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mes spéculations sur les prochaines spé d'élite


sadry.4803

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- La 4ème icône en partant de la gauche me fait grandement hésiter... Je reconnais le symbole de l'initiative du voleur. Ce qu'il y a autour, fait penser en premier lieu à des flammes. L'ensemble me fait penser à une explosion...  Une probable spé du voleur avec  de la brûlure...? Honnêtement toutes les spéculations sont possibles : le voleur peut utiliser une hache en arme principale ou en main gauche, le focus... même la baguette est possible !

 

- La 5ème icône me rappelle trop les immortels dans "300" avec leur double katana... Après une recherche sur le net, on trouve ceci :

804539.jpg

Un guerrier japonais "Ronin"... je trouve que cela va plutôt bien avec le contexte Cantha... Si cela s'avère exacte, cette icône pourrait représenter la nouvelle spé du guerrier. Je précise également, que le bâton/lance est très utilisé par ces derniers... !

 

 

 

 

 

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Il y a 1 heure, Armaelus.6120 a dit :

La 4ème icône en partant de la gauche me fait grandement hésiter... Je reconnais le symbole de l'initiative du voleur. Ce qu'il y a autour, fait penser en premier lieu à des flammes. L'ensemble me fait penser à une explosion...  Une probable spé du voleur avec  de la brûlure...? Honnêtement toutes les spéculations sont possibles : le voleur peut utiliser une hache en arme principale ou en main gauche, le focus... même la baguette est possible !

parle pas de malheur ! depuis le temps que je veux mon voleur épée main gauche l'imaginer avec un sceptre ou un focus... berk ! non franchement cette icone me fait plus pensé a la spé de l'elem 

 

Il y a 1 heure, Armaelus.6120 a dit :

- La 5ème icône me rappelle trop les immortels dans "300" avec leur double katana... Après une recherche sur le net, on trouve ceci :

804539.jpg

Un guerrier japonais "Ronin"... je trouve que cela va plutôt bien avec le contexte Cantha... Si cela s'avère exacte, cette icône pourrait représenter la nouvelle spé du guerrier. Je précise également, que le bâton/lance est très utilisé par ces derniers... !

 

c'est une possibilité qui a déjà été abordé mais du coup si c'est ça la spé du guerrier alors c'est quoi l'icone qui ressemble à une balle ?

 

pour l'instant parmis les spé  qui n'ont pas été révélé le plus probable c'est dans l'ordre

 

elem

voleur/guerrier

revenant

guerrier/ingé/rôdeur

guerrier/ingé

rôdeur

 

Modifié par sadry.4803
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L'icone avec une balle n'en est peut être pas une... Nous en faisons une interprétation. Avec un peu d'imagination, je vois aussi une sorte de portail ou une porte... Ca peut correspondre au revenant. Tout le monde attend un voleur avec une spé double épée, honnêtement, je ne vois pas trop ce genre de spé. Quand on regarde un peut les différents mélanges, le voleur est l'un des seul à ne pas avoir accès à la brulure ou une spé basée sur de la magie pure. Donc je ne vois pas trop l'intérêt d'une nouvelle spé cac/distance d'autant plus que la nouvelle élite du gardien est celle qui a eu ce combo d'armes. Les élites sont généralement associées à une arme que la spé d'origine ne peut pas utiliser. Et dans la mesure des choses, je n'ai pas souvenir que dans les élites précédentes, il y ait eu deux professions ayant eu accès à la même arme... mais je peux me tromper...

 

Concernant l'ordre je pense que cela peut être purement aléatoire. Mais ca peut aussi suivre la logique de cette page :

Professions | GuildWars2.com

 

Quand on descend petit à petit, on voit les 3 premières professions qui ont été annoncées. Si on descend encore un peu, on pourrait supposer que les trois prochaines pourraient être l'élémentaliste, le rodeur et le guerrier. Et enfin, le voleur, le revenant et l'ingénieur !

 

Mais bon, il se peut qu'il n'y ait aucune logique aussi ! ^^

Modifié par Armaelus.6120
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il y a 55 minutes, Armaelus.6120 a dit :

Et dans la mesure des choses, je n'ai pas souvenir que dans les élites précédentes, il y ait eu deux professions ayant eu accès à la même arme... mais je peux me tromper...

sur Hot 

envouteur et revenant > bouclier

voleur et rodeur > bâton

 

sur Pof

envouteur et gardien > hache

guerrier et rôdeur > dague

 

donc oui c'est arrivé même systématiquement a chaque extension.

 

il y a 57 minutes, Armaelus.6120 a dit :

Quand on descend petit à petit, on voit les 3 premières professions qui ont été annoncées. Si on descend encore un peu, on pourrait supposer que les trois prochaines pourraient être l'élémentaliste, le rodeur et le guerrier. Et enfin, le voleur, le revenant et l'ingénieur !

ouai non j'y crois pas du tout à cette théorie.

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Pour moi, il s'agit clairement des classes suivantes (de gauche à droite)

- Elementaliste

- Voleur

- Revenant

- Guerrier

- Ingénieur

- Rôdeur

 

(Honnêtement l'icone du potentiel guerrier, est pour moi une balle, c'est presque obligé : ont voit les effets rotatifs de la balle, et une icône/logotype est sensé de toute façon être "clair" concernant la personnalité de la dite spécialisation de toute façon, en revanche ça peut-être autant une balle de fusil que de flingues selon moi, mais je pense plus aux flingues (comme l'a dit @sadry.4803 ça fait un doublon "Necro/Guerrier" ainsi), ça pourrait être sympa d'ailleurs le guerrier avec des flingues pour changer, ils pourraient l'appeller le Pistolero, ça pourrait même être inspiré des Etherlames d'ailleurs ).

 

J'espère que l'élémentaliste sera Arcaniste, j'estime qu'ont à déjà un peu tout vu au niveau des éléments, je vois pas là tout de suite ce qu'ont pourrait en faire d'autres. La Surcharge, le Tissage...

Ma foi ça pourraît être aussi un "Bouclier" comme arme, j'y avais pas pensé... en y réfléchissant bien vu la forme.

Et c'est ce qui nous manque aussi, être un tank dessus, 

Un Tank arcanique ? Créer des cristaux/prisme élémentaires ? Ou alors ont créera des "cristaux de Jade" imprégné d'énergie élémentaire ? 😵

Franchement, je pense que c'est bien un bouclier son arme. 

(Par contre, est-ce que ça serait intéressant je ne sais pas trop...)

 

 

Je suppose que côté leak du prochain slot, ont les auras seulement 2 semaines avant la 2nd bêta. 🤷🏻‍♂️

 

 

 

 

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Il y a 14 heures, rylien.3824 a dit :

J'espère que l'élémentaliste sera Arcaniste, j'estime qu'ont à déjà un peu tout vu au niveau des éléments, je vois pas là tout de suite ce qu'ont pourrait en faire d'autres. La Surcharge, le Tissage...

j'avais 2 théorie sur l'elem.

 

la première c'est un 5eme élément : l'arcane 

il pourrait avoir 2 fonctionnement différent le premier c'est un élément a par entière avec des sort d'arme et le 2eme c'est un élément qui modifie le prochain élément que tu choisi ou qui a un effet différent selon l'élément que tu avais juste avant.

 

la 2eme c'est un élémentaliste dit spécialiste comme dans GW1

en gros il perd sont switch d'élément et il gagne un switch d'arme à la place.

 

Modifié par sadry.4803
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Il y a 1 heure, Slim Shady.1680 a dit :

Source : Coffres d'armes par spé en jeu (Demo Gear Loot Box)

gné 😕 ? tu es en train de nous dire que tu pense que le coffre d'arme qu'ils offrent sur les perso béta est un révélateur des arme des prochaine spé ? 

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ben moi j'ai juste l'impression que c'est histoire de nous donner les moyen de tester avec d'autre arme que l'arme de la spé grâce a ça j'ai pu tester le necro avec le switch sceptre/dague pistolet/dague (ça marche pas mal) j'ai aussi pu tester l'envout avec double épée (pas convaincu) du coup je pense pas que ce soit un leak.

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Il y a 1 heure, sadry.4803 a dit :

gné 😕 ? tu es en train de nous dire que tu pense que le coffre d'arme qu'ils offrent sur les perso béta est un révélateur des arme des prochaine spé ? 

 

C'est pas au pif les armes dans les coffres. Chaque coffre contient l'intégralité des armes que peut porté la classe à qui elle est destiné.

Donc si il y a une arme qui n'est actuellement pas utilisable par la classe lié à cette caisse de stuff, c'est qu'il s'agit de son arme de spé.

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il y a 1 minute, Norec.8256 a dit :

 

C'est pas au pif les armes dans les coffres. Chaque coffre contient l'intégralité des armes que peut porté la classe à qui elle est destiné.

Donc si il y a une arme qui n'est actuellement pas utilisable par la classe lié à cette caisse de stuff, c'est qu'il s'agit de son arme de spé.

ben c'est bien ce qui me semblais du coup je comprends pas pourquoi il dit ça ^^

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il y a 31 minutes, sadry.4803 a dit :

ben c'est bien ce qui me semblais du coup je comprends pas pourquoi il dit ça ^^

Je pense que tu n'as pas bien compris ce qu'il disait, et ce que je disais aussi.

 

Donc je vais réexpliquer :

 

Y'a les coffres de demo de TOUTES les classes déjà dans le jeu. On a pu voir pour les 3 premières (gardien, envout et necro) et donc on sait à quoi ils servent. Maintenant il suffit juste de regarder le contenu de chacun des coffres et on voit à quelle classe il appartient. Et comme il y a à chaque fois 1 arme qui n'était pas disponible pour la classe avant, alors on en déduit l'arme de la nouvelle spé.  (Si tu regardes il y a aussi les armures dans les coffres, ce qui laisse moins de place au doute)

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il y a 24 minutes, Slim Shady.1680 a dit :

Y'a les coffres de demo de TOUTES les classes déjà dans le jeu. On a pu voir pour les 3 premières (gardien, envout et necro) et donc on sait à quoi ils servent. Maintenant il suffit juste de regarder le contenu de chacun des coffres et on voit à quelle classe il appartient.

et ils sont ou ces coffres ? je les ai pas vu moi

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vous savez il y a un truc que je trouve absolument formidable avec les nouvelles spé qui arrivent c'est que tout le monde a l'air d'avoir oublié que les armes des ancienne spé... ben c'est des arme de spé d'élite en fait XD je ne compte plus le nombre de joueurs qui sont hyper hype a l'idée de jouer necro pistolet/torche ou gardien hache/épée (j'ai pas encore vu d'envout dague/bouclier mais bon... ^^) à croire qu'ils ont pas testé la béta 😛

Modifié par sadry.4803
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Donc a moins qu'ils debloquent toutes les armes et que l'on puisse les jouer n'importe comment  c'est inutile d'essayer les armes des anciennes spécialisations élites avec la nouvelle, meme si c'est une beta et deja il faudrait que cela soit possible ce qui n'est pas le cas.

Modifié par wolferic.6103
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il y a 55 minutes, wolferic.6103 a dit :

Donc a moins qu'ils debloquent toutes les armes et que l'on puisse les jouer n'importe comment  c'est inutile d'essayer les armes des anciennes spécialisations élites avec la nouvelle, meme si c'est une beta et deja il faudrait que cela soit possible ce qui n'est pas le cas.

 

Pour mon cas je serais plus d'avis de remettre en question le système du gameplay en question (que j'estime juste mal foutue finalement).

Ils ont encore une fois voulu avec ce système aller dans les deux sens, sans se décidé. (De la liberté, mais pas trop : c'est l'un ou l'autre).

 

-> Un système d'arbre de compétances comme Archeage (ou RIFT ?)  aurait sûrement été bien meilleure pour GW2.

(Pour ne pas considérer les traits des spécialisations "Duellissme, ou Chaos" chez l'envoûteur, et en faire a elle même des spé élite, c'est à dire des spé tout court). Si ils souhaitaient une liberté totale.

-> Sinon : comme Aion ou d'autres jeux : Classes de base => Spécialisation => 1 arme seulement.

(Artiste : 

- Envoûteur => Bâton

- Chronomancer => Epée + Bouclier ? (ou une toute nouvelle arme simplement hein)

- Mirage => Hache.

- Virtuose (j'aurais appeller ça plutôt Psyionniste) => Doubles dagues )

 

Ou simplement jouer sur le système de charactères (mais genrés + choix de races ) comme BDO : avec Pré-Eveil + Eveil.

 

C'est un exemple pour dire, que leur système est pas si bien fichue que ça et que c'est ce qui fait aussi qu'ont en arrive à ce que j'appelle un gameplay "pauvre".

 

Au passage pour le virutose : j'ai toujours l'impression que mon perso tien un boudiiiin à la place d'une dague, les animations sont vraiment cracra.

J'aurais préférer que les animations des dagues/épée (par exemple) soient tenue d'une manière plus... "gracieuse" comme ceci

 

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Modifié par rylien.3824
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il y a une heure, sadry.4803 a dit :

vous savez il y a un truc que je trouve absolument formidable avec les nouvelles spé qui arrivent c'est que tout le monde a l'air d'avoir oublié que les armes des ancienne spé... ben c'est des arme de spé d'élite en fait XD je ne compte plus le nombre de joueurs qui sont hyper hype a l'idée de jouer necro pistolet/torche ou gardien hache/épée (j'ai pas encore vu d'envout dague/bouclier mais bon... ^^) à croire qu'ils ont pas testé la béta 😛

 

ça va être un peu compliqué ces combinaisons, c'est sur XD

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