirai thorkell dans vinland saga XDspacer.png

Modifié par sadry.4803
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Il y a 8 heures, sadry.4803 a dit :

l'elem je pensais qu'il allait pouvoir donner de la quick au groupe mais si il est obligé d'être et de rester en air pour ça... ça me semble pas viable comme build quick

pour le war je le vois venir gros comme une maison le nerf qu'il va se prendre dans la gueule. surtout en WvW parce que bon... 72k en aoe tu prend une team 3 war, un ingé fufu, un gardien stab les war foutent leur spike en même temps dans une bus tu couche le bus entier. c'est n'importe quoi...

pour le revenant on va voir ce que sa donne le fait que chaque sort passe sur son opposé quand on l'utilise par contre on en parle de la lance QUI A 2000 DE RANGE ? balèze le champion luxon il tir de plus loin qu'un sniper... on dirai thorkell dans vinland saga XDspacer.png

Sauf que les skills et dégâts en PvP et McM sont différents de ceux en PvE. Ne t'inquiète pas qu'ils seront ajustés en conséquence^^

Pour le revenant c'est son ultime la lance d'achemorus donc avec gros CD

Pour l'élem clairement le catalyseur pousse un gameplay à rester plus longtemps sur un élément que de switcher sans cesse comme on avait jusque là. Donc mes avis que ce sera viable^^

Modifié par Kalythsu.8350
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