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End Of Dragon : troisième extension 2021 !


Messages recommandés

@mopsos.3971 a dit :

@wolferic.6103 a dit :Ok pour une troisieme extension et meme une nouvelle race pourquoi pas mais svp pas de spe elite encore. Je preferais qu'ils ajoutent plus d'armes a chaque classe de base pour faire plus de diversite que de faire juste une spe qui va encore rendre les autres completement obsolete.Le guerrier double epee, masse, hache a cela on ajoute le cor ou le bouclier en main gauche alors que cela soit l'elem, l'ingenieur ou le voleur on a le choix qu'entre 2 armes main gauche et l'ingenieur de base n'a pas le droit a une arme au cac a une main ni a deux main hors specialisation je parle et tout ceci rend le jeu tres pauvre en terme de gamplay.

Pour moi l'ajout simple d'arme sans spé est autant une fausse bonne idée que pour toi de nouvelles spé élite pour moi si tu veux un vrai renouvellement de gameplay il faudrait un moyen de pouvoir changer les compétences d'armes. Il y a plusieurs moyen a cela un arbre d'amélioration d'arme permettant la découverte de nouvelles compétences d'armes et de les changer ou la création d'un système un peut comme les runes sur Diablo 3 qui permet de changer les effets des compétences d'armes par exemple : la compétence 5 de de l'arc long du rôdeur avec ce système pourrait changer et devenir un tir de barrage de soin a la place d'une compétence aoe d'attaque ou autres

Cela renouvellerais entièrement le gameplay et rendrait les armes moins prévisible

Ajouter de nouvelles armé ne changera rien a la pauvreté du gameplay

+1 je pense comme toi qu’on devrait avoir des choix de compétences sur les armes, au moins quelques uns... Comme ça en effet les armes deviendront moins prévisibles!

De plus je pense qu’il faudrait des spécialisations non élites en plus des nouvelles spé élites. Je sais je demande beaucoup mais on a drastiquement besoin de nouveaux builds et gameplay.... De plus ça serait une manière de up le pvp sans rajouter nécessairement de nouvelles maps!

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Bah de toute façon le gameplay personnellement je l'ai toujours trouver "pauvre" dans son identité par rapport à d'autres jeux, autant visuellement que techniquement.Je trouve que la polyvalence à tué la personnalité des classes. (Je ne parle pas que de 2-3 armes accessibles/variables soit une mauvaise chose, mais là c'est tout un pannel..)Les spé élite réhausse un peu ce côté là, mais c'est très insuffisant finalement : je trouve ça dommage, et visuellement je trouve que c'est très minimaliste (ça c'est une question de goûts, mais je trouve que finalement l'impact visuelle est très minime dans le gameplay)

De toute façon ça ne changera pas, qu'ont en parle ou non. En revanche c'est surtout l'équilibrage qui me débecte : à chaques mis-à-jours c'est une catastrophe, ils y arrivent juste pas du tout, à ce rythme ils devraient prendre des testeurs de bêta pour qu'ils donnent leurs pronostics pour améliorer le gameplay je pense.. (une dizaine)Et après ils travaillent sur ces tests/résultats et peaufine avec les propositions des joueurs + bêta testeurs, ainsi que 2-3 sondages..Je ne crois pas que ça soit la mer à boire..

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Si dans l'équilibrage qu'ils ont fait en février il y a du mieux (par rapport à avant) en JcJ et McM... ils ont juste oublié de nerf les degats condi ^^' mdr après oui ils ont fait des trucs pour certaines professions tu ne comprends pas pourquoi ils l'ont fait (le fracasser qui n'a plus que 2 esquives au lieu de 3 comme avant, comme en JcE actuellement... ou encore le mirage qui n'a plus qu'une esquive si j'ai bien comprit... ils ont détruit en JcJ certaines spécificités des spé élites, je n'ai pas comprit perso ce raisonnement)

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Si ils nous sortent une armure style samouraï et des armes inspirées de l'Asie traditionnel, ce sera déjà une bonne chose pour ma part. En ce qui concerne une nouvelle race je ne vois pas l'intérêt, ils auraient pu rajouter les Kodans et les Tengus depuis le début mais ils ne l'ont pas fait alors pourquoi le feraient-ils maintenant. Si nouvelle classe il devait y avoir, j'aimerai bien voir apparaitre l'Artiste Martial qui pourrait s'inspirer du Bouddhisme et du Taoïsme pour ses attaques et par extension ajouter une nouvelle arme "les mains nues" qui serait accessible à toutes les classes du jeu et qui aurait bien entendu chacune un style qui leur serait propre (par exemple le guerrier pratiquerait le krav maga, l'élémentaliste serait le taï chi, l'envouteur ça pourrait être la capoeira, etc, etc... mais à dire vrai j'ai pas vraiment réfléchi à ça). Et juste pour les nostalgiques faire de certaines armes propres à Factions comme la Lanterne de Lian, L'épée de Shiro et que sais-je encore…, des armes légendaires.

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@"Kalythsu.8350" peut-être ^^ hormis les fractale je dois avouer ne pas en avoir grand chose a faire du HL ^^" après c'est un modèle d'évolution comme un autre la majorité des MMO rajoute des classes (souvent petée le temps d'une extension coucou Woltk et son DK d'époque XD) chez GW ils ont misé sur un "upgrade" de classe si y'a élite dans le nom c'est peut-être justement pour faciliter le contenu élite haha.

@mopsos.3971 Quoi le revenant ? même tarif que les autres je parle d'un ajout pour tous y'a pas de raison qu'il soit oublié parceque les dev' ont eu la débilité de lui enlver les raciaux par fainéantise suffira qu'ils se cassent un peu la soupière pour se souvenir si d'une légende a une autres, une compétence change.

@"rylien.3824" "pauvre gameplay et visuellement"

  • c'est sûr que la grande majorité des MMO ou tu joue tel un poteau est d'une richesse et tu choisi grand maximum 10 talent qui au fond ne change pratiquement rien a ton jeu c'est grandiose (m*rde je vient de lancer un gros pavé a WoW je crois... bha pas grave j'ai assez d'années au compteur pour tacler un peu).
  • quand chaque événement rassemblant plus de 10 joueurs ressemble a pour citer le Joueur du Grenier "une orgie de pixel qui s'enc*le".j'ose espérer que jamais ô grand jamais il viendra a l'idée de rajouter trop d'effet aux dev' déjà que certains joueurs ressemble a d'horrible sapin de noël c'est déjà trop pour moi.
  • sincèrement tu a déjà vu un MMO a l'équilibrage parfait ? il y aura toujours des Meta des classes privilégiée pour des raisons X ou Y et puis on tourne et le cycle continue.
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@"Kishin.3890"

*c'est sûr que la grande majorité des MMO ou tu joue tel un poteau est d'une richesse et tu choisi grand maximum 10 talent qui au fond ne change pratiquement rien a ton jeu c'est grandiose (mrde je vient de lancer un gros pavé a WoW je crois... bha pas grave j'ai assez d'années au compteur pour tacler un peu).*Non mais là tu prends le cas extrême de ce que je viens de dire, je n'allais pas à jusqu'à ce point là non plus..Je ne dit pas que le gameplay de Guild Wars 2 est à cher, je dit juste que c'est insuffisant : et d'un côté Guild Wars 2 en terme d'innovation : c'est pas ouf non plus..

*quand chaque événement rassemblant plus de 10 joueurs ressemble a pour citer le Joueur du Grenier "une orgie de pixel qui s'encle".j'ose espérer que jamais ô grand jamais il viendra a l'idée de rajouter trop d'effet aux dev' déjà que certains joueurs ressemble a d'horrible sapin de noël c'est déjà trop pour moi.**Mouais, enfin les "sapins de noël" t'en as partout à la limite : ça c'est dû au choix, les joueurs trouverons toujours le moyen de ressembler à un sapin de noël tu sais, ou alors ont t'écoute, ont enlève toutes les possibilités et tu ressembles à mémé et pépé : il faut faire un choix mon chère ! Quant aux sorts, et bien perso' je suis 10-15 fois plus attiré par le gameplay de BDO (malgrés les défauts) que celui de Guild Wars 2, je suis désolé mais sur Guild Wars 2 : tu envoies des goutelettes sur le mob, ça le tue..Niveau réalisme ont à fait mieux, sinon FFXIV est un très bon exemple : leur gameplay est pas mal, visuellement c'est un entre deux, ni trop, ni pas assez et c'est travailler/rechercher.(Et les classes ont une lore poussé !)Bien que ce ne soit pas les mêmes moyens, si ont prend certains free-to-play, ils ont bien réussi déjà la moitié de ce qui est "éxiger", la seul chose que Guild Wars 2 surpasse dans le gameplay c'est le fait que sa soit "propre" au moins, et techniquement c'est assez bien fichue. Il y a une différence a dilluer l'opacité d'un sort, et la rendre transparente.. :p

sincèrement tu a déjà vu un MMO a l'équilibrage parfait ? il y aura toujours des Meta des classes privilégiée pour des raisons X ou Y et puis on tourne et le cycle continue.Hum, non : mais j'ai déjà vu un/plusieurs MMO où l'équilibrage était correct, ce qui n'est pas le cas de Guild Wars 2 : sorry ! :*Sinon oui, le monde tourne, le cycle continue : je dit juste ce que j'en pense, après Arenanet fait bien ce qu'il veut après tout..

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@"rylien.3824" a dit :Non mais là tu prends le cas extrême de ce que je viens de dire, je n'allais pas à jusqu'à ce point là non plus..Je ne dit pas que le gameplay de Guild Wars 2 est à ch*er, je dit juste que c'est insuffisant : et d'un côté Guild Wars 2 en terme d'innovation : c'est pas ouf non plus..

Non pas un extrême juste la majorité des MMO sorti... même si depuis quelques années enfin un peu de changement.Oui on parle d'un jeu qui a 8 ans et qui a sa sortie étais au top niveau et s'est encore bonifié sur de nombreux points depuis sa sortie si tu souhaite une révolution gagne au Loto et finance GW3...

Mouais, enfin les "sapins de noël" t'en as partout à la limite : ça c'est dû au choix, les joueurs trouverons toujours le moyen de ressembler à un sapin de noël tu sais, ou alors ont t'écoute, ont enlève toutes les possibilités et tu ressembles à mémé et pépé : il faut faire un choix mon chère ! Quant aux sorts, et bien perso' je suis 10-15 fois plus attiré par le gameplay de BDO (malgrés les défauts) que celui de Guild Wars 2, je suis désolé mais sur Guild Wars 2 : tu envoies des goutelettes sur le mob, ça le tue..Niveau réalisme ont à fait mieux, sinon FFXIV est un très bon exemple : leur gameplay est pas mal, visuellement c'est un entre deux, ni trop, ni pas assez et c'est travailler/rechercher.(Et les classes ont une lore poussé !)

Nuance bibiche je ne parle pas de ressembler a pépé mémé mais quand tu a une map remplie de : effet de texture infusé / effet graphique particulier a certaines armure / les légendaires / et dernièrement les espèces de sphère que je vois graviter autour de certains oui pour moi c'est bordélique et je bénirais Anet le jour un une option pour limiter certains effet visuel sortira.Et BDO c'est de la m*rde j'ai pas d'autre mot le jeu est magnifique les animations superbe et c'est tout va faire du housing et t'occuper de ton bourrin en pêchant j'ai jamais autant regretté d'investir 50€ dans un projet... oh et j'oubliais 24 heure pour supprimer ton personnage quelle bonne idée pour quelqu'un voulant découvrir les classes. best jeu ever en effet.Pour FF je ne me prononce pas il ne m'intéresse tout simplement pas.

Hum, non : mais j'ai déjà vu un/plusieurs MMO où l'équilibrage était plus que correct, ce qui n'est pas le cas de Guild Wars 2 : sorry ! :*Sinon oui, le monde tourne, le cycle continue : je dit juste ce que j'en pense, après Arenanet fait bien ce qu'il veut après tout..

Honnêtement t'a pas l'air satisfait du : gameplay/ innovation/ équilibrage et tu a l'air de trouver mieux ailleurs alors en dehors me dire peut-être que tu trouve le jeu joli qu'est-ce qui t'attire sur le jeu du coup ?

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Perso le gameplay me plaît comme il est, autant les professions, leur façon de jouer, les spé élite. Qu'on se le disent ils ont chacun une identité propre. GW2 n'a pas de rôle précis, n'a jamais eu vocation à le faire, même si du coup avec certaines spé élite la trinité a vu un peu le jour (mais ça reste tout le monde peut tank/dps/soigner plus ou moins bien) c'est une feature de GW2, le lui reprocher c'est reprocher le jeu en sommes. Dans ce cas pourquoi y jouer? Pourquoi ne pas jouer à un autre jeu avec ces critères là?^^

@Kishin.3890 en fait dans ton idée qui est intéressante, le revenant ne peut pas choisir ses skills comme les autres professions, ses skills sont basés sur les légendes. Donc du coup il ne pourrait pas profiter des skills des factions dont tu parles dans ton idée^^ lui faudrait du coup une légende se basant sur ce système pouvant choisir kurzicks ou luxon^^

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@Kalythsu.8350 Oui oui je comprend bien cependant si l'on est capable de changer une compétence sur une classe vanilla il n'y a aucune raison que le Revenant ne le puisse aussi et j'insiste qu'il s'agit d'une grosse fainéantise d'Anet SI notre personnage est capable de faire un switch complet de compétence en entrant ou sortant de l'eau qu'est-ce qui empêche le revenant d'avoir une compétence différente d'un switch de légende a une autre ? le druide a sa forme astrale, le firebrand ses tomes, le nécro/faucheur ses compétence de linceul ce ne sont pas les exemples qui manque d'un switch de compétence a un autre set je suis certains que c'est tout a fait possible.

Enfin dans l'infime possibilité que mon idée s'approcher d'une feature de l'extension donc ma certitude je me la colle ou je pense XD

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@Kalythsu.8350 a dit :Si dans l'équilibrage qu'ils ont fait en février il y a du mieux (par rapport à avant) en JcJ et McM... ils ont juste oublié de nerf les degats condi ^^' mdr après oui ils ont fait des trucs pour certaines professions tu ne comprends pas pourquoi ils l'ont fait (le fracasser qui n'a plus que 2 esquives au lieu de 3 comme avant, comme en JcE actuellement... ou encore le mirage qui n'a plus qu'une esquive si j'ai bien comprit... ils ont détruit en JcJ certaines spécificités des spé élites, je n'ai pas comprit perso ce raisonnement)

Ce que j aime bien c est que maintenant mon ele fait du dps par rapport aux autres que je paye certe avec une vie plus basse mais bon. Avant les autres classes avaient de trop gros avantage a mon gout sur les ele qu io faut vraiment maitriser

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@Kishin.3890 a dit :

@"rylien.3824" a dit :Non mais là tu prends le cas extrême de ce que je viens de dire, je n'allais pas à jusqu'à ce point là non plus..Je ne dit pas que le gameplay de Guild Wars 2 est à ch*er, je dit juste que c'est insuffisant : et d'un côté Guild Wars 2 en terme d'innovation : c'est pas ouf non plus..

Non pas un extrême juste la majorité des MMO sorti... même si depuis quelques années enfin un peu de changement.Oui on parle d'un jeu qui a 8 ans et qui a sa sortie étais au top niveau et s'est encore bonifié sur de nombreux points depuis sa sortie si tu souhaite une révolution gagne au Loto et finance GW3...

Au contraire, je ne dit pas que tout ce qu'ils font est à jeter, et que tout est pourrie : je dit juste qu'il y a des choses où ce n'est juste pas ça et que c'est dommage : c'est tout.Maintenant j'ai envie de dire Guild Wars 2 fait pareil, même si le jeu est éffectivement bien supérieur à la majorité des free-to-play et que c'est vrai que leurs animations sont plutôt pas mal ET réalistes, mais j'ai juste tendance à trouver le gameplay de Guild Wars 2 assez fastidieux, c'est assez moue, mais je le préfère largement à certains autres MMO ! (Black Desert Online esthétiquement j'aime beaucoup son gameplay, mais mécaniquement ça doit être l'anarchie, et les sorts sont moins travaillés qu'un Guild Wars 2 ou un FFXIV en sommes (ou un Blade & Soul)).

Mouais, enfin les "sapins de noël" t'en as partout à la limite : ça c'est dû au choix, les joueurs trouverons toujours le moyen de ressembler à un sapin de noël tu sais, ou alors ont t'écoute, ont enlève toutes les possibilités et tu ressembles à mémé et pépé : il faut faire un choix mon chère ! Quant aux sorts, et bien perso' je suis 10-15 fois plus attiré par le gameplay de BDO (malgrés les défauts) que celui de Guild Wars 2, je suis désolé mais sur Guild Wars 2 : tu envoies des goutelettes sur le mob, ça le tue..Niveau réalisme ont à fait mieux, sinon FFXIV est un très bon exemple : leur gameplay est pas mal, visuellement c'est un entre deux, ni trop, ni pas assez et c'est travailler/rechercher.
(Et les classes ont une lore poussé !)

Nuance bibiche je ne parle pas de ressembler a pépé mémé mais quand tu a une map remplie de : effet de texture infusé / effet graphique particulier a certaines armure / les légendaires / et dernièrement les espèces de sphère que je vois graviter autour de certains oui pour moi c'est bordélique et je bénirais Anet le jour un une option pour limiter certains effet visuel sortira.Ah mais moi aussi, je dit juste qu'il ne faut pas non plus aller dans l'extrême à dire qu'un sort où tu "ne vois rien" c'est lourd, c'est le but dans certains sorts. Ont te balance un sort de foudre, c'est le but.. (Mais là où je suis d'accord sur certains "problèmes visuels" c'est là où ils ajoutent des effets épiléptique sur des sorts qui n'ent ont juste pas besoin.. et qui nuie au réalisme..).Et BDO c'est de la m
rde j'ai pas d'autre mot le jeu est magnifique les animations superbe et c'est tout va faire du housing et t'occuper de ton bourrin en pêchant j'ai jamais autant regretté d'investir 50€ dans un projet... oh et j'oubliais 24 heure pour supprimer ton personnage quelle bonne idée pour quelqu'un voulant découvrir les classes. best jeu ever en effet.Je parle du gameplay de BDO, pas le jeu en lui-même (moi aussi je trouve que c'est de la m
rde en boîte ce jeu sinon..) par contre je n'ai pas été assez *ouillon pour investir 50€ dans le jeu ;) ! Désolé pour toi.. (Ah bah les 24H, Aion le fait aussi, et d'autres MMO le font de même, ensuite si sa peux te rassurer ils ont créer un système ou tu peux "testé" un perso 80 en arène uniquement. (pour testé les sorts etc..)).Pour FF je ne me prononce pas il ne m'intéresse tout simplement pas.Je n'y joue pas non plus, mais pour ce que j'ai pu en voir : ont ne peux nier le travail derrière (maintenant ça n'a pas les mêmes moyens/ressources que GW2).

Hum, non : mais j'ai déjà vu un/plusieurs MMO où l'équilibrage était plus que correct, ce qui n'est pas le cas de Guild Wars 2 : sorry ! :*Sinon oui, le monde tourne, le cycle continue : je dit juste ce que j'en pense, après Arenanet fait bien ce qu'il veut après tout..

Honnêtement t'a pas l'air satisfait du : gameplay/ innovation/ équilibrage et tu a l'air de trouver mieux ailleurs alors en dehors me dire peut-être que tu trouve le jeu joli qu'est-ce qui t'attire sur le jeu du coup ?

Je ne suis pas satisfait de beaucoup de choses oui, du microscopique et macroscopique pour d'autres, mais ça ne veut pas dire que je n'aime pas le jeu, si à la moindres chose négative ont me sort "alors ça veut dire que tu n'aimes pas le jeu, vu que tu le critiques" ce n'est pas la peine, donc si j'aime le jeu, il y a juste des choses qui me sidères pour certains, d'autres qui sont juste dommages pour un tel jeu avec tout le potentiel qu'il possède. Donc "mieux trouver ailleurs" pas vraiment, car certains n'ont pas ce que Guild Wars 2 possède, et c'est l'une des raisons pour laquel je reste dessus.Donc ce qui m'attire ne se limite pas à "c'est jolie" : et pour ne citer qu'une chose : son scénario (pas uniquement, mais c'est l'une des choses qui fait que..).Si je trouvais le gameplay si "dégueu" que ça, je ne serais sûrement pas rester non plus, c'est bien parce que je l'apprécie malgré tout : c'est juste pas l'extase c'est tout, ce n'est pas le jeu qui m'attirerais le plus pour son gameplay : moi, personnellement. (Et parce que ce n'est pas SI travailler derrière au niveau des classes, etc..).

Je ne crois pas qu'il y est 36 choses à dire là-dessus : certaines choses relèvent du bon sens, et d'autres du goût à chacuns. :blush:Je vais donc défaire les rumeurs : j'aime bien Guild Wars 2 !

@Malerine.5762 a dit :

@Kalythsu.8350 a dit :Si dans l'équilibrage qu'ils ont fait en février il y a du mieux (par rapport à avant) en JcJ et McM... ils ont juste oublié de nerf les degats condi ^^' mdr après oui ils ont fait des trucs pour certaines professions tu ne comprends pas pourquoi ils l'ont fait (le fracasser qui n'a plus que 2 esquives au lieu de 3 comme avant, comme en JcE actuellement... ou encore le mirage qui n'a plus qu'une esquive si j'ai bien comprit... ils ont détruit en JcJ certaines spécificités des spé élites, je n'ai pas comprit perso ce raisonnement)

Ce que j aime bien c est que maintenant mon ele fait du dps par rapport aux autres que je paye certe avec une vie plus basse mais bon. Avant les autres classes avaient de trop gros avantage a mon gout sur les ele qu io faut vraiment maitriser

Oui, ça c'est une bonne chose.Le problème c'est que ce n'est pas une classe/spé qu'il faut équilibrer, mais la cohésion entre elles toutes. (sans détruire sa personnalité, son individualité)

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@Kishin.3890 a dit :@"Kalythsu.8350" peut-être ^^ hormis les fractale je dois avouer ne pas en avoir grand chose a faire du HL ^^" après c'est un modèle d'évolution comme un autre la majorité des MMO rajoute des classes (souvent petée le temps d'une extension coucou Woltk et son DK d'époque XD) chez GW ils ont misé sur un "upgrade" de classe si y'a élite dans le nom c'est peut-être justement pour faciliter le contenu élite haha.

@mopsos.3971 Quoi le revenant ? même tarif que les autres je parle d'un ajout pour tous y'a pas de raison qu'il soit oublié parceque les dev' ont eu la débilité de lui enlver les raciaux par fainéantise suffira qu'ils se cassent un peu la soupière pour se souvenir si d'une légende a une autres, une compétence change.

@"rylien.3824" "pauvre gameplay et visuellement"

  • c'est sûr que la grande majorité des MMO ou tu joue tel un poteau est d'une richesse et tu choisi grand maximum 10 talent qui au fond ne change pratiquement rien a ton jeu c'est grandiose (m*rde je vient de lancer un gros pavé a WoW je crois... bha pas grave j'ai assez d'années au compteur pour tacler un peu).
  • quand chaque événement rassemblant plus de 10 joueurs ressemble a pour citer le Joueur du Grenier "une orgie de pixel qui s'enc*le".j'ose espérer que jamais ô grand jamais il viendra a l'idée de rajouter trop d'effet aux dev' déjà que certains joueurs ressemble a d'horrible sapin de noël c'est déjà trop pour moi.
  • sincèrement tu a déjà vu un MMO a l'équilibrage parfait ? il y aura toujours des Meta des classes privilégiée pour des raisons X ou Y et puis on tourne et le cycle continue.

Ce n'est pas par feignantise qu'ils n'ont pas mis les raciaux au revenant mais parce que les compétences utilitaire sont liées aux légendes et pour éviter de dénaturer le style de ces dernières (cf ventari ou enlever la compétence de soin rends inutile toutes les autres compétences) ce n'est pas de la feignantise mais une volonté assumée

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@"rylien.3824" a dit :Au contraire, je ne dit pas que tout ce qu'ils font est à jeter, et que tout est pourrie : je dit juste qu'il y a des choses où ce n'est juste pas ça et que c'est dommage : c'est tout.Maintenant j'ai envie de dire Guild Wars 2 fait pareil, même si le jeu est éffectivement bien supérieur à la majorité des free-to-play et que c'est vrai que leurs animations sont plutôt pas mal ET réalistes, mais j'ai juste tendance à trouver le gameplay de Guild Wars 2 assez fastidieux, c'est assez moue, mais je le préfère largement à certains autres MMO ! (Black Desert Online esthétiquement j'aime beaucoup son gameplay, mais mécaniquement ça doit être l'anarchie, et les sorts sont moins travaillés qu'un Guild Wars 2 ou un FFXIV en sommes (ou un Blade & Soul)).J'arrive toujours pas a comprendre ton sens du gameplay mou j'avoue ou alors ce sont nos comparaison qui font que notre point de vue diverge autant,

  • Toi tu le compare a du BDO ou FF14 sur ce point je ne peu pas te contredire GW ne fait clairement pas le point sur le dynamisme d'un BDO.
  • Moi de mon côté je le compare a du WoW et la de mon point de vue GW est 100 fois plus dynamique.

    La manière dont on le compare impacte beaucoup je suppose qu'on tombera d'accord la dessus ^^

Ah mais moi aussi, je dit juste qu'il ne faut pas non plus aller dans l'extrême à dire qu'un sort où tu "ne vois rien" c'est lourd, c'est le but dans certains sorts. Ont te balance un sort de foudre, c'est le but.. (Mais là où je suis d'accord sur certains "problèmes visuels" c'est là où ils ajoutent des effets épiléptique sur des sorts qui n'ent ont juste pas besoin.. et qui nuie au réalisme..).Je suis navré mais dés qu'il y a un un boss un minimum conséquent avec suffisamment de joueurs (en bref le seul côté rentable/intéressant en Open World selon moi qui vaux la peine de côtoyer du monde) c'est un b*rdel sans nom je prend l'exemple de Drakar le dernier sorti vient des moments du combat ou je ne vois même plus mon propre cercle de visée pour certains sorts et je ne trouve pas cela normal ne plus rien voir a ce point en temps normal ou petit groupe je ne trouve rien a redire par contre.

Je parle du gameplay de BDO, pas le jeu en lui-même (moi aussi je trouve que c'est de la mrde en boîte ce jeu sinon..) par contre je n'ai pas été assez ouillon pour investir 50€ dans le jeu ;) ! Désolé pour toi.. (Ah bah les 24H, Aion le fait aussi, et d'autres MMO le font de même, ensuite si sa peux te rassurer ils ont créer un système ou tu peux "testé" un perso 80 en arène uniquement. (pour testé les sorts etc..)).Chaque année je brûle un cierge devant un billet de 50 en commémoration.

Je n'y joue pas non plus, mais pour ce que j'ai pu en voir : ont ne peux nier le travail derrière (maintenant ça n'a pas les mêmes moyens/ressources que GW2).De ce que j'en sais ils avaient intérêt a ne pas se rater vu qu'il s'agissait déjà d'une refonte.

Je ne suis pas satisfait de beaucoup de choses oui, du microscopique et macroscopique pour d'autres, mais ça ne veut pas dire que je n'aime pas le jeu, si à la moindres chose négative ont me sort "alors ça veut dire que tu n'aimes pas le jeu, vu que tu le critiques" ce n'est pas la peine, donc si j'aime le jeu, il y a juste des choses qui me sidères pour certains, d'autres qui sont juste dommages pour un tel jeu avec tout le potentiel qu'il possède. Donc "mieux trouver ailleurs" pas vraiment, car certains n'ont pas ce que Guild Wars 2 possède, et c'est l'une des raisons pour laquel je reste dessus.Donc ce qui m'attire ne se limite pas à "c'est jolie" : et pour ne citer qu'une chose : son scénario (pas uniquement, mais c'est l'une des choses qui fait que..).Si je trouvais le gameplay si "dégueu" que ça, je ne serais sûrement pas rester non plus, c'est bien parce que je l'apprécie malgré tout : c'est juste pas l'extase c'est tout, ce n'est pas le jeu qui m'attirerais le plus pour son gameplay : moi, personnellement. (Et parce que ce n'est pas SI travailler derrière au niveau des classes, etc..).Je ne crois pas qu'il y est 36 choses à dire là-dessus : certaines choses relèvent du bon sens, et d'autres du goût à chacuns. :blush:Je vais donc défaire les rumeurs : j'aime bien Guild Wars 2 !Désolé d'avoir balancé ça ainsi c'est juste qu'au vu de tes messages tu semble plutôt axé sur le négatif donc a force ^^"

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@Kishin.3890 a dit :

@"rylien.3824" a dit :Au contraire, je ne dit pas que tout ce qu'ils font est à jeter, et que tout est pourrie : je dit juste qu'il y a des choses où ce n'est juste pas ça et que c'est dommage : c'est tout.Maintenant j'ai envie de dire Guild Wars 2 fait pareil, même si le jeu est éffectivement bien supérieur à la majorité des free-to-play et que c'est vrai que leurs animations sont plutôt pas mal ET réalistes, mais j'ai juste tendance à trouver le gameplay de Guild Wars 2 assez fastidieux, c'est assez moue, mais je le préfère largement à certains autres MMO ! (Black Desert Online esthétiquement j'aime beaucoup son gameplay, mais mécaniquement ça doit être l'anarchie, et les sorts sont moins travaillés qu'un Guild Wars 2 ou un FFXIV en sommes (ou un Blade & Soul)).J'arrive toujours pas a comprendre ton sens du gameplay mou j'avoue ou alors ce sont nos comparaison qui font que notre point de vue diverge autant,
  • Toi tu le compare a du BDO ou FF14 sur ce point je ne peu pas te contredire GW ne fait clairement pas le point sur le dynamisme d'un BDO.
  • Moi de mon côté je le compare a du WoW et la de mon point de vue GW est 100 fois plus dynamique.

    La manière dont on le compare impacte beaucoup je suppose qu'on tombera d'accord la dessus ^^

Effectivement, après j'imagine qu'il y à juste une façon de voir les choses, de ressentir les choses (nos goûts) qui font que nos comparaisons divergent par rapport à une même cible. Wow je n'y joue pas car ce n'est juste pas du tout mon style (et l'univers m'intéresse encore moins), donc perso WOW je peux te laisser le critiquer, déjà car je n'y est jamais jouer et parce que ça ne m'intéresse juste pas du tout (en plus d'être "viellot", et qu'il se surfait à lui tout seul).

Ah mais moi aussi, je dit juste qu'il ne faut pas non plus aller dans l'extrême à dire qu'un sort où tu "ne vois rien" c'est lourd, c'est le but dans certains sorts. Ont te balance un sort de foudre, c'est le but.. (Mais là où je suis d'accord sur certains "problèmes visuels" c'est là où ils ajoutent des effets épiléptique sur des sorts qui n'ent ont juste pas besoin.. et qui nuie au réalisme..).Je suis navré mais dés qu'il y a un un boss un minimum conséquent avec suffisamment de joueurs (en bref le seul côté rentable/intéressant en Open World selon moi qui vaux la peine de côtoyer du monde) c'est un b*rdel sans nom je prend l'exemple de Drakar le dernier sorti vient des moments du combat ou je ne vois même plus mon propre cercle de visée pour certains sorts et je ne trouve pas cela normal ne plus rien voir a ce point en temps normal ou petit groupe je ne trouve rien a redire par contre.

Ah bah ça je pense qu'ont à pas tous la même notion d'immersion, même si c'est effectivement "chiant" moi ça me plaît de ne "rien voir", dans le sens où c'est réaliste pour moi. Après techniquement oui, ça doit être pénible c'est sûr.

Je parle du gameplay de BDO, pas le jeu en lui-même (moi aussi je trouve que c'est de la m
rde en boîte ce jeu sinon..) par contre je n'ai pas été assez
ouillon pour investir 50€ dans le jeu ;) ! Désolé pour toi.. (Ah bah les 24H, Aion le fait aussi, et d'autres MMO le font de même, ensuite si sa peux te rassurer ils ont créer un système ou tu peux "testé" un perso 80 en arène uniquement. (pour testé les sorts etc..)).Chaque année je brûle un cierge devant un billet de 50 en commémoration.

:D (je l'avais payer 15€ moi !)

Je n'y joue pas non plus, mais pour ce que j'ai pu en voir : ont ne peux nier le travail derrière (maintenant ça n'a pas les mêmes moyens/ressources que GW2).De ce que j'en sais ils avaient intérêt a ne pas se rater vu qu'il s'agissait déjà d'une refonte.

Ah bah ça c'est sûr, mais ils ont de toute façon pas les mêmes moyens & ressources qu'un Guild Wars 2, donc ce n'est pas tellement comparable finalement. Et puis c'est tout de même "Final Fantasy" la licence, ce n'est pas rien. x)

Je ne suis pas satisfait de beaucoup de choses oui, du microscopique et macroscopique pour d'autres, mais ça ne veut pas dire que je n'aime pas le jeu, si à la moindres chose négative ont me sort "alors ça veut dire que tu n'aimes pas le jeu, vu que tu le critiques" ce n'est pas la peine, donc si j'aime le jeu, il y a juste des choses qui me sidères pour certains, d'autres qui sont juste dommages pour un tel jeu avec tout le potentiel qu'il possède. Donc "mieux trouver ailleurs" pas vraiment, car certains n'ont pas ce que Guild Wars 2 possède, et c'est l'une des raisons pour laquel je reste dessus.Donc ce qui m'attire ne se limite pas à "c'est jolie" : et pour ne citer qu'une chose : son scénario (pas uniquement, mais c'est l'une des choses qui fait que..).Si je trouvais le gameplay si "dégueu" que ça, je ne serais sûrement pas rester non plus, c'est bien parce que je l'apprécie malgré tout : c'est juste pas l'extase c'est tout, ce n'est pas le jeu qui m'attirerais le plus pour son gameplay : moi, personnellement. (Et parce que ce n'est pas SI travailler derrière au niveau des classes, etc..).Je ne crois pas qu'il y est 36 choses à dire là-dessus : certaines choses relèvent du bon sens, et d'autres du goût à chacuns. :blush:Je vais donc défaire les rumeurs : j'aime bien
Guild Wars 2
!Désolé d'avoir balancé ça ainsi c'est juste qu'au vu de tes messages tu semble plutôt axé sur le négatif donc a force ^^"

Bah, je le dit tout de même le positif (je l'ai dit à plusieurs reprises), maintenant si c'est noyer par la "nagativité" c'est parce qu'il y a tout de même (individuelement) plus de négativité que de positif (mais le peu de positif qu'il y a réussi à faire front) : bref tout ça pour dire que si je parle de la négativité c'est parce que c'est ce dont ont doit en parler pour "résoudre" le problème, sinon ça sert à rien, pour en discuter plutôt. Après, dans mes critiques je dit ce que j'en pense c'est tout..(Et je trouve ça un peu inutile en l'occurence de rester sur un jeu que tu n'apprécies pas, donc si je suis encore ici c'est parce que j'apprécie toujours le jeu ! Qui reste selon moi en comparaison l'un des meilleurs du marché..).
Les autres MMO majoritairement sont bien pire !

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@rylien.3824 a dit :

@Kishin.3890 a dit :

@rylien.3824 a dit :Au contraire, je ne dit pas que tout ce qu'ils font est à jeter, et que tout est pourrie : je dit juste qu'il y a des choses où ce n'est juste pas ça et que c'est dommage : c'est tout.Maintenant j'ai envie de dire Guild Wars 2 fait pareil, même si le jeu est éffectivement bien supérieur à la majorité des free-to-play et que c'est vrai que leurs animations sont plutôt pas mal ET réalistes, mais j'ai juste tendance à trouver le gameplay de Guild Wars 2 assez fastidieux, c'est assez moue, mais je le préfère largement à certains autres MMO ! (Black Desert Online esthétiquement j'aime beaucoup son gameplay, mais mécaniquement ça doit être l'anarchie, et les sorts sont moins travaillés qu'un Guild Wars 2 ou un FFXIV en sommes (ou un Blade & Soul)).J'arrive toujours pas a comprendre ton sens du gameplay mou j'avoue ou alors ce sont nos comparaison qui font que notre point de vue diverge autant,
  • Toi tu le compare a du BDO ou FF14 sur ce point je ne peu pas te contredire GW ne fait clairement pas le point sur le dynamisme d'un BDO.
  • Moi de mon côté je le compare a du WoW et la de mon point de vue GW est 100 fois plus dynamique.

    La manière dont on le compare impacte beaucoup je suppose qu'on tombera d'accord la dessus ^^

Effectivement, après j'imagine qu'il y à juste une façon de voir les choses, de ressentir les choses (nos goûts) qui font que nos comparaisons divergent par rapport à une même cible. Wow je n'y joue pas car ce n'est juste pas du tout mon style (et l'univers m'intéresse encore moins), donc perso WOW je peux te laisser le critiquer, déjà car je n'y est jamais jouer et parce que ça ne m'intéresse juste pas du tout (en plus d'être "viellot", et qu'il se surfait à lui tout seul).

Ah mais moi aussi, je dit juste qu'il ne faut pas non plus aller dans l'extrême à dire qu'un sort où tu "ne vois rien" c'est lourd, c'est le but dans certains sorts. Ont te balance un sort de foudre, c'est le but.. (Mais là où je suis d'accord sur certains "problèmes visuels" c'est là où ils ajoutent des effets épiléptique sur des sorts qui n'ent ont juste pas besoin.. et qui nuie au réalisme..).Je suis navré mais dés qu'il y a un un boss un minimum conséquent avec suffisamment de joueurs (en bref le seul côté rentable/intéressant en Open World selon moi qui vaux la peine de côtoyer du monde) c'est un b*rdel sans nom je prend l'exemple de Drakar le dernier sorti vient des moments du combat ou je ne vois même plus mon propre cercle de visée pour certains sorts et je ne trouve pas cela normal ne plus rien voir a ce point en temps normal ou petit groupe je ne trouve rien a redire par contre.

Ah bah ça je pense qu'ont à pas tous la même notion d'immersion, même si c'est effectivement "chiant" moi ça me plaît de ne "rien voir", dans le sens où c'est réaliste pour moi. Après techniquement oui, ça doit être pénible c'est sûr.

Je parle du gameplay de BDO, pas le jeu en lui-même (moi aussi je trouve que c'est de la m
rde en boîte ce jeu sinon..) par contre je n'ai pas été assez
ouillon pour investir 50€ dans le jeu ;) ! Désolé pour toi.. (Ah bah les 24H, Aion le fait aussi, et d'autres MMO le font de même, ensuite si sa peux te rassurer ils ont créer un système ou tu peux "testé" un perso 80 en arène uniquement. (pour testé les sorts etc..)).Chaque année je brûle un cierge devant un billet de 50 en commémoration.

:D (je l'avais payer 15€ moi !)

Je n'y joue pas non plus, mais pour ce que j'ai pu en voir : ont ne peux nier le travail derrière (maintenant ça n'a pas les mêmes moyens/ressources que GW2).De ce que j'en sais ils avaient intérêt a ne pas se rater vu qu'il s'agissait déjà d'une refonte.

Ah bah ça c'est sûr, mais ils ont de toute façon pas les mêmes moyens & ressources qu'un Guild Wars 2, donc ce n'est pas tellement comparable finalement. Et puis c'est tout de même "Final Fantasy" la licence, ce n'est pas rien. x)

Je ne suis pas satisfait de beaucoup de choses oui, du microscopique et macroscopique pour d'autres, mais ça ne veut pas dire que je n'aime pas le jeu, si à la moindres chose négative ont me sort "alors ça veut dire que tu n'aimes pas le jeu, vu que tu le critiques" ce n'est pas la peine, donc si j'aime le jeu, il y a juste des choses qui me sidères pour certains, d'autres qui sont juste dommages pour un tel jeu avec tout le potentiel qu'il possède. Donc "mieux trouver ailleurs" pas vraiment, car certains n'ont pas ce que Guild Wars 2 possède, et c'est l'une des raisons pour laquel je reste dessus.Donc ce qui m'attire ne se limite pas à "c'est jolie" : et pour ne citer qu'une chose : son scénario (pas uniquement, mais c'est l'une des choses qui fait que..).Si je trouvais le gameplay si "dégueu" que ça, je ne serais sûrement pas rester non plus, c'est bien parce que je l'apprécie malgré tout : c'est juste pas l'extase c'est tout, ce n'est pas le jeu qui m'attirerais le plus pour son gameplay : moi, personnellement. (Et parce que ce n'est pas SI travailler derrière au niveau des classes, etc..).Je ne crois pas qu'il y est 36 choses à dire là-dessus : certaines choses relèvent du bon sens, et d'autres du goût à chacuns. :blush:Je vais donc défaire les rumeurs : j'aime bien
Guild Wars 2
!Désolé d'avoir balancé ça ainsi c'est juste qu'au vu de tes messages tu semble plutôt axé sur le négatif donc a force ^^"

Bah, je le dit tout de même le positif (je l'ai dit à plusieurs reprises), maintenant si c'est noyer par la "nagativité" c'est parce qu'il y a tout de même (individuelement) plus de négativité que de positif (mais le peu de positif qu'il y a réussi à faire front) : bref tout ça pour dire que si je parle de la négativité c'est parce que c'est ce dont ont doit en parler pour "résoudre" le problème, sinon ça sert à rien, pour en discuter plutôt. Après, dans mes critiques je dit ce que j'en pense c'est tout..(Et je trouve ça un peu inutile en l'occurence de rester sur un jeu que tu n'apprécies pas, donc si je suis encore ici c'est parce que j'apprécie toujours le jeu ! Qui reste selon moi en comparaison l'un des meilleurs du marché..).
Les autres MMO majoritairement sont bien pire !

Juste un point @rylien.3824 notre point de vue anet ne le regarde pas vraiment sur le fr. Tubas vu qu on est 10 15 a parler. Donc la negativité sert a rien excuse moi. Tu veux faire remonter parle sur le en. Ici part du principe qu onnechange nos idees parce que pour etre cru anet n a rien a faire du point de cue de une personne. Et globalement tes points de vue sont les plus negatifs et de tres loin de ce forum. Les autres sont soit deja partis ou ne ralent pas

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@Malerine.5762 a dit :

@rylien.3824 a dit :

@Kishin.3890 a dit :

@rylien.3824 a dit :Au contraire, je ne dit pas que tout ce qu'ils font est à jeter, et que tout est pourrie : je dit juste qu'il y a des choses où ce n'est juste pas ça et que c'est dommage : c'est tout.Maintenant j'ai envie de dire Guild Wars 2 fait pareil, même si le jeu est éffectivement bien supérieur à la majorité des free-to-play et que c'est vrai que leurs animations sont plutôt pas mal ET réalistes, mais j'ai juste tendance à trouver le gameplay de Guild Wars 2 assez fastidieux, c'est assez moue, mais je le préfère largement à certains autres MMO ! (Black Desert Online esthétiquement j'aime beaucoup son gameplay, mais mécaniquement ça doit être l'anarchie, et les sorts sont moins travaillés qu'un Guild Wars 2 ou un FFXIV en sommes (ou un Blade & Soul)).J'arrive toujours pas a comprendre ton sens du gameplay mou j'avoue ou alors ce sont nos comparaison qui font que notre point de vue diverge autant,
  • Toi tu le compare a du BDO ou FF14 sur ce point je ne peu pas te contredire GW ne fait clairement pas le point sur le dynamisme d'un BDO.
  • Moi de mon côté je le compare a du WoW et la de mon point de vue GW est 100 fois plus dynamique.

    La manière dont on le compare impacte beaucoup je suppose qu'on tombera d'accord la dessus ^^

Effectivement, après j'imagine qu'il y à juste une façon de voir les choses, de ressentir les choses (nos goûts) qui font que nos comparaisons divergent par rapport à une même cible. Wow je n'y joue pas car ce n'est juste pas du tout mon style (et l'univers m'intéresse encore moins), donc perso WOW je peux te laisser le critiquer, déjà car je n'y est jamais jouer et parce que ça ne m'intéresse juste pas du tout (en plus d'être "viellot", et qu'il se surfait à lui tout seul).

Ah mais moi aussi, je dit juste qu'il ne faut pas non plus aller dans l'extrême à dire qu'un sort où tu "ne vois rien" c'est lourd, c'est le but dans certains sorts. Ont te balance un sort de foudre, c'est le but.. (Mais là où je suis d'accord sur certains "problèmes visuels" c'est là où ils ajoutent des effets épiléptique sur des sorts qui n'ent ont juste pas besoin.. et qui nuie au réalisme..).Je suis navré mais dés qu'il y a un un boss un minimum conséquent avec suffisamment de joueurs (en bref le seul côté rentable/intéressant en Open World selon moi qui vaux la peine de côtoyer du monde) c'est un b*rdel sans nom je prend l'exemple de Drakar le dernier sorti vient des moments du combat ou je ne vois même plus mon propre cercle de visée pour certains sorts et je ne trouve pas cela normal ne plus rien voir a ce point en temps normal ou petit groupe je ne trouve rien a redire par contre.

Ah bah ça je pense qu'ont à pas tous la même notion d'immersion, même si c'est effectivement "chiant" moi ça me plaît de ne "rien voir", dans le sens où c'est réaliste pour moi. Après techniquement oui, ça doit être pénible c'est sûr.

Je parle du gameplay de BDO, pas le jeu en lui-même (moi aussi je trouve que c'est de la m
rde en boîte ce jeu sinon..) par contre je n'ai pas été assez
ouillon pour investir 50€ dans le jeu ;) ! Désolé pour toi.. (Ah bah les 24H, Aion le fait aussi, et d'autres MMO le font de même, ensuite si sa peux te rassurer ils ont créer un système ou tu peux "testé" un perso 80 en arène uniquement. (pour testé les sorts etc..)).Chaque année je brûle un cierge devant un billet de 50 en commémoration.

:D (je l'avais payer 15€ moi !)

Je n'y joue pas non plus, mais pour ce que j'ai pu en voir : ont ne peux nier le travail derrière (maintenant ça n'a pas les mêmes moyens/ressources que GW2).De ce que j'en sais ils avaient intérêt a ne pas se rater vu qu'il s'agissait déjà d'une refonte.

Ah bah ça c'est sûr, mais ils ont de toute façon pas les mêmes moyens & ressources qu'un Guild Wars 2, donc ce n'est pas tellement comparable finalement. Et puis c'est tout de même "Final Fantasy" la licence, ce n'est pas rien. x)

Je ne suis pas satisfait de beaucoup de choses oui, du microscopique et macroscopique pour d'autres, mais ça ne veut pas dire que je n'aime pas le jeu, si à la moindres chose négative ont me sort "alors ça veut dire que tu n'aimes pas le jeu, vu que tu le critiques" ce n'est pas la peine, donc si j'aime le jeu, il y a juste des choses qui me sidères pour certains, d'autres qui sont juste dommages pour un tel jeu avec tout le potentiel qu'il possède. Donc "mieux trouver ailleurs" pas vraiment, car certains n'ont pas ce que Guild Wars 2 possède, et c'est l'une des raisons pour laquel je reste dessus.Donc ce qui m'attire ne se limite pas à "c'est jolie" : et pour ne citer qu'une chose : son scénario (pas uniquement, mais c'est l'une des choses qui fait que..).Si je trouvais le gameplay si "dégueu" que ça, je ne serais sûrement pas rester non plus, c'est bien parce que je l'apprécie malgré tout : c'est juste pas l'extase c'est tout, ce n'est pas le jeu qui m'attirerais le plus pour son gameplay : moi, personnellement. (Et parce que ce n'est pas SI travailler derrière au niveau des classes, etc..).Je ne crois pas qu'il y est 36 choses à dire là-dessus : certaines choses relèvent du bon sens, et d'autres du goût à chacuns. :blush:Je vais donc défaire les rumeurs : j'aime bien
Guild Wars 2
!Désolé d'avoir balancé ça ainsi c'est juste qu'au vu de tes messages tu semble plutôt axé sur le négatif donc a force ^^"

Bah, je le dit tout de même le positif (je l'ai dit à plusieurs reprises), maintenant si c'est noyer par la "nagativité" c'est parce qu'il y a tout de même (individuelement) plus de négativité que de positif (mais le peu de positif qu'il y a réussi à faire front) : bref tout ça pour dire que si je parle de la négativité c'est parce que c'est ce dont ont doit en parler pour "résoudre" le problème, sinon ça sert à rien, pour en discuter plutôt. Après, dans mes critiques je dit ce que j'en pense c'est tout..(Et je trouve ça un peu inutile en l'occurence de rester sur un jeu que tu n'apprécies pas, donc si je suis encore ici c'est parce que j'apprécie toujours le jeu ! Qui reste selon moi en comparaison l'un des meilleurs du marché..).
Les autres MMO majoritairement sont bien pire !

Juste un point @rylien.3824 notre point de vue anet ne le regarde pas vraiment sur le fr. Tubas vu qu on est 10 15 a parler. Donc la negativité sert a rien excuse moi. Tu veux faire remonter parle sur le en. Ici part du principe qu onnechange nos idees parce que pour etre cru anet n a rien a faire du point de cue de une personne. Et globalement tes points de vue sont les plus negatifs et de tres loin de ce forum. Les autres sont soit deja partis ou ne ralent pas

Non, mais "ça" je le sais déjà, pour ça que je dit "c'est pour en discuter", quand aux points négatif vous vous en rendez peut-être pas compte, mais vous n'êtes pas mieux lotis là dessus aussi. C'est facile de pointer du doigt, quand ont ne regarde que de l'extérieur..Je ne fais que dire ce que je vois, ce que je perçois et ce que j'en ressens à travers : je ne vais pas me mentir à moi-même non plus, au bout d'un moment si sa plaît pas et bien tempis pour les autres. Chacun son avis, et si je décide de rester c'est parce que l'aventure ne m'est pas si désagréable que ça. :blush:Maintenant si les personnes décident d'en discuter, c'est aussi pour "échanger", je fais pareil : j'échange : si ce n'est pas pour ça, alors je me demande bien pourquoi vous êtes tous ici à débattre comme des veaux ?La liberté des uns s'arrête là où commence celle des autres. dit-ont.(p.s : j'en parle déjà sur le EN parfois).

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@Kishin.3890 a dit :@Kalythsu.8350 Oui oui je comprend bien cependant si l'on est capable de changer une compétence sur une classe vanilla il n'y a aucune raison que le Revenant ne le puisse aussi et j'insiste qu'il s'agit d'une grosse fainéantise d'Anet SI notre personnage est capable de faire un switch complet de compétence en entrant ou sortant de l'eau qu'est-ce qui empêche le revenant d'avoir une compétence différente d'un switch de légende a une autre ? le druide a sa forme astrale, le firebrand ses tomes, le nécro/faucheur ses compétence de linceul ce ne sont pas les exemples qui manque d'un switch de compétence a un autre set je suis certains que c'est tout a fait possible.

Enfin dans l'infime possibilité que mon idée s'approcher d'une feature de l'extension donc ma certitude je me la colle ou je pense XD

Mais... oui mais... que le revenant soit ainsi, qu'il ne puisse pas changer de skills sans changer de légendaire, Arena Net a voulu ce mécanisme ainsi, ce n'est pas parce qu'ils sont fainéant ^^' pour cette 9è profession à HoT, ils ont voulu faire original avec cette profession en se disant bah si ils veulent changer de skills, ils changent de légendaire^^ je ne vois pas de fainéantise dans ça^^

Du coup avec ta chouette idée, ce serait pareil là. Si il veut les skills des Luxons et des Kurzicks, le revenant sera bien obligé de changer de légendes pour les avoir^^ les touche F1 à F5 sont pour les légendes, la touche E pour des skills spécifique à des objets que les perso peuvent obtenir temporairement... oui peuvent mettre une nouvelle touche pour ces dites compétences luxon/kurizck mais la problématique reste la même, il peut pas avoir la légende de Shiro en même temps que les skills kurizck/luxon^^ ce sera une légende à part entière (genre la légende d'un perso kurzick/luxon connu)

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@"rylien.3824" a dit :Effectivement, après j'imagine qu'il y à juste une façon de voir les choses, de ressentir les choses (nos goûts) qui font que nos comparaisons divergent par rapport à une même cible. Wow je n'y joue pas car ce n'est juste pas du tout mon style (et l'univers m'intéresse encore moins), donc perso WOW je peux te laisser le critiquer, déjà car je n'y est jamais jouer et parce que ça ne m'intéresse juste pas du tout (en plus d'être "viellot", et qu'il se surfait à lui tout seul).Après si je compare a WoW c'est parce qu’il représente une référence qui parle a une majorité tout joueur de MMO connait de vaguement ou de loin WoW et qu’accessoirement il est aussi très représentatif de l'époque old school (trinité, gameplay globalement poteau, peu dynamique, etc...) après moi c'est autant par nostalgie (mon premier MMO) et pour son lore que je le suivait mais lorsque son gameplay m'a semblé être trop misérable je l'ai laissé.

Ah bah ça je pense qu'ont à pas tous la même notion d'immersion, même si c'est effectivement "chiant" moi ça me plaît de ne "rien voir", dans le sens où c'est réaliste pour moi. Après techniquement oui, ça doit être pénible c'est sûr.Après je dit pas de nombreux effet son joli et dieu que j'envie les possesseur de légendaire par exemple mais niveau technique comme tu le souligne c'est pénible oui.

:D (je l'avais payer 15€ moi !)Salaud !

Ah bah ça c'est sûr, mais ils ont de toute façon pas les mêmes moyens & ressources qu'un Guild Wars 2, donc ce n'est pas tellement comparable finalement. Et puis c'est tout de même "Final Fantasy" la licence, ce n'est pas rien. x)C'est sûr FF est et reste une référence légendaire du milieux RPG il aurais été triste que son MMO coule avec les possibilité technique et financière du studio.

Les autres MMO majoritairement sont bien pire !En même temps la majorité sont des MMO a cash shop XD donc c'est pas partir avec une balle dans le pied c'est démarrer cul de jate a ce niveau.

@Kalythsu.8350 oui mais a ce niveau on prive alors toutes les possibilités d'ajout de compétence a cause du revenant ? qu'on ne vienne pas me dire qu'il est impossible que dans (encore une fois possibilité que mon idée fasse mouche) l'ajout d'une compétence orientée dps, condi, soutient, heal et j'en passe la majorité des compétence tourne sur cet axe de toutes façon il y aurait très facilement moyen de compléter une légende si besoin de remplacer quelque chose.Quand on veux ! on peut ! je n'en démordrais jamais de ce Revenant. (oui c'est de l'entêtement totalement assumé =p )Et je vois mal le système de légende adapté aux autres classe car dans ce cas c'est les autres classes qui n'auront plus accès a leurs compétences propres

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Pour moi, la 3ème extension sera l'unique et bonne raison de me faire revenir sur le jeu. J'ai vaguement essayé de reprendre le jeu il y a deux semaines (javais arrêté à la suite de la "magnifique" et "grandiloquente" annonce concernant cette hv) et force est de constater que le plaisir n'y est plus. J'ai, en l'espace d'une après-midi terminé les différents épisodes qui ont été proposés jusqu'à maintenant (je ne parle pas ici des succès) et l'histoire et sa difficulté m'ont laissés de marbre. Pire encore, je n'arrive actuellement plus (alors que je l'ai fait depuis 2012 ) à comprendre comment les gens ont la patience et le courage d'attendre deux-trois-quatre mois pour un tel contenu (je parle ici de l'hv).
J'espère sincèrement que cette extension donnera un coup de boost à ce jeu que j'aimais tant. Pour moi, il le mérite presque autant que la communauté.

Courage et bon jeu à tous!

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@"Gaunt.9364" a dit :Pour moi, la 3ème extension sera l'unique et bonne raison de me faire revenir sur le jeu. J'ai vaguement essayé de reprendre le jeu il y a deux semaines (javais arrêté à la suite de la "magnifique" et "grandiloquente" annonce concernant cette hv) et force est de constater que le plaisir n'y est plus. J'ai, en l'espace d'une après-midi terminé les différents épisodes qui ont été proposés jusqu'à maintenant (je ne parle pas ici des succès) et l'histoire et sa difficulté m'ont laissés de marbre. Pire encore, je n'arrive actuellement plus (alors que je l'ai fait depuis 2012 ) à comprendre comment les gens ont la patience et le courage d'attendre deux-trois-quatre mois pour un tel contenu (je parle ici de l'hv).

J'espère sincèrement que cette extension donnera un coup de boost à ce jeu que j'aimais tant. Pour moi, il le mérite presque autant que la communauté.

Courage et bon jeu à tous!

Et bien, moi je fais principalement que de l'Histoire, du PvP de temps à temps et autres activités.. (j'ai retenter le MCM, et ça n'a plus rien avoir avec ce que c'était : je suis repartis 1h après..), mains sincèrement je pense que "personne" n'accepte ça concrètement (sauf les fan-boy), mais ont à pas tellement le choix enfaîte..Je suis l'histoire, je sais qu'elle est qualitativement (actuellement) dégradante, mais je suis car j'ai fait le début, je veux voir la fin. Après le scénario de l'HV4 était globalement bien écrit, c'est vraiment depuis l'HV5 que c'était une catastrophe. (Après je n'ai jamais vu un MMO où l'histoire est en concurence avec un scénario digne d'un écrivain.)Globalement ça reste l'un des meilleurs MMO scénaristiquement parlant, avec FFXIV et ESO. (WOW ne m'attire juste : pas du tout, donc je ne me prononcerais pas, il y a une impression qu'ils en font trop, même leur histoire à l'air d'être + financière que de rimer à quelque chose d'apparence ^^').

@Kishin.3890 (pour les 15€, il y a pire : il y en à qui l'ont payer 5€.. LOL).

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@Kishin.3890 a dit :@Kalythsu.8350 oui mais a ce niveau on prive alors toutes les possibilités d'ajout de compétence a cause du revenant ? qu'on ne vienne pas me dire qu'il est impossible que dans (encore une fois possibilité que mon idée fasse mouche) l'ajout d'une compétence orientée dps, condi, soutient, heal et j'en passe la majorité des compétence tourne sur cet axe de toutes façon il y aurait très facilement moyen de compléter une légende si besoin de remplacer quelque chose.Quand on veux ! on peut ! je n'en démordrais jamais de ce Revenant. (oui c'est de l'entêtement totalement assumé =p )Et je vois mal le système de légende adapté aux autres classe car dans ce cas c'est les autres classes qui n'auront plus accès a leurs compétences propres

Non mais dans ce cas donne une solution pour que le revenant puisse profiter lui aussi de ces skills^^ moi je ne vois qu'une nouvelle légende selon la faction choisi pour parlier au problème^^ les autres professions peuvent choisir le skill utilitaire en rapport avec la faction choisi mais le revenant lui doit choisir toute une légende^^ mais bon peu probable que cette idée aussi intéressante soit-elle voit le jour^^ parce que ils ne feront pas un système de faction comme dans GW Faction (qui portait bien son nom^^) là l'empereur les a démantelé il y a 250 ans de ça, plus de factions, c'est tous sous l'enseigne de l'empire ou tu dégages de Cantha x) (même si évidemment comme pour les lanciers du soleil, on peut s'attendre à les voir comme hors la loi se cachant^^ ou pire... ils serviront l'empereur et on devra les combattre^^)

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@"Kishin.3890" a dit :Bon selon https://wiki-fr.guildwars2.com/wiki/Cantha les 2 factions ont été réintégrée de force donc on peut espérer un semblant de dissidence/résistance n'avoir que l'empire a affronter et surtout sans alliés locaux ferais un peu triste.

Les Tengu! :p L'Empire du Vent :p ça va être eux nos alliés sûrement^^ mais oui après vu qu'ils ont été absorbé par l'Empire de force on peut voir les Kurzicks/Luxons pro-empire et les hors la loi^^ et je m'attends à voir ça d'ailleurs^^

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Si je zieute un peu les dates l'épisode Faction se passe en 1072 tandis qu'en 1127 l'empereur lance sa campagne de soumissionEt selon la timeline actuelle nous sommes en 1333 https://wiki-fr.guildwars2.com/wiki/Chronologie donc un bon 200 ans plus tard :neutral:

Et je doute fortement que sous un empire suprématiste la conservation des cultures soit mise en avant donc avec ce laps de temps on ne risque pas de croiser du rebelle etc... je n'imaginais pas un tel gouffre entre les événement bon Joko n'a pas réussi a éliminer les lanciers mais dans ce cas on arriverais a un schéma très redondant de résistants de 200 ans d'âge.

Par contre oui la seule piste crédible pour nous mener a Cantha reste les Tengu reste encore a trouver la raison d'y aller parceque bon Bangar l'évoque mais qui crois sincèrement qu'il va encore vivre longtemps ? c'est l'archétype même du méchant désirant un pouvoir qu'il ne contrôlera pas soit on aura sa peau soit il sera corrompu dans un cas ou Jormag dit OK je serais réellement sur le c*l, mais Bangar dépop la première évocation de Cantha dépop avec lui.

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